10 практических шагах, которые делают запросы EF Core быстрее в 10 раз — и о том, что чаще всего проблема не в EF, а в том, как разработчики его используют.
1️⃣ Добавлять индексы
EF не создаёт их сам. Он рекомендует вручную индексировать колонки из WHERE, JOIN и ORDER BY.
2️⃣ Оптимизировать проекции
Не нужно забирать целую сущность, если нужны 2–3 поля — лучше использовать .Select().
3️⃣ Использовать AsNoTracking для чтения
Отслеживание сущностей расходует память и CPU, поэтому для read-only операций он предлагает .AsNoTracking() или глобальное правило NoTracking.
4️⃣ Аккуратно использовать Include
Слишком много Include приводит либо к N+1, либо к огромным JOIN. Он советует включать только нужные связи.
5️⃣ Избегать больших IN / Contains
Тысячи значений в Contains() превращаются в тяжёлые IN. Лучше бить на батчи или использовать временные таблицы.
6️⃣ Делать пагинацию
Он подчёркивает, что нельзя грузить тысячные выборки целиком: нужны .Skip().Take() или курсорная пагинация.
7️⃣ Использовать скомпилированные запросы
Часто вызываемые запросы можно ускорить через EF.CompileQuery().
8️⃣ Включать SplitQuery
Это помогает избежать «картезианского взрыва», когда много Include создают огромное количество дублирующихся строк.
9️⃣ Писать RAW SQL, если логика сложная
Иногда проще и быстрее использовать FromSqlRaw(), чтобы контролировать план запроса напрямую.
🔟 Использовать кэширование
Часто запрашиваемые данные должны идти из кэша — MemoryCache, Redis или новый HybridCache в .NET 9+.
Бонус:
Перед оптимизацией он советует обязательно измерять узкие места: BenchmarkDotNet, SQL Profiler, планы выполнения.
Ссылка на оригинал
1️⃣ Добавлять индексы
EF не создаёт их сам. Он рекомендует вручную индексировать колонки из WHERE, JOIN и ORDER BY.
2️⃣ Оптимизировать проекции
Не нужно забирать целую сущность, если нужны 2–3 поля — лучше использовать .Select().
3️⃣ Использовать AsNoTracking для чтения
Отслеживание сущностей расходует память и CPU, поэтому для read-only операций он предлагает .AsNoTracking() или глобальное правило NoTracking.
4️⃣ Аккуратно использовать Include
Слишком много Include приводит либо к N+1, либо к огромным JOIN. Он советует включать только нужные связи.
5️⃣ Избегать больших IN / Contains
Тысячи значений в Contains() превращаются в тяжёлые IN. Лучше бить на батчи или использовать временные таблицы.
6️⃣ Делать пагинацию
Он подчёркивает, что нельзя грузить тысячные выборки целиком: нужны .Skip().Take() или курсорная пагинация.
7️⃣ Использовать скомпилированные запросы
Часто вызываемые запросы можно ускорить через EF.CompileQuery().
8️⃣ Включать SplitQuery
Это помогает избежать «картезианского взрыва», когда много Include создают огромное количество дублирующихся строк.
9️⃣ Писать RAW SQL, если логика сложная
Иногда проще и быстрее использовать FromSqlRaw(), чтобы контролировать план запроса напрямую.
🔟 Использовать кэширование
Часто запрашиваемые данные должны идти из кэша — MemoryCache, Redis или новый HybridCache в .NET 9+.
Бонус:
Перед оптимизацией он советует обязательно измерять узкие места: BenchmarkDotNet, SQL Profiler, планы выполнения.
Ссылка на оригинал
На SourceCraft легко создать бот: хранить код, настраивать задачи, писать автотесты, автоматизировать развертывание. А вместе со встроенным AI-ассистентом это можно сделать еще быстрее!
💡 И вот что ещё круто: всем пользователям дарим грант 6 000 ₽ на сервисы облака, чтобы бот жил на полноценной инфраструктуре.
