КиберМетаГейминг | Индустрия
33.5K subscribers
2.37K photos
629 videos
5 files
3.05K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: https://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
На сайте Motorsport вышла любопытная статья о том, как менее чем за год Формула 1 прошла путь от тактического соприкосновения с игровым рынком до стратегического вовлечения в киберспортивную индустрию. «Королевские гонки» долго шли к киберспорту, ограничиваясь прямой продажей официальной лицензии игровым компаниям, однако 2017 год ознаменовался резким оживлением интереса, во многом связанным с новыми владельцами, американской компанией Liberty Media, которой также принадлежат коммерческие права Ф1.

Сначала McLaren (совместно с производителем компьютерной периферии Logitech) провели конкурс World's Fastest Gamer, с победителем которого был заключён годовой контракт на работу в команде, затем уже сама Формула 1 (совместно с игровым издателем Codemasters) объявила о создании официального чемпионата F1 eSports Series, а PR-вишенкой на торте стало заявление двукратного чемпиона мира Фернандо Алонсо (совместно с киберспортивной организацией G2) о создание собственной команды FA Racing G2.

По словам инсайдеров, 2018 год может стать поворотным для киберспортивной истории Ф1, в котором нас будут ждать еще больше сделок, партнерств и маркетинговых кампаний, включая потенциальное участие в активностях всех конюшен чемпионата. Сейчас аудитория Формулы 1 состоит преимущественно из людей старшего возраста, поэтому создание молодой фанатской базы благодаря использованию киберспорта очень правильный шаг, говорят в Logitech, довольные текущим сотрудничеством с McLaren и Liberty.

Похоже, времена одиозного Берни Экклстоуна, еще каких-то пару-тройку лет назад утверждавшего, что молодые зрители не нужны Ф1 (потому что «дети увидят по ТВ логотип Rolex, но пойдут ли они в магазин, чтобы купить их продукцию?»), окончательно канули в лету. Если в 2000-х доходы от телекомпаний и премиальных спонсоров полностью формировали финансовое благополучие Формулы 1, то теперь настала новая технологическая эра, а следовательно, и новые способы получения прибыли.

#СМИ #аналитика #F1

Источник: https://www.motorsport.com/f1/news/how-f1-will-build-on-its-esports-success-story-996918/
Корреспондент «Ведомостей» перед стартом «Гран-при России» Formula 1 встретился с Фернандо Алонсо – знаменитым гонщиком, основавшим совместно с киберспортивной организацией G2 команду по гоночным симуляторам FA Racing G2. Посмотрите, кстати, крутой ролик об этом событии: https://www.youtube.com/watch?v=oqjrIBtzQ44.

К сожалению, «Ведомости» задали Фернандо только один вопрос о киберспорте:

– В ноябре прошлого года были новости о том, что вы основали киберспортивную команду по гоночным симуляторам FA Racing. Почему вы так верите в киберспорт? Вообще сами часто играете в компьютерные игры?

– Сейчас я уже не играю, потому что очень занят на соревнованиях. Но раньше я, конечно, играл. К тому же, пилоты много работают с гоночными симуляторами. Вообще, мне кажется, у киберспорта большое будущее. Миллионы мечтают о «Формуле-1» и автоспорте вообще, но они не имеют больших материальных возможностей или гоночной трассы поблизости. Автоспорт — это действительно очень дорого: машины, переезды... Для таких людей киберспорт открывает возможности стать гонщиками. Нужен только хороший компьютер и хороший талант.

***

Ну да ладно, уже неплохо. Хотя можем предложить @vedomosti следующее: давайте, когда вы в следующий раз решите пообщаться с человеком из нашей индустрии и даже вынесете эту тему в лид, мы вам поможем с интересными вопросами?

Источник: https://www.vedomosti.ru/lifestyle/characters/2018/09/27/782240-fernando-alonso-poluchaesh-imenno-chto-zasluzhivaesh

#медиа #большойспорт #F1

* К сожалению, мы периодически забывали ставить последний хэштег, поэтому собрали для вас всё, что ранее писали о киберспортивном аспекте F1:
https://t.iss.one/esportsindustry/331 (новый спонсор в лице New Balance)
https://t.iss.one/esportsindustry/262 (в целом о F1 Esports Series)
https://t.iss.one/esportsindustry/203 (про F1 как лабораторного кролика для одного спортивного агентства)
https://t.iss.one/esportsindustry/91 (с чего всё начиналось)
🏎 Глава команды Ferrari в «Формула 1» Маурицио Арривабене говорит, что F1 приходится конкурировать с киберспортом и вообще видеоиграми за внимание фанатов.

