Ворчливый геймер
225 subscribers
135 photos
281 links
Новости игровой индустрии, обзоры игр, авторская аналитика и щепотка юмора
Download Telegram
Исполнительный продюсер Overwatch Чако Сонни уволился из Blizzard. По собственному желанию, как сообщил он сам, но внутри компании прямо говорят, что виной всему гремящий скандал с домогательствами внутри компании. При этом сам Сонни ни в чем подобном не замазался и вообще для сотрудников был образцом.

Как я и писал, гендир Activision Blizzard Бобби Котик точно не упустит возможности окончательно подмять под себя "Метелицу" имеющую внутри холдинга неслыханную самостоятельность при огромном финансировании, на волне сексуального скандала. Увольнение Чако Сонни - совершенно точно новый удар Котика по компании, тут к гадалке не ходи. Чем ему удалось прижать мужика - вот вопрос, ответ на который, впрочем, ничего не изменит.

Рушашуюся Blizzard не жаль. А вот честных работяг и управленцев, которые просто хотели делать хорошие игры и хорошо зарабатывать - их искренне жаль. Но зато кто-то из них в итоге создаст новые независимые студии, где их уже никакой Котик не раздавит. И это внушает некоторый оптимизм.

#Blizzard #новости

@crabbed_gamer
Ворчливый геймер
Казалось бы, могут ли дела у Activision Blizzard после выноса сора из избы в виде локального маленького MeToo пойти еще хуже? Оказалось – еще как. DFEH расширил иск против компании и теперь в нем в качестве истцов фигурируют еще и временные сотрудники, чьи…
Эпопея с новым MeToo, в которую влипла Blizzard, развивается.

Пока президент Activision Blizzar Бобби Котик усиленно пытался погасить скандал вокруг домогательств внутри компании и отбивался от департамента труда Калифорнии, ему - персонально ему - прилетело откуда не ждали. Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) начала расследование того, как руководство компании отреагировало на обвинения в домогательствах и дискриминации своих сотрудников. И - барабанная дробь - вызвала в суд лично Котика, затребовав заодно у него личные переписки и другие документы, чтобы понять, насколько усердно он старался разрешить ситуацию.

Хотя я и стараюсь занимать довольно философскую позицию насчет всего происходящего, но сейчас от злорадства удержаться выше моих сил. Охреневшие топ-менеджеры, натравливающие на своих сотрудников юрфирмы, специализирующиеся на борьбе с профсоюзами, должны страдать.

А тем временем из рушащейся Blizzard эвакуировалась ведущий юриконсультант...

Когда это все закончится, Джейсон Шрайер сможет написать целую книгу по следам этой истории. Может, уже пишет. В назидание будущим поколениям издателей и разработчиков, так сказать.

#Blizzard #новости

@crabbed_gamer
В Великобритании озадачились рекламой игр с внутриигровыми транзакциями. Британское Управление по стандартам рекламы (ASA) выпустило актуальные рекомендации, как разработчики игр и издатели должны рекламировать внутриигровую премиальную валюту и внутриигровые покупки. Причем не только в сети или приложениях, но и в "традиционных" медиа. Так, рекомендуется отказаться от таймеров, отсчитывающих время до конца акций со скидками, ярлыки "лучшее соотношение цены и качества" и, самое главное, рекомендуется использовать обязательную маркировку игр, где есть лутбоксы.

Пока это лишь рекомендации, но подвижки в этом направлении - позитивное явление. Лутбоксы - не сюрприз-механики, а самое настоящее казино, об этом уже сказано тысячу раз. Издательской анархии в этом вопросе должен прийти конец. Это именно тот случай, когда госрегулирование - совершенно необходимая горькая пилюля.

#новости #лутбоксы #мысливслух

@crabbed_gamer
Хорошие субботние новости. Компания "Бука" в ответ на запрос главреда 4game Алексея Макаренкова сообщила, что прорабатывает вопрос официальной дистрибьюции Steam Deck в Россию. То есть шансы на легальную и простую покупку устройства со всеми необходимыми гарантиями и возможностью получить техподдержку на русском языке у российских геймеров есть. Скрестим пальцы.

#SteamDeck #новости

@crabbed_gamer
Иной раз диву даешься, к каким инфоповодам и темам начинают приплетать игры. Вот «Дьявол ходит в Дикси» после скандального интервью одного там ресторатора, желающего отведать человеческого мяса, порассуждал о подготовке общества к легализации каннибализма (саму эту теорию комментировать, понятное дело, не буду, по крайней мере не на этом канале). И припомнил одну милейшую в своей криповости акцию CAPCOM в рамках продвижения последней части «Резика». «Например, несколько лет назад на мясном рынке Smithfield в Лондоне открыли павильон, где покупателям предложили покупать продукты из свинины и говядины, выглядящие как куски человеческого тела. Все происходило в рамках продвижения компьютерной игры Resident Evil», - пишет он.

Я, без ложной скромности, ветеран защиты чести компьютерных игр в сетевых дискуссиях, и всякой риторики навидался, но такая аргументация даже меня повергла в аут. В каких грехах игры только не обвиняли, но это прямо качественно новый уровень!

Вообще, если даже принять столь экстравагантную теорию за данность, то мировое сообщество каннибалов уж точно не через игры готовится себя и свое занятие легализовывать. Я изо всех сил скрипел мозгами и вспоминал, в каких же проектах каннибализм был хотя бы второстепенной игровой механикой… (Причем именно каннибализм, то есть поедание собственного биологического вида, а не поедание людей монстрами в обличье людей типа вампиров-оборотней-иже с ними). И не вспомнил ничего, кроме перка «Каннибализм» у некроманта в Diablo и восстановления здоровья с помощью трапезничания опарышами из трупов в Mad Max. (Если вдруг вспомню что-то еще, напишу отдельный пост). Во всех остальных вспомнившихся примерах речь идет о противниках и второстепенных неписях-каннибалах. Предлагать самому игроку развлекаться таким образом пока игровая индустрия не очень торопится. Ну еще бы.

В общем, ждущие мировой легализации каннибализма в условиях «новой нормальности» - воюйте, пожалуйста, в другую сторону.

#мысливслух #новости

@crabbed_gamer
Помните историю с сгорающими при запуске New World топовыми видеокартами? Тогда производитель EVGA заявил, что проблема не в игре (точнее, не только в ней, ибо в главном меню фреймрейт слетал с катушек и как раз убивал карты), а прежде всего в некачественной пайке отдельных элементов небольшого процента карт. А Amazon, владелец игры, поспешила заявить, что заменит всем пострадавшим карты за свой счет.

Так вот - show must go on. Потому что карты закирпичиваются уже и в релизной версии New World, где, по идее, проблема с фреймрейтом, грузящим видеоадаптер, решена. Причем уже есть случаи, когда досталось не только несчастным GeForce 3090 RTX, а и GeForce 3080.

Загадка дыры.

#NewWorld #видеокарты

@crabbed_gamer
Малоиграбельная, но безумно красивая Sable станет кино - Dj2 Entertainment купила у Raw Fury права на ее экранизацию.

Лучше бы сразу так сделали еще на стадии концепт-артов.

#новости #кино

@crabbed_gamer
Новости с фронтов Первой мировой войны за видеокарты. В Польше магазин решил выкинуть на прилавок топовые карточки строго по ремоендованной цене и устроил очередь в более чем 400 человек. Карты были проданы до последней.

Осеннего чуда не произошло не только в России.

#видеокарты #новости

@crabbed_gamer
Недавно Mail.ru отчиталась о вложениях в игровое направление, теперь Сбер вложил в приобретение домена games.ru точно неизвестную, но явно немалую сумму около $1 млн. Бигтех России решил запрыгнуть в последний вагон несущегося поезда, и это, на самом деле, неплохо.

Господин Бастрыкин, что вы там говорили насчет вытаскивания детей из интернета и огораживания их от игр?

#новости #игрострой

@crabbed_gamer
Конечно, главная новость дня - это победа российской киберспортивной сборной по Дотке в мировом чемпионате и личное поздравление команды президентом Владимиром Путиным. Маленькая национальная радость. Но, конечно же, без особого мнения из срамного угла со стороны не обошлось.

Депутат Госдумы Журова: "Я не хочу, чтобы это приобретало массовый характер, потому что победа Team Spirit сейчас станет супер большой рекламой для детей. Теперь желание появится абсолютно у всех. Ребята начнут понимать: «Если я буду сидеть и заниматься киберспортом, то добьюсь такого же успеха и получу огромную сумму денег». А мы этот процесс уже не остановим. Это вердикт. Из-за киберспорта мы теряем будущих великих спортсменов, способных стать олимпийскими чемпионами".

Экс-игрок в ногомяч Мостовой, последние годы подрабатывающий на пиаре своей мордой разных финансовых пирамид: "«Не могу поверить, что за победу в киберспорте можно получить более $18 млн. Уму непостижимо. Я такое не смотрю, для меня это игры. Не связываю их со спортом. Это ненастоящий спорт. Там ничего не надо делать: ни бегать, ни прыгать. Сиди да руками играй за компьютером. А спорт — это то, что натурально делается живыми людьми".

Старшему поколению все-таки иногда хоть кол на голове теши.

#новости #Dota2

@crabbed_gamer