ЕС обяжет Apple и Google предоставлять доступ к сторонним платежным системам. В случае нарушения им грозят штрафы
Еврокомиссия одобрила два законопроекта для борьбы с монополиями крупных платформодержателей. Они затронут в том числе Google и Apple, которым придется соблюдать новый свод правил.
Речь идет о принятии Закона о цифровых рынках (DMA) и Закона о цифровых услугах (DSA). По мнению Еврокомиссии, они помогут создать «более безопасное и открытое цифровое пространство, основанное на уважении основных прав» на всей территории ЕС.
Платформодержатели, контролирующие значительные доли рынка, будут обязаны:
▫️разрешать скачивать приложения из сторонних сторов или напрямую через интернет;
▫️предоставлять доступ к сторонним платежным системам;
▫️позволять пользователям удалять любые приложения и отказываться от основных сервисов, предоставляемых платформодержателями;
▫️не продвигать собственные продукты и услуги в ущерб приложениям других разработчиков;
▫️сообщать в ЕС обо всех своих сделках по слиянию и поглощению.
Крупным компаниям вряд ли понравится решение Еврокомиссии. Как заметил адвокат Ричард Хег (Richard Hoeg), «Apple будет судиться по этому поводу до тех пор, пока не наступит тепловая смерть Вселенной».
В случае нарушения новых правил компаниям грозит штраф в размере до 10% от их глобальной выручки за год. При повторных нарушениях штраф увеличится до 20%.
#Apple #Google
Еврокомиссия одобрила два законопроекта для борьбы с монополиями крупных платформодержателей. Они затронут в том числе Google и Apple, которым придется соблюдать новый свод правил.
Речь идет о принятии Закона о цифровых рынках (DMA) и Закона о цифровых услугах (DSA). По мнению Еврокомиссии, они помогут создать «более безопасное и открытое цифровое пространство, основанное на уважении основных прав» на всей территории ЕС.
Платформодержатели, контролирующие значительные доли рынка, будут обязаны:
▫️разрешать скачивать приложения из сторонних сторов или напрямую через интернет;
▫️предоставлять доступ к сторонним платежным системам;
▫️позволять пользователям удалять любые приложения и отказываться от основных сервисов, предоставляемых платформодержателями;
▫️не продвигать собственные продукты и услуги в ущерб приложениям других разработчиков;
▫️сообщать в ЕС обо всех своих сделках по слиянию и поглощению.
Крупным компаниям вряд ли понравится решение Еврокомиссии. Как заметил адвокат Ричард Хег (Richard Hoeg), «Apple будет судиться по этому поводу до тех пор, пока не наступит тепловая смерть Вселенной».
В случае нарушения новых правил компаниям грозит штраф в размере до 10% от их глобальной выручки за год. При повторных нарушениях штраф увеличится до 20%.
#Apple #Google
👍13🔥3😱2🌚1
Мобильный разработчик Ten Square Games потерял почти $2 млн после закрытия игры Football Elite
Далеко не все мобильные тайтлы переживают стадию софтлонча. Польская студия Ten Square Games сообщила о прекращении разработки своей новой игры Football Elite. Компанию не устроили метрики.
Такое решение было принято руководством после проведения анализа затрат на маркетинг игры. Студия посчитала дальнейшую оптимизацию и разработку Football Elite нецелесообразной.
Учитывая все затраченные на проект средства, его отмена обошлась компании в 8,5 млн польских злотых ($1,83 млн).
Разработчиков Football Elite перебросят на поддержку других игр студии. Среди флагманских тайтлов Ten Square Games — симуляторы рыбалки и охоты Fishing Clash и Hunting Clash.
#Ten_Square_Games
Далеко не все мобильные тайтлы переживают стадию софтлонча. Польская студия Ten Square Games сообщила о прекращении разработки своей новой игры Football Elite. Компанию не устроили метрики.
Такое решение было принято руководством после проведения анализа затрат на маркетинг игры. Студия посчитала дальнейшую оптимизацию и разработку Football Elite нецелесообразной.
Учитывая все затраченные на проект средства, его отмена обошлась компании в 8,5 млн польских злотых ($1,83 млн).
Разработчиков Football Elite перебросят на поддержку других игр студии. Среди флагманских тайтлов Ten Square Games — симуляторы рыбалки и охоты Fishing Clash и Hunting Clash.
#Ten_Square_Games
😢4😁1
СМИ: Rockstar надеется, что игроки забудут о провале трилогии GTA, и не планирует выпускать ремастеры других игр
Rockstar действительно планировала выпустить ремастеры Red Dead Redemption и GTA IV. Однако пока студия решила отказаться от этой идеи и полностью сосредоточиться на шестой части своей главной франшизы.