«Наши конкуренты сегодня, по моему субъективному мнению, – это PlayStation. Сегодня у нас очень широкий выбор развлечений, и мы должны рассматривать как конкурентов весь этот спектр, а не только другие виды спорта. Является ли PlayStation нашим конкурентом? Я считаю, что да. Что мы должны делать, чтобы побеждать PlayStation? Что-то более интересное. Сегодня предложение [различных развлечений] гораздо шире, чем много лет назад.

Мы должны быть честны сами с собой, отвечая на вопрос, каков уровень интереса к
F1 сегодня. Поэтому нам нужно “перезапустить” свой вид спорта. Если в какой-то момент твоя аудитория становится всё старше, старше и старше, а ты вынужден работать над тем, чтобы удерживать её вместо того, чтобы привлекать молодое поколение – очевидно, что у тебя большие проблемы. И ты должен искать решение».

Напомним, что неделю назад аналогичные тезисы (только применительно к конкуренции киберспорта за аудиторию) высказывал на конференции White Nights генеральный менеджер Virtus.pro Роман Дворянкин.

#F1 #большойспорт
🏎 Знаменитый пилот и двукратный чемпион «Формула 1» Фернандо Алонсо (уже упоминали о нём) инвестировал в компанию Motorsport Games. Он также вошёл в совет директоров компании.

Motorsport Games занимается организацией киберспортивных соревнований и активностей, привязанных к реальным гоночным сериям: eNASCAR Heat Pro League, Le Mans Esport Series и т.д.

Фернандо Алонсо — гонщик, инвестор, киберспортивный энтузиаст:

«Киберспорт — это не какие-то там фантазии, это реальность и то, от чего я уже длительное время в восторге. Данная инвестиция послужит моим вкладом в развитие этого захватывающего сегмента, вкладом в будущее автоспорта.

Киберспорт не лучше и не хуже реального спорта, он просто другой. Его отличительная особенность — приобщение к автоспорту новых фанатов».

Пока олимпийские функционеры сомневаются, представители «традиционного» спорта инвестируют.

#инвестиции #F1 #большойспорт

Партнёром хэштега #инвестиции выступает @FunCubator — точка входа для киберспортивных стартапов и развлекательных проектов.
​​Жан-Эрик Вернь: «Уход из Формулы 1 — лучшее, что со мной произошло»
(по материалам F1NEWS.RU и REUTERS)

Как мы уже не раз говорили, лучше всего о признании киберспорта свидетельствуют люди и компании из «большого» спорта. Жан-Эрик Вернь лишился места в Формуле 1 в конце 2014 года, когда в Toro Rosso не продлили с ним контракт. Сейчас французский гонщик выступает в Формуле Е и WEC, а также развивает киберспортивную компанию Veloce Esports, которую основал в прошлом году вместе с другим гонщиком — Рупертом Свендсеном-Куком.

У Veloce Esports два главных направления деятельности: киберспортивный консалтинг для компаний, заинтересованных в работе на киберспортивном рынке (от помощи в покупке игрока до интеграций в другие проекты, работы с инфлюэнсерами, трансляций и юридической поддержки), и свои команды по F1 Esports, Project Cars 2, iRacing, Forza Motorsport и Rocket League (а в планах — выход в Fortnite и CS:GO).

Дадим слово самому гонщику, это невероятно интересный рассказ:

«Полагаю, уход из Формулы 1 — лучшее, что со мной произошло. Это на многое открыло мне глаза. Когда Хельмут Марко отправил меня в бессрочный отпуск, и я потерял возможность выступать за команды Red Bull, я оказался без контракта, без денег и без будущего. Мне пришлось очень быстро менять свою жизнь. В 23 или 24 года я оказался в тупике, ведь кроме гонок у меня в жизни ничего не было.

Я не хотел ещё раз оказаться в такой ситуации, поэтому начал инвестировать в проекты, в которые верил. Я инвестирую время и энергию в компании будущего. Veloce — один их таких проектов.

Формула 1 существовала много лет, но изначально у неё не было бизнес-модели. Затем пришёл Берни Экклстоун и собрал команды, сделав из чемпионата успешный спорт. Он создал бизнес-модель вокруг Формулы 1. Я уверен: мы сможем сделать с киберспортом то, что Берни сделал с Формулой 1.

В прошлом году мы привезли в Монцу на Гран-При Италии YouTube-блогера, который сотрудничает с нами. В паддоке его узнали всего два человека — Шарль Леклер и Макс Ферстаппен. Они его узнали потому, что оба играют в видеоигры. Они из нового поколения.

За пределами паддока блогера знали многие болельщики. Они его ждали, и когда он вышел, то звали его по имени и просили автографы. Люди из интернета могут стать знаменитыми, и таких будет появляться всё больше и больше».

