Деревенская ММО Palia собрала свыше 600 тысяч заявок на участие в тестировании
MMO Palia о жизни в деревне еще не вышла, но уже привлекла сотни тысяч пользователей. Разработчики из Singularity 6 рассказали, что на сегодняшний день заявки на участие в тестировании игры подали 600 тысяч человек.
Они также сообщили, что в альфа-тесте Palia, стартовавшем в феврале 2022-го, успели поучаствовать 20 тысяч человек. Наиболее увлеченные геймеры провели в MMO свыше 200 часов.
По мнению разработчиков, популярность Palia объясняется тем, что сейчас все больше людей чувствуют потребность играть в уютные и дружелюбные игры.
#Palia #Singularity_6
MMO Palia о жизни в деревне еще не вышла, но уже привлекла сотни тысяч пользователей. Разработчики из Singularity 6 рассказали, что на сегодняшний день заявки на участие в тестировании игры подали 600 тысяч человек.
Они также сообщили, что в альфа-тесте Palia, стартовавшем в феврале 2022-го, успели поучаствовать 20 тысяч человек. Наиболее увлеченные геймеры провели в MMO свыше 200 часов.
По мнению разработчиков, популярность Palia объясняется тем, что сейчас все больше людей чувствуют потребность играть в уютные и дружелюбные игры.
#Palia #Singularity_6
🔥9👍5🤮1🥱1
Возможно, авторы Palia сократили четверть штата студии
Крупный раунд увольнений также прошел в американской студии Singularity 6. Если верить сообщениям ее бывших сотрудников в LinkedIn, без работы остались несколько десятков человек.
Сколько точно сотрудников Singularity 6 попало под сокращение достоверно неизвестно. По данным портала Game Industry Layoffs, отслеживающего увольнения в игровой индустрии, их было 49. Это ощутимое число для студии. Согласно информации в LinkedIn-профиле Singularity 6, до увольнений в ней работало чуть менее 200 человек.
Среди уволенных — старший продюсер Вероника Кастильо (Veronica Castillo), ведущая художница окружения Линдси Джонсон (Lindsay Johnson), старший QA-аналитик Дон М. (Don M.) и нарративный дизайнер Лорен Бок (Lauren Boc).
Singularity 6 недавно официально выпустила свою дебютную игру Palia — фритуплейный симулятор жизни в сельской местности. 14 декабря 2023-го Palia вышла на Nintendo Switch, а 25 марта 2024-го состоялся ее релиз в Steam. Пользователи Steam встретили игру прохладно. Они оставили 3,7 тысяч обзоров, из которых положительными являются только 67%, в результате чего у Palia сформировался «смешанный» рейтинг. Что до онлайна, то, по данным SteamDB, на пике в Palia одновременно играли 12 065 человек.
#Singularity_6
Крупный раунд увольнений также прошел в американской студии Singularity 6. Если верить сообщениям ее бывших сотрудников в LinkedIn, без работы остались несколько десятков человек.
Сколько точно сотрудников Singularity 6 попало под сокращение достоверно неизвестно. По данным портала Game Industry Layoffs, отслеживающего увольнения в игровой индустрии, их было 49. Это ощутимое число для студии. Согласно информации в LinkedIn-профиле Singularity 6, до увольнений в ней работало чуть менее 200 человек.
Среди уволенных — старший продюсер Вероника Кастильо (Veronica Castillo), ведущая художница окружения Линдси Джонсон (Lindsay Johnson), старший QA-аналитик Дон М. (Don M.) и нарративный дизайнер Лорен Бок (Lauren Boc).
Singularity 6 недавно официально выпустила свою дебютную игру Palia — фритуплейный симулятор жизни в сельской местности. 14 декабря 2023-го Palia вышла на Nintendo Switch, а 25 марта 2024-го состоялся ее релиз в Steam. Пользователи Steam встретили игру прохладно. Они оставили 3,7 тысяч обзоров, из которых положительными являются только 67%, в результате чего у Palia сформировался «смешанный» рейтинг. Что до онлайна, то, по данным SteamDB, на пике в Palia одновременно играли 12 065 человек.
#Singularity_6
🫡17💔4❤2🥱1
Студия, разработавшая симулятор жизни Palia, сократила еще 40% сотрудников
Singularity 6 провела новый раунд увольнений. Теперь студия рассталась с 36 сотрудниками.
Изначально об увольнениях сообщила журналист Николь Карпентер (Nicole Carpenter) из Polygon, затем представители Singularity 6 публично подтвердили информацию. В заявлении СМИ они объяснили, что сокращение штата необходимо, чтобы студия могла пережить «сложный экономический период».
В Singularity 6 подчеркнули, что продолжат поддерживать Palia, несмотря на трудности.
Singularity 6 уже третий раз за последние девять месяцев сокращает штат. Предыдущий раунд увольнений был в апреле. Тогда работы лишились 49 сотрудников студии.
#Singularity_6
Singularity 6 провела новый раунд увольнений. Теперь студия рассталась с 36 сотрудниками.
Изначально об увольнениях сообщила журналист Николь Карпентер (Nicole Carpenter) из Polygon, затем представители Singularity 6 публично подтвердили информацию. В заявлении СМИ они объяснили, что сокращение штата необходимо, чтобы студия могла пережить «сложный экономический период».
В Singularity 6 подчеркнули, что продолжат поддерживать Palia, несмотря на трудности.
Singularity 6 уже третий раз за последние девять месяцев сокращает штат. Предыдущий раунд увольнений был в апреле. Тогда работы лишились 49 сотрудников студии.
#Singularity_6
🫡31👎5❤1👍1😢1👀1
Daybreak Game Company купила авторов Palia
Разработавшая симулятор жизни Palia студия Singularity 6 вошла в состав Daybreak Game Company, которая сама является дочерней компанией шведского холдинга EG7. Сумма и условия сделки не разглашаются.
Генеральный директор и сооснователь Singularity 6 Энтони Люнг (Anthony Leung) продолжит руководить студией. Он сообщил, что неизменным останется и творческое направление Singularity 6. Но теперь студия сможет рассчитывать на ресурсы, поддержку и экспертизу со стороны Daybreak Game Company, которые понадобятся для дальнейшего развития Palia.
Singularity 6 основали в 2018 году ветераны Riot Games. Недавно студия столкнулась с финансовыми трудностями, в результате которых была вынуждена сократить существенную часть штата.
Palia — дебютная игра Singularity 6. По словам студии, сейчас количество ежедневно активных игроков в проекте превышает 100 тысяч, а всего в Palia сыграли 4 млн человек.
#Singularity_6 #Daybreak_Game_Company
Разработавшая симулятор жизни Palia студия Singularity 6 вошла в состав Daybreak Game Company, которая сама является дочерней компанией шведского холдинга EG7. Сумма и условия сделки не разглашаются.
Генеральный директор и сооснователь Singularity 6 Энтони Люнг (Anthony Leung) продолжит руководить студией. Он сообщил, что неизменным останется и творческое направление Singularity 6. Но теперь студия сможет рассчитывать на ресурсы, поддержку и экспертизу со стороны Daybreak Game Company, которые понадобятся для дальнейшего развития Palia.
Singularity 6 основали в 2018 году ветераны Riot Games. Недавно студия столкнулась с финансовыми трудностями, в результате которых была вынуждена сократить существенную часть штата.
Palia — дебютная игра Singularity 6. По словам студии, сейчас количество ежедневно активных игроков в проекте превышает 100 тысяч, а всего в Palia сыграли 4 млн человек.
#Singularity_6 #Daybreak_Game_Company
👍7👎4👀1