КиберМетаГейминг | Индустрия
33.5K subscribers
2.37K photos
629 videos
5 files
3.05K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: https://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
​​🏙 Комитет Госдумы РФ по физической культуре и спорту поддержал инициативу депутата Амира Хамитова и рекомендовал Министерству спорта и Министерству экономического развития внести деятельность компьютерных клубов в Общероссийский классификатор видов экономической деятельности (ОКВЭД) и Общероссийский классификатор продукции по видам экономической деятельности (ОКПД).

«Не секрет, что сегодня молодёжь проводит большую часть своего времени за компьютером. Это неудивительно, ведь современные технологии дают большие возможности не только для игр, но и для обучения и социализации. И проблема создания прозрачной статистики и учёта компьютерных клубов встаёт особенно остро, что приводит к затруднению развития государственной политики в сфере киберспорта.

Если решение будет принято профильными министерствами, это даст возможность сформировать доступные правила работы клубов, скооперировать их с центрами профориентации, что, в свою очередь, поможет создать условия для дополнительного образования, просвещения и самореализации молодого поколения».

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #инфраструктура #государство #юриспруденция #Россия

@esportsindustry
🇷🇺 На прошлой неделе на базе школы олимпийского резерва по стрелковым видам спорта в Новосибирске открылось отделение киберспорта. Принимают на обучение в Dota 2 и League of Legends детей от 12 лет. Тренировки в школе будут совмещаться и с общей физической подготовкой.

Отделение открыто Министерством физической культуры и спорта совместно с Министерством цифрового развития и связи Новосибирской области при поддержке регионального отделения Федерации компьютерного спорта и киберспортивной организации Quazar. Здесь будут проходить тренировки основного состава и резерва сборной команды области по киберспорту.

Ирина Савельева, заместитель министра цифрового развития и связи Новосибирской области:

«Символично, что первое отделение киберспорта на базе государственной школы открывается именно в нашем регионе, потому что Новосибирская область находится в тройке лидеров по цифровизации в России».

///

Другие новости на эти темы: #образование #инфраструктура #Россия #регионыРоссии

@esportsindustry
Приказ о признании Фиджитал.pdf
296.3 KB
✍️ «Фиджитал спорт (функционально-цифровой спорт)» официально признало российское Министерство спорта. По фиджиталу проводятся «Игры будущего». Суть — в совмещении физических соревнований и виртуальных, когда, например, после игры в Mortal Kombat идёт реальный бой в MMA, а побеждает лучший по суммарным очкам.

#государство #инфраструктура #Россия @esportsindustry
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Дмитрий Чернышенко доложил Михаилу Мишустину о подготовке к проведению международного турнира по фиджитал-спорту «Игры будущего», который состоится в Казани в 2024 году

— На оперативном совещании Михаил Мишустин сообщил, что по указу Президента международный турнир «Игры будущего» пройдёт в Казани в 2024 году. Правительство направит в 2023 году на подготовку к нему около 1,8 млрд рублей, в 2024 году — около 3,5 млрд рублей. Также будут привлечены частные инвестиции.

— По словам вице-премьера Дмитрия Чернышенко, участие в соревнованиях с 23 февраля по 2 марта 2024-го примут более 2 тыс. человек из 256 команд разных стран. В программу включены 16 технологических дисциплин. Спортсмены будут соревноваться в киберспортивных дисциплинах и на реальных спортивных площадках — это и называется фиджитал-спортом.

— Создается всероссийская федерация, которая закрепит регламенты таких соревнований, проходящих в школах и вузах. В 24 субъектах созданы ее региональные отделения. Госдума разрабатывает законопроект, регулирующий проведение турнира.

— Информация об «Играх будущего» направлена более чем 100 дружественным странам, 29 государств подтвердили свою заинтересованность.

— Отобраны 30 волонтерских центров по всей стране. Создается образовательная платформа для продвижения фиджитал-дисциплин при университете «Иннополис».

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #инфраструктура #ивент #Россия

@esportsindustry
🔥 VK Play перезапускает крупнейшую киберспортивную арену в России: Yota Arena сменила название на VK Play Арена. В обновлённом здании проводится редизайн фасада и внутреннего пространства в фирменном стиле VK Play. На территории площадью в 5 000 квадратных метров появятся брендированные зоны игровой платформы.

В Арене для гостей по-прежнему открыты компьютерный клуб и ивент-площадка вместимостью более 1 000 человек с VIP-помещениями, которая будет принимать киберспортивные турниры, отраслевые конференции, а также другие мероприятия VK Play и его партнёров.

Василий Магурян, генеральный директор VK Play:

«Мы рады тому, что платформа VK Play, созданная для поклонников видеоигр, стриминга и киберспорта, теперь сможет объединять людей не только онлайн. За годы своего существования Арена стала знаковой точкой для дружеского сбора единомышленников, и эта миссия полностью совпадает с нашими задачами».

Александр Галустьян, исполнительный директор ESforce Holding:

«Совместно с VK Play мы продолжаем развивать российские гейминговую и киберспортивную индустрии. Арена была и остаётся культовым местом, где прошли сотни ярких мероприятий, концертов, турниров и других событий, подаривших незабываемые эмоции нашим гостям. У VK Play Арены большие планы на игровые и киберспортивные события, количество и масштаб которых только увеличатся».

