App2Top - про геймдев раньше всех
8.31K subscribers
900 photos
10 videos
20 files
1.17K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопросам рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Студия-разработчик Dauntless уволила 9% сотрудников

Канадская студия Phoenix Labs провела сокращения. Она уволила 9% сотрудников, оставив без работы примерно 30 человек.

В комментарии порталу GamesIndustry.biz представитель Phoenix Labs сообщил, что студия решила сосредоточиться на меньшем количестве игр. Сейчас она работает над симулятором фермы Fae Farm для Nintendo Switch, релиз которой запланирован на 2023 год, и рядом неанонсированных проектов.

Phoenix Labs основали в 2014 году выходцы из Riot Games. Спустя шесть лет студия вошла в состав Garena, но в начале 2023-го вновь стала независимой. Пока Phoenix Labs успела выпустить только одну игру — фритуплейную экшен-RPG Dauntless.

#Phoenix_Labs #Dauntless
😢7🫡3🤬2
Рейтинг Dauntless упал в Steam до 14%. Игроки недовольны новым владельцем проекта — блокчейн-платформой Forte

Dauntless добралась до релиза в Steam спустя пять лет после оригинального запуска. Пользователи встретили ее, мягко говоря, холодно. Сейчас у Dauntless «крайне отрицательный» рейтинг в Steam и только 14% положительных отзывов.

По информации портала Steam250, Dauntless ворвалась в топ-80 самых низкооцененных игр в истории Steam. На момент написания новости у нее 73 строчка в антирейтинге. С ней соседствуют Fragmented и Madden NFL 24.

Основная причина недовольства — масштабное обновление Awakening, выпущенное одновременно с релизом игры в Steam. У всех пользователей обнулился прогресс. Вдобавок игрокам стали активнее навязывать микротранзакции.

Низкие оценки игре в основном ставили те пользователи, которые провели много часов в версию, распространяемую ранее через Epic Games Store. На последней свое негодование они выразить не могут.

Ветераны Dauntless жалуются на то, что все улучшенные ими предметы просто исчезли из инвентаря. Помимо этого, разработчики полностью переработали систему прокачки оружия и брони.

Изначально в игре насчитывалось около 400 видов оружия, а после обновления осталось всего 18 базовых категорий вооружения. Теперь их нужно прокачивать заново за деньги и приобретать скины, чтобы они выглядели как прежде.

Плюс, по словам игроков, Dauntless стала примером классической pay-to-win. Еще игра агрессивно склоняет к покупкам. К примеру, после каждого рейда игрокам в первую очередь показывают упущенные награды, доступные только с премиум-пассом.

Также в игру добавили механику лутбоксов и еще несколько платных валют. Большинство косметического контента, который раньше можно было получить бесплатно, теперь продается по завышенным ценам.

«Это обновление — без преувеличения, худшее, что я видел за все время, сколько играю в игры», – резюмирует один из пользователей. Заядлые «охотники» буквально кричат о том, что новичкам лучше держаться подальше от Dauntless.

Как пишет портал PC Gamer, причины провального запуска Dauntless в Steam и чрезмерной монетизации кроются в смене владельца студии-разработчика Phoenix Labs. В 2023 году ее приобрела блокчейн-платформа Forte, у которой, судя по всему, собственные взгляды на монетизацию.

Отметим, разработчики из Phoenix Labs уже ответили на критику письмом к комьюнити. В нем вместо извинений или обещаний исправить ситуацию игрокам предложили смириться с тем, что изменения останутся навсегда.

Согласно данным сервиса SteamDB, на старте пиковый онлайн Dauntless достиг 3 тысяч человек. Сейчас количество одновременных игроков не превышает 500 человек.

#Dauntless #Phoenix_Labs
😱10🤡6🤬5👎21👀1