КиберМетаГейминг | Индустрия
33.4K subscribers
2.37K photos
629 videos
5 files
3.05K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: https://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
🚚 Разработчики American Truck Simulator (ATS) показывают на динамических внутриигровых рекламных щитах HR-рекламу огромной логистической компании: Swift Transportation.

Демонстрируя в игре отраслевой контент, разработчики ATS стремятся создать значимые связи между виртуальными мирами и возможностями реального мира. Бесчисленные игроки проходят мимо внутриигровых рекламных щитов. Кто-то может увидеть рекламный щит от Swift Transportation и воспринять это как знак того, что стоит заняться карьерой в сфере грузоперевозок.

«Для тех, кого всегда интересовала идея карьеры водителя грузовика, это может стать искрой, которая зажжёт путь длиною в жизнь».

#HR #маркетинг #мета @esportsindystry
👨‍🎤 Вклад креативного сектора в валовой региональный продукт Москвы — 9,1%. При этом почти 70% вклада сектора приходится на три отрасли: IT, видеоигры и реклама.

Численность работников креативной экономики Москвы в 2022 году — 1,2 млн человек. Из них 739 тыс. человек трудятся непосредственно в креативных индустриях (в частности, в музыке, дизайне, геймдеве), остальные 464 тыс. человек представляют креативные профессии в других отраслях (это, например, специалисты по IT и рекламе в финансовом секторе или дизайнеры в промышленности).

* Доклад Института статистических исследований и экономики знаний (ИСИЭЗ) НИУ ВШЭ совместно с московским департаментом предпринимательства и инновационного развития и Агентством креативных индустрий.

#аналитика #HR #Россия @esportsindustry
💼 Вакансия вторника: киберспортивная студия FISSURE ищет заместителя директора по маркетингу в Ереване.

Требования:

— Опыт работы на позиции в digital маркетинге и/или ивент-менеджменте;
— Креативный подход к решению задач и умение создавать оригинальный контент;
— Опыт работы с командой и умение управлять ею;
— Умение работать в условиях жестких дедлайнов;
— Погруженность в киберспорт и компьютерные игры будет огромным плюсом.

Обязанности:

— Маркетинг и креативное планирование проектов студии от задумки до реализации;
— Работа с партнерами студии на стадии подготовки рекламных материалов, а также контроль выполнения KPI во время проектов;
— Работа с внешними (агентства) и внутренними (пост-прод, дизайн, студия) подрядчиками;
— Бюджетирование проектов и рекламных активностей;
— Стратегическое планирование и контроль работы PR и SMM отделов;
— Ведение отчетности по проектам.

FISSURE предлагает:

— Комфортабельный офис в г. Ереван (возможна помощь с релокацией);
— Официальное трудоустройство в соответствии с ТК Армении;
— Конкурентную заработную плату;
— Интересные проекты, путешествия по всему миру и море возможностей для творческого развития.

Позиция не предусматривает удаленный формат работы.

Контакт (вопросы и резюме): Анатолий.

#HR @esportsindustry
📛 По следам FaZe: ещё один медийно мощный киберспортивный клуб из Северной Америки — 100 Thieves — объявляет о сокращении штата и реструктуризации.

Клуб увольняет около 20% сотрудников и избавляется от бренда энергетиков Juvee и геймдев-студии. Далее 100 Thieves планирует сфокусироваться на своих киберспортивных командах, одежде и онлайн-контенте.

Это уже третье заметное сокращение 100 Thieves менее чем за два года.

#инвестиции #HR @esportsindustry
⭐️ Представляем вам Александра «Dyrem» Севиринова — CEO киберспортивного клуба BetBoom Team. В большом интервью Cybersport.ru он рассказал о карьере, рынке кадров в индустрии, контрактных политиках и о том, как найти подход к каждому игроку и мотивировать его на результат.

«В индустрии у нас есть огромная проблема с кадрами. Сколько лет самой индустрии? Условно 20 лет сейчас киберспорту. С отмашкой, если брать совсем старые времена киберспортивной StarCraft, Quake и прочих, можно растянуть до 30 лет. Из моего опыта, опять же, у тебя огромное количество кадров, которые пришли в индустрию 20 лет назад и теперь не успевают за темпами ее развития. И поэтому рынку очень нужны новые кадры. Не хватает рук и правильно мыслящих людей, которые погружены в индустрию и у которых правильно выверено понимание того, что вообще нужно киберспорту и как это работает».

Приглашаем подписаться на канал Александра: https://t.iss.one/bbdyrem.

#медиа #HR @esportsindustry
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
▶️ Попробовать себя в роли аналитика на крупном турнире — мечта многих... И как минимум одному человеку Winline помог её осуществить!

Рассказываем историю Сергея, простого работяги и игрока в Доту, который принял участие в конкурсе «Битва Предиктов» от Winline (не раз рассказывали о ней читателям канала) и выиграл не просто топовый приз, а день в роли аналитика. Парень отправился на студию Paragon, где вместе с Zais и BLACKARXANGEL успешно отработал на матчах ESL Kuala Lumpur 2023.

Подготовка к эфиру, волнение, помощь от коллег, незабываемые эмоции и крутые воспоминания на всю жизнь — всё на видео.

#HR @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💼 Вакансия вторника: «Кибер» ищет SMM-редактора. Гибкий график, удалёнка.

Требования:
— Чувство виральности;
— Знание киберспорта и киберспортивных мемов, а также других популярных игр;
— Понимание, как рассказывать истории так, чтобы они получались яркими и сочными;
— Креативность;
— Чувство юмора;
— Грамотность;
— Навыки владения Фотошопом или Фигмой, дизайн и/или монтаж видео приветствуется.

Тестовое задание: https://disk.yandex.ru/i/VayKn5z2jJp2HA. Писать на [email protected].

#HR @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Twitch уволит 35% штата, сообщает VC со ссылкой на Bloomberg. Под сокращение попадут 500 человек, в марте 2023 года компания уже объявляла об увольнении 400 сотрудников. Официально о решении могут объявить сегодня.

Сокращения связаны с убытками Twitch, а также опасениями после ухода минимум четырёх топ-менеджеров: директора по продуктам, директора по работе с клиентами, руководителя по контенту и директора по доходам. В компании отказались от комментариев.

В декабре 2023 года гендиректор Twitch Дэн Клэнси заявил, что компания прекратит работу в Южной Корее. Затраты на поддержание работы сервиса в стране в десять раз выше, чем в других регионах. В марте 2023 года Twitch сообщал, что уволит 400 сотрудников. Тогда это была часть сокращений в некоторых подразделениях Amazon, всего решение коснулось 9000 человек.

#HR #медиа @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM