App2Top - про геймдев раньше всех
8.31K subscribers
892 photos
10 videos
20 files
1.16K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Исследование: за год средний CPI для казуальных игр упал на 44%

Liftoff и GameRefinery выпустили большой отчет, в котором рассказали о ситуации с рекламой в мобильных казуальных играх за период с мая 2021-го по май 2022-го. Мы выбрали несколько фактов из него.

▪️Средний CPI составил $1,1 (-44%). Дороже всего одна установка обходилась для лайфстайл-игр — средний CPI составлял $1,4. Самый дешевый CPI был у симуляторов — $0,91.

▪️Показатель ROAS за год тоже упал. ROAS D7 снизился с 10,96% до 7,31%, а ROAS D30 — с 29,6% до 17,81%.

▪️Самый высокий ROAS (как седьмого дня, так и тридцатого) был у лайфстайл-игр — 10,57% и 22,5% соответственно.

#Liftoff #GameRefinery
🤔8👍3
Liftoff: за год доля загрузок гиперказуальных игр упала почти на 20%

Платформа Liftoff выпустила подробный отчет о ситуации на рынке казуальных мобильных игр в первом квартале 2023-го. Коротко делимся главным из него.

▪️Средний CPI (цена за установку) казуальных игр составил $0,98. Это на $0,12 меньше, чем год назад. Самый дешевый CPI был у симуляторов — $0,59, а самый дорогой у лайфстайл-игр — $1,32.

▪️Если говорить о регионах, то самый высокий CPI казуальных игр был в Северной Америке — $3,59. Для сравнения: в EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка) он составил $0,9, в Азиатско-Тихоокеанском регионе — $0,76, а в Латинской Америке — $0,55.

▪️Один из трендов первого квартала — добавление в проекты мини-игр. Они были в 23% казуальных игр из кассового топ-200.

▪️Среди всех мобильных игр больше всего загрузок вновь собрали гиперказуальные тайтлы. На них пришлось 32,3% загрузок. Однако это гораздо меньше, чем в прошлом году. Тогда доля гиперкэжа составляла 50%. Второе место по доле загрузок за головоломками — 31,3%.

#Liftoff
🔥4🤓4😢1