App2Top - про геймдев раньше всех
8.31K subscribers
892 photos
10 videos
20 files
1.16K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
THQ Nordic открывает офис в Сингапуре

Дочерняя компания Embracer Group начнет больше внимания уделять Юго-Восточной Азии. THQ Nordic объявила, что официально запускает свой первый сингапурский офис. Он займется маркетингом ее игр в регионе.

Руководить филиалом будет Уинсон Ло (Winson Lo), ранее занимавший в Ubisoft должность старшего менеджера по продажам в Юго-Восточной Азии.

#THQ_Nordic
👍2👏1
Авторы Expeditions: Rome, Hitman и Hunt: Showdown основали собственную студию — Campfire Cabal

Новая студия расположилась в Копенгагене. Сообщается, что она работает под контролем THQ Nordic, дочерней компании Embracer Group. Несмотря на это, Campfire Cabal сохранила творческую независимость.

Креативным директором Campfire Cabal стал Йонас Уаевер (Jonas Waever), ранее руководивший разработкой игр серии Expeditions.

Campfire Cabal собирается делать сюжетные RPG ААА-уровня.

#Campfire_Cabal #THQ_Nordic
👍8
Версия Biomutant для Nintendo Switch продалась в Японии в 20 раз лучше, чем ожидалось

Жители Японии активно покупают Switch-версию Biomutant. В интервью Automaton Media издатель THQ Nordic рассказал, что в компании даже близко не рассчитывали на настолько крепкие продажи.

В THQ Nordic не раскрыли количество проданных копий. Известно только, что цифры превысили прогноз в 20 раз. По мнению издателя, Biomutant удобно проходить на Nintendo Switch, поэтому эта версия и пользуется спросом. Кроме того, компании удалось заинтересовать «демографические группы, которые не удавалось охватить в прошлом».

Biomutant вышла на Nintendo Switch 14 мая 2024-го спустя три года после релиза на PC, PlayStation и Xbox. Ее актуальные мировые продажи неизвестны. В августе 2021-го сообщалось, что они превышают миллион копий.

#Biomutant #THQ_Nordic #Experiment_101 #Япония
🔥15🤔31👍1👎1
Продажи Titan Quest II за первые 72 часа достигли 300 тысяч копий

Запуск новой изометрической RPG от Grimlore Games и THQ Nordic в ранний доступ прошел очень успешно. Меньше, чем за трое суток ее купили более 300 тысяч раз.

Информация об этом появилась в официальном аккаунте игры.

Запуск проекта в Steam и Epic Games Store 1 августа был приурочен к большой презентации THQ Nordic, на котором она представила линейку предстоящих релизов.

На выходных Titan Quest II моментально влетела в Steam в список лидеров продаж, а ее онлайн 3 августа достиг пика в 27 тысяч человек.

У игры сейчас очень положительный рейтинг в Steam (84%). Хватает и отрицательных отзывов, в которых в основном ругают за малое количество контента (ранняя версия игры пробегается меньше, чем за 10 часов), и оптимизацию.

#Titan_Quest_II #Grimlore_Games #THQ_Nordic
👍9❤‍🔥3🎉3👎1🏆1
Бывший вице-президент THQ: разработку Titan Quest 2 впервые одобрили 19 лет назад, но тогда ее свернули из-за маркетинга и того, что ведущий гейм-дизайнер был не «PR-френдли»

Сиквел Titan Quest вышел в раннем доступе 1 августа 2025-го — спустя почти два десятилетия после релиза оригинала. Если верить бывшему вице-президенту THQ по работе со студиями Ричарду Брауну (Richard Browne), игра могла увидеть свет намного раньше, но ей помешали маркетологи.

Браун поделился воспоминаниями в LinkedIn. Он рассказал, что THQ дала «зеленый свет» Titan Quest 2 еще в далеком 2006 году на фоне отличных продаж первой части. Разработчики из Iron Lore Entertainment за три месяца подготовили демоверсию для Xbox 360, однако отдел маркетинга ее забраковал.

По словам Брауна, демоверсия якобы недостаточно хорошо показала себя на тестах, проведенных с помощью Emsense — специальных датчиков, которые измеряли частоту дыхания, сердечный ритм и другие параметры игроков для определения их отношения к проекту. На этих тестах Titan Quest 2 не вызвала отклика, что стало одним из аргументов для сворачивания разработки.

Кроме того, утверждает Браун, маркетологам не понравилось работать с ведущим гейм-дизайнером серии и сооснователем Iron Lore Entertainment Брайаном Салливаном (Brian Sullivan).

«Брайан был не PR-френдли: он отличный парень, просто он ходил в хаки-шортах, черных носках и лоферах, что усложняло им работу», — указал менеджер.

Во многом это и определило судьбу Titan Quest 2, заявил Браун. Издатель предпочел отменить сиквел и направить деньги на внутренний проект.

Над недавно вышедшим продолжением Titan Quest работала уже не Iron Lore Entertainment, а Grimlore Games. Издателем выступила THQ Nordic. Ожидается, что игра пробудет в раннем доступе около года. До полноценного релиза сыграть в сиквел можно только на ПК, но затем он также появится на PlayStation 5 и Xbox Series.

#Titan_Quest_II #THQ #Iron_Lore_Entertainment
😁14🤣7😱6😭2🔥1