Elden Ring вместе с дополнением захватила вершину чарта Steam
Лидером чарта самых кассовых продуктов в Steam на неделе с 18 по 25 июня ожидаемо стала Elden Ring. Сама игра заняла первое место, а вышедшее 20 числа дополнение Shadow of the Erdtree — второе.
Третье место досталось Counter-Strike 2. Игра держится в топовой тройке на протяжении уже 20 недель. В последний раз она выпадала из топ-3 в начале февраля.
Тем временем лидировавшая на прошлой неделе PUBG: BATTLEGROUNDS опустилась на четвертое место. Сдал позиции и сборник Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, переместившийся с пятого на 11 место, а Shin Megami Tensei V: Vengeance и вовсе упала на 42 строчку.
Хороший старт показал Chained Together — кооперативный платформер, в котором игроки прикованы друг к другу цепью. Вышедшая 19 июня игра заняла седьмое место в чарте. Также успешно дебютировали MMO Pax Dei, сурвайвал ASKA и шутер про ограбления Crime Boss: Rockay City, — они расположились на 14, 23 и 24 местах соответственно.
#Elden_Ring #Steam #FromSoftware
Лидером чарта самых кассовых продуктов в Steam на неделе с 18 по 25 июня ожидаемо стала Elden Ring. Сама игра заняла первое место, а вышедшее 20 числа дополнение Shadow of the Erdtree — второе.
Третье место досталось Counter-Strike 2. Игра держится в топовой тройке на протяжении уже 20 недель. В последний раз она выпадала из топ-3 в начале февраля.
Тем временем лидировавшая на прошлой неделе PUBG: BATTLEGROUNDS опустилась на четвертое место. Сдал позиции и сборник Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, переместившийся с пятого на 11 место, а Shin Megami Tensei V: Vengeance и вовсе упала на 42 строчку.
Хороший старт показал Chained Together — кооперативный платформер, в котором игроки прикованы друг к другу цепью. Вышедшая 19 июня игра заняла седьмое место в чарте. Также успешно дебютировали MMO Pax Dei, сурвайвал ASKA и шутер про ограбления Crime Boss: Rockay City, — они расположились на 14, 23 и 24 местах соответственно.
#Elden_Ring #Steam #FromSoftware
🔥7❤2👍1👏1
Материнская компания FromSoftware стала жертвой хакеров
Хакерская группа BlackSuit сообщила о взломе внутренней сети Kadokawa — материнской компании разработчиков Dark Souls и Elden Ring. По словам злоумышленников, они получили доступ к 1,5 Тб конфиденциальных данных.
Хакеры утверждают, что у них на руках оказались юридические документы Kadokawa, бизнес-планы компании, финансовые отчеты, информация о пользователях и сотрудниках, данные о проектах и многое другое. Все эти сведения хакеры грозят выложить в открытый доступ, если Kadokawa не заплатит выкуп до 1 июля 2024-го. Они заявили, что Kadokawa уже пыталась заключить сделку, но предложила «слишком маленькую для этой компании» сумму.
Kadokawa в официальном заявлении признала факт взлома. Она сообщила, что хакеры украли данные еще 8 июня, и сейчас ведется расследование. Известно, что от взлома серьезно пострадал сервис Niconico, но затронула ли хакерская атака студию FromSoftware — не уточняется.
#Kadokawa #FromSoftware
Хакерская группа BlackSuit сообщила о взломе внутренней сети Kadokawa — материнской компании разработчиков Dark Souls и Elden Ring. По словам злоумышленников, они получили доступ к 1,5 Тб конфиденциальных данных.
Хакеры утверждают, что у них на руках оказались юридические документы Kadokawa, бизнес-планы компании, финансовые отчеты, информация о пользователях и сотрудниках, данные о проектах и многое другое. Все эти сведения хакеры грозят выложить в открытый доступ, если Kadokawa не заплатит выкуп до 1 июля 2024-го. Они заявили, что Kadokawa уже пыталась заключить сделку, но предложила «слишком маленькую для этой компании» сумму.
Kadokawa в официальном заявлении признала факт взлома. Она сообщила, что хакеры украли данные еще 8 июня, и сейчас ведется расследование. Известно, что от взлома серьезно пострадал сервис Niconico, но затронула ли хакерская атака студию FromSoftware — не уточняется.
