КиберМетаГейминг | Индустрия
33.4K subscribers
2.37K photos
629 videos
5 files
3.05K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: https://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Этим видео Microsoft официально объявила о закрытии двухлетней сделки по приобретению Activision Blizzard.

#геймдев #инвестиции #Microsoft @esportsindustry
🔥 Горячие вечерние новости: история независимости американского клуба FaZe Clan окончена. Его покупает компания GameSquare, являющаяся владельцем клуба Complexity Gaming, а также агентства талантов Code Red Esports.

Важным условием сделки является возвращение основателей FaZe на руководящие позиции: Ричард «Banks» Бенгтсон станет генеральным директором FaZe Clan, Томас «Temperrr» Оливейра — президентом FaZe Clan, а Юсеф «Apex» Абдельфаттах — операционным директором клуба.

Джастин Кенна, генеральный директор GameSquare:

«Игровое сообщество представляет собой один из крупнейших и наиболее активных сегментов экономики внимания. Приобретение одного из самых громких имён в игровой индустрии служит прекрасной иллюстрацией того, как мы создали мощную инфраструктуру широкого масштаба, которую мы можем использовать для применения всего спектра ресурсов в экосистеме GameSquare».

Одним из главных критических замечаний в адрес FaZe в последние годы было отсутствие участия со стороны первоначальных членов-основателей и предыдущих владельцев.

Ричард «Banks» Бенгтсон:

«Я уверен, что, когда Томми, Apex и я снова возглавим бренд, FaZe Clan вернётся туда, где он был в годы своего пика. Мы выросли в интернете и понимаем этот бренд лучше, чем кто-либо другой. Мы благодарны, что нашли в GameSquare партнёра, который видит в нас эту ценность и может помочь реализовать наше видение. Сначала мы собираемся продюсировать, а потом говорить».

GameSquare заявляет, что руководство рассчитывает сэкономить около 18 миллионов долларов текущих расходов за счёт «сокращения корпоративных расходов и сосредоточения усилий на повышении эффективности всей организации».

Также сообщается, что совокупный годовой доход FaZe Clan и GameSquare в 2022 году составил около 138 миллионов долларов.

#инвестиции #США @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📛 По следам FaZe: ещё один медийно мощный киберспортивный клуб из Северной Америки — 100 Thieves — объявляет о сокращении штата и реструктуризации.

Клуб увольняет около 20% сотрудников и избавляется от бренда энергетиков Juvee и геймдев-студии. Далее 100 Thieves планирует сфокусироваться на своих киберспортивных командах, одежде и онлайн-контенте.

Это уже третье заметное сокращение 100 Thieves менее чем за два года.

#инвестиции #HR @esportsindustry
🔥 Лионель Месси присоединился к Серхио Агуэро и стал совладельцем аргентинского киберспортивного клуба KRÜ Esports.

KRÜ был основан в 2020 году и имеет составы по Rocket League, FIFA, VALORANT и League of Legends. Спонсорами клуба выступают такие бренды как Visa, Puma, Disney+ и Logitech.

#инвестиции #большойспорт #футбол @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎾 Третья ракетка мира, Даниил Медведев стал инвестором и совладельцем американского киберспортивного клуба M80 с составами по VALORANT, Counter-Strike 2, Rocket League, Street Fighter и Rainbow Six Siege. Кстати, с 29 августа Даниил является официальным амбассадором Rainbow Six.

Вот выдержка из интервью CEO M80 Марко Мереу, проливающего чуть больше света на инвестиции от российского теннисиста:

— Нас связали общие друзья, знающие о любви Даниила к киберспорту. Мы знали, что Даниил был страстным игроком в Rainbow Six Siege и добился в ней хороших результатов (он был игроком с алмазным рейтингом). Я приехал посмотреть, как он играет [в теннис] на US Open в сентябре, и мы легко нашли общий язык. С этого момента дела пошли быстро.

Даниил уже активно сотрудничает с руководством M80 по вопросам, связанным с нашими киберспортивными командами, партнёрствами и долгосрочным видением организации. Я ожидаю, что он будет заметным владельцем.

Появление такого партнёра, как Даниил, повышает наш уровень не только в киберспорте, но и в традиционных видах спорта, а также способствует глобальному развитию бренда, что является важной целью на 2024 год. У нас есть поклонники от США до Бразилии и ЕС, и мы рассчитываем продолжать инвестировать в объединение этих аудиторий.

#инвестиции #Россия #большойспорт #теннис @esportsindustry
👀 Говорят, что Даурен «AdreN» Кыстаубаев стал владельцем казахстанского клуба Avangar.

Об этом рассказал Михаил «Dosia» Столяров во время интервью на ютуб-канале iPlay ESports. По его словам, Енгун Ким, бывший владелец Avangar, отдал легенде CS все активы.

Возникают вопросики. «Отдал» — то есть бесплатно? На Кима очень непохоже. А если не бесплатно, то за сколько? И почему? Или Даурен просто управляющим стал?

