App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Исследование: треть разработчиков ААА-игр используют проприетарные движки

В студиях, создающих игры AAA-уровня, выросла популярность собственных движков. К такому выводу пришли исследователи из компаний Perforce и JetBrains, опросившие 521 разработчика из 49 стран.

36% опрошенных из ААА-команд рассказали Perforce и JetBrains, что сейчас они делают на проприетарных движках как минимум часть игр. Для сравнения: в 2024 году об использовании своих инструментов сообщали 27% респондентов. Т.е., за год их доля увеличилась на 9‰.

Тем не менее самыми востребованными движками остаются Unreal Engine и Unity — их используют 58% (-1‰) и 34% (+5‰) разработчиков AAA-игр соответственно. Тут стоит оговориться, что опрошенные могли указывать сразу несколько движков, поэтому общий процент превышает 100.

Примечательно, что в 2025 году 5% разработчиков ААА-игр заявили, что в основу некоторых их тайтлов лег Godot, тогда как в 2024 году этим движком почти никто из крупных студий не пользовался. Еще 3% сообщили о работе с Open 3D Engine.

Среди студий среднего размера и инди-команд популярность проприетарных движков закономерно невысока — только 7% (-3‰) пользуются ими. В основном такие разработчики тоже предпочитают делать игры на Unreal Engine (65%, -1‰) и Unity (49%, -3‰).

#Perforce #JetBrains #Unity #Unreal_Engine #Godot #Open_3D_Engine
11👍4👀3
Unity для айдлеров, Phaser для match-3: какие движки используют в разных жанрах веб-игр

Платформа Playgama опубликовала статистику по использованию движков в веб-играх с разбивкой по топовым жанрам. В ее выборку попали игры, вышедшие в 2024 и 2025 годах.

По подсчетам Playgama, в целом веб-разработчики чаще всего делают проекты на Unity, но в некоторых жанрах приоритет отдают совсем другим движкам.

Больше всего игр на Unity среди айдлеров — 85,4%. Также Unity лег в основу львиной доли казуалок (85%), гонок (80,9%), экшенов (78,3%), шутеров (74,8%), iO-игр (74,5%), адвенчур (65,5%) и головоломок (60,9%). Однако в остальных жанрах, отмечает Playgama, созданных на Unity игр меньше половины.

Самые слабые позиции у Unity оказались среди игр в жанре match-3 — только 10,7% из них сделаны на этом движке. Куда больше интереса разработчики таких игр проявили к Phaser — его доля составила 44,8%. Следующими по распространенности оказались проекты на Construct (25,2%) и Cocos (13,8%).

Phaser также обошел все остальные движки в жанрах стратегий (34,8%) и аркад (29,7%), а Construct лидировал среди игр про животных (38,6%) и merge-игр (33,6%).

#Playgama #Наши #Unity #Phaser #Construct #Cocos
5👍2👀2😁1