#Kadokawa #FromSoftware
😱12😢7👎1🤬1
В июне продажи Elden Ring в Великобритании подскочили на 467% на фоне выхода дополнения
Релиз дополнения Shadow of the Erdtree подстегнул продажи Elden Ring в Великобритании. Как пишет портал GamesIndustry со ссылкой на данные GSD, в июне в стране было продано на 467% больше копий игры, чем в мае.
Сколько это в штуках — не сообщается.
Благодаря возросшему интересу Elden Ring заняла четвертое место в топе самых продаваемых игр для PC и консолей в Великобритании по итогам июня. Она уступила по продажам только EA SPORTS FC 24, GTA V и F1 24.
Всего за месяц британцы купили 2,53 млн копий игр для PC и консолей. Это на 14% меньше по сравнению с прошлым годом.
#Великобритания #Elden_Ring #FromSoftware #GSD
Релиз дополнения Shadow of the Erdtree подстегнул продажи Elden Ring в Великобритании. Как пишет портал GamesIndustry со ссылкой на данные GSD, в июне в стране было продано на 467% больше копий игры, чем в мае.
Сколько это в штуках — не сообщается.
Благодаря возросшему интересу Elden Ring заняла четвертое место в топе самых продаваемых игр для PC и консолей в Великобритании по итогам июня. Она уступила по продажам только EA SPORTS FC 24, GTA V и F1 24.
Всего за месяц британцы купили 2,53 млн копий игр для PC и консолей. Это на 14% меньше по сравнению с прошлым годом.
#Великобритания #Elden_Ring #FromSoftware #GSD
🔥9👎1
Elden Ring — самая продаваемая игра в США по итогам июня
Впервые с мая 2022-го Elden Ring возглавила топ игровых бестселлеров месяца в США, говорится в отчете аналитической компании Circana по итогам июня. Ее продажи выросли благодаря выходу дополнения Shadow of the Erdtree.
▫️Вместе с Elden Ring в топ-5 самых продаваемых премиум-игр июня в США вошли Call of Duty: Modern Warfare III (↑1), Kingdom Hearts Integrum Masterpiece (↑396), Shin Megami Tensei V: Vengeance (новинка) и Hogwarts Legacy (↑4).
▫️Также Elden Ring заняла первое место по количеству ежемесячно активных пользователей в Steam. На PlayStation 5 и Xbox Series по этому показателю продолжила лидировать Fortnite.
▫️Самой продаваемой консолью как в долларах, так и в штуках снова стала PlayStation 5.
▫️PlayStation Portal — самый продаваемый игровой аксессуар июня в долларовом выражении. По продажам в штуках его обогнал беспроводной контроллер DualSense Midnight Black.
▫️Всего в июне жители США потратили на покупку видеоигр, игрового железа и игровых аксессуаров 4,56 млрд долларов. На 5% меньше, чем год назад.
▫️Продажи видеоигр составили 4,07 млрд долларов (-2%), продажи железа — 287 млн долларов (-37%), продажи аксессуаров — 204 млн долларов (-7%).
#Elden_Ring #Circana #FromSoftware
Впервые с мая 2022-го Elden Ring возглавила топ игровых бестселлеров месяца в США, говорится в отчете аналитической компании Circana по итогам июня. Ее продажи выросли благодаря выходу дополнения Shadow of the Erdtree.
▫️Вместе с Elden Ring в топ-5 самых продаваемых премиум-игр июня в США вошли Call of Duty: Modern Warfare III (↑1), Kingdom Hearts Integrum Masterpiece (↑396), Shin Megami Tensei V: Vengeance (новинка) и Hogwarts Legacy (↑4).
▫️Также Elden Ring заняла первое место по количеству ежемесячно активных пользователей в Steam. На PlayStation 5 и Xbox Series по этому показателю продолжила лидировать Fortnite.
▫️Самой продаваемой консолью как в долларах, так и в штуках снова стала PlayStation 5.
▫️PlayStation Portal — самый продаваемый игровой аксессуар июня в долларовом выражении. По продажам в штуках его обогнал беспроводной контроллер DualSense Midnight Black.
▫️Всего в июне жители США потратили на покупку видеоигр, игрового железа и игровых аксессуаров 4,56 млрд долларов. На 5% меньше, чем год назад.
▫️Продажи видеоигр составили 4,07 млрд долларов (-2%), продажи железа — 287 млн долларов (-37%), продажи аксессуаров — 204 млн долларов (-7%).
#Elden_Ring #Circana #FromSoftware
👍11❤🔥2👀2❤1👎1
Сотрудникам FromSoftware увеличат зарплату на 11,8%
Студия FromSoftware объявила, что ее сотрудники получат прибавку к зарплате. Она начнет больше платить с апреля 2025-го.
