App2Top - про геймдев раньше всех
8.32K subscribers
778 photos
10 videos
20 files
1.06K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Аналитики: Black Myth: Wukong только в Steam продалась тиражом в 8,4 млн копий

Аналитический сервис VG Insights поделился данными по Black Myth: Wukong. Он подсчитал, что на сегодняшний день Steam-версию игры купили 8,4 млн человек, из них 80% — жители Китая.

Также сервис указал, что сейчас на счету Black Myth: Wukong 4,8 млн вишлистов в Steam. Это без учета тех вишлистов, которые уже конвертировались в проданные копии.

По оценкам VG Insights, валовая выручка Steam-версии Black Myth: Wukong составила 405,2 млн долларов.

Среднее игровое время Black Myth: Wukong в Steam — 9,7 часов.

Напомним, релиз Black Myth: Wukong состоялся 20 августа на PC и PlayStation 5. На пике в версию для Steam одновременно играли 2,4 млн человек, что сделало Black Myth: Wukong второй по популярности игрой в истории площадки сразу после PUBG: BATTLEGROUNDS с онлайном свыше 3,2 млн человек.

#Black_Myth_Wukong #Game_Science #VG_Insights
🔥11🤯7👍3👎2😱1
Black Myth: Wukong купили 10 млн человек

Студия Game Science раскрыла официальные продажи нашумевшей Black Myth: Wukong. Она сообщила, что за три дня с момента релиза игра продалась тиражом свыше 10 млн копий.

Также разработчики сообщили, что максимальное количество одновременных игроков на всех платформах (Steam, Epic Games Store, WeGame и PlayStation 5) превысило 3 млн человек. Отметим, что только в Steam на пике Black Myth: Wukong привлекла 2,41 млн человек.

Game Science поблагодарила геймеров за проявленный интерес и пожелала отличных игровых выходных.

По данным сервиса VG Insights, на сегодняшний день Steam-версия Black Myth: Wukong заработала уже 512,7 млн ​​долларов. Похожую цифру называет сервис Gamalytic, — он оценивает валовые продажи игры в Steam в 582,7 млн ​​долларов.

#Game_Science #Black_Myth_Wukong
🙈9🔥8🤯6👍3👎21😱1
После выхода Black Myth: Wukong туристы заинтересовались достопримечательностями Китая

Многие локации в Black Myth: Wukong повторяют реально существующие места, — в большинстве своем из провинции Шаньси на севере Китая. Как пишет издание South China Morning Post (SCMP), обычно туристы мало внимания уделяют этой провинции, но в последнее время она переживает туристический бум.

По данным китайской платформы Meituan, в день релиза Black Myth: Wukong количество поисковых запросов о местных достопримечательностях выросло на 156% по сравнению с прошлым годом. Чаще всего люди искали информацию о гротах Юньган, пагоде Шакьямуни и башне Аиста. Все они есть в игре.

Туристический сервис Tuniu подсчитал, что количество туристов в Шаньси в августе увеличилось на 50% относительно июля, а число бронирований отелей удвоилось.

Сунь Цзяцзюнь (Sun Jiajun), глава по развитию туризма уезда Инсянь, подтвердил SCMP рост туристической активности. Он добавил, что большинство посетителей пагоды Шакьямуни за последнюю неделю узнали о ней из Black Myth: Wukong.

Вырос туризм и за пределами провинции Шаньси. Например, директор музея скульптуры храма Нефритового Будды в Шанхае Инь Чжэньсин (Yin Zhenxing) рассказала изданию Yicai, что за последние полгода его посетили рекордные 50 тысяч человек благодаря появлению храма в трейлерах игры. 40% из них не слышали об этом месте до Black Myth: Wukong.

#Китай #Black_Myth_Wukong #Game_Science
🔥23👍113🤔2👎1😁1
Саймон Карлесс: в Black Myth: Wukong на PlayStation 5 сыграли 3 млн человек

Один из самых успешных релизов года Black Myth: Wukong привлек большую аудиторию на консолях Sony. Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) со ссылкой на данные сервиса GameDiscoverCo сообщил, что к сегодняшнему дню владельцы PlayStation 5 купили ролевой экшен 3 млн раз.

Две трети игроков, купивших версию Black Myth: Wukong для PlayStation 5, — жители Китая. Как отмечает Карлесс, только у нескольких игр для этой консоли доля китайских геймеров больше. Одна из них — Genshin Impact.

Ранее Bloomberg сообщил, что PlayStation 5 стала самой продаваемой потребительской электроникой на китайской площадке Alibaba по итогам недели, предшествующей релизу Black Myth: Wukong. Предполагается, что консоль раскупили именно благодаря игре. Это довольно редкая ситуация для Китая, учитывая популярность в стране фритуплейных мобильных и PC-игр.

Карлесс не раскрыл актуальные продажи Black Myth: Wukong в Steam. Если верить сервису VG Insights, они могут составлять 16 млн копий. Gamalytic называет чуть меньшее число — 15,5 млн копий.

Сами разработчики Black Myth: Wukong на прошлой неделе говорили, что в общей сложности игра продалась тиражом в 10 млн копий за три дня.

#Black_Myth_Wukong #Game_Science #GameDiscoverCo
🔥9👍4👎1👏1
СМИ: Black Myth: Wukong не вышла на Xbox из-за Sony

Создатели Black Myth: Wukong подписали эксклюзивное соглашение с игровым подразделением Sony, утверждает журналист Forbes Пол Тасси (Paul Tassi). По его информации, именно поэтому игра пока так и не появилась на консолях Xbox.

Сами разработчики ранее говорили, что релиз Black Myth: Wukong задерживается на Xbox из-за технических проблем. Как объясняла в начале июня студия Game Science, ей оказалось нужно больше времени для оптимизации игры на консолях Microsoft. Она не называла новую дату выхода данной версии Black Myth: Wukong, но выражала надежду, что ожидание будет минимальным.

Ни Game Science, ни Sony официально не объявляли об эксклюзивном соглашении. Но, напомнил Тасси, на его существование намекала Microsoft. Отвечая на вопросы о задержке Black Myth: Wukong на Xbox, корпорация говорила, что «не может комментировать сделки, которые ее партнеры заключили с другими платформодержателями».

#Sony #Game_Science #Black_Myth_Wukong
😁12👀3😱2👍1👎1😢1
Аналитики: в Steam выручка Black Myth: Wukong превысила 835 млн долларов, среднее время за игрой — свыше 27 часов

Аналитический сервис VG Insights продолжает следить за показателями китайского хита Black Myth: Wukong. Он опубликовал свежую статистику для Steam-версии игры.

▫️По оценкам VG Insights, только в день релиза 20 августа Black Myth: Wukong купили в Steam 4,7 млн раз. 28 августа продажи перешагнули за 15,2 млн копий, а к 3 сентября они достигли отметки в 17,4 млн копий.

▫️На старте 80% проданных копий пришлись на Китай. Сейчас доля Китая снизилась до 76%.

▫️Также в топ-3 рынков Black Myth: Wukong входят США (6%) и Гонконг (1%).

▫️В среднем пользователи Steam провели за игрой 27,3 часа.

▫️VG Insights считает, что с наибольшей вероятностью в Black Myth: Wukong решают поиграть пользователи, в библиотеках которых есть игры Wo Long: Fallen Dynasty, Next Jianghu II (下一站江湖Ⅱ) и Gu Long Fengyun Lu (古龙风云录).

▫️Отдельно VG Insights отмечает, что на сегодняшний день валовая выручка Black Myth: Wukong в Steam составляет 835,5 млн долларов.

#VG_Insights #Black_Myth_Wukong #Game_Science
🔥8😱74🐳2👎1🙈1
Продажи Black Myth: Wukong достигли 18 млн копий за две недели

Такое число в разговоре с Bloomberg упомянул Даниэль Ву (Daniel Wu) — один из основателей компании Hero Games, являющейся крупнейшим внешним акционером авторов Black Myth: Wukong.

Какие еще данные озвучил Ву:

▫️Hero Games рассчитывает, что за все время оперирования Black Myth: Wukong продастся тиражом свыше 30 млн копий;

▫️создание Black Myth: Wukong заняло шесть лет;

▫️бюджет игры составил 70 млн долларов;

▫️студия Game Science приступила к работе над дополнением для Black Myth: Wukong;

▫️Hero Games принадлежит 20% Game Science. Компания купила эту долю в 2017 году за 60 млн юаней (8,5 млн долларов). Если бы сделка проходила сейчас, Hero Games пришлось бы заплатить гораздо больше, т.к., теперь Game Science оценивается в «миллиарды юаней».

#Black_Myth_Wukong #Game_Science #Hero_Games
🔥16🐳5👍3👎1🙏1
Аналитика: Black Myth: Wukong продалась в Steam большим тиражом, чем любая другая новинка 2024-го

Black Myth: Wukong стала самой продаваемой игрой 2024-го в Steam, сообщает аналитический сервис VG Insights. До недавних пор это звание принадлежало Palworld.

По оценкам аналитиков, к сегодняшнему дню пользователи Steam купили Black Myth: Wukong 20,1 млн раз. Продажи Palworld на платформе Valve примерно на 100 тысяч копий меньше.

В пятерку самых продаваемых новинок 2024-го в Steam также вошла Warhammer 40,000: Space Marine 2, чей релиз состоялся в начале сентября.

Вот так сейчас выглядит топ-7 вышедших в 2024 году игр по количеству проданных копий в Steam, согласно VG Insights*:

1. Black Myth: Wukong — 20,1 млн копий;
2. Palworld — 20 млн копий;
3. Helldivers 2 — 12 млн копий;
4. Warhammer 40,000: Space Marine 2 — 3,6 млн копий;
5. Manor Lords — 3,3 млн копий;
6. Enshrouded — 3 млн копий;
7. Content Warning — 2,9 млн копий.

*VG Insights также включила в топ бестселлеров Banana (7 млн игроков), The First Descendant (3,6 млн игроков) и Once Human (2,6 млн игроков). Однако все они — бесплатные проекты, поэтому в их случае речь идет все же не о продажах, а о размере привлеченной аудитории. Для корректности мы убрали эти тайтлы из перечня.

#VG_Insights #Black_Myth_Wukong #Game_Science
👍18🤝2🆒2👎1😁1
Разработка Black Myth: Wukong стоила более 42 млн долларов. Студия получила налоговый вычет

На выставке Global Digital Trade Expo в Ханчжоу представитель студии Game Science раскрыл производственный бюджет Black Myth: Wukong. По его словам, на создание игры ушло более 300 млн юаней (42,4 млн долларов).

Отдельно он упомянул, что студия смогла воспользоваться налоговыми льготами в Китае и только по итогам 2023-го получила в виде вычета 28 млн юаней (3,96 млн долларов).

Отметим: ранее говорилось, что бюджет Black Myth: Wukong составляет 70 млн долларов. Такую сумму в интервью Bloomberg назвал крупный внешний акционер Game Science. Возможно, она учитывает расходы как на разработку, так и на маркетинг игры.

В любом случае Black Myth: Wukong уже многократно отбила бюджет. По оценкам аналитического сервиса VG Insights, только Steam-версия игры на сегодняшний день заработала свыше миллиарда долларов, разойдясь тиражом в 21,1 млн копий.

#Black_Myth_Wukong #Game_Science
👍28🤔2👎1👀1
Аналитики: продажи Black Myth: Wukong превысили 25 млн копий

Китайский ролевой экшен Black Myth: Wukong преодолел новый рубеж. По оценкам аналитической компании Niko Partners, игра продалась по всему миру тиражом свыше 25 млн копий.

Black Myth: Wukong вышла 20 августа 2024-го на ПК и PlayStation 5. Как продажи распределились по платформам и странам — неизвестно. В начале сентября директор по исследованиям и аналитике Niko Partners Даниель Ахмад (Daniel Ahmad) отмечал, что большую часть копий купили китайские игроки, а на долю иностранных рынков пришлось 25% продаж.

Динамика продаж Black Myth: Wukong:

▫️10 млн копий — через три дня после релиза;
▫️18 млн копий — через две недели после релиза;
▫️20 млн копий — через месяц после релиза.

Ранее сервис GameDiscoverCo назвал Black Myth: Wukong самым успешным платным релизом 2024-го в Steam как по количеству проданных копий, так и по валовому доходу.

#Black_Myth_Wukong #Game_Science #Niko_Partners
🔥13🍾3👍2👎1👀1
Black Myth: Wukong на Xbox купили 100 тысяч раз за две недели — аналитика

20 августа 2025-го китайский экшен Black Myth: Wukong наконец добрался до консолей Xbox — ровно через год после релиза на ПК и PlayStation. Глава аналитической компании Alinea Analytics Рикард Линдер (Rickard Linder) рассказал в LinkedIn, что запуск прошел без особой шумихи.

Как пишет Линдер, к 4 сентября продажи Xbox-версии Black Myth: Wukong составили около 100 тысяч копий. Относительно небольшое число отчасти объясняется тем, что консоли Microsoft не слишком популярны у китайских игроков, которые являются основной аудиторией тайтла.

Для сравнения: в 2024 году на ПК и PlayStation за две дебютные недели Black Myth: Wukong разошлась тиражом в 18 млн копий.

В общей сложности, подсчитал Линдер, на сегодняшний день продано более 27 млн копий Black Myth: Wukong по всему миру.

Сейчас разработчики из Game Science трудятся над следующей игрой в серии Black Myth, которая называется Black Myth: Zhong Kui. Даты релиза у нее пока нет.

#Game_Science #Black_Myth_Wukong
👍72👀1