App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
853 photos
10 videos
20 files
1.13K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Atari покупает долю в tinyBuild за $2 млн. Акции tinyBuild подорожали на 70%

Компании Atari и tinyBuild договорились о стратегическом партнерстве. В рамках него Atari вложит в издателя Hello Neighbor $2 млн и станет владельцем примерно 7,5% tinyBuild.

О сделке объявила tinyBuild в записке для инвесторов. В ней же компания сообщила, что готовится выпустить новые акции на сумму в $12 млн. Это поможет ей укрепить финансовое положение.

Прежде, чем заключить сделку и выпустить акции, tinyBuild должна получить согласие инвесторов. Внеочередное собрание с ними состоится 18 января 2024-го.

tinyBuild решила привлечь дополнительные средства на фоне финансовых проблем. В июне компания сообщила, что ее результаты за первое полугодие 2023-го оказались ниже ожиданий (примеч., как стало потом известно, tinyBuild получила операционный убыток в размере $31,9 млн, тогда как годом ранее в этот же период она рапортовала об операционной прибыли в размере $6,8 млн). Кроме того, tinyBuild решила прекратить издавать игры от сторонних разработчиков и не исключила, что в будущем может провести реструктуризацию. После выхода отчета стоимость акций компании резко упала. Сейчас tinyBuild стоит на 96,5% дешевле, чем в январе 2023-го.

Сегодняшнее решение tinyBuild уже хорошо отразилось на акциях компании. На момент написания новости они торгуются по цене в £4 ($5) за штуку, что на 71% дороже, чем в последние дни.

#Atari #tinyBuild
😱26🔥9🤯5🤡4❤‍🔥3🤔1🫡1
Издательство Versus Evil заявило о своем закрытии

Известный по запуску The Banner Saga и Pillars of Eternity II: Deadfire паблишер Versus Evil прекратил свое существование.

Об этом стало известно из сообщения компании на своей официальной странице в социальной сети X.

«Сегодня — грустный день. После 10 замечательных лет Versus Evil закрывает двери. Мы были рады публиковать лучшие инди-игры, которые могли найти и делиться воспоминаниями с вами, с нашим замечательным сообществом», — говорится в твите.

Скорее всего, решение было принято материнской компанией — издательством tinyBuild, которое приобрело Versus Evil в 2021 году за $12,5 млн, а сейчас находится в непростом финансовом положении.

Напомним, по итогу первой половины 2023 года tinyBuild оказалась в минусе. Ее операционный убыток составил $31,9 млн. Скорректированная EBITDA (прибыль компании до вычета процентов, налогов, износа и амортизации) также оказалась негативной — минус $1,2 млн.

В плохом положении tinyBuild в том числе винила Versus Evil, которая показала недостаточно хорошие результаты и не смогла в срок выпустить часть проектов.

Новость о закрытии Versus Evil прошла на фоне известий о сделке между Atari и tinyBuild. Компании договорились о стратегическом партнерстве. В рамках него Atari вложит в издателя Hello Neighbor $2 млн и станет владельцем примерно 7,5% tinyBuild.

#Versus_Evil #tinyBuild
😢38🤡21
Годовой отчет tinyBuild: убытки свыше 67 млн долларов, фокус на разработку игр на 1000 часов без ААА-бюджетов

tinyBuild опубликовала финансовый отчет за 2023 год. Ее выручка оказалась гораздо ниже, чем в 2022 году. Не удалось компании и получить операционную прибыль.

Главные цифры из отчета:

▫️годовая выручка всей tinyBuild упала на 29% до 44,6 млн долларов. Выручка издателя Versus Evil, закрытого в декабре 2023-го, упала на 60% из-за задержек игр;

▫️92% выручки tinyBuild пришлись на игры из бэк-каталога. Особенно хорошо себя проявили Hello Neighbor 2 и Potion Craft. Собственные IP компании принесли ей 68% доходов;

▫️операционные убытки tinyBuild составили 63,75 млн долларов. Для сравнения, по итогам 2022-го компания сообщала о прибыли в 15,9 млн долларов;

▫️скорректированная EBITDA оказалась негативной — минус 7,1 млн долларов. Год назад показатель превышал 24,35 млн долларов;

▫️компания объяснила падение доходов тяжелой ситуацией на игровом рынке, сокращением выручки от крупных сделок с платформами и разработчиками, обесценением ряда активов и разбирательством с основателем Versus Evil;

▫️31 декабря 2023-го на счету tinyBuild было только 2,5 млн долларов — в 10,5 раз меньше, чем в конце 2022-го;

▫️уже после окончания финансового года компания привлекла 12,3 млн долларов путем размещения новых акций.