Ожидается, что средняя базовая зарплата в FromSoftware увеличится на 11,8%. Отдельно студия улучшит оплату труда молодых сотрудников. Стартовая зарплата специалистов, которые устроятся в FromSoftware вскоре после выпуска из университета, вырастет с 260 тысяч иен (1,7 тысяч долларов) до 300 тысяч иен (2 тысяч долларов) в месяц.
FromSoftware рассчитывает, что повышение зарплаты сделает работу в студии комфортнее и ее сотрудники станут с большим энтузиазмом создавать хорошие игры.
Напомним, в начале года материнская компания студии Kadokawa выдала сотрудникам FromSoftware акционные опционы на общую сумму в 5,3 млрд иен (35 млн долларов). Предполагалось, что Kadokawa сделала щедрый жест в надежде удержать сотрудников FromSoftware и не дать им уйти в другие компании.
В ноябре 2022-го сотрудники FromSoftware пожаловались на кранчи и зарплату ниже рынка. По данным Salary Explorer, тогда зарплата в вакансиях студии начиналась от 220 тысяч иен (1,6 тысяч долларов по курсу на тот момент). Для сравнения: средняя зарплата в японском геймдеве составляла 231-735 тысяч иен (1,67-5,3 тысячи долларов).
#FromSoftware
Студия FromSoftware объявила, что ее сотрудники получат прибавку к зарплате. Она начнет больше платить с апреля 2025-го.
Ожидается, что средняя базовая зарплата в FromSoftware увеличится на 11,8%. Отдельно студия улучшит оплату труда молодых сотрудников. Стартовая зарплата специалистов, которые устроятся в FromSoftware вскоре после выпуска из университета, вырастет с 260 тысяч иен (1,7 тысяч долларов) до 300 тысяч иен (2 тысяч долларов) в месяц.
FromSoftware рассчитывает, что повышение зарплаты сделает работу в студии комфортнее и ее сотрудники станут с большим энтузиазмом создавать хорошие игры.
Напомним, в начале года материнская компания студии Kadokawa выдала сотрудникам FromSoftware акционные опционы на общую сумму в 5,3 млрд иен (35 млн долларов). Предполагалось, что Kadokawa сделала щедрый жест в надежде удержать сотрудников FromSoftware и не дать им уйти в другие компании.
В ноябре 2022-го сотрудники FromSoftware пожаловались на кранчи и зарплату ниже рынка. По данным Salary Explorer, тогда зарплата в вакансиях студии начиналась от 220 тысяч иен (1,6 тысяч долларов по курсу на тот момент). Для сравнения: средняя зарплата в японском геймдеве составляла 231-735 тысяч иен (1,67-5,3 тысячи долларов).
#FromSoftware
👍33❤6🔥4
Аналитика: Elden Ring превзошла Baldur’s Gate 3 по вовлеченности в Steam и заработала 2 млрд долларов
Elden Ring — одна из самых успешных игр последних лет. Аналитическая компания Alinea Analytics поделилась своей статистикой по проекту, включая продажи, выручку и уровень вовлеченности аудитории.
▫️В конце апреля Bandai Namco и FromSoftware сообщили, что Elden Ring продалась тиражом свыше 30 млн копий. По оценкам Alinea Analytics, к сегодняшнему дню игру опробовали 36,3 млн человек.
▫️Если верить аналитикам, разбивка аудитории Elden Ring следующая: 15,7 млн человек сыграли в Steam, 13,2 млн человек — на PlayStation, а 7,4 млн человек — на Xbox.
▫️Выручку игры Alinea Analytics оценивает почти в 2 млрд долларов.
▫️Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree, по подсчетам Alinea Analytics, только в Steam купили еще 2,4 млн человек. Его выручка — 77 млн долларов.
▫️Все достижения в Elden Ring смогли разблокировать 10,9% владельцев PlayStation-версии. В Steam доля таких игроков составила 10,2%, а на Xbox — лишь 3,7%.
▫️Elden Ring показывает отличную вовлеченность. 44,7% владельцев Steam-версии и 36,4% владельцев PlayStation-версии провели за игрой более сотни часов. В общей сложности это примерно 9 млн человек.
▫️Среди этих 9 млн человек около 700 тысяч (2,7% игроков на PlayStation и 2,1% игроков в Steam) наиграли свыше 500 часов.
▫️Для сравнения аналитики указали, что в Steam «только» 33,9% игроков в Baldur’s Gate 3 и 29% игроков в Diablo IV потратили на тайтлы свыше ста часов. Впрочем, Diablo IV немного обогнала Elden Ring по доле пользователей, наигравших в Steam свыше 500 часов, — у нее эта доля составила 2,3%. У Baldur’s Gate 3, к слову, она равна 1,6%.
▫️В статье аналитики упомянули, что Steam-версию Baldur's Gate 3 купили 14,6 млн человек, а Steam-версию Diablo IV — 1,5 млн человек. Актуальный размер аудитории этих игр на всех доступных платформах не раскрывается.
▫️30 мая выйдет кооперативный спин-офф Elden Ring: Nightreign. Сейчас он — самая желаемая готовящаяся к релизу игра в Steam. Как пишет Alinea Analytics, на данный момент на счету Elden Ring: Nightreign около 2,5 млн вишлистов. Еще 300 тысяч пользователей Steam оформили предзаказ.
#Elden_Ring #FromSoftware #Alinea_Analytics
Elden Ring — одна из самых успешных игр последних лет. Аналитическая компания Alinea Analytics поделилась своей статистикой по проекту, включая продажи, выручку и уровень вовлеченности аудитории.
▫️В конце апреля Bandai Namco и FromSoftware сообщили, что Elden Ring продалась тиражом свыше 30 млн копий. По оценкам Alinea Analytics, к сегодняшнему дню игру опробовали 36,3 млн человек.
▫️Если верить аналитикам, разбивка аудитории Elden Ring следующая: 15,7 млн человек сыграли в Steam, 13,2 млн человек — на PlayStation, а 7,4 млн человек — на Xbox.
▫️Выручку игры Alinea Analytics оценивает почти в 2 млрд долларов.
▫️Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree, по подсчетам Alinea Analytics, только в Steam купили еще 2,4 млн человек. Его выручка — 77 млн долларов.
▫️Все достижения в Elden Ring смогли разблокировать 10,9% владельцев PlayStation-версии. В Steam доля таких игроков составила 10,2%, а на Xbox — лишь 3,7%.
▫️Elden Ring показывает отличную вовлеченность. 44,7% владельцев Steam-версии и 36,4% владельцев PlayStation-версии провели за игрой более сотни часов. В общей сложности это примерно 9 млн человек.
▫️Среди этих 9 млн человек около 700 тысяч (2,7% игроков на PlayStation и 2,1% игроков в Steam) наиграли свыше 500 часов.
▫️Для сравнения аналитики указали, что в Steam «только» 33,9% игроков в Baldur’s Gate 3 и 29% игроков в Diablo IV потратили на тайтлы свыше ста часов. Впрочем, Diablo IV немного обогнала Elden Ring по доле пользователей, наигравших в Steam свыше 500 часов, — у нее эта доля составила 2,3%. У Baldur’s Gate 3, к слову, она равна 1,6%.
▫️В статье аналитики упомянули, что Steam-версию Baldur's Gate 3 купили 14,6 млн человек, а Steam-версию Diablo IV — 1,5 млн человек. Актуальный размер аудитории этих игр на всех доступных платформах не раскрывается.
▫️30 мая выйдет кооперативный спин-офф Elden Ring: Nightreign. Сейчас он — самая желаемая готовящаяся к релизу игра в Steam. Как пишет Alinea Analytics, на данный момент на счету Elden Ring: Nightreign около 2,5 млн вишлистов. Еще 300 тысяч пользователей Steam оформили предзаказ.
#Elden_Ring #FromSoftware #Alinea_Analytics
🔥14👍4👎2🏆2
Elden Ring Nightreign обошла по онлайну в Steam все игры серии Dark Souls, вместе взятые
В ночь на 30 мая на ПК и консолях состоялся релиз Elden Ring Nightreign — кооперативного спин-оффа Elden Ring. В Steam игра оказалась очень популярна. Ее онлайн на площадке Valve уже через несколько часов достиг отметки в 313 593 человека.
Согласно данным сервиса SteamDB, новинка FromSoftware смогла привлечь больше одновременных игроков в Steam, чем вся серия Dark Souls. Однако до результатов оригинальной Elden Ring ей далеко. Напомним, в той на пике находилось свыше 953 тысяч пользователей Steam.
Тем не менее не все игроки довольны Elden Ring Nightreign. На момент написания новости у тайтла «смешанный» рейтинг в Steam — положительными являются только 67% из 6,3 тысяч отзывов.
Чаще всего Elden Ring Nightreign критикуют за не очень хорошо реализованный кооператив, неудобное управление, репетативность и плохой баланс. Также многие недовольны оптимизацией. Из достоинств выделяют ускорившийся темп игры и появление новых интересных боссов.
Сейчас две трети отзывов на Steam-версию Elden Ring Nightreign написаны на английском языке. Далее идут отзывы на упрощенном китайском (9,7%) и русском языках (4,7%).
Ранее аналитики Alinea Analytics подсчитали, что Elden Ring Nightreign подошла к релизу с 2,5 млн вишлистов в Steam. Это делало ее самой желаемой игрой на платформе, теперь же соответствующее звание передалось Hollow Knight: Silksong.
#Elden_Ring_Nightreign #FromSoftware
В ночь на 30 мая на ПК и консолях состоялся релиз Elden Ring Nightreign — кооперативного спин-оффа Elden Ring. В Steam игра оказалась очень популярна. Ее онлайн на площадке Valve уже через несколько часов достиг отметки в 313 593 человека.
Согласно данным сервиса SteamDB, новинка FromSoftware смогла привлечь больше одновременных игроков в Steam, чем вся серия Dark Souls. Однако до результатов оригинальной Elden Ring ей далеко. Напомним, в той на пике находилось свыше 953 тысяч пользователей Steam.
Тем не менее не все игроки довольны Elden Ring Nightreign. На момент написания новости у тайтла «смешанный» рейтинг в Steam — положительными являются только 67% из 6,3 тысяч отзывов.
Чаще всего Elden Ring Nightreign критикуют за не очень хорошо реализованный кооператив, неудобное управление, репетативность и плохой баланс. Также многие недовольны оптимизацией. Из достоинств выделяют ускорившийся темп игры и появление новых интересных боссов.
Сейчас две трети отзывов на Steam-версию Elden Ring Nightreign написаны на английском языке. Далее идут отзывы на упрощенном китайском (9,7%) и русском языках (4,7%).
Ранее аналитики Alinea Analytics подсчитали, что Elden Ring Nightreign подошла к релизу с 2,5 млн вишлистов в Steam. Это делало ее самой желаемой игрой на платформе, теперь же соответствующее звание передалось Hollow Knight: Silksong.
#Elden_Ring_Nightreign #FromSoftware
🔥12👎6👍3😁3
Продажи Elden Ring Nightreign превысили 2 млн копий
FromSoftware объявила о стартовом достижении Elden Ring Nightreign. К концу первых релизных суток кооперативная новинка разошлась тиражом в 2 млн копий по всему миру.
Как продажи игры распределились между версиями для ПК, PlayStation и Xbox — неизвестно.
Отметим, что Elden Ring Nightreign только в Steam смогла привлечь 313 тысяч одновременных игроков, став второй по популярности игрой FromSoftware на площадке сразу после оригинальной Elden Ring. На выходных ее онлайн может достичь новых высот.
Elden Ring в свое время стала огромным хитом. Достоверно неизвестно, сколько раз ее купили прямо на старте в феврале 2022-го, но спустя две с половиной недели после релиза продажи игры превышали уже 12 млн копий. Месяц назад разработчики объявили, что количество проданных копий Elden Ring достигло 30 млн.
#Elden_Ring_Nightreign #FromSoftware
FromSoftware объявила о стартовом достижении Elden Ring Nightreign. К концу первых релизных суток кооперативная новинка разошлась тиражом в 2 млн копий по всему миру.
Как продажи игры распределились между версиями для ПК, PlayStation и Xbox — неизвестно.
Отметим, что Elden Ring Nightreign только в Steam смогла привлечь 313 тысяч одновременных игроков, став второй по популярности игрой FromSoftware на площадке сразу после оригинальной Elden Ring. На выходных ее онлайн может достичь новых высот.
Elden Ring в свое время стала огромным хитом. Достоверно неизвестно, сколько раз ее купили прямо на старте в феврале 2022-го, но спустя две с половиной недели после релиза продажи игры превышали уже 12 млн копий. Месяц назад разработчики объявили, что количество проданных копий Elden Ring достигло 30 млн.
#Elden_Ring_Nightreign #FromSoftware
🔥11🤯3👀3🫡2👎1
Elden Ring Nightreign купили более 3,5 млн раз
Количество проданных копий Elden Ring Nightreign превысило 3,5 млн копий, сообщает FromSoftware. До этой отметки игра добралась через четыре дня после релиза: он состоялся 30 мая.
Разработчики не поделились разбивкой продаж по платформам. Однако ранее аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) из GameDiscoverCo заявлял, что к концу мая на Steam пришлось 852,5 тысяч проданных копий Elden Ring Nightreign. По его оценкам, в результате одна только эта версия игры заработала 30,9 млн долларов.
Сейчас FromSoftware занимается улучшением тайтла. Например, она все-таки решила добавить запрашиваемый многими режим для двух игроков: сейчас проходить Elden Ring Nightreign можно либо втроем, либо в одиночку. А в будущем компания собирается выпустить дополнение.
Elden Ring Nightreign доступна на ПК, PlayStation и Xbox.
#Elden_Ring_Nightreign #FromSoftware
Количество проданных копий Elden Ring Nightreign превысило 3,5 млн копий, сообщает FromSoftware. До этой отметки игра добралась через четыре дня после релиза: он состоялся 30 мая.
Разработчики не поделились разбивкой продаж по платформам. Однако ранее аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) из GameDiscoverCo заявлял, что к концу мая на Steam пришлось 852,5 тысяч проданных копий Elden Ring Nightreign. По его оценкам, в результате одна только эта версия игры заработала 30,9 млн долларов.
Сейчас FromSoftware занимается улучшением тайтла. Например, она все-таки решила добавить запрашиваемый многими режим для двух игроков: сейчас проходить Elden Ring Nightreign можно либо втроем, либо в одиночку. А в будущем компания собирается выпустить дополнение.
Elden Ring Nightreign доступна на ПК, PlayStation и Xbox.
#Elden_Ring_Nightreign #FromSoftware
👍8👎5🔥5
Аналитика: только 11% продаж Elden Ring Nightreign пришлись на Xbox
Аналитический сервис VG Insights изучил стартовые продажи Elden Ring Nightreign. По его данным, к концу дебютной недели FromSoftware и Bandai Namco продали 4,3 млн копий игры, больше половины из которых отнеслись к ПК-версии.
Если верить VG Insights, платформенное распределение недельных продаж Elden Ring Nightreign следующее:
▫️58% копий — версия игры для Steam;
▫️30% копий — версия игры для PlayStation;
▫️11% копий — версия игры для Xbox.
Главным рынком для Elden Ring Nightreign, пишут аналитики, стали США. Штаты оказались в ответе за 36% продаж. Также в топ стран вошли Китай (9%), Германия (7%), Великобритания (5%) и Япония (5%).
Почти все владельцы Elden Ring Nightreign прежде играли в оригинальную Elden Ring. Новичков во франшизе набралось всего 15%.
Elden Ring Nightreign вышла 30 мая. Официально разработчики сообщали пока только о 3,5 млн проданных копий — эту планку игра взяла через четыре дня после релиза.
#Elden_Ring_Nightreign #VG_Insights #FromSoftware #Bandai_Namco
Аналитический сервис VG Insights изучил стартовые продажи Elden Ring Nightreign. По его данным, к концу дебютной недели FromSoftware и Bandai Namco продали 4,3 млн копий игры, больше половины из которых отнеслись к ПК-версии.
Если верить VG Insights, платформенное распределение недельных продаж Elden Ring Nightreign следующее:
▫️58% копий — версия игры для Steam;
▫️30% копий — версия игры для PlayStation;
▫️11% копий — версия игры для Xbox.
Главным рынком для Elden Ring Nightreign, пишут аналитики, стали США. Штаты оказались в ответе за 36% продаж. Также в топ стран вошли Китай (9%), Германия (7%), Великобритания (5%) и Япония (5%).
Почти все владельцы Elden Ring Nightreign прежде играли в оригинальную Elden Ring. Новичков во франшизе набралось всего 15%.
Elden Ring Nightreign вышла 30 мая. Официально разработчики сообщали пока только о 3,5 млн проданных копий — эту планку игра взяла через четыре дня после релиза.
#Elden_Ring_Nightreign #VG_Insights #FromSoftware #Bandai_Namco
👍8😁7👀3👎1
Elden Ring Nightreign — самая продаваемая игра мая в США, а в топ-20 вернулась Star Wars: Battlefront II
С небольшим запозданием аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) поделился данными о состоянии американского игрового рынка в мае.
▫️Всего в мае жители США потратили на покупку видеоигр, игрового железа и аксессуаров 4,05 млрд долларов. Это только на 1% больше, чем год назад.
▫️Больше всего денег пришлось на игры — 3,72 млрд долларов (+2%). Далее идