В 2024 году вклад игровой индустрии в ВВП Канады составил 5,1 млрд долларов
Консалтинговая компания Nordicity и Канадская ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESAC) выпустили масштабный отчет о состоянии игровой индустрии Канады в 2024 году. Ниже — главные выводы.
▫️В прошлом году канадские игровые компании принесли экономике страны 5,1 млрд долларов. В отчете не говорится, как сумма изменилась по сравнению с 2023 годом. Однако сообщается, что в 2021 году вклад от игр был на 3% меньше.
▫️Из этой суммы 3,9 млрд долларов — вклад в ВВП, который внесли непосредственно игровые компании. За три года он вырос на 29%.
▫️Оставшиеся 1,2 млрд долларов — косвенный вклад в ВВП, который внесли ритейлеры, поставщики и т.д. С 2021-го он упал на 8%.
▫️В 2024 году 88% выручки канадские игровые компании получили за рубежом.
▫️У канадских компаний со штатом свыше 100 сотрудников доля зарубежной выручки составила 91%. У маленьких студий (5-10 сотрудников) на иностранные рынки пришлось только 30% выручки. При этом так называемые микростудии (2-4 сотрудника) заработали за рубежом 74% выручки.
▫️В 2024 году в Канаде базировалась 821 игровая компания. В 54% из них работало максимум до четырех человек. В штате еще 27% компаний числилось до 25 сотрудников.
▫️Больше всего игровых компаний находилось в провинциях Онтарио (276), Квебек (257) и Британская Колумбия (146).
▫️В 2024 году в канадской игровой индустрии были заняты 34 тысячи сотрудников. 88% из них работали в местных филиалах зарубежных компаний.
▫️Средняя годовая зарплата в Канаде достигла отметки в 102 тысячи долларов. По сравнению с 2021 годом она выросла на 21%.
#Канада #Nordicity #ESAC
Консалтинговая компания Nordicity и Канадская ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESAC) выпустили масштабный отчет о состоянии игровой индустрии Канады в 2024 году. Ниже — главные выводы.
▫️В прошлом году канадские игровые компании принесли экономике страны 5,1 млрд долларов. В отчете не говорится, как сумма изменилась по сравнению с 2023 годом. Однако сообщается, что в 2021 году вклад от игр был на 3% меньше.
▫️Из этой суммы 3,9 млрд долларов — вклад в ВВП, который внесли непосредственно игровые компании. За три года он вырос на 29%.
▫️Оставшиеся 1,2 млрд долларов — косвенный вклад в ВВП, который внесли ритейлеры, поставщики и т.д. С 2021-го он упал на 8%.
▫️В 2024 году 88% выручки канадские игровые компании получили за рубежом.
▫️У канадских компаний со штатом свыше 100 сотрудников доля зарубежной выручки составила 91%. У маленьких студий (5-10 сотрудников) на иностранные рынки пришлось только 30% выручки. При этом так называемые микростудии (2-4 сотрудника) заработали за рубежом 74% выручки.
▫️В 2024 году в Канаде базировалась 821 игровая компания. В 54% из них работало максимум до четырех человек. В штате еще 27% компаний числилось до 25 сотрудников.
▫️Больше всего игровых компаний находилось в провинциях Онтарио (276), Квебек (257) и Британская Колумбия (146).
▫️В 2024 году в канадской игровой индустрии были заняты 34 тысячи сотрудников. 88% из них работали в местных филиалах зарубежных компаний.
▫️Средняя годовая зарплата в Канаде достигла отметки в 102 тысячи долларов. По сравнению с 2021 годом она выросла на 21%.
#Канада #Nordicity #ESAC
👍8🔥4👎1👀1