App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
839 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
«Бука» и «Фогейм» стали частью РВИ — прежде они входили в состав других ассоциаций

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) объявила о пополнении ее рядов.

Недавно в список членов ассоциации вошли:

▫️российский издатель «Бука» — присоединился к РВИ в ноябре;

▫️игровая платформа «Фогейм» — присоединилась к РВИ в сентябре.

Примечательно, что обе компании до этого были частью других игровых ассоциаций. «Бука» состояла в «Р.А.Д.И. Видеоигр», а «Фогейм» (тогда еще под брендом Innova) являлась участником АПРИОРИ. Почему они решили покинуть эти объединения — точно неизвестно.

Впрочем, «Бука» в своем заявлении рассказала, что для нее присоединение к РВИ стало логичным шагом, поскольку в прошлом они не раз сотрудничали. Например, они вместе писали комментарии для нашумевшего законопроекта о регулировании игровой индустрии в России. Кроме того, «Буке» близки цели РВИ.

Что касается «Фогейма», то тут, возможно, свою роль сыграла смена ее владельца. Напомним, с середины лета платформу контролирует компания Hobby World. Ее глава Михаил Акулов — один из основателей и учредителей РВИ.

Отдельно РВИ сообщила, что учредители ассоциации согласились продлить срок нахождения Василия Овчинников на посту генерального директора. Он будет возглавлять РВИ еще как минимум три года.

#РВИ #Бука #Фогейм #Наши
😁17🫡10👍8🔥4❤‍🔥2🤔1💔1
Сколько может стоить Coffee Stain после выхода на биржу: анализируем бизнес шведского издателя [Premium-публикация]

Coffee Stain скоро станет публичной компанией, отделившись от Embracer Group. Это отличный повод подробно изучить ее бизнес, который — забегая вперед — показывает небывалую эффективность и устойчивость.

В частности, мы разберемся в финансах издателя и оценим его возможную рыночную стоимость.

https://app2top.ru/industry/coffee-stain-group-stoimost-vyhod-na-birzhu-biznes-235601.html
🔥4🤔4👍2
Прямо сейчас стартовал четвертый эфир реалити-конкурса Web Shop Arena

В новом эфире детально разбираются результаты третьего спринта, который посвящен интеграции платежных решений.

В нем участвуют:

▫️Елена Попова, директор по продукту Payments, Xsolla;

▫️Марк Васильев, Product Owner, Xsolla;

▫️Евгения Хохлова, Product Owner, Xsolla;

▫️Максим Фомичев, независимый продюсер.

В роли модератора традиционно выступает главный редактор App2Top Александр Семенова.

Эксперты собираются дать подробный фидбэк по базовым типам оплаты и интегрированному чекауту.

Это будет полезно узнать разработчикам мобильных игр, которые задумываются о дополнительной монетизации своих проектов. Следите за ходом конкурса и станьте гуру в вопросах Web Shop!

Напомним, в ходе Web Shop Arena разработчики пошагово интегрируют в свои игры решение Web Shop от Xsolla, выполняя задания в рамках пяти тематических спринтов.

Результаты каждого спринта эксперты обсуждают на эфирах-деконстрактах, дают фидбек и ставят оценки.

Записи предыдущих эфиров можно посмотреть на нашем YouTube-канале.
👍4🔥3👎21
Шведские аналитики оценили производственный бюджет Bloodlines 2 в 62,8 млн долларов

Разработка Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обошлась в 600 млн шведских крон (62,8 млн долларов), предполагают аналитики шведского банка Swedbank. Это без учета затрат на маркетинг, с ним бюджет будет больше.

Официальный бюджет ни разработчики из The Chinese Room, ни издатель Paradox Interactive не раскрывали. Поэтому неизвестно, насколько близки к реальности оценки Swedbank.

Стоит отметить, что Swedbank через свою «дочку» Swedbank Robur является акционером Paradox Interactive — той принадлежит 3,4% акций компании. В теории он может быть примерно в курсе ситуации со стоимостью разработки Bloodlines 2, но в анализе банк подчеркивает, что он приводит только оценки, а не инсайды.

Согласно данным сервиса VG Insights, на сегодняшний день Steam-версия Bloodlines 2 заработала 13 млн долларов. Сервис Gamalytic оценивает ее выручку скромнее — не более 8,4 млн долларов. Еще какую-то сумму Bloodlines 2 выручила в Epic Games Store, GOG, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series, но пока нельзя сказать наверняка, что игра отбила расходы.

Напомним, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вышла 21 октября после многолетнего производственного ада. Геймеры и критики встретили ее неоднозначными отзывами: в Steam у игры сейчас «смешанный» рейтинг в 56%.

#Bloodlines_2 #The_Chinese_Room #Paradox_Interactive #Swedbank
👍6👀5🤯21😁1