Сперва об этом сообщил инсайдер Tez2. Позже его данные подтвердили источники издания Kotaku.
Rockstar отложила идею выпуска ремастеров первой RDR и GTA IV как минимум до тех пор, пока аудитория «не забудет о прошлом». Речь идет о провале сборника GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, который на релизе раскритиковали как критики, так и игроки.
Сейчас компания бросила все силы на разработку GTA VI, о которой по-прежнему мало что известно. Только после этого Rockstar, возможно, займется переизданиями своих классических тайтлов.
#Rockstar #GTA #RedDeadRedemption
Rockstar действительно планировала выпустить ремастеры Red Dead Redemption и GTA IV. Однако пока студия решила отказаться от этой идеи и полностью сосредоточиться на шестой части своей главной франшизы.
Сперва об этом сообщил инсайдер Tez2. Позже его данные подтвердили источники издания Kotaku.
Rockstar отложила идею выпуска ремастеров первой RDR и GTA IV как минимум до тех пор, пока аудитория «не забудет о прошлом». Речь идет о провале сборника GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, который на релизе раскритиковали как критики, так и игроки.
Сейчас компания бросила все силы на разработку GTA VI, о которой по-прежнему мало что известно. Только после этого Rockstar, возможно, займется переизданиями своих классических тайтлов.
#Rockstar #GTA #RedDeadRedemption
😁9👍4🔥1
Количество пользователей Steam Deck может превысить 1 млн к началу следующего года
К таким выводам пришел игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless). Он проанализировал имеющиеся данные о поставках Steam Deck и рассказал, стоит ли инди-разработчикам адаптировать свои игры для портативного PC от Valve.
Карлесс взял за основу оценку портала Ars Technica. Учитывая данные Steam об оборудовании пользователей и MAU платформы, на конец мая компания могла доставить около 77 тысяч устройств.
К началу июля доля обладателей кастомного APU Steam Deck среди пользователей Linux в Steam достигла 7,57%. Таким образом сейчас на руках у игроков может быть уже свыше 100 тысяч консолей от Valve.
Учитывая заявления самой компании об увеличении поставок вдвое, Valve теперь может доставлять около 20 тысяч Steam Deck еженедельно. Если проблем с поставками не будет, к началу следующего года количество активных устройств, возможно, преодолеет отметку в 1 млн.
При этом Карлесс отмечает, что большинство пользователей пока что используют Steam Deck для запуска уже имеющихся у них игр. Это и отличает устройство от других консолей. Поэтому небольшим разработчикам стоит ориентироваться на продажи среди обычных PC-игроков, прежде чем адаптировать свои новые тайтлы для Steam Deck.
#Valve #Steam_Deck #Steam
К таким выводам пришел игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless). Он проанализировал имеющиеся данные о поставках Steam Deck и рассказал, стоит ли инди-разработчикам адаптировать свои игры для портативного PC от Valve.
Карлесс взял за основу оценку портала Ars Technica. Учитывая данные Steam об оборудовании пользователей и MAU платформы, на конец мая компания могла доставить около 77 тысяч устройств.
К началу июля доля обладателей кастомного APU Steam Deck среди пользователей Linux в Steam достигла 7,57%. Таким образом сейчас на руках у игроков может быть уже свыше 100 тысяч консолей от Valve.
Учитывая заявления самой компании об увеличении поставок вдвое, Valve теперь может доставлять около 20 тысяч Steam Deck еженедельно. Если проблем с поставками не будет, к началу следующего года количество активных устройств, возможно, преодолеет отметку в 1 млн.
При этом Карлесс отмечает, что большинство пользователей пока что используют Steam Deck для запуска уже имеющихся у них игр. Это и отличает устройство от других консолей. Поэтому небольшим разработчикам стоит ориентироваться на продажи среди обычных PC-игроков, прежде чем адаптировать свои новые тайтлы для Steam Deck.
#Valve #Steam_Deck #Steam
🔥4👍1👏1
Минцифры ожидает, что к 2030 году бесплатные курсы по программированию пройдут 1,2 млн российских школьников
Учащимся 8-11 классов предложат пройти бесплатные двухлетние курсы по программированию. Об этом говорится в постановлении Минцифры, утверждающем выделение средств на новую инициативу.
Обучение будет проходить как в онлайн-, так и в офлайн-формате. Сами курсы станут дополнением к основной школьной программе по математике и информатике.
За выбор образовательных площадок и провайдеров будет отвечать организация «Университет 2035». Записаться на курсы можно будет по результатам тестирования на Госуслугах.
По предварительным оценкам, на первом этапе обучение пройдут как минимум 100 тысяч школьников. Ожидается, что к 2030 году программой воспользуются уже порядка 1,2 млн подростков.
#Россия
Учащимся 8-11 классов предложат пройти бесплатные двухлетние курсы по программированию. Об этом говорится в постановлении Минцифры, утверждающем выделение средств на новую инициативу.
Обучение будет проходить как в онлайн-, так и в офлайн-формате. Сами курсы станут дополнением к основной школьной программе по математике и информатике.
За выбор образовательных площадок и провайдеров будет отвечать организация «Университет 2035». Записаться на курсы можно будет по результатам тестирования на Госуслугах.
По предварительным оценкам, на первом этапе обучение пройдут как минимум 100 тысяч школьников. Ожидается, что к 2030 году программой воспользуются уже порядка 1,2 млн подростков.
#Россия
😁6👍3
Криптовалютный брокер Voyager Digital подал заявление о банкротстве на фоне задолженности перед 100 тысячами кредиторов
Криптовалютный рынок продолжает «лихорадить». Еще один крупный игрок объявил о банкротстве. Речь идет о брокере Voyager Digital, активы которого оцениваются в диапазоне от $1 млрд до $10 млрд.
Компания подала заявление о банкротстве по так называемой «Главе 11». Она подразумевает реорганизацию фирмы с возможностью сохранения контроля над своей операционной деятельностью.
Обязательства Voyager Digital примерно равны стоимости ее активов. Также фирма имеет свыше 100 тысяч клиентов с непогашенными требованиями.
Один из клиентов брокера — крупный хедж-фонд Three Arrows Capital, который в свое время инвестировал в такие блокчейн-игры, как Axie Infinity и Crypto Raiders. Фирма задолжала порядка $650 млн и в конце прошлой недели объявила о банкротстве.
#Voyager_Digital
Криптовалютный рынок продолжает «лихорадить». Еще один крупный игрок объявил о банкротстве. Речь идет о брокере Voyager Digital, активы которого оцениваются в диапазоне от $1 млрд до $10 млрд.
Компания подала заявление о банкротстве по так называемой «Главе 11». Она подразумевает реорганизацию фирмы с возможностью сохранения контроля над своей операционной деятельностью.
Обязательства Voyager Digital примерно равны стоимости ее активов. Также фирма имеет свыше 100 тысяч клиентов с непогашенными требованиями.
Один из клиентов брокера — крупный хедж-фонд Three Arrows Capital, который в свое время инвестировал в такие блокчейн-игры, как Axie Infinity и Crypto Raiders. Фирма задолжала порядка $650 млн и в конце прошлой недели объявила о банкротстве.
#Voyager_Digital
👍3🤔1
Британский регулятор начал расследование сделки между Microsoft и Activision Blizzard
6 июля Управление по конкуренции и рынкам (СМА) Великобритании уведомило Microsoft и Activision Blizzard о начале расследования в отношении компаний. Регулятор намерен выяснить, окажет ли сделка на сумму $68,7 млрд негативное влияние на игровой рынок.
Одна из целей расследования — проверить, может ли поглощение «навредить конкуренции и привести к ухудшению условий для потребителей». Среди возможных последствий — повышение цен на игры, снижение качества услуг и ограничение выбора.
До 20 июля британский регулятор будет ожидать комментариев от третьих лиц, заинтересованных в расследовании. Свое окончательное решение по первому этапу проверки Управление должно огласить до 1 сентября.
Microsoft объявила о покупке Activision Blizzard в январе. С тех пор к рекордной для индустрии сделке было приковано повышенное внимание со стороны различных регулирующих органов. Собственное расследование, например, уже запустила Федеральная торговая комиссия (FTC) США.
#Activision_Blizzard #Microsoft
6 июля Управление по конкуренции и рынкам (СМА) Великобритании уведомило Microsoft и Activision Blizzard о начале расследования в отношении компаний. Регулятор намерен выяснить, окажет ли сделка на сумму $68,7 млрд негативное влияние на игровой рынок.
Одна из целей расследования — проверить, может ли поглощение «навредить конкуренции и привести к ухудшению условий для потребителей». Среди возможных последствий — повышение цен на игры, снижение качества услуг и ограничение выбора.
До 20 июля британский регулятор будет ожидать комментариев от третьих лиц, заинтересованных в расследовании. Свое окончательное решение по первому этапу проверки Управление должно огласить до 1 сентября.
Microsoft объявила о покупке Activision Blizzard в январе. С тех пор к рекордной для индустрии сделке было приковано повышенное внимание со стороны различных регулирующих органов. Собственное расследование, например, уже запустила Федеральная торговая комиссия (FTC) США.
