Хоррор-игра Buckshot Roulette — очередное инди-явление 2024 года. Онлайн в 9 тысяч игроков и 96% рейтинг на Steam
4 апреля состоялся глобальный релиз Buckshot Roulette. Это хоррор-игра от эстонского соло-разработчика, которая нарративом сразу напоминает Inscription и творения Йоко Таро.
Что с бизнес-показателями?
У проекта отличный старт. Инди-игра за четыре дня собрала более 6000 отзывов в Steam (96% из них — положительные). Это позволяет говорить о продажах в районе 200 тысяч копий.
Еще у Buckshot Roulette хороший для инди-сингла онлайн. В игре единовременно проводили время до 9 тысяч пользователей. Для сравнения, у Inscryption в пике было 17 тысяч.
В Twitch проект тоже пользуется популярностью. Согласно аналитике SullyGnome, зрительский онлайн игры доходил до 75 тысяч. Это столько же, сколько в день релиза было у «Смуты».
На момент написания новости — понедельник, 8 апреля — игра продолжает висеть в топ-10 «Популярных новинок» США в Steam.
О чем игра?
Buckshot Roulette — это «русская рулетка» с шотганом. Игрок поочередно с ИИ испытывает удачу, стреляя себе в голову из винтовки.
Если патрон оказался холостым, то игрок может выстрелить следующим в оппонента, а если — нет, то теряет одну из жизней. Когда у одного из соперников кончаются жизни, игра подходит к концу.
Геймплей усложняется возможностью использовать в ходе матча различные предметы. Например, лупа позволяет увидеть, каким являются следующий патрон, а пачка сигарет восстанавливает одну жизнь.
Что еще нужно знать об игре?
Разработчик Buckshot Roulette — Майк Клубника, автор целого сонма экспериментальных и при этом довольно депрессивных проектов.
Игры Майка развиваются в одной вселенной и, если верить поклонникам его работ, рассказывают одну большую и кошмарную историю про спящее человечество, которое обречено.
Издателем игры выступил молодой кипрский издатель CRITICAL REFLEX, чья команда состоит из бывших сотрудников TinyBuild, My.Games, HeroCraft, HyperTrain и других компаний.
#Buckshot_Roulette #CRITICAL_REFLEX
4 апреля состоялся глобальный релиз Buckshot Roulette. Это хоррор-игра от эстонского соло-разработчика, которая нарративом сразу напоминает Inscription и творения Йоко Таро.
Что с бизнес-показателями?
У проекта отличный старт. Инди-игра за четыре дня собрала более 6000 отзывов в Steam (96% из них — положительные). Это позволяет говорить о продажах в районе 200 тысяч копий.
Еще у Buckshot Roulette хороший для инди-сингла онлайн. В игре единовременно проводили время до 9 тысяч пользователей. Для сравнения, у Inscryption в пике было 17 тысяч.
В Twitch проект тоже пользуется популярностью. Согласно аналитике SullyGnome, зрительский онлайн игры доходил до 75 тысяч. Это столько же, сколько в день релиза было у «Смуты».
На момент написания новости — понедельник, 8 апреля — игра продолжает висеть в топ-10 «Популярных новинок» США в Steam.
О чем игра?
Buckshot Roulette — это «русская рулетка» с шотганом. Игрок поочередно с ИИ испытывает удачу, стреляя себе в голову из винтовки.
Если патрон оказался холостым, то игрок может выстрелить следующим в оппонента, а если — нет, то теряет одну из жизней. Когда у одного из соперников кончаются жизни, игра подходит к концу.
Геймплей усложняется возможностью использовать в ходе матча различные предметы. Например, лупа позволяет увидеть, каким являются следующий патрон, а пачка сигарет восстанавливает одну жизнь.
Что еще нужно знать об игре?
Разработчик Buckshot Roulette — Майк Клубника, автор целого сонма экспериментальных и при этом довольно депрессивных проектов.
Игры Майка развиваются в одной вселенной и, если верить поклонникам его работ, рассказывают одну большую и кошмарную историю про спящее человечество, которое обречено.
Издателем игры выступил молодой кипрский издатель CRITICAL REFLEX, чья команда состоит из бывших сотрудников TinyBuild, My.Games, HeroCraft, HyperTrain и других компаний.
#Buckshot_Roulette #CRITICAL_REFLEX
❤🔥15👍6🤡2🗿2
Продажи Steam-версии Buckshot Roulette превысили миллион копий
Инди-хоррору об игре в «русскую рулетку» Buckshot Roulette хватило двух недель, чтобы продаться в Steam тиражом в миллион копий. Об этом сообщили его разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) и издатель CRITICAL REFLEX.
Команда игры напомнила, что 9 апреля она объявила о 500 тысячах проданных копий Buckshot Roulette и полушутя спрогнозировала, что скоро удвоит продажи. Благодаря большому интересу игроков прогноз сбылся. Теперь она надеется, что со временем продажи Buckshot Roulette превысят 2 млн копий.
Сколько раз Buckshot Roulette купили на itch.io, где игра появилась еще в конце прошлого года, — не говорится.
Сейчас у Buckshot Roulette «крайне положительный» рейтинг в Steam. Игра собрала более 12,7 тысяч обзоров, из которых 95% — одобрительные.
#Buckshot_Roulette #CRITICAL_REFLEX #Mike_Klubnika
Инди-хоррору об игре в «русскую рулетку» Buckshot Roulette хватило двух недель, чтобы продаться в Steam тиражом в миллион копий. Об этом сообщили его разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) и издатель CRITICAL REFLEX.