#большойспорт #F1
Последний бастион пал: Ferrari присоединилась к киберспортивной лиге F1 New Balance Esports Series. До этого момента легендарная конюшня старательно игнорировала виртуальные соревнования.

Таким образом, в сезоне 2019 за призовой фонд в $500 тыс. будут сражаться гонщики всех десяти команд Formula 1. Титульным спонсором киберспортивной лиги, как понятно из названия, выступает New Balance.

Добро пожаловать в клуб!

#большойспорт #F1
Собрали всё самое интересное по партнёрству Mail.ru Group с Modern Pick, центром которого станет киберспортивный бизнес ESforce.

🏎 Вице-президент Modern Pick Матиас Лауда, чья цитата приводится в пресс-релизе, — гонщик, выступающий за команду Aston Martin на чемпионате мира по автогонкам на выносливость (FIA World Endurance Championship, FIA WEC). И сын того самого легендарного Ники Лауды — трёхкратного чемпиона Формулы 1. Ещё одна тесная связка между миром «большого спорта» и киберспортом.

📍 Аналитик Альфа-банка Анна Курбатова сравнивает в «Ведомостях» эту сделку с партнёрством Mail.ru Group и китайского гиганта Alibaba Group в области электронной коммерции: «Там, где компания видит некие ограничения по развитию бизнеса только за счёт собственных ресурсов, она предпочитает развивать бизнес совместно с партнёрами».

📍 Аналитик Райффайзенбанка Сергей Либин опровергает в публикации РБК домыслы, что сделка совершалась для деконсолидации показателей ESforce из отчёта Mail.Ru Group, поскольку компания вышла на положительную EBITDA по итогам прошлого года: «Скорее сделка проводится для усиления киберспортивного холдинга, укрупнения бизнеса».

📍 Консультант компании Odgers Berndtson Леонид Коен подчёркивает порталу Cyber.Sports.Ru, что для рынка киберспорта выход на международную арену — основополагающий фактор, потому что его целевая аудитория мультинациональна и глобальна: «Такой бизнес не может замыкаться в рамках одной страны. Поэтому для компании открывается большой новый этап. Российские компании становятся глобальными игроками, о чём также свидетельствует данная сделка».

🏎 В завершение уместно вспомнить цитату другого известного гонщика — Фернандо Алонсо — который в марте этого года стал киберспортивным инвестором: «Киберспорт — это не какие-то там фантазии, это реальность и то, от чего я уже длительное время в восторге. Данная инвестиция послужит моим вкладом в развитие этого захватывающего сегмента».

#партнёрство #геймдев #корпорации #инфраструктура #большойспорт #F1 #Россия @esportsindustry
А вот и долгожданная подборка главных новостей: чтобы и много времени не тратить, и в курсе быть.

🏍 Команда LCR Honda, выступающая в классе MotoGP Чемпионата мира по шоссейно-кольцевым мотогонкам, открыла для себя киберспорт и подписала первого кибергонщика.

🍺 Про пивко: стриминговая платформа Twitch и пивоваренная компания Anheuser-Busch InBev запустили любительскую лигу по файтингу Tekken 7 — Bud Light Beer League: Tuesday Throwdown.

🍟 Под пивко: бренды чипсов Pringles и сырных крекеров Cheez-It (оба принадлежат Kellogg’s) присоединились к числу партнёров Overwatch League.

🏎 Хуан Пабло Монтойя и Рубенс Баррикелло, бывшие пилоты Формулы-1 с пятью подиумами чемпионатов мира и 18 победами в Гран-При на двоих, «докатились» до киберспорта. Гонщики не только взяли на себя функции советников и послов Millennial Esports (организаторы соревнований World’s Fastest Gamer), но и инвестировали в компанию в рамках $5-миллионного раунда.

🎧 Sennheiser стал спонсором датского киберспортивного клуба North с составами по Counter-Strike: Global Offensive, FIFA и Legends. Игроки будут выступать в брендированной форме и использовать на турнирах гарнитуры Sennheiser.

👯‍♀️ Российский медиапортал Cybersport.ru в августе обновил рекорды по всем ключевым метрикам сайта. В прошедшем месяце портал посетило 2,93 млн уникальных пользователей, а число просмотренных страниц превысило 26,7 млн.

👕 Puma стала партнёром австралийского киберспортивного клуба ORDER. Теперь игроки будут носить форму от немецкого спортивного бренда.

Оставайтесь с нами!

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #большойспорт #медиа #маркетинг #F1 #Россия #Дания #Австралия #Honda #Kellogs #Pringles #Puma #Bud

@esportsindustry
🏎 Датский киберспортивный клуб Astralis пригласил датскую же звезду Формулы-1, стоявшего на подиуме Гран-при Австралии 2014 года Кевина Магнуссена на свой турнир BLAST в Копенгагене на этой неделе.