Получить грант и запустить бота
Создавай бота для любых задач на платформе SourceCraft!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🧠 EF Core и Repository: когда паттерн мешает, а не помогает
👶 Junior: использует EF Core прямо в контроллере
🧑 Middle: строит BaseRepository, IUnitOfWork, IOrderRepository, IOrderDataAccess...
🧓 Senior: снова использует EF Core — без репозиториев
Почему так?
Сначала Repository Pattern кажется удобным:
4 метода на CRUD — всё аккуратно.
Но как только домен растёт, появляются проблемы:
- Репозиторий на каждую сущность
- Общая логика между сущностями? Куда её девать?
- Репозитории раздуваются до 10+ методов
- Тестируемость становится фикцией: мокаем абстракцию от абстракции
А что насчёт "мы вдруг сменим базу"?
В 99% случаев — не смените.
EF Core и так абстрагирует SQL.
А при переходе на NoSQL придётся переписывать модели, запросы и подход целиком.
А что с "это улучшает разделение ответственности"?
На деле:
- В сервисах висит куча репозиториев
- Общая логика размыта
- Больше обвязки, больше боли, меньше пользы
✅ DbContext уже реализует Repository и Unit of Work.
И это официально указано в исходниках EF Core.
🔥 17 000+ разработчиков уже ушли от репозиториев к практичному использованию EF Core в:
- N-Layered архитектуре
- Clean Architecture
- Vertical Slice
- Specification Pattern
- Интеграционных тестах с in-memory
📖 Подробнее:
https://antondevtips.com/blog/why-you-dont-need-a-repository-in-ef-core
#dotnet #efcore #architecture #backend #repositorypattern
👶 Junior: использует EF Core прямо в контроллере
🧑 Middle: строит BaseRepository, IUnitOfWork, IOrderRepository, IOrderDataAccess...
🧓 Senior: снова использует EF Core — без репозиториев
Почему так?
Сначала Repository Pattern кажется удобным:
4 метода на CRUD — всё аккуратно.
Но как только домен растёт, появляются проблемы:
- Репозиторий на каждую сущность
- Общая логика между сущностями? Куда её девать?
- Репозитории раздуваются до 10+ методов
- Тестируемость становится фикцией: мокаем абстракцию от абстракции
А что насчёт "мы вдруг сменим базу"?
В 99% случаев — не смените.
EF Core и так абстрагирует SQL.
А при переходе на NoSQL придётся переписывать модели, запросы и подход целиком.
А что с "это улучшает разделение ответственности"?
На деле:
- В сервисах висит куча репозиториев
- Общая логика размыта
- Больше обвязки, больше боли, меньше пользы
✅ DbContext уже реализует Repository и Unit of Work.
И это официально указано в исходниках EF Core.
🔥 17 000+ разработчиков уже ушли от репозиториев к практичному использованию EF Core в:
- N-Layered архитектуре
- Clean Architecture
- Vertical Slice
- Specification Pattern
- Интеграционных тестах с in-memory
📖 Подробнее:
https://antondevtips.com/blog/why-you-dont-need-a-repository-in-ef-core
#dotnet #efcore #architecture #backend #repositorypattern
💡 EF Core: как правильно настроить контроль конкурентности через RowVersion
В EF Core есть два удобных способа указать, что сущность должна использовать RowVersion для защиты от гонок при обновлении данных.
🟩 Вариант 1 - через атрибут в модели
Просто добавляете свойство типа byte[] и помечаете его
🟦 Вариант 2 - через Fluent API
Если не хотите засорять модель атрибутами, то же самое можно описать в
🧩 Пример из картинки показывает оба подхода — выберите тот, что лучше вписывается в вашу архитектуру.
В EF Core есть два удобных способа указать, что сущность должна использовать RowVersion для защиты от гонок при обновлении данных.
🟩 Вариант 1 - через атрибут в модели
Просто добавляете свойство типа byte[] и помечаете его
[Timestamp]. EF автоматически будет обновлять версию записи и проверять конфликт изменений.🟦 Вариант 2 - через Fluent API
Если не хотите засорять модель атрибутами, то же самое можно описать в
OnModelCreating с помощью .IsRowVersion().🧩 Пример из картинки показывает оба подхода — выберите тот, что лучше вписывается в вашу архитектуру.
🛡️ Новая обработка ошибок в .NET 10 - `IExceptionHandler`
Обрабатывать исключения теперь можно гибко, читаемо и без хаоса.
В .NET 10 появился интерфейс
### Как это работает?
✅ Ты сам указываешь, какие типы исключений хочешь перехватывать
✅ Если ты обработал ошибку — возвращаешь
✅ Можно выстроить несколько обработчиков подряд — они вызовутся по очереди, пока один не справится
📦 Это больше не про громоздкие
🔧 Идеально для:
- Глобальной обработки ошибок
- Разделения логики по типам исключений
- Подключения к логгерам, метрикам, retry-логике
📚 Пример кода и объяснение:
Подходит всем, кто пишет на ASP.NET Core или строит APIЭ
#dotnet #aspnetcore #обработкаошибок #middleware #backend #csharp
Обрабатывать исключения теперь можно гибко, читаемо и без хаоса.
В .NET 10 появился интерфейс
IExceptionHandler, который реализует паттерн try- прямо внутри middleware.### Как это работает?
✅ Ты сам указываешь, какие типы исключений хочешь перехватывать
✅ Если ты обработал ошибку — возвращаешь
true, и цепочка остановится ✅ Можно выстроить несколько обработчиков подряд — они вызовутся по очереди, пока один не справится
📦 Это больше не про громоздкие
try-catch или тонны if — теперь всё централизовано и масштабируемо.🔧 Идеально для:
- Глобальной обработки ошибок
- Разделения логики по типам исключений
- Подключения к логгерам, метрикам, retry-логике
📚 Пример кода и объяснение:
Подходит всем, кто пишет на ASP.NET Core или строит APIЭ
#dotnet #aspnetcore #обработкаошибок #middleware #backend #csharp
В ASP.NET Core есть три режима работы сервисов:
1) Transient
Создаются каждый раз, когда ты их запрашиваешь.
Подходят для лёгких, stateless-объектов.
2) Scoped
Создаются один раз на время одного HTTP-запроса.
Все компоненты внутри запроса получают один и тот же экземпляр.
Можно вручную создать собственный scope для фоновых задач или отдельной логики.
3) Singleton
Создаются один раз на всё время работы приложения.
Резолвятся из корневого ServiceProvider.
Подходят для тяжёлых объектов и глобального состояния.
Важный вопрос
Что делать, если внутри Singleton нужно получить Scoped-сервис?
Напрямую — нельзя, это ломает жизненный цикл и приводит к ошибкам.
Но есть корректный способ сделать это правильно.
⚡️ Подробный разбор здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коллекции .NET: взгляд изнутри
Как устроены стандартные коллекции в .NET и почему понимание их внутренней логики помогает писать более производительный код? На открытом вебинаре курса OTUS «C# Developer. Advanced» Антон Герасименко покажет, что происходит «под капотом» List, Dictionary и других структур данных.
📆 4 декабря, 20:00
Коллекции .NET: взгляд изнутри:
— разберём устройство стандартных коллекций
— заглянем в исходный код и объясним, почему они работают именно так
— обсудим, когда стоит реализовать собственную структуру данных
Вебинар будет полезен разработчикам уровня Junior и выше, которые хотят глубже понимать, как устроены базовые механизмы .NET и как использовать их эффективнее.
👉Зарегистрируйтесь: https://otus.pw/Qrnr/?erid=2W5zFGwFrF2
<div></div><div></div>
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Как устроены стандартные коллекции в .NET и почему понимание их внутренней логики помогает писать более производительный код? На открытом вебинаре курса OTUS «C# Developer. Advanced» Антон Герасименко покажет, что происходит «под капотом» List, Dictionary и других структур данных.
📆 4 декабря, 20:00
Коллекции .NET: взгляд изнутри:
— разберём устройство стандартных коллекций
— заглянем в исходный код и объясним, почему они работают именно так
— обсудим, когда стоит реализовать собственную структуру данных
Вебинар будет полезен разработчикам уровня Junior и выше, которые хотят глубже понимать, как устроены базовые механизмы .NET и как использовать их эффективнее.
👉Зарегистрируйтесь: https://otus.pw/Qrnr/?erid=2W5zFGwFrF2
<div></div><div></div>
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
В проде под нагрузкой API начинает подвисать, медиана ответа растёт с 40 мс до 400 мс, а иногда и выше.
Логи показывают, что в горячем месте встречается такой
public async Task<User> GetUserAsync(int id)
{
using var conn = new SqlConnection(_conn);
conn.Open(); // 👈 синхронный блокирующий вызов
var cmd = conn.CreateCommand();
cmd.CommandText = "SELECT * FROM Users WHERE Id = @id";
cmd.Parameters.AddWithValue("@id", id);
using var reader = cmd.ExecuteReader(); // 👈 тоже блокировка
if (await reader.ReadAsync())
return Map(reader);
return null;
}
Под нагрузкой резко растёт:
- очередь ThreadPool
- количество заблокированных потоков
- p99 latency
Какой вариант исправления правильный?
1. Заменить ExecuteReader на ExecuteReaderAsync, но оставить conn.Open() как есть.
2. Вынести всё выполнение в Task.Run и пусть код работает на отдельных потоках.
3. Переписать весь путь на асинхронный: использовать OpenAsync, ExecuteReaderAsync и полностью убрать sync-over-async.
Как думаешь, какой вариант правильный?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Олег Шелест - профессионал по информационной безопасности, раскрывает скрытые механики Linux, с помощью наглядных картинок и коротких, максимально понятных разборов у себя в тг канале.
- Без воды.
- Без лишней теории.
Только практические приёмы, которые реально используют профи.
Если хочешь уверенно владеть Bash - здесь ты получишь всё, что нужно: t.iss.one/bashmastter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✔️ Задача C# и ASP.NET Core
В проде под нагрузкой периодически "умирает" интеграция с внешним сервисом оплаты:
в логах всплывают TimeoutException и SocketException: "Only one usage of each socket address...".
Фрагмент кода из сервисного слоя:
Под нагрузкой:
- растёт количество TIME_WAIT соединений
- часть запросов получает timeout
- p95 и p99 по этому методу улетают в космос
Какой вариант исправления правильный?
1. Увеличить Timeout у HttpClient и ServicePointManager.DefaultConnectionLimit.
2. Сделать HttpClient статическим полем и переиспользовать его во всех запросах.
3. Зарегистрировать HttpClient через IHttpClientFactory и использовать пул подключений, конфигурируя таймауты и политику повторов.
Как думаешь, какой вариант правильный?
В проде под нагрузкой периодически "умирает" интеграция с внешним сервисом оплаты:
в логах всплывают TimeoutException и SocketException: "Only one usage of each socket address...".
Фрагмент кода из сервисного слоя:
public class PaymentClient
{
private readonly string _baseUrl;
public PaymentClient(string baseUrl)
{
_baseUrl = baseUrl;
}
public async Task<bool> ChargeAsync(ChargeRequest request)
{
using var http = new HttpClient();
http.BaseAddress = new Uri(_baseUrl);
var response = await http.PostAsJsonAsync("/charge", request);
return response.IsSuccessStatusCode;
}
}
Под нагрузкой:
- растёт количество TIME_WAIT соединений
- часть запросов получает timeout
- p95 и p99 по этому методу улетают в космос
Какой вариант исправления правильный?
1. Увеличить Timeout у HttpClient и ServicePointManager.DefaultConnectionLimit.
2. Сделать HttpClient статическим полем и переиспользовать его во всех запросах.
3. Зарегистрировать HttpClient через IHttpClientFactory и использовать пул подключений, конфигурируя таймауты и политику повторов.
Как думаешь, какой вариант правильный?
Что выведет на экран это код?
Anonymous Quiz
38%
1,2,3,4
20%
2,3,4
4%
1,2,3
17%
бесконечно будет выводить 1
6%
бесконечно будет выводить 0
4%
Код не скомпилируется
10%
Как сделать .NET-приложения устойчивыми с помощью Polly
Polly — это мощная библиотека для обработки сбоев и нестабильных сетевых вызовов в .NET.