Команда игры напомнила, что 9 апреля она объявила о 500 тысячах проданных копий Buckshot Roulette и полушутя спрогнозировала, что скоро удвоит продажи. Благодаря большому интересу игроков прогноз сбылся. Теперь она надеется, что со временем продажи Buckshot Roulette превысят 2 млн копий.
Сколько раз Buckshot Roulette купили на itch.io, где игра появилась еще в конце прошлого года, — не говорится.
Сейчас у Buckshot Roulette «крайне положительный» рейтинг в Steam. Игра собрала более 12,7 тысяч обзоров, из которых 95% — одобрительные.
#Buckshot_Roulette #CRITICAL_REFLEX #Mike_Klubnika
👍10😎6❤3😁2🤡1
Buckshot Roulette купили более 4 млн раз
Не только у Balatro хорошие продажи: эстонский соло-разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) тоже поделился новыми успехами своего творения. Он объявил, что к сегодняшнему дню тираж хоррора об игре в «русскую рулетку» Buckshot Roulette превысил 4 млн копий.
Клубника признался, что ему невероятно сентиментально писать о таких продажах Buckshot Roulette. Он поблагодарил игроков за «участие в танце между жизнью и смертью» и заявил, что теперь его мечта создать миллион лобби из четырех человек стала осуществима.
Также Клубника заявил, что не хочет останавливаться на достигнутом. Он надеется удвоить продажи, сколько бы это ни заняло сил.
Предыдущие вехи продаж Buckshot Roulette:
▫️500 тысяч копий — 9 апреля 2024-го;
▫️1 млн копий — 17 апреля 2024-го;
▫️2 млн копий — 5 июля 2024-го.
Отметим, что в сообщении о продаже миллиона копий Buckshot Roulette Клубника указывал, что речь идет только о продажах Steam-версии игры. В других сообщениях, как и в текущем, такого указания не было.
Buckshot Roulette изначально вышла на itch.io в конце прошлого года, а ее релиз в Steam состоялся 4 апреля 2024-го.
#Buckshot_Roulette #CRITICAL_REFLEX #Mike_Klubnika
Не только у Balatro хорошие продажи: эстонский соло-разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) тоже поделился новыми успехами своего творения. Он объявил, что к сегодняшнему дню тираж хоррора об игре в «русскую рулетку» Buckshot Roulette превысил 4 млн копий.
Клубника признался, что ему невероятно сентиментально писать о таких продажах Buckshot Roulette. Он поблагодарил игроков за «участие в танце между жизнью и смертью» и заявил, что теперь его мечта создать миллион лобби из четырех человек стала осуществима.
Также Клубника заявил, что не хочет останавливаться на достигнутом. Он надеется удвоить продажи, сколько бы это ни заняло сил.
Предыдущие вехи продаж Buckshot Roulette:
▫️500 тысяч копий — 9 апреля 2024-го;
▫️1 млн копий — 17 апреля 2024-го;
▫️2 млн копий — 5 июля 2024-го.
Отметим, что в сообщении о продаже миллиона копий Buckshot Roulette Клубника указывал, что речь идет только о продажах Steam-версии игры. В других сообщениях, как и в текущем, такого указания не было.
Buckshot Roulette изначально вышла на itch.io в конце прошлого года, а ее релиз в Steam состоялся 4 апреля 2024-го.
#Buckshot_Roulette #CRITICAL_REFLEX #Mike_Klubnika
🔥16👍5❤2👎1🍓1
No, I'm not a Human вышла в Steam с 94% положительных отзывов
Вечером 15 сентября 2025-го российская инди-студия Trioskaz вместе с издателем Critical Reflex выпустила No, I’m not a Human — хоррор о существах, имитирующих человеческую внешность и пытающихся проникнуть в дома реальных людей. Аудитория Steam встретила проект очень положительно.
К моменту написания новости No, I’m not a Human получила 977 отзывов в Steam, в 94% из которых ее похвалили. Первые игроки остались довольны атмосферой тайтла, также им понравились визуал, обилие разных персонажей и наличие нескольких концовок, но критике подверглась работа с сохранениями.
Играют в No, I’m not a Human достаточно активно. Пиковый онлайн хоррора в Steam достиг отметки в 8 248 человек — это хороший результат для инди-игры. Среди изданных Critical Reflex игр только у одной онлайн в свое время был выше — у Buckshot Roulette, которая смогла привлечь 20 226 одновременных пользователей.
Судить о продажах No, I’m not a Human пока рано. Напомним только, что в конце июня на счету игры было 600 тысяч вишлистов.
#No_I_m_not_a_Human #Critical_Reflex #Trioskaz
Вечером 15 сентября 2025-го российская инди-студия Trioskaz вместе с издателем Critical Reflex выпустила No, I’m not a Human — хоррор о существах, имитирующих человеческую внешность и пытающихся проникнуть в дома реальных людей. Аудитория Steam встретила проект очень положительно.
К моменту написания новости No, I’m not a Human получила 977 отзывов в Steam, в 94% из которых ее похвалили. Первые игроки остались довольны атмосферой тайтла, также им понравились визуал, обилие разных персонажей и наличие нескольких концовок, но критике подверглась работа с сохранениями.
Играют в No, I’m not a Human достаточно активно. Пиковый онлайн хоррора в Steam достиг отметки в 8 248 человек — это хороший результат для инди-игры. Среди изданных Critical Reflex игр только у одной онлайн в свое время был выше — у Buckshot Roulette, которая смогла привлечь 20 226 одновременных пользователей.
Судить о продажах No, I’m not a Human пока рано. Напомним только, что в конце июня на счету игры было 600 тысяч вишлистов.
#No_I_m_not_a_Human #Critical_Reflex #Trioskaz
🔥43❤🔥12👍7🤔1