App2Top - про геймдев раньше всех
8.32K subscribers
778 photos
10 videos
20 files
1.06K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Российский хоррор «Клеть» продался тиражом в 160 тысяч копий

В середине декабря российская студия Callback — создатель адвенчуры «Кужлевка» — выпустила в раннем доступе Steam кооперативный хоррор «Клеть». По словам разработчиков, к сегодняшнему дню игру купили порядка 160 тысяч раз.

Эту цифру в беседе с геймдев-блогером Евгением Гришаковым назвал один из авторов «Клети» Олег Киселев. Ниже — еще несколько фактов из интервью.

▫️На разработку прототипа «Клети» у Callback ушел всего месяц, а спустя еще три с половиной месяца была готова демоверсия.

▫️Демоверсия хоррора вызвала гораздо больший ажиотаж, чем ожидали разработчики: они получили огромное количество отзывов, и к серверу студии в Discord стали массово присоединяться новые игроки.

▫️К выпуску демоверсии «Клети» студия уже занималась маркетингом игры, но не слишком активно. По словам Киселева, серьезную роль в продвижении хоррора сыграло сарафанное радио.

▫️«Демка прям завлекла игроков, и конечно же, у меня появились потуги жадности. Потому что у нас тут игра готовая, а мы ее бесплатно отдаем. Я быстро от этой мысли избавился, потому что понял, что это никак не влияет. Комьюнити-то остается, проект популярность получает, вишлисты растут, и все равно люди ее купят. Так и произошло. Поэтому мы буквально до релиза продолжали демку поддерживать, и никаких мук совести не испытывали», — признался Киселев.

▫️Первые 100 тысяч вишлистов «Клеть» собрала за неделю. К моменту выхода в ранний доступ в свои списки желаемого ее добавили 230 тысяч человек.

▫️Разработка «Клети» обошлась очень дешево. Бюджет игры — «две банки пива и десять пачек доширака». Как вспоминает Киселев, при создании демоверсии он опирался на бесплатный учебный проект Lyra Sample Game от Epic Games. Кроме того, сейчас активно помогает комьюнити: для «Клети» бесплатно сделали саундтрек и некоторые модели.

▫️Сколько заработала игра — Киселев не сказал, но указал, что денег хватит и ему с коллегами «на жизнь», и на развитие тайтла. Пока выплаты от Steam до авторов «Клети» не дошли.

▫️Полноценный релиз «Клети» состоится через три-четыре квартала. Что будет потом — пока сказать сложно. Киселев не исключает, что его команда займется новым проектом. Сейчас он обдумывает создание мультиплеерного кликера, «который дарит честные эмоции, а не доит бабки».

#Клеть #Callback #ln404
🔥32👍9❤‍🔥5😁2