С её помощью можно легко добавить retry, timeout, circuit breaker и другие стратегии отказоустойчивости.
На картинке показан пример, где применяется два ключевых механизма:
1) Retry (повтор запроса при ошибках)
— Обрабатываем конфликты через
— Делаем паузу между попытками (`Delay = 1 сек`)
— Используем экспоненциальный backoff
— Добавляем jitter, чтобы избежать «шторма» повторов
— Ограничиваем количество попыток (`MaxRetryAttempts = 2`)
2) Timeout (ограничение времени выполнения)
— Ставим таймаут в 10 секунд на сетевой запрос
Далее создаётся pipeline и выполняется HTTP-запрос:
Эти две стратегии уже дают серьёзную устойчивость:
запросы не зависают, ошибки перехватываются, приложение остаётся стабильным даже при нестабильных сервисах.
https://github.com/App-vNext/Polly
Polly — это мощная библиотека для обработки сбоев и нестабильных сетевых вызовов в .NET.
С её помощью можно легко добавить retry, timeout, circuit breaker и другие стратегии отказоустойчивости.
На картинке показан пример, где применяется два ключевых механизма:
1) Retry (повтор запроса при ошибках)
— Обрабатываем конфликты через
Handle<ConflictException>() — Делаем паузу между попытками (`Delay = 1 сек`)
— Используем экспоненциальный backoff
— Добавляем jitter, чтобы избежать «шторма» повторов
— Ограничиваем количество попыток (`MaxRetryAttempts = 2`)
2) Timeout (ограничение времени выполнения)
— Ставим таймаут в 10 секунд на сетевой запрос
Далее создаётся pipeline и выполняется HTTP-запрос:
await pipeline.ExecuteAsync(async ct ⇒ await httpClient.GetAsync("https://modularmonolith.com", ct));Эти две стратегии уже дают серьёзную устойчивость:
запросы не зависают, ошибки перехватываются, приложение остаётся стабильным даже при нестабильных сервисах.
https://github.com/App-vNext/Polly
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Hunyuan 3D Engine
Новый высокоточный ИИ-движок сокращает производство коммерческих 3D-ассетов с недель до нескольких минут.
Платформа поддерживает создание объектов из текста, изображений с мультивидовой реконструкцией и даже из простых скетчей. Это делает процесс максимально гибким и доступным как художникам, так и командам в индустрии.
Качество отвечает профессиональному уровню. Новый 3D-DiT модельный стек обеспечивает трёхкратный прирост точности и выдаёт ультра-HD разрешение. Форматы OBJ и GLB легко подключаются к Unreal Engine, Unity и Blender.
Модель также доступна через Tencent Cloud International.
Платформа даёт новым авторам 20 бесплатных генераций в день. Корпоративные клиенты получают 200 бесплатных кредитов при регистрации.
Попробовать движок можно на 3d.hunyuanglobal.com
API: tencentcloud.com/products/ai3d
#AI #3D #Hunyuan3D #Tencent #AItools #3Dgeneration
Новый высокоточный ИИ-движок сокращает производство коммерческих 3D-ассетов с недель до нескольких минут.
Платформа поддерживает создание объектов из текста, изображений с мультивидовой реконструкцией и даже из простых скетчей. Это делает процесс максимально гибким и доступным как художникам, так и командам в индустрии.
Качество отвечает профессиональному уровню. Новый 3D-DiT модельный стек обеспечивает трёхкратный прирост точности и выдаёт ультра-HD разрешение. Форматы OBJ и GLB легко подключаются к Unreal Engine, Unity и Blender.
Модель также доступна через Tencent Cloud International.
Платформа даёт новым авторам 20 бесплатных генераций в день. Корпоративные клиенты получают 200 бесплатных кредитов при регистрации.
Попробовать движок можно на 3d.hunyuanglobal.com
API: tencentcloud.com/products/ai3d
#AI #3D #Hunyuan3D #Tencent #AItools #3Dgeneration