Принять приглашение Кевин не смог по уважительной причине: будет занят на Гран-при США в эти даты. Но подаренной джерси порадовался.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #большойспорт #автомото #F1 #мерч #Дания

@esportsindustry
🏎 Швейцарско-французский автогонщик, обладатель 10 подиумов Формулы-1 Ромен Грожан, выступающий, как и Магнуссен, за Haas F1 Team, тоже получил свою киберспортивную джерси.

Что неудивительно: форму и мерч и для Astralis, и для Haas выпускает датский модный бренд Jack & Jones. Так что такие вот фишки делать — сам бог велел.

Вообще общие спонсоры и партнёры могут организовывать интереснейшие вещи. Вспомним хотя бы встречу «Манчестер Юнайтед» с составом киберспортивного клуба Invictus Gaming по League of Legends в Китае под эгидой Chevrolet.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #большойспорт #автомото #F1 #мерч #Дания

@esportsindustry
🏎 Закончим пятницу на пьедестале: это экс-пилот Формулы-1 Хуан Пабло Монтойя с чеком на $4 тыс. за победу в турнире Miami Fastest Gamer. На виртуальной трассе он обогнал своего сына Себастьяна, сына ̶м̶а̶м̶и̶н̶о̶й̶ ̶п̶о̶д̶р̶у̶г̶и̶ своего друга и коллеги Рубенса Баррикелло — Эдоардо, а также вполне себе взрослых и успешных гонщиков Адриана Фернандеса, Эда Джонса, Пьетро и Энцо Фиттипальди.

«Я давно уже не получал такого удовольствия от гонок! Один из моментов, который бросается в глаза — высокое мастерство, которое продемонстрировали профессионалы с большим опытом выступлений в реальных гонках. Парни, которые гоняются на симуляторах, тоже очень быстрые, но сегодня мы их одолели за счёт различных нюансов».

Напомним, что ранее Монтойя и Баррикелло (старшие) взяли на себя функции советников и послов киберспортивной организации Millennial Esports и инвестировали в неё в рамках $5-миллионного раунда. $4 тыс. уже отбиты!

#большойспорт #F1 #киберфишки @esportsindustry
​​🏎 Руководство Формулы 1 сообщило, что трансляции восьми этапов Virtual Grand Prix собрали около 30 миллионов просмотров — как на цифровых платформах, так и по ТВ.

Особый интерес аудитории вызывало то, что в виртуальных Гран-При принимали участие гонщики реальной Формулы 1: Шарль Леклер, Джордж Расселл, Ландо Норрис и Александер Элбон были регулярными участниками соревнований. Кроме них свои силы за рулём гоночных симуляторов попробовали разные знаменитости, в том числе профессиональные футболисты и звёзды шоу-бизнеса.

Только благодаря цифровым платформам (речь об официальных каналах Формулы 1 на YouTube, Twitch и Facebook) было зафиксировано 21,8 млн просмотров, и ещё 5 млн посмотрели эти программы на ТВ. Гонщики Формулы также общались с болельщиками через свои личные аккаунты на платформе Twitch, а это обеспечило дополнительную аудиторию в 2,7 млн человек.

Джулиан Тан, руководитель департамента Цифровых деловых инициатив и киберспорта Формулы 1:

«Теперь, когда серия Virtual Grand Prix завершилась, у нас есть возможность упомянуть о том огромном успехе, которым она пользовалась, что отражает впечатляющая статистика просмотров. Начиная этот проект, мы хотели предложить пилотам, которым не хватает гонок, возможность участвовать в состязаниях. Мы можем гордиться тем, что благодаря F1 Esports Series смогли предоставить болельщиками такое развлечение».

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #большойспорт #автомото #F1

@esportsindustry
🏎 Руководство «Формулы-1» ведёт переговоры с компанией Amazon (владельцем Twitch) с целью договориться о трансляциях гонок на стриминговых сервисах. За счёт этого в «Ф-1» хотят заинтересовать более молодую аудиторию, которая в современном мире предпочитает пользоваться именно стриминговыми сервисами, а не специально покупать трансляции.

Факт переговоров с Amazon подтвердил занимающий должность исполнительного директора Чейз Кэри:

«Мы ведём предметные обсуждения с Amazon и вообще всеми крупнейшими цифровыми платформами. Они являются для нас крайне важными потенциальными партнёрами. Такое сотрудничество — это возможность для расширения и роста нашего бизнеса».

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #медиа #большойспорт #автомото #F1

@esportsindustry