VK начала принимать заявки на тестирование российского игрового движка
Группа VK объявила о старте приема заявок на тестирование отечественного игрового движка. Она также раскрыла название движка — Nau Engine.
VK рассказала, что движок на базе открытого исходного кода подойдет для разработки игр для консолей, PC, смартфонов и браузеров. Пользоваться Nau Engine смогут все желающие независимо от уровня подготовки.
«Движок — неотъемлемая часть всей игровой экосистемы. Главный принцип Nau Engine, разрабатываемого командой независимых профессионалов, — это путь от простого к сложному и низкий порог входа для всех желающих. Таким образом, создание игр становится доступно любому энтузиасту. Воплощая свои идеи, он сам выбирает, насколько глубоко погружаться в нюансы разработки», — сообщил Александр Мясищев, руководитель разработки Nau Engine.
VK официально приступила к разработке игрового движка в феврале 2023-го, выделив на создание базовой версии 1 млрд рублей. По плану полноценный релиз Nau Engine должен состояться в 2025 году.
#VK #Nau_Engine
Группа VK объявила о старте приема заявок на тестирование отечественного игрового движка. Она также раскрыла название движка — Nau Engine.
VK рассказала, что движок на базе открытого исходного кода подойдет для разработки игр для консолей, PC, смартфонов и браузеров. Пользоваться Nau Engine смогут все желающие независимо от уровня подготовки.
«Движок — неотъемлемая часть всей игровой экосистемы. Главный принцип Nau Engine, разрабатываемого командой независимых профессионалов, — это путь от простого к сложному и низкий порог входа для всех желающих. Таким образом, создание игр становится доступно любому энтузиасту. Воплощая свои идеи, он сам выбирает, насколько глубоко погружаться в нюансы разработки», — сообщил Александр Мясищев, руководитель разработки Nau Engine.
VK официально приступила к разработке игрового движка в феврале 2023-го, выделив на создание базовой версии 1 млрд рублей. По плану полноценный релиз Nau Engine должен состояться в 2025 году.
#VK #Nau_Engine
🔥22🤡15👍11😁2
Игровой движок Nau Engine адаптируют для работы с ИИ
Команда Nau Engine поделилась новыми подробностями об игровом движке. Среди прочего она сообщила о планах добавить в движок поддержку нейросетей. Она также думает дать разработчикам возможность самим подключать к Nau Engine необходимые ИИ-решения.
Помимо этого сообщается, что разработчики смогут работать с Nau Engine на всех современных операционных системах, включая Linux. Программировать можно будет на C#, C++ и скриптовом языке, будут доступны и инструменты zero-coding. По словам создателей Nau Engine, движок позволит делать игры для смартфонов, PC и браузеров, но будет ли он поддерживать консоли, в команде движка пока затрудняются сказать.
Также в движок добавят поддержку всех распространенных графических API вроде DirectX 12, Vulkan и Metal и технологий трассировки лучей и DLSS.
Предполагается, что закрытое тестирование альфа-версии Nau Engine стартует до конца года.
Обновление: изначально в материале упоминалось, что Nau Engine принадлежит компании VK. Затем с редакцией App2Top связалось рекламное агентство, представляющее VK Play, по его просьбе мы убрали упоминание и написали, что движком занимается отдельная команда.
#VK #Nau_Engine
Команда Nau Engine поделилась новыми подробностями об игровом движке. Среди прочего она сообщила о планах добавить в движок поддержку нейросетей. Она также думает дать разработчикам возможность самим подключать к Nau Engine необходимые ИИ-решения.
Помимо этого сообщается, что разработчики смогут работать с Nau Engine на всех современных операционных системах, включая Linux. Программировать можно будет на C#, C++ и скриптовом языке, будут доступны и инструменты zero-coding. По словам создателей Nau Engine, движок позволит делать игры для смартфонов, PC и браузеров, но будет ли он поддерживать консоли, в команде движка пока затрудняются сказать.
Также в движок добавят поддержку всех распространенных графических API вроде DirectX 12, Vulkan и Metal и технологий трассировки лучей и DLSS.