#Activision_Blizzard #Microsoft
👍4👎1👏1
Россиянина, продававшего читы для World of Tanks, приговорили к 2,5 годам колонии
Появились новые подробности по уголовному делу о создании и продаже видеоигровых читов. Это первый подобный случай в российской практике.
Изначально прокуратура запросила 1,5 года колонии для жителя Екатеринбурга Андрея Кирсанова, которого обвинили в создании, использовании и распространении вредоносных программ. Однако в итоге суд назначил ему наказание в виде 2,5 лет лишения свободы.
Стоимость одного чита варьировалась от 25 рублей до 2 тысяч рублей в зависимости от количества боев. Сама программа помогала с автоприцеливанием в наиболее уязвимые части внутриигровой техники.
Напомним, следствие оценило ущерб, нанесенный разработчикам World of Tanks, в 670 млн рублей. В ходе обыска у Кирсанова также обнаружили свыше $60 тысяч.
UPD: добавили информацию о финальном приговоре.
#World_of_Tanks
Появились новые подробности по уголовному делу о создании и продаже видеоигровых читов. Это первый подобный случай в российской практике.
Изначально прокуратура запросила 1,5 года колонии для жителя Екатеринбурга Андрея Кирсанова, которого обвинили в создании, использовании и распространении вредоносных программ. Однако в итоге суд назначил ему наказание в виде 2,5 лет лишения свободы.
Стоимость одного чита варьировалась от 25 рублей до 2 тысяч рублей в зависимости от количества боев. Сама программа помогала с автоприцеливанием в наиболее уязвимые части внутриигровой техники.
Напомним, следствие оценило ущерб, нанесенный разработчикам World of Tanks, в 670 млн рублей. В ходе обыска у Кирсанова также обнаружили свыше $60 тысяч.
UPD: добавили информацию о финальном приговоре.
#World_of_Tanks
😱10😁4👏3👎1
CD Projekt представила карточный «рогалик» Gwent: Rogue Mage для PC и мобильных устройств
CD Projekt продолжает развивать вселенную «Ведьмака». Новый проект студии — одиночная карточная игра Gwent: Rogue Mage с элементами roguelike. Ранее она была известна под названием Project Golden Nekker.
Rogue Mage позиционируется как отдельная сюжетная игра по «Гвинту». В основе геймплея — схожие карточные механики из основной ККИ CD Projekt, но с упором на механику забегов из «рогаликов».
Проект расскажет о похождениях чародея Альзура, который известен как создатель первых ведьмаков. Полное прохождение займет порядка 30 часов.
Разработкой Rogue Mage руководит гейм-директор «Гвинта» Владимир Торцов, который ранее также отвечал за киберспортивное направление в CD Projekt. По его словам, компания хочет охватить аудиторию, которой интересны PvE-сражения и сюжет.
Релиз Rogue Mage состоится 7 июля на PC, iOS и Android. Стоимость игры — $9,99. Премиальное издание с картами и косметикой для «Гвинта» обойдется в $19,99. О дополнительной монетизации проекта неизвестно, но разработчики уверяют, что в игре не будет P2W-механик.
#CD_Projekt #TheWitcher #Gwent
CD Projekt продолжает развивать вселенную «Ведьмака». Новый проект студии — одиночная карточная игра Gwent: Rogue Mage с элементами roguelike. Ранее она была известна под названием Project Golden Nekker.
Rogue Mage позиционируется как отдельная сюжетная игра по «Гвинту». В основе геймплея — схожие карточные механики из основной ККИ CD Projekt, но с упором на механику забегов из «рогаликов».
Проект расскажет о похождениях чародея Альзура, который известен как создатель первых ведьмаков. Полное прохождение займет порядка 30 часов.
Разработкой Rogue Mage руководит гейм-директор «Гвинта» Владимир Торцов, который ранее также отвечал за киберспортивное направление в CD Projekt. По его словам, компания хочет охватить аудиторию, которой интересны PvE-сражения и сюжет.
Релиз Rogue Mage состоится 7 июля на PC, iOS и Android. Стоимость игры — $9,99. Премиальное издание с картами и косметикой для «Гвинта» обойдется в $19,99. О дополнительной монетизации проекта неизвестно, но разработчики уверяют, что в игре не будет P2W-механик.
#CD_Projekt #TheWitcher #Gwent
🔥8💩2👍1
Авторы Matchington Mansion объявили о сотрудничестве с Flexion Mobile, чтобы выпустить игру в альтернативных сторах
Студия Magic Tavern заключила соглашение с Flexion Mobile, которая предоставляет услуги по дистрибуции фритуплейных игр на Android. Таким образом компания хочет выпустить свой тайтл Matchington Mansion за пределами Play Store.
Flexion уверяет, что может в кратчайшие сроки помочь увеличить доход игры в среднем на 10% после размещения ее в сторонних Android-сторах. Речь идет об AppGallery, Amazon Appstore и других.
По данным AppMagic, за последние 30 дней выручка Matchington Mansion составила $6,1 млн. На Android приходится порядка 46% поступлений.
Magic Tavern также оперирует еще одним мобильным хитом — Project Makeover. Доходы игры за последний месяц превысили $14 млн, а сама она остается одним из самых кассовых match-3 тайтлов в мире.
#Magic_Tavern #Flexion_Mobile #Matchington_Mansion
Студия Magic Tavern заключила соглашение с Flexion Mobile, которая предоставляет услуги по дистрибуции фритуплейных игр на Android. Таким образом компания хочет выпустить свой тайтл Matchington Mansion за пределами Play Store.
Flexion уверяет, что может в кратчайшие сроки помочь увеличить доход игры в среднем на 10% после размещения ее в сторонних Android-сторах. Речь идет об AppGallery, Amazon Appstore и других.
По данным AppMagic, за последние 30 дней выручка Matchington Mansion составила $6,1 млн. На Android приходится порядка 46% поступлений.
Magic Tavern также оперирует еще одним мобильным хитом — Project Makeover. Доходы игры за последний месяц превысили $14 млн, а сама она остается одним из самых кассовых match-3 тайтлов в мире.
#Magic_Tavern #Flexion_Mobile #Matchington_Mansion
👍2👏1
Как подставная вакансия на LinkedIn помогла хакерам украсть $625 млн из Axie Infinity
Стали известны подробности взлома блокчейна в основе Axie Infinity, который привел к краже криптовалюты на сумму $625 млн. Оказалось, что всему виной неосторожность одного сотрудника, откликнувшегося на фальшивую вакансию.
По данным источников издания The Block, несколько месяцев назад несколько людей под видом представителей подставной компании начали через LinkedIn рассылать предложения работы сотрудникам Sky Mavis.
На одну из таких фальшивых вакансий откликнулся старший разработчик Axie Infinity. Он прошел несколько «собеседований», после чего ему предложили работу с крайне привлекательной зарплатой. Сотрудник получил оффер в виде PDF-документа, который он скачал на свой рабочий компьютер.
Как выяснилось, в файле содержалась шпионская программа, которая позволила злоумышленникам получить доступ к сети Ronin — блокчейна, на котором работает экономика игры.
Ранее сама Sky Mavis заявляла, что утечка стала возможна в результате взлома данных одного из сотрудников. После хакерской атаки компания уволила этого человека.
#Axie_Infinity #Sky_Mavis
Стали известны подробности взлома блокчейна в основе Axie Infinity, который привел к краже криптовалюты на сумму $625 млн. Оказалось, что всему виной неосторожность одного сотрудника, откликнувшегося на фальшивую вакансию.
По данным источников издания The Block, несколько месяцев назад несколько людей под видом представителей подставной компании начали через LinkedIn рассылать предложения работы сотрудникам Sky Mavis.
На одну из таких фальшивых вакансий откликнулся старший разработчик Axie Infinity. Он прошел несколько «собеседований», после чего ему предложили работу с крайне привлекательной зарплатой. Сотрудник получил оффер в виде PDF-документа, который он скачал на свой рабочий компьютер.
Как выяснилось, в файле содержалась шпионская программа, которая позволила злоумышленникам получить доступ к сети Ronin — блокчейна, на котором работает экономика игры.
Ранее сама Sky Mavis заявляла, что утечка стала возможна в результате взлома данных одного из сотрудников. После хакерской атаки компания уволила этого человека.
#Axie_Infinity #Sky_Mavis
😱8😁6👍1
Фритуплейная версия Fall Guys привлекла 50 млн игроков за две недели
Студия Mediatonic отчиталась об успехах Fall Guys после перевода тайтла на фритуплейную модель. Несмотря на вызванную этим решением волну критики от старых игроков, в проект всего за две недели сыграли 50 млн человек.
Ранее разработчики сообщали, что только за первые 48 часов во фритуплейную версию Fall Guys сыграли 20 млн человек по всему миру. С тех пор проект запустили еще 30 млн пользователей.
Стоит отметить, что эти цифры мало что говорят об удержании аудитории. Также неясно, сколько именно человек одновременно играют в Fall Guys на разных платформах.
#Fall_Guys #Mediatonic
Студия Mediatonic отчиталась об успехах Fall Guys после перевода тайтла на фритуплейную модель. Несмотря на вызванную этим решением волну критики от старых игроков, в проект всего за две недели сыграли 50 млн человек.
Ранее разработчики сообщали, что только за первые 48 часов во фритуплейную версию Fall Guys сыграли 20 млн человек по всему миру. С тех пор проект запустили еще 30 млн пользователей.
Стоит отметить, что эти цифры мало что говорят об удержании аудитории. Также неясно, сколько именно человек одновременно играют в Fall Guys на разных платформах.
#Fall_Guys #Mediatonic
👍3👎1
NPD: выручка игрового рынка США упадет до $55 млрд в 2022 году
Аналитики продолжают говорить о незначительном падении игрового рынка. NPD Group прогнозирует, что расходы американских пользователей на видеоигры в 2022 году составят примерно $55,5 млрд — на 8,7% меньше в годовом выражении.
Это примерно на уровне 2020 года ($56,1 млрд) и чуть больше показателей 2019 года ($43,4 млрд).
Как отмечает аналитик Мэт Пискателла (Mat Piscatella), основных причин спада несколько:
▫️повышение цен на продукты питания и топливо;
▫️проблемы с поставками консолей и другого железа;
▫️«опустевший» календарь релизов на фоне многочисленных переносов игр;
▫️произошедший в 2020 и 2021 годах всплеск числа новых игроков и, как следствие, расходов постепенно сходит на нет.
NPD Group ожидает, что самой продаваемой консолью 2022 года в США станет Nintendo Switch. А единственным устройством, которое покажет рост в долларовом выражении, окажется Xbox Series X|S.
Самым продаваемым тайтлом в США станет Elden Ring. Это всего третий случай с 2009 года, когда первое место достанется не Call of Duty.
#NPD_Group
Аналитики продолжают говорить о незначительном падении игрового рынка. NPD Group прогнозирует, что расходы американских пользователей на видеоигры в 2022 году составят примерно $55,5 млрд — на 8,7% меньше в годовом выражении.
Это примерно на уровне 2020 года ($56,1 млрд) и чуть больше показателей 2019 года ($43,4 млрд).
Как отмечает аналитик Мэт Пискателла (Mat Piscatella), основных причин спада несколько:
▫️повышение цен на продукты питания и топливо;
▫️проблемы с поставками консолей и другого железа;
▫️«опустевший» календарь релизов на фоне многочисленных переносов игр;
▫️произошедший в 2020 и 2021 годах всплеск числа новых игроков и, как следствие, расходов постепенно сходит на нет.
NPD Group ожидает, что самой продаваемой консолью 2022 года в США станет Nintendo Switch. А единственным устройством, которое покажет рост в долларовом выражении, окажется Xbox Series X|S.
Самым продаваемым тайтлом в США станет Elden Ring. Это всего третий случай с 2009 года, когда первое место достанется не Call of Duty.
#NPD_Group
👍3🤔1
Riot Games повысит внутриигровые цены из-за мировой инфляции в большинстве стран — кроме России и СНГ
Riot Games объявила о повышении цен на внутриигровую валюту в League of Legends и Teamfight Tactics. Компания объясняет это глобальными экономическими сдвигами в связи с «мировой инфляцией, валютными колебаниями и ростом сопутствующих расходов».
В Европе стоимость валюты в среднем повысится на 9,8%, а в Великобритании — на 10,9%. Полный список стран, которых затронут изменения, Riot Games пока что не опубликовала.
Отдельно студия подчеркнула, что повышения цен не коснутся игроков из России и СНГ. При этом они все равно смогут получать удвоенную бонусную валюту во время специальной акции.
#Riot_Games #League_of_Legends #Teamfight_Tactics
Riot Games объявила о повышении цен на внутриигровую валюту в League of Legends и Teamfight Tactics. Компания объясняет это глобальными экономическими сдвигами в связи с «мировой инфляцией, валютными колебаниями и ростом сопутствующих расходов».
В Европе стоимость валюты в среднем повысится на 9,8%, а в Великобритании — на 10,9%. Полный список стран, которых затронут изменения, Riot Games пока что не опубликовала.
Отдельно студия подчеркнула, что повышения цен не коснутся игроков из России и СНГ. При этом они все равно смогут получать удвоенную бонусную валюту во время специальной акции.
#Riot_Games #League_of_Legends #Teamfight_Tactics
❤🔥6👍1👏1
Ubisoft анонсировала The Division Resurgence — мобильный шутер в открытом мире
Еще одна экшен-франшиза обзаведется отдельной мобильной игрой. Ей станет The Division Resurgence от Ubisoft, которая выйдет на iOS и Android.
По словам разработчиков, в игре будет большой открытый мир, кооперативный и одиночный режимы, а также полноценная сюжетная кампания. Одним из источников монетизации станет различная «косметика» для бойцов.
У проекта пока нет даты релиза. Вскоре Ubisoft начнет закрытое альфа-тестирование.
В отличие от многих других мобильных шутеров, Ubisoft разрабатывает The Division Resurgence силами внутренних студий. Например, за Call of Duty: Mobile и PUBG Mobile отвечала Tencent. Также на днях появилась информация, о причастности NetEase к будущей Destiny Mobile.
#Ubisoft #The_Division_Resurgance #The_Division
Еще одна экшен-франшиза обзаведется отдельной мобильной игрой. Ей станет The Division Resurgence от Ubisoft, которая выйдет на iOS и Android.
По словам разработчиков, в игре будет большой открытый мир, кооперативный и одиночный режимы, а также полноценная сюжетная кампания. Одним из источников монетизации станет различная «косметика» для бойцов.
У проекта пока нет даты релиза. Вскоре Ubisoft начнет закрытое альфа-тестирование.
В отличие от многих других мобильных шутеров, Ubisoft разрабатывает The Division Resurgence силами внутренних студий. Например, за Call of Duty: Mobile и PUBG Mobile отвечала Tencent. Также на днях появилась информация, о причастности NetEase к будущей Destiny Mobile.
#Ubisoft #The_Division_Resurgance #The_Division
👍8
Минцифры: «обсуждаем с профильными игроками господдержку в части создания собственного игрового движка»
Крупные российские игровые компании, в том числе VK, сейчас ведут переговоры с Министерством цифрового развития о возможности выделение государственного финансирования в отношении разработки отечественного игрового движка.
Об этом со ссылкой на источник близкий к правительству сообщает «Коммерсантъ». Минцифры официально подтвердило факт переговоров. Однако VK не стало комментировать ситуацию нашим московским коллегам.
Насколько можно понять по публикации, обсуждения — на очень раннем этапе. Пока в министерстве только планируют собрать разработчиков, чтобы получить от них «приблизительное техническое задание, чтобы понять объем работ и сроки».
Рассматривается возможность финансирование движка через грантовую программу Российского фонда развития информационных технологий (РФРИТ). На данный момент ничего не известно о возможных объемах подобной господдержки, хотя эксперты «Коммерсанта» говорят, что гранты РФРИТ для особо значимых проектов могут достигать 6 млрд рублей.
#Россия
Крупные российские игровые компании, в том числе VK, сейчас ведут переговоры с Министерством цифрового развития о возможности выделение государственного финансирования в отношении разработки отечественного игрового движка.
Об этом со ссылкой на источник близкий к правительству сообщает «Коммерсантъ». Минцифры официально подтвердило факт переговоров. Однако VK не стало комментировать ситуацию нашим московским коллегам.
Насколько можно понять по публикации, обсуждения — на очень раннем этапе. Пока в министерстве только планируют собрать разработчиков, чтобы получить от них «приблизительное техническое задание, чтобы понять объем работ и сроки».
Рассматривается возможность финансирование движка через грантовую программу Российского фонда развития информационных технологий (РФРИТ). На данный момент ничего не известно о возможных объемах подобной господдержки, хотя эксперты «Коммерсанта» говорят, что гранты РФРИТ для особо значимых проектов могут достигать 6 млрд рублей.
#Россия
😁11👍4🤔4👎3
Консоли в России перестали пользоваться высоким спросом
Тому виной их «ограниченная представленность на рынке». Зато на 10% вырос спрос (в штуках) на видеокарты.
Об этом со ссылкой на представителей «Ситилинка» сообщает «Игромания». Речь идет о показателях за июнь относительно продаж за аналогичный период прошлого года.
Также ритейлер поделился, что россияне стали приобретать ноутбуки в три раза чаще, чем компьютеры.
#Россия
Тому виной их «ограниченная представленность на рынке». Зато на 10% вырос спрос (в штуках) на видеокарты.
Об этом со ссылкой на представителей «Ситилинка» сообщает «Игромания». Речь идет о показателях за июнь относительно продаж за аналогичный период прошлого года.
Также ритейлер поделился, что россияне стали приобретать ноутбуки в три раза чаще, чем компьютеры.
#Россия
👍7😁4👎1
Власти Южной Африки: «детям до 10 лет должно быть запрещено играть без присмотра взрослых»
Совет по делам фильмов и публикаций Южной Африки, отвечающий в стране за классификацию и регулирования медиаконтента, ужесточил рекомендации, касающиеся взаимодействия детей с играми.
Цензор считает, что дети младше 10 лет не должны играть без надзора взрослых. Рейтинг игры не играет роли. Даже PG-проекты, по мнению чиновников страны, могут быть вредны для детей.
«Не существует игр для всех возрастов», — говорится в обновленном 40 страничном своде правил, рассчитанном на квалификационные комитеты, в чьей власти запрещать на территории страны фильмы и игры.
#Южная_Африка
Совет по делам фильмов и публикаций Южной Африки, отвечающий в стране за классификацию и регулирования медиаконтента, ужесточил рекомендации, касающиеся взаимодействия детей с играми.
Цензор считает, что дети младше 10 лет не должны играть без надзора взрослых. Рейтинг игры не играет роли. Даже PG-проекты, по мнению чиновников страны, могут быть вредны для детей.
«Не существует игр для всех возрастов», — говорится в обновленном 40 страничном своде правил, рассчитанном на квалификационные комитеты, в чьей власти запрещать на территории страны фильмы и игры.
#Южная_Африка
👎5😁4🤬1
Wargaming передала свой бизнес в России и Беларуси Малику Хатажаеву
С 1 июля новым владельцем активов Wargaming в Беларуси (СООО «Гейм стрим») и в России (ООО «Леста») стал теперь уже бывший генеральный директор последней.
Об этом сообщает dev.by.
Ситуация следующая:
▫️кипрская Wargaming Group вышла из владения «Гейм стрим» и «Леста»;
▫️91,84% долей в «Гейм стрим» теперь за Хатажаевым;
▫️сам Хатажаев ушел с поста генерального директора «Лесты»;
▫️зато он получил от Wargaming Group 100% в «Лесте».
Wargaming Group успела избежать постановления белорусского Совета министров за номером 436, согласно которому иностранным акционерам запрещено отчуждать принадлежащие им доли в белорусских компаниях.
#Wargaming #Lesta
С 1 июля новым владельцем активов Wargaming в Беларуси (СООО «Гейм стрим») и в России (ООО «Леста») стал теперь уже бывший генеральный директор последней.
Об этом сообщает dev.by.
Ситуация следующая:
▫️кипрская Wargaming Group вышла из владения «Гейм стрим» и «Леста»;
▫️91,84% долей в «Гейм стрим» теперь за Хатажаевым;
▫️сам Хатажаев ушел с поста генерального директора «Лесты»;
▫️зато он получил от Wargaming Group 100% в «Лесте».
Wargaming Group успела избежать постановления белорусского Совета министров за номером 436, согласно которому иностранным акционерам запрещено отчуждать принадлежащие им доли в белорусских компаниях.
#Wargaming #Lesta
🤔12👍3💩2🤣1
Game Insight проводит ликвидацию без выплат компенсаций и с требованием к сотрудникам вернуть технику
Game Insight (по крайней мере, владельцы литовского головного офиса), сохранив все IP (речь о таких международных хитах, как «Аэропорт», «Туземцы», «Загадочный дом» и Guns of Boom) и доступ к капиталу, увольняет ~300 человек, отказав им в:
▫️зарплате за последний месяц работы;
▫️выходном пособии (в размере еще как минимум двух зарплат);
▫️оплате отпускных.
Параллельно Game Insight (или связанные с ней люди):
▫️находит ликвидатора, который требует вернуть технику;
▫️запускает два новых офиса. Первый базируется в России и его задача держать в работоспособном виде портфель компании. Второй в Лондоне займется созданием игр для консолей и PC.
Полную версию расследование можно найти на нашем сайте: https://app2top.ru/industry/game-insight-sotrudnikam-vy-hodny-h-posobij-ne-budet-tehniku-vernite-200146.html
Game Insight (по крайней мере, владельцы литовского головного офиса), сохранив все IP (речь о таких международных хитах, как «Аэропорт», «Туземцы», «Загадочный дом» и Guns of Boom) и доступ к капиталу, увольняет ~300 человек, отказав им в:
▫️зарплате за последний месяц работы;
▫️выходном пособии (в размере еще как минимум двух зарплат);
▫️оплате отпускных.
Параллельно Game Insight (или связанные с ней люди):
▫️находит ликвидатора, который требует вернуть технику;
▫️запускает два новых офиса. Первый базируется в России и его задача держать в работоспособном виде портфель компании. Второй в Лондоне займется созданием игр для консолей и PC.
Полную версию расследование можно найти на нашем сайте: https://app2top.ru/industry/game-insight-sotrudnikam-vy-hodny-h-posobij-ne-budet-tehniku-vernite-200146.html
🤬51🤯9💩7😢4🤡3👍2