В отчете генеральный директор и основатель tinyBuild Алекс Ничипорчик рассказал, что его компания активно пытается адаптироваться к изменениям в индустрии. Она решила больше внимания уделять так называемым «играм на 1000 часов» — это проекты вроде Counter-Strike, Team Fortress 2 и World of Warcraft, в которые пользователи играют годами и каждый день проводят по несколько часов.

Как отметил Ничипорчик, самый простой способ делать такие игры — заставить тысячи разработчиков регулярно выдавать огромные объемы нового контента. tinyBuild не может позволить себе тратить ААА-бюджеты на это, поэтому она выбрала другой подход. Компания сосредоточилась не на количестве контента, а на работе с системами взаимодействия пользователей. К таким системам Ничипорчик отнес крафтинг, лутинг, симуляцию фермерства, а также социальные механики. В играх, где есть подобные системы, пользователи могут сами ставить перед собой цели и выстраивать прогрессию.

В tinyBuild рассчитывают, что следующими хитами компании потенциально могут стать две игры — средневековый шутер с рыцарями и современным оружием Kingmakers и PvP-хоррор Level Zero: Extraction.

После выхода отчета акции tinyBuild подешевели на 16,67%. На момент написания новости они торгуются по цене в 5 фунтов стерлингов (6,2 доллара) за штуку.

#tinyBuild
😢29🫡14😁6🤡6🙈3💊3👀2👍1👎1
С начала года игры tinyBuild добавили в вишлист более 3 млн человек

Глава tinyBuild Алекс Ничипорчик написал в блоге компании, что геймеры проявляют немалый интерес к новинкам tinyBuild. С января 2024-го ее игры собрали более 3 млн вишлистов, из них 1 млн — за последний месяц.

По словам Ничипорчика, последний месяц стал лучшим в истории tinyBuild с точки зрения привлечения пользователей. Добиться этого удалось благодаря участию в фестивале демоверсий в Steam и проведению плейтестов.

Сейчас шесть игр tinyBuild входят в топ-200 самых желаемых игр в Steam:

▫️Kingmakers — 25 место;
▫️Streets of Rogue 2 — 70 место;
▫️Level Zero: Extraction — 71 место;
▫️DUCKSIDE — 130 место;
▫️Sand — 114 место;
▫️FEROCIOUS — 157 место.

#tinyBuild
👎17👍16🔥5🤔4💩4🤡4😁1🌭1
Infogrames купила у tinyBuild франшизу Surgeon Simulator

Франшиза хирургических симуляторов Surgeon Simulator вновь сменила владельца. Теперь она принадлежит Infogrames — воскресшему пару месяцев назад издательскому бренду Atari.

До Infogrames франшизой владела tinyBuild. Она приобрела Surgeon Simulator, а также игры I am Fish и I am Bread у студии-разработчика Bossa Studios за 3 млн долларов в 2022 году. Во сколько покупка обошлась Infogrames — не сообщается.

Infogrames рассказала, что планирует активно развивать франшизу Surgeon Simulator. Она не исключает выхода новых игр и появления тематического мерча.

#Infogrames #tinyBuild #Surgeon_Simulator #Bossa_Studios
👍8👀2👎1
Полугодовой отчет tinyBuild: выручка опустилась до 18,8 млн долларов, анонс Kingmakers стал одним из самых успешных в истории компании

tinyBuild выпустила финансовый отчет за январь-июнь 2024-го. Она довольна первыми результатами обновленной стратегии компании, — с начала года tinyBuild фокусируется на создании «игр на тысячу часов» без ААА-бюджетов.

Компания напомнила, что за полгода ее игры добавили в вишлист более 3 млн раз. Сейчас сразу три проекта tinyBuild входят в топ-100 самых желаемых игр в Steam. Это Kingmakers (23 место), Streets of Rogue 2 (64 место) и Sand (77 место).

tinyBuild назвала анонс средневекового шутера с рыцарями и современным оружием Kingmakers одним из самых успешных в ее истории. По словам компании, анонсирующий трейлер игры собрал десятки тысяч просмотров. Другие метрики проекта она не раскрыла.

В то же время ролевая игра Broken Roads не оправдала ожиданий.

Тем не менее по сравнению с прошлым годом выручка tinyBuild снизилась на 19% до 18,8 млн долларов. Это частично связано с закрытием в декабре 2023-го издателя Versus Evil. Отмечается, что 89% выручки принесли игры из бэк-каталога.

Компания вновь показала операционный убыток, но он стал в разы меньше — 6,17 млн долларов в первом полугодии 2024-го против 31,9 млн долларов в первом полугодии 2023-го.

По состоянию на 30 июня 2024-го на счету tinyBuild было 9,2 млн долларов — на 6,7 млн долларов больше, чем 31 декабря 2023-го.

#tinyBuild
👍13🎉4🤡3🤣3👀2👎1😐1
Выручка упала на 22%, но убытки сократились более чем втрое — главное из годового отчета tinyBuild

Компания tinyBuild отчиталась за 2024 год. Ниже — ключевые моменты из финансового отчета.

▫️По сравнению с 2023 годом выручка tinyBuild просела на 22%, составив 34,7 млн ​​долларов.

▫️Доля выручки компании от собственных IP за год выросла с 66% до 77%.

▫️Вышедшие в 2024 году игры принесли tinyBuild 13% выручки. Одними из самых успешных новинок стали сурвайвал с утками DUCKSIDE и игра о бурении планет Drill Core.

▫️Хорошо показал себя и шутер Deadside, полноценный релиз которого на ПК состоялся в декабре 2024-го. В феврале 2025-го уже после отчетного периода тайтл также вышел на PlayStation 5 и Xbox Series — известно, что через месяц его аудитория выросла на 400 тысяч человек.

▫️При этом ролевая игра Broken Roads и PvP-хоррор Level Zero: Extraction не оправдали ожиданий.

▫️Также tinyBuild отметила, что почти половину ее дохода сгенерировали всего пять игр. Их названия она не раскрыла.

▫️Четыре готовящиеся к релизу игры tinyBuild сейчас входят в топ-150 самых желаемых проектов в Steam. Это Kingmakers (15 место), Sand (40 место), Streets of Rogue 2 (57 место) и FEROCIOUS (135 место). Ниже в топе присутствуют The King is Watching (171 место), ALL WILL FALL (202 место) и Of Ash and Steel (433 место).

▫️Операционные убытки tinyBuild за год значительно уменьшились. Если в 2023 году они превзошли 63,7 млн долларов, то в 2024 году составили 20,37 млн долларов.

▫️31 декабря 2024-го на счету tinyBuild было 3,08 млн долларов — на 412 тысяч долларов больше, чем в конце 2023-го.

«В 2024 году мы внесли изменения в нашу стратегию и сосредоточились на генерировании денежных средств. Мы приняли ряд трудных решений, благодаря которым смогли точечно инвестировать в игры с высоким потенциалом. tinyBuild будет успешной лишь в том случае, если продолжит создавать и расширять новые IP, даже когда вся индустрия сбавляет обороты», — добавил генеральный директор tinyBuild Алекс Ничипорчик.

#tinyBuild
👍19🤣6🔥32👎2🤔1🤬1
The King is Watching собрала свыше 200 тысяч вишлистов

Еще одна новость о вишлистах. Студия Hypnohead объявила, что ее игра The King is Watching преодолела рубеж в 200 тысяч добавлений в списки желаемого в Steam.

The King is Watching — стратегия с элементами «рогалика», в которой король должен пристально смотреть на своих подданных, чтобы они не прекращали работать на благо королевства.

В последний раз разработчики делились показателями The King is Watching в конце марта. Тогда на счету тайтла было 180 тысяч вишлистов. Таким образом, игре понадобилось почти два месяца, чтобы заинтересовать еще 20 тысяч человек.

Ниже — ключевые вехи The King is Watching:

▫️60 тысяч вишлистов — 13 ноября 2024-го;
▫️100 тысяч вишлистов — 30 января 2025-го;
▫️150 тысяч вишлистов — 5 марта 2025-го;
▫️180 тысяч вишлистов — 24 марта 2015-го;
▫️200 тысяч вишлистов — 20 мая 2025-го.

На момент написания новости The King is Watching занимает 169 место в списке самых желанных готовящихся к выходу игр в Steam.

Точная дата релиза The King is Watching неизвестна, но предполагается, что игра доберется до релиза в течение 2025-го. Издаcт ее tinyBuild.

#Hypnohead #The_King_is_Watching #tinyBuild
👍20❤‍🔥4👀4🤣1
Демоверсия, бандлы и грамотная цена — tinyBuild о факторах успеха The King is Watching

В конце июля в Steam вышла стратегия The King is Watching, которая быстро добилась хороших результатов, — ее купили свыше 200 тысяч раз за две недели. Владимир Толмачев и Арно Ришар (Arnaud Richard) из tinyBuild в беседе с GameDiscoverCo рассказали о вещах, повлиявших на продажи игры.

По словам сотрудников издательства, ключевым фактором успеха The King is Watching стал выпуск демоверсии. Она появилась за год до релиза игры и в итоге была скачана полмиллиона раз.

«Демоверсия помогла собрать большинство первых вишлистов. Отзывы пользователей, опробовавших демоверсию, повлияли на онбординг, UA и ясность геймплея», — объяснил Толмачев.

Сыграл свою роль и правильно выбранный ценник. В tinyBuild заявили, что хотя The King is Watching — пиксельная инди-игра за 15 евро, ее качество соответствует проектам стоимостью в 25 евро. Эта идея нашла отражение в маркетинге игры. Задумка состояла в том, чтобы удивить геймеров глубиной и проработанностью стратегии.

Кроме того, впоследствии солидную часть продаж — 20% — принесли бандлы в Steam. The King is Watching объединили в наборы с 9 Kings, He is Coming, Drop Duchy и Loop Hero, что увеличило ее видимость.

Отдельно Толмачев и Ришар рассказали о разбивке продаж The King is Watching по странам. В топ-3 рынка вошли Китай (39%), СШA (16%) и Германия (9%). Настолько большая доля китайских продаж объясняется целенаправленным продвижением игры в Поднебесной, в рамках которого сперва демоверсия, а затем и сама игра получили локализацию на китайский язык, а также были заключены сотрудничества с местными инфлюенсерами.

#The_King_is_Watching #tinyBuild #Hypnohead
🔥21👍8🤔2😁1
Ролевой экшен Of Ash and Steel в духе «Готики» собрал почти 200 тысяч вишлистов в Steam

Такое число упомянул в беседе с газетой «Известия» Виктор Кондаков — ведущий разработчик Of Ash and Steel из студии Fire & Frost.

Согласно данным SteamDB, на момент написания новости Of Ash and Steel занимает 265 место в топе самых желаемых готовящихся к выходу в Steam игр, обгоняя Pathologic 3, Darksiders 4, перезапуск Painkiller и многие другие проекты.

В предыдущий раз Fire & Frost хвасталась вишлистами в начале июня, когда Of Ash and Steel добавили в список желаемого 100 тысяч раз. Таким образом, на сбор еще около 100 тысяч вишлистов у игры ушло чуть менее трех месяцев.

Кондаков рассказал, что Of Ash and Steel привлекла много внимания на выставке Gamescom 2025, на которой у игры был собственный стенд. В скором времени студия собирается выпустить полноценную демоверсию ролевого экшена — это тоже должно будет подстегнуть интерес к Of Ash and Steel.

Fire & Frost опубликует Of Ash and Steel в сотрудничестве с издательством tinyBuild. Точная дата релиза игры пока неизвестна.

#Of_Ash_and_Steel #Fire_and_Frost #tinyBuild
🔥7👍6👀1
Продажи The King is Watching достигли 300 тысяч копий

На взятие этой отметки игре понадобилось полтора месяца: ее релиз состоялся 21 июля 2025-го.

Предыдущие вехи продаж The King is Watching:

▫️100 тысяч копий — через четыре дня после релиза;
▫️150 тысяч копий — через неделю после релиза;
▫️200 тысяч копий — через две недели после релиза.

Выручка The King is Watching официально не раскрывается. Если верить сервису Gamalytic, на сегодняшний день игра получила валовый доход в диапазоне от 2,5 млн до 5,2 млн долларов. Сервис VG Insights дает более скромную оценку — 1,8 млн долларов.

The King is Watching — стратегия, сочетающая элементы градостроителя и «рогалика». В ней игрок примеряет на себя роль короля, который должен и свое королевство развивать, и успевать отражать волны вражеских войск. От того, куда он смотрит, зависит результативность подданных.

Игра распространяется в Steam. Разработала ее студия Hypnohead, а издала tinyBuild.

#The_King_is_Watching #Hypnohead #tinyBuild
🔥15👍7❤‍🔥1
tinyBuild подорожала на 13% после выхода полугодового отчета

На торгах 16 сентября стоимость акций tinyBuild достигла 11 пенсов (0,15 долларов) за штуку — это на 13% больше, чем днем ранее и в целом лучший результат для компании с конца 2023-го. Так ее инвесторы отреагировали на финансовый отчет за первое полугодие 2025-го.

Что было в отчете:

▫️tinyBuild сообщила, что по итогам полугодия ей удалось получить операционную прибыль в размере 3,6 млн долларов. Год назад она рапортовала о 6,6 млн долларов убытков;

▫️валовая прибыль компании выросла сразу на 236% до 10,36 млн долларов;

▫️за январь-июнь 2024-го tinyBuild выручила 17 млн долларов, что на 1,2% больше по сравнению с первой половиной 2024-го. 16,2 млн долларов из этой суммы принесли игры;

▫️игры по принадлежащей самой tinyBuild интеллектуальной собственности оказались в ответе за 85% игровой выручки. В прошлом году их доля была меньше — 78%;

▫️tinyBuild довольна показателями консольной версии шутера Deadside, вышедшей в феврале, но никаких данных по игре она не привела;

▫️четыре игры tinyBuild сейчас занимают места в топ-100 самых желаемых готовящихся к выходу проектов в Steam: Kingmakers (9 место), Sand (37 место), Streets of Rogue 2 (66 место) и FEROCIOUS (94 место). По словам компании, никогда прежде так много ее игр не попадало в рейтинг.

Стоит отметить, что хотя на данный момент акции tinyBuild торгуются дороже обычного, их ценник сильно ниже, чем был на пике стоимости в 2021 году. Тогда за одну акцию tinyBuild давали 3,3 фунта стерлингов (4,56 долларов).

#tinyBuild
👍15👎4🔥3🤔1
The Lift от трудившихся над вторым «Мором» разработчиков собрала 270 тысяч вишлистов

В результате она вошла в топ-150 самых ожидаемых игр в Steam.

Напомним, рубеж в первые 100 тысяч вишлистов The Lift преодолела в конце сентября — примерно через неделю после анонса. С тех пор игра поднялась в уже упомянутом топе с 274-го до 144-го места: сейчас она опережает по числу добавлений в списки желаемого в Steam такие тайтлы, как Outward 2, Of Ash and Steel и Militsioner.

The Lift — это научно-фантастический симулятор ремонтника. Его главный герой пытается этаж за этажом восстановить огромный исследовательский комплекс, который оказался заброшен после загадочного происшествия.

Разработкой The Lift занимается молодая студия Fantastic Signals, сотрудники которой приложили руку к Pathologic 2 и Ori and the Will of the Wisps. Также уже известно, что издателем игры выступит компания tinyBuild.

Точной даты релиза у The Lift пока нет, но ожидается, что игра выйдет в течение 2026-го. Сперва она появится на ПК, а в будущем доберется и до консолей.

#The_Lift #Наши #Fantastic_Signals #tinyBuild
👍8🔥8❤‍🔥2