Предполагается, что закрытое тестирование альфа-версии Nau Engine стартует до конца года.
Обновление: изначально в материале упоминалось, что Nau Engine принадлежит компании VK. Затем с редакцией App2Top связалось рекламное агентство, представляющее VK Play, по его просьбе мы убрали упоминание и написали, что движком занимается отдельная команда.
#VK #Nau_Engine
👍23🤡10🤮4😁2🤨1
Разработкой движка Nau Engine занимается независимая команда
В VK утверждают, что российский движок Nau Engine делает независимая команда разработчиков. Сама VK выступает только инвестором и куратором проекта.
Ранее в компании не раз прямо говорили, что над движком работает VK. В частности, об этом заявлял генеральный директор Владимир Кириенко.
«Сейчас мы стартуем, формируем команду, которая в этом году возьмется за разработку ключевых элементов движка. В 2024 году мы планируем выпуск первой бета-версии и начало работы с игровым сообществом. Затем займемся доработкой, адаптацией серверных решений. В 2025 году мы выпустим стартовую версию», — сказал Кириенко на пресс-конференции в феврале 2023-го.
О том, что разработкой Nau Engine занимается VK, утверждал и глава Минцифры РФ Максут Шадаев. Вот, что он сказал на февральской пресс-конференции: «VK оказалась готова взять на себя такую важную и ответственную социальную миссию: создать инфраструктуру, open source движок, который будет доступен всем желающим разработчикам, снизит барьеры для входа и станет, в случае введения ограничений, возможной заменой другим инструментам разработки».
Однако сейчас в VK заявляют, что произошла путаница и СМИ неправильно поняли роль компании:
«В пресс-материалах по итогам презентации движка была использовала формулировка: проект будет строиться по опенсорсной модели и разрабатываться профессиональным игровым сообществом, лидировать его будет компания VK, работающая на российском игровом рынке более 15-ти лет.
Возможно она была неверно интерпретирована. Мы изначально заявляли, что VK инвестировали в проект, при этом разработкой занимается независимая команда», — сообщили представители VK в комментарии App2Top.
Кто входит в команду Nau Engine — неизвестно. В политике конфиденциальности на сайте движка упоминается только некое ООО «Н-ДЖИНН».
#VK #Nau_Engine
В VK утверждают, что российский движок Nau Engine делает независимая команда разработчиков. Сама VK выступает только инвестором и куратором проекта.
Ранее в компании не раз прямо говорили, что над движком работает VK. В частности, об этом заявлял генеральный директор Владимир Кириенко.
«Сейчас мы стартуем, формируем команду, которая в этом году возьмется за разработку ключевых элементов движка. В 2024 году мы планируем выпуск первой бета-версии и начало работы с игровым сообществом. Затем займемся доработкой, адаптацией серверных решений. В 2025 году мы выпустим стартовую версию», — сказал Кириенко на пресс-конференции в феврале 2023-го.
О том, что разработкой Nau Engine занимается VK, утверждал и глава Минцифры РФ Максут Шадаев. Вот, что он сказал на февральской пресс-конференции: «VK оказалась готова взять на себя такую важную и ответственную социальную миссию: создать инфраструктуру, open source движок, который будет доступен всем желающим разработчикам, снизит барьеры для входа и станет, в случае введения ограничений, возможной заменой другим инструментам разработки».
Однако сейчас в VK заявляют, что произошла путаница и СМИ неправильно поняли роль компании:
«В пресс-материалах по итогам презентации движка была использовала формулировка: проект будет строиться по опенсорсной модели и разрабатываться профессиональным игровым сообществом, лидировать его будет компания VK, работающая на российском игровом рынке более 15-ти лет.
Возможно она была неверно интерпретирована. Мы изначально заявляли, что VK инвестировали в проект, при этом разработкой занимается независимая команда», — сообщили представители VK в комментарии App2Top.
Кто входит в команду Nau Engine — неизвестно. В политике конфиденциальности на сайте движка упоминается только некое ООО «Н-ДЖИНН».
#VK #Nau_Engine
🤡21👍5😱3😁2
В России предложили сделать использование движка NAU Engine обязательным условием для господдержки игр
Компании, состоящие в Центре компетенций разработки «Игровые сервисы» при Минцифры, подготовили дорожную карту «Развитие игровой индустрии с 2024 по 2030 год». Согласно ней, к 2026 году российских разработчиков игр могут обязать пользоваться движком NAU Engine, если они хотят получить финансирование от государства.
Об этом сообщает газета «Коммерсантъ», получившая доступ к документу.
Другие предложения в дорожной карте:
▪️с 2024-го в обязательном порядке предустанавливать VK Play и RuStore на продающиеся в России устройства;
▪️создать экспортную комиссию при Минцифры, ассоциации АПРИОРИ или АНО «Цифровая экономика», которая будет помогать отобранным ею играм публиковаться за пределами России;
▪️в 2024-2025 годах провести исследования, касающиеся лутбоксов и других внутриигровых механик;
▪️учредить новый профильный департамент в Минцифры, а также комитет в Госдуме;
▪️открыть на базе вузов акселераторы для игровых стартапов, обновить учебные планы и создать единую программу подготовки преподавателей.
Минцифры в комментарии «Коммерсанту» сообщило, что будет учитывать предложения из дорожной карты во время работы над мерами поддержки российской игровой индустрии.
#Россия #NAU_Engine
Компании, состоящие в Центре компетенций разработки «Игровые сервисы» при Минцифры, подготовили дорожную карту «Развитие игровой индустрии с 2024 по 2030 год». Согласно ней, к 2026 году российских разработчиков игр могут обязать пользоваться движком NAU Engine, если они хотят получить финансирование от государства.
Об этом сообщает газета «Коммерсантъ», получившая доступ к документу.
Другие предложения в дорожной карте:
▪️с 2024-го в обязательном порядке предустанавливать VK Play и RuStore на продающиеся в России устройства;
▪️создать экспортную комиссию при Минцифры, ассоциации АПРИОРИ или АНО «Цифровая экономика», которая будет помогать отобранным ею играм публиковаться за пределами России;
▪️в 2024-2025 годах провести исследования, касающиеся лутбоксов и других внутриигровых механик;
▪️учредить новый профильный департамент в Минцифры, а также комитет в Госдуме;
▪️открыть на базе вузов акселераторы для игровых стартапов, обновить учебные планы и создать единую программу подготовки преподавателей.
Минцифры в комментарии «Коммерсанту» сообщило, что будет учитывать предложения из дорожной карты во время работы над мерами поддержки российской игровой индустрии.
#Россия #NAU_Engine
🤡71💩16👍12👎4😁1
Разработчики Nau Engine получили свыше 8 тысяч заявок на участие в тестировании движка
Более 8 тысяч разработчиков подали заявки на участие в бета-тесте российского движка Nau Engine. Достичь такой цифры удалось за три месяца: сбор заявок открыли в июне.
70% пожелавших протестировать движок — разработчики игр, сообщает команда Nau Engine. Большинство из них делает MMORPG, RPG, гонки, шутеры и песочницы.
Бета-тест Nau Engine стартует в конце 2023-го. В начале присоединиться к нему сможет только часть подавших заявку. Сколько именно — не уточняется.
«На первом этапе мы ограничим круг тестировщиков, чтобы иметь возможность качественно обработать поступившие комментарии и сфокусироваться на ключевых запросах. Благодарим всех, кто делится своим мнением и выражает желание быть частью процесса разработки», — заявил Александр Мясищев, директор проекта Nau Engine.
#Nau_Engine
Более 8 тысяч разработчиков подали заявки на участие в бета-тесте российского движка Nau Engine. Достичь такой цифры удалось за три месяца: сбор заявок открыли в июне.
70% пожелавших протестировать движок — разработчики игр, сообщает команда Nau Engine. Большинство из них делает MMORPG, RPG, гонки, шутеры и песочницы.
Бета-тест Nau Engine стартует в конце 2023-го. В начале присоединиться к нему сможет только часть подавших заявку. Сколько именно — не уточняется.
«На первом этапе мы ограничим круг тестировщиков, чтобы иметь возможность качественно обработать поступившие комментарии и сфокусироваться на ключевых запросах. Благодарим всех, кто делится своим мнением и выражает желание быть частью процесса разработки», — заявил Александр Мясищев, директор проекта Nau Engine.
#Nau_Engine
👍21🤡11❤2🕊1🌚1
Дорожная карта Nau Engine: закрытый альфа-тест стартует 1 ноября 2023-го, релиз состоится в 2025 году
Команда российского движка Nau Engine опубликовала дорожную карту. Она рассчитана на ближайшие два года.
▫️1 ноября 2023-го начнется закрытый альфа-тест. Он будет идти до 29 февраля 2024-го.
▫️В альфа-тесте смогут поучаствовать 200 человек из 20 компаний. Первыми движок испытают студии BERYOSKI («Партизаны 1941») и Cyberia Nova («Смута»), а также лаборатория ИИ-решений «Наносемантика».
▫️Судя по карте, примерно с конца 2023-го или начала 2024-го разработчики Nau Engine станут активно сотрудничать с научными и образовательными организациями.
▫️Открытый бета-тест должен состояться до конца 2024-го.
▫️Релиз движка запланирован на конец 2025-го.
#Nau_Engine
Команда российского движка Nau Engine опубликовала дорожную карту. Она рассчитана на ближайшие два года.
▫️1 ноября 2023-го начнется закрытый альфа-тест. Он будет идти до 29 февраля 2024-го.
▫️В альфа-тесте смогут поучаствовать 200 человек из 20 компаний. Первыми движок испытают студии BERYOSKI («Партизаны 1941») и Cyberia Nova («Смута»), а также лаборатория ИИ-решений «Наносемантика».
▫️Судя по карте, примерно с конца 2023-го или начала 2024-го разработчики Nau Engine станут активно сотрудничать с научными и образовательными организациями.
▫️Открытый бета-тест должен состояться до конца 2024-го.
▫️Релиз движка запланирован на конец 2025-го.
#Nau_Engine
👍15😁7💩7👀4❤1🔥1🥴1🤣1🙈1
Для Gaijin Entertainment стало сюрпризом то, что движок Nau Engine основывается на Dagor Engine
На прошлой неделе команда Nau Engine сообщила, что взяла для своего движка рендер-ядро и компоненты системного уровня из Dagor Engine. По словам компании Gaijin Entertainment, разработавшей Dagor Engine, это стало для нее сюрпризом.
Gaijin Entertainment заявила, что рада выбору команды Nau Engine и надеется, что другие разработчики последуют ее примеру.
Также Gaijin Entertainment официально объявила, что в сентябре она разместила на GitHub исходный код отдельных частей Dagor Engine. Он распространяется под лицензией BSD-3. Напомним, на Dagor Engine сделаны такие игры, как War Thunder, Enlisted, «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники», Lada Racing Club и «Волкодав: Путь воина».
#Gaijin_Entertainment #Nau_Engine #Dagor_Engine
На прошлой неделе команда Nau Engine сообщила, что взяла для своего движка рендер-ядро и компоненты системного уровня из Dagor Engine. По словам компании Gaijin Entertainment, разработавшей Dagor Engine, это стало для нее сюрпризом.
Gaijin Entertainment заявила, что рада выбору команды Nau Engine и надеется, что другие разработчики последуют ее примеру.
Также Gaijin Entertainment официально объявила, что в сентябре она разместила на GitHub исходный код отдельных частей Dagor Engine. Он распространяется под лицензией BSD-3. Напомним, на Dagor Engine сделаны такие игры, как War Thunder, Enlisted, «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники», Lada Racing Club и «Волкодав: Путь воина».
#Gaijin_Entertainment #Nau_Engine #Dagor_Engine
😁29🤡9👀4❤1👍1🔥1
В открытый доступ вышла бета-версия Nau Engine
Сегодня стартовал открытый бета-тест отечественного игрового движка Nau Engine.
Это open source проект с лицензией 3-Clause BSD, которая позволяет разработчикам свободно распоряжаться исходным кодом Nau Engine. При публичном распространении проектов под этой лицензией они обязаны сохранить дисклеймер об авторских правах и отказе от ответственности за возможные проблемы с ПО.
Представители Nau Engine подчеркивают, что участники геймдев-комьюнити могут:
▫️адаптировать базовую версию Nau Engine под свои задачи, вплоть до создания собственного игрового движка на его основе;
▫️использовать встроенные фичи Nau Engine как в коммерческих, так и в некоммерческих проектах;
▫️разрабатывать игры с помощью имеющихся инструментов;
▫️расширять возможности движка и добавлять новые функции, которых изначально не было;
▫️применять движок в исследовательских целях.
Вместе с движком разработчики выпустили Language-agnostic system — инструмент для работы со скриптами на разных языках в рамках одного проекта. Это значит, что теперь можно писать код не только на C++ и C#, на базе которых построен Nau Engine.
По словам команды, система «может работать как внешняя библиотека для самого движка, и как отдельный законченный продукт, готовый к использованию в IT-сфере, в том числе за пределами разработки видеоигр».
Полноценный релиз движка запланирован на конец 2025-го.
#Nau_Engine
Сегодня стартовал открытый бета-тест отечественного игрового движка Nau Engine.
Это open source проект с лицензией 3-Clause BSD, которая позволяет разработчикам свободно распоряжаться исходным кодом Nau Engine. При публичном распространении проектов под этой лицензией они обязаны сохранить дисклеймер об авторских правах и отказе от ответственности за возможные проблемы с ПО.
Представители Nau Engine подчеркивают, что участники геймдев-комьюнити могут:
▫️адаптировать базовую версию Nau Engine под свои задачи, вплоть до создания собственного игрового движка на его основе;
▫️использовать встроенные фичи Nau Engine как в коммерческих, так и в некоммерческих проектах;
▫️разрабатывать игры с помощью имеющихся инструментов;
▫️расширять возможности движка и добавлять новые функции, которых изначально не было;
▫️применять движок в исследовательских целях.
Вместе с движком разработчики выпустили Language-agnostic system — инструмент для работы со скриптами на разных языках в рамках одного проекта. Это значит, что теперь можно писать код не только на C++ и C#, на базе которых построен Nau Engine.
По словам команды, система «может работать как внешняя библиотека для самого движка, и как отдельный законченный продукт, готовый к использованию в IT-сфере, в том числе за пределами разработки видеоигр».
Полноценный релиз движка запланирован на конец 2025-го.
#Nau_Engine
👍35❤7💩5🤡2👎1🔥1👀1
Развитие российского движка Nau Engine будет зависеть от комьюнити разработчиков
Команда Nau Engine объявила, что переходит к «community-driven подходу» в развитии движка. Теперь решать, каким должен быть Nau Engine, начнет комьюнити разработчиков.
«Community-driven подход позволит развиваться движку более эффективно и разнопланово, чем при стандартной коммерческой разработке», — считает команда Nau Engine.
Создатели движка добавили, что экспертной поддержкой движка продолжит заниматься Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ). Тогда как за его техническое сопровождение возьмется Школа разработки видеоигр в университете ИТМО. В комментарии «Коммерсанту» представители Nau Engine сообщили, что часть команды движка уже некоторое время работает в ИТМО. Предполагается, что в ИТМО также будут учить студентов разрабатывать игры на Nau Engine — это станет настоящим «испытательным полигоном» для движка.
Кроме того, стало известно, что команда Nau Engine получила поддержку от Института развития интернета (ИРИ) и инди-инкубатора Prototype.Indie. В чем она состоит — в грантах или чем-то еще — не уточняется.
Напомним, разработка Nau Engine стартовала в 2023 году. Она запустилась при поддержке группы компаний VK, вложившей в создание движка миллиард рублей. В ноябре 2024-го начался открытый бета-тест Nau Engine. Как долго он продлится — точно неизвестно, но, согласно дорожной карте движка, примерно в конце 2025-го Nau Engine должен уже отправиться в релиз.
#Nau_Engine
Команда Nau Engine объявила, что переходит к «community-driven подходу» в развитии движка. Теперь решать, каким должен быть Nau Engine, начнет комьюнити разработчиков.
«Community-driven подход позволит развиваться движку более эффективно и разнопланово, чем при стандартной коммерческой разработке», — считает команда Nau Engine.
Создатели движка добавили, что экспертной поддержкой движка продолжит заниматься Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ). Тогда как за его техническое сопровождение возьмется Школа разработки видеоигр в университете ИТМО. В комментарии «Коммерсанту» представители Nau Engine сообщили, что часть команды движка уже некоторое время работает в ИТМО. Предполагается, что в ИТМО также будут учить студентов разрабатывать игры на Nau Engine — это станет настоящим «испытательным полигоном» для движка.
Кроме того, стало известно, что команда Nau Engine получила поддержку от Института развития интернета (ИРИ) и инди-инкубатора Prototype.Indie. В чем она состоит — в грантах или чем-то еще — не уточняется.
Напомним, разработка Nau Engine стартовала в 2023 году. Она запустилась при поддержке группы компаний VK, вложившей в создание движка миллиард рублей. В ноябре 2024-го начался открытый бета-тест Nau Engine. Как долго он продлится — точно неизвестно, но, согласно дорожной карте движка, примерно в конце 2025-го Nau Engine должен уже отправиться в релиз.
#Nau_Engine
🤣42👍12😁5🤯5👎2🫡1
У движка Nau Engine ликвидируют юридическое лицо
Команда российского движка Nau Engine решила закрыть свое юридическое лицо, следует из данных ЕГРЮЛ. На происходящее обратила внимание газета «Коммерсантъ».
В реестре указано, что разработчики движка приступили к ликвидации ООО «Н-Джинн» чуть меньше месяца назад — 25 августа 2025-го. Процесс должен завершиться не позднее 18 августа 2026-го.
Представители игровой ассоциации АПРИОРИ в комментарии «Коммерсанту» сообщили, что ликвидация стала закономерным следствием изменений в стратегии движка. Еще в феврале команда Nau Engine решила перейти к «community-driven подходу», переложив задачу по дальнейшему развитию движка на плечи сообщества разработчиков. Тогда же стало известно, что за техническое сопровождение Nau Engine станет отвечать университет ИТМО, а за экспертную поддержку — АПРИОРИ.
По словам представителей АПРИОРИ, при таком подходе к работе над движком теряется необходимость в наличии юридического лица.
Разработка Nau Engine официально началась в 2023 году на деньги VK — компания вложила в его создание миллиард рублей. Полноценный релиз движка запланирован до конца 2025-го, но точная дата пока не называлась.
#Nau_Engine #АПРИОРИ #ИТМО
Команда российского движка Nau Engine решила закрыть свое юридическое лицо, следует из данных ЕГРЮЛ. На происходящее обратила внимание газета «Коммерсантъ».
В реестре указано, что разработчики движка приступили к ликвидации ООО «Н-Джинн» чуть меньше месяца назад — 25 августа 2025-го. Процесс должен завершиться не позднее 18 августа 2026-го.
Представители игровой ассоциации АПРИОРИ в комментарии «Коммерсанту» сообщили, что ликвидация стала закономерным следствием изменений в стратегии движка. Еще в феврале команда Nau Engine решила перейти к «community-driven подходу», переложив задачу по дальнейшему развитию движка на плечи сообщества разработчиков. Тогда же стало известно, что за техническое сопровождение Nau Engine станет отвечать университет ИТМО, а за экспертную поддержку — АПРИОРИ.
По словам представителей АПРИОРИ, при таком подходе к работе над движком теряется необходимость в наличии юридического лица.
Разработка Nau Engine официально началась в 2023 году на деньги VK — компания вложила в его создание миллиард рублей. Полноценный релиз движка запланирован до конца 2025-го, но точная дата пока не называлась.
#Nau_Engine #АПРИОРИ #ИТМО
😁62🫡27👎4👀3🤬2