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #пространство #инфраструктура #дизайн #Россия

@esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐻 Николай Петросян, CEO киберспортивного клуба Virtus.prо, многое рассказал СМИ о киберспортивном бизнесе:

О букмекерах в киберспорте:

— Мы не видим в букмекерах конкурентов ни в борьбе за игроков, ни в борьбе за симпатию аудитории. Я верю, что болеть, переживать можно за историю, за традиции, за человеческие истории… За букмекера переживать невозможно. Я не могу себе представить, чтобы я прыгал от счастья от того, что какой-то букмекер выиграл трофей. Сейчас киберспортивный бизнес выстроен таким образом, что букмекеры могут беспрепятственно заходить и создавать команды. На мой взгляд, это является дичайшим конфликтом интересов. В любом другом спорте такое представить было бы в принципе невозможно, но окей.

Об эффекте отмены франшизных лиг в CS:

— Что касается зарплат, то очевидно, клубам-участникам закрытых лиг надо пересматривать бизнес-модель. Из чистого человеческого любопытства интересно посмотреть, как они будут расходиться. Вот я купил слот. А мне потом говорят, что через год этот слот стоит ровно ноль, потому что франшизные лиги запрещены. А кто мне эти деньги вернет, кто окупит затраты?

Допустим, в среднем зарплатный фонд клуба со слотами — 150 тысяч долларов в месяц. Выплаты партнерам гарантированные где-то от 800 тысяч до 1,5 млн долларов в год. Получается, при лучших раскладах вы отбиваете почти весь свой зарплатный фонд за счет того, что у вас есть слот у BLAST и ESL. А когда уже нет этой компенсации зарплат, то некоторым клубам придется пересматривать бизнес-модель. Как договориться с игроками, которые получали 30, 40, 50 тысяч, что теперь они будут получать 15 тысяч? Сложно, да, потому что к хорошему люди быстро привыкают.

О стоимости трансферов в CS:GO:

— Virtus.prо для себя определила, что для достижения лучших спортивных результатов мы готовы на громкий трансфер звезды мирового уровня даже за семизначную сумму в долларах. Причем эта семизначная цифра — это не миллион, а больше. Мы понимали, что это неадекватная цена, но в это конкретное трансферное окно рынок был именно таким, сильно перегретым.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #беттинг #инфраструктура #СНГ

@esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🇷🇺 Международная федерация киберспорта вернула российским сборным командам возможность выступления на международных соревнованиях под эгидой IESF с флагом и гимном.

За отмену решения выступили 32 делегата, 13 проголосовали против, 25 делегатов воздержались.

#инфраструктура #Россия @esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🇧🇾 Минская META ARENA и букмекерская компания FONBET.BY объявили о стратегическом партнёрстве. В рамках совместных активностей крупнейшие игроки рынка в сфере гейминга и ставок на киберспорт будут проводить любительские турниры, а также пабстомпы крупнейших международных турниров по Dota 2 и CS:GO.

Важное уточнение: в августе этого года состоялось заседание постоянной комиссии НОК (Национального олимпийского комитета) Беларуси по работе с федерациями по видам спорта. В ходе него НОК рекомендовал Министерству спорта и туризма Беларуси включить в отдельный сегмент спортивной отрасли дисциплины компьютерных игр (киберспорта). Очевидно, что после официального признания подобных партнёрств станет больше.

#партнёрство #беттинг #СНГ #инфраструктура @esportsindustry
🤝 Они наконец-то подружились! Вот что делают животворящие деньги саудитов!

International Esports Federation (IESF) и Global Esports Federation (GEF) подписали меморандум о взаимопонимании, стремясь развивать киберспорт во всем мире.

Согласно сообщению, меморандум призван «стимулировать развитие и предоставлять новые возможности в глобальной экосистеме киберспорта». Федерации будут совместно работать над рядом глобальных инициатив, направленных на развитие восприятия киберспорта.

Меморандум был подписан президентами федераций во время Global Esports Games в Эр-Рияде. Со стороны IESF подписантом был Принц Фейсал бин Бандар бин Султан Аль Сауд, который, к слову, также является вице-президентом GEF.

По мнению Esports Insider, партнёрство является интересным шагом, поскольку оно позволит обеим организациям работать над общей целью, а не конкурировать за внимание глобальной аудитории и национальных федераций. Это также означает, что две федерации могут рассмотреть возможность слияния в будущем, тем более что принц Фейсал является ключевой фигурой в обоих образованиях.

Принц Фейсал прокомментировал:

«В то время, когда возможности и потенциал киберспорта безграничны, устойчивое развитие, устойчивость и процветание зависят от активного партнёрства, которое положительно влияет на траекторию развития нашей отрасли — сейчас и в будущем.

Сегодняшний день — это не только долгожданное напоминание об этой реальности; это начало захватывающей новой фазы в сфере киберспортивного сотрудничества, где коллективизм провоцирует новую волну эволюции».


#партнёрство #инфраструктура @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚽️ Вид из киберспортивной зоны английского футбольного клуба «Шеффилд Уэнсдей» на стадионе «Хиллсборо».

#инфраструктура #большойспорт #футбол @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM