flecs – ECS-фреймворк с кучей интересных особенностей, что позволяет создавать игры и симуляции с миллионами сущностей
ECS – это новый способ организации кода и данных, который позволяет создавать игры, которые больше, сложнее и легче расширяются
⤷ Ссылка на проект
| #C #Cpp #Game #Interesting
ECS – это новый способ организации кода и данных, который позволяет создавать игры, которые больше, сложнее и легче расширяются
⤷ Ссылка на проект
| #C #Cpp #Game #Interesting
Cocos2d-x - набор кроссплатформенных инструментов для разработки игр с открытым исходным кодом, используемых миллионами разработчиков по всему миру
Это мультиплатформенный фреймворк для создания 2d-игр, интерактивных книг, демо и других графических приложений. Он основан на cocos2d-iphone, но вместо использования Objective-C использует C++.
Работает на iOS, Android, macOS, Windows и Linux.
#Cpp #Game
🖥 Github
@csharp_ci
Это мультиплатформенный фреймворк для создания 2d-игр, интерактивных книг, демо и других графических приложений. Он основан на cocos2d-iphone, но вместо использования Objective-C использует C++.
Работает на iOS, Android, macOS, Windows и Linux.
#Cpp #Game
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM