LEGO начнет сама разрабатывать видеоигры
Корпорация LEGO хочет самостоятельно делать видеоигры. Об этом ее генеральный директор Нильс Кристиансен (Niels Christiansen) рассказал в интервью Financial Times.
«Мы можем с уверенностью сказать, что способны предлагать детям всех возрастов как цифровые, так и физические игры под брендом LEGO. Самостоятельная разработка видеоигр — это то, над чем мы сейчас работаем», — заявил Кристиансен.
Неясно, продолжит ли LEGO сотрудничать со сторонними разработчиками или прекратит отношения с ними. Значительную часть игр по ее лицензии сделала TT Games, но создавали их и студии вроде Visual Concepts, Light Brick Studio и Gameloft. Также в 2022 году LEGO заключила партнерство с Epic Games, благодаря чему в Fortnite появился тематический LEGO-режим.
В прошлом у LEGO уже была своя видеоигровая команда. В 1996 году корпорация открыла LEGO Media, которую позже переименовала в LEGO Interactive. Однако та не разрабатывала игры, а лишь издавала их. В 2004 году подразделение расформировали.
В последние годы бизнес LEGO показывает устойчивый рост. Как пишет Financial Times, с 2019-го выручка корпорации выросла вдвое, достигнув 74 млрд датских крон (10,1 млрд долларов). При этом LEGO чувствует, что ей становится все сложнее конкурировать за внимание детей. Желание удержать аудиторию и подталкивает ее к экспериментам.
#LEGO
Корпорация LEGO хочет самостоятельно делать видеоигры. Об этом ее генеральный директор Нильс Кристиансен (Niels Christiansen) рассказал в интервью Financial Times.
«Мы можем с уверенностью сказать, что способны предлагать детям всех возрастов как цифровые, так и физические игры под брендом LEGO. Самостоятельная разработка видеоигр — это то, над чем мы сейчас работаем», — заявил Кристиансен.
Неясно, продолжит ли LEGO сотрудничать со сторонними разработчиками или прекратит отношения с ними. Значительную часть игр по ее лицензии сделала TT Games, но создавали их и студии вроде Visual Concepts, Light Brick Studio и Gameloft. Также в 2022 году LEGO заключила партнерство с Epic Games, благодаря чему в Fortnite появился тематический LEGO-режим.
В прошлом у LEGO уже была своя видеоигровая команда. В 1996 году корпорация открыла LEGO Media, которую позже переименовала в LEGO Interactive. Однако та не разрабатывала игры, а лишь издавала их. В 2004 году подразделение расформировали.
В последние годы бизнес LEGO показывает устойчивый рост. Как пишет Financial Times, с 2019-го выручка корпорации выросла вдвое, достигнув 74 млрд датских крон (10,1 млрд долларов). При этом LEGO чувствует, что ей становится все сложнее конкурировать за внимание детей. Желание удержать аудиторию и подталкивает ее к экспериментам.
#LEGO
👍10😱5👎2😁2🤔1🎉1
Новую LEGO Batman добавляли в вишлисты чаще остальных игр, показанных на церемонии открытия Gamescom 2025, — аналитика
Неделю назад журналист и продюсер Джефф Кили (Geoff Keighley) провел Opening Night Live — церемонию, которая открыла игровую выставку Gamescom 2025. Аналитическая компания VG Insights сообщила, какие из упомянутых на ней игр собрали больше всего вишлистов за период с 18 по 23 августа.
Судя по цифрам, наиболее сильно геймеров заинтересовало новое LEGO-приключение Бэтмена от TT Games, готовящееся к релизу в 2026 году. Как подсчитали аналитики, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight добавили в вишлисты 183 тысячи раз.
Ниже — весь топ-9 показанных на Opening Night Live 2025 игр по числу добавлений в вишлисты за 18-23 августа:
1. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — 183 тысячи вишлистов;
2. Warhammer 40,000: Dawn of War IV — 159 тысяч вишлистов;
3. Valor Mortis — 103 тысячи вишлистов;
4. Denshattack! — 67 тысяч вишлистов;
5. Resident Evil Requiem — 66 тысяч вишлистов;
6. Road Kings — 62 тысячи вишлистов;
7. Long Gone — 61 тысяча вишлистов;
8. ZERO PARADES — 60 тысяч вишлистов;
9. Cronos: The New Dawn — 56 тысяч вишлистов.
Обратите внимание: аналитики раскрыли данные только за эти шесть дней. Если охватить более широкий период, то на счету некоторых игр будет гораздо больше вишлистов.
Например, Capcom еще в конце июня объявила, что Resident Evil Requiem внесли в списки желаемого более миллиона раз, поэтому полученные благодаря церемонии вишлисты стали для игры лишь относительно небольшим пополнением копилки. Также авторы Long Gone недавно похвастались, что число вишлистов у их игры за все время превысило 200 тысяч.
#LEGO_Batman_Legacy_of_the_Dark_Knight #VG_Insigts #TT_Games #Gamescom_2025
Неделю назад журналист и продюсер Джефф Кили (Geoff Keighley) провел Opening Night Live — церемонию, которая открыла игровую выставку Gamescom 2025. Аналитическая компания VG Insights сообщила, какие из упомянутых на ней игр собрали больше всего вишлистов за период с 18 по 23 августа.
Судя по цифрам, наиболее сильно геймеров заинтересовало новое LEGO-приключение Бэтмена от TT Games, готовящееся к релизу в 2026 году. Как подсчитали аналитики, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight добавили в вишлисты 183 тысячи раз.
Ниже — весь топ-9 показанных на Opening Night Live 2025 игр по числу добавлений в вишлисты за 18-23 августа:
1. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — 183 тысячи вишлистов;
2. Warhammer 40,000: Dawn of War IV — 159 тысяч вишлистов;
3. Valor Mortis — 103 тысячи вишлистов;
4. Denshattack! — 67 тысяч вишлистов;
5. Resident Evil Requiem — 66 тысяч вишлистов;
6. Road Kings — 62 тысячи вишлистов;
7. Long Gone — 61 тысяча вишлистов;
8. ZERO PARADES — 60 тысяч вишлистов;
9. Cronos: The New Dawn — 56 тысяч вишлистов.
Обратите внимание: аналитики раскрыли данные только за эти шесть дней. Если охватить более широкий период, то на счету некоторых игр будет гораздо больше вишлистов.
Например, Capcom еще в конце июня объявила, что Resident Evil Requiem внесли в списки желаемого более миллиона раз, поэтому полученные благодаря церемонии вишлисты стали для игры лишь относительно небольшим пополнением копилки. Также авторы Long Gone недавно похвастались, что число вишлистов у их игры за все время превысило 200 тысяч.
#LEGO_Batman_Legacy_of_the_Dark_Knight #VG_Insigts #TT_Games #Gamescom_2025
👍5🔥2😁2✍1