#инвестиции #СНГ @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍻 Североамериканский киберспортивный клуб 100 Thieves продал свою компанию по производству энергетических напитков Juvee американской пивоварне Sprecher Brewing. Всё по плану антикризисной реструктуризации.

В рамках сделки производство Juvee будет перенесено в штаб-квартиру Sprecher в Большом Милуоки. Финансовые подробности сделки не разглашаются.

#инвестиции @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾 В 2024 году ожидается выход трёх крупных российских игровых проектов, которые поддержал «Институт развития интернета» (ИРИ): «Смута» об одном из сложнейших периодов истории России, военная стратегия «Передний край» и замах на международный стандарт, вызвавший немало вопросов, — «Спарта» о частной военной компании.

Алексей Гореславский, глава ИРИ:

«Третья игра очень интересная. Нам задавали про нее много вопросов, когда мы только одобрили ее создание в 2021 году. Вопросы из серии „А не имеется ли тут кто-то в виду?“ Игра называлась „Спарта“, и она про частную военную компанию, которая ведет военные действия в Африке по приглашению вымышленного некоего государства.

Ну, тоже не буду раскрывать все карты. Премьера будет в апреле. Игра с замахом на такой международный стандарт определенный, потому что игра в этом стиле, пошаговая так называемая, тактическая стратегия выходила крупная в последний раз в 2017 году. С тех пор аналогов не было».


По словам Гореславского, игры в России делать умеют, но крупных, типа Call of Duty, не производили, и деньги при покупке последних уходили «понятно куда», но сейчас ситуация постепенно меняется.

Фото к посту: https://t.iss.one/toxic_digital/945

#геймдев #инвестиции #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Сеть международных киберспортивных клубов True Gamers (принадлежит российским предпринимателям Антону Василенко, Владимиру Гурову и Владиславу Белянину) привлекла $45 млн инвестиций для открытия 150 точек в Саудовской Аравии.

Компания заключила сделку с саудовским предпринимателем и в течение пяти лет по мастер-франшизе планируется открыть более 150 киберклубов. По данным True Gamers, объем гейминг-рынка в Саудовской Аравии к 2026 году достигнет почти $2,8 млрд.

True Gamers была зарегистрирована в 2019 году. У компании 124 киберспортивных клуба в ОАЭ и России с ежемесячной клиентской базой в 450 тыс. человек. На российском рынке игровых клубов она входит в тройку лидеров. Оборот True Gamers за 2023 год составил более $20 млн.

Были в клубах True Gamers?

#инвестиции @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Проснулись и увидели, что The Walt Disney Company и Epic Games объявили о совсем уж тесном сотрудничестве — «Эпики» получат от Disney $1,5 млрд инвестиций в обмен на долю в компании.

На базе Fortnite и Unreal Engine будет создана новая метавселенная, где пользователи смогут играть, смотреть контент, делать покупки и участвовать в историях персонажей из Pixar, Marvel, «Звёздных войн», «Аватара» и других миров Disney.

Роберт А. Айгер, генеральный директор The Walt Disney Company:

«Партнёрство знаменует собой крупнейший выход Disney в мир игр и открывает значительные возможности для роста и расширения. Мы с нетерпением ждём, когда фанаты смогут по-новому взглянуть на истории и миры Диснея, которые им нравятся».

Тим Суини, генеральный директор и основатель Epic Games:

«Disney была одной из первых компаний, поверивших в потенциал объединения своего мира с нашим в Fortnite, и они используют Unreal Engine в своём портфеле проектов. Теперь мы работаем над чем-то совершенно новым, чтобы создать устойчивую, открытую и совместимую экосистему, которая объединит сообщества Disney и Fortnite».

Джош Д'Амаро, председатель Disney Experiences:

«Это позволит нам собрать воедино нашу невероятную коллекцию историй и опыта всей компании для широкой аудитории так, как мы раньше только мечтали. Лидирующие в отрасли технологии Epic Games и открытая экосистема Fortnite помогут нам охватить потребителей там, где они находятся, чтобы они могли взаимодействовать с Disney наиболее подходящим для них способом».

Unreal Engine уже используется для создания контента Disney, в том числе в кинематографическом монтаже и анимации для фильмов и потокового вещания, а также при создании более 15 аттракционов в парках Диснея, таких как «Тысячелетний сокол: Бег контрабандистов» и в «Звёздных войнах: Край галактики».

Все это базируется на участии Epic Games в программе Disney Accelerator от 2017 года, целью которой является вклад в будущее технологий и развлечений.

The Walt Disney Company вместе со своими дочерними компаниями и филиалами является ведущим диверсифицированным международным предприятием в сфере развлечений и СМИ, которое включает три основных бизнес-сегмента: развлечения, спорт и впечатления. Годовой доход Disney в 2023 финансовом году составил $88,9 млрд.

#инвестиции #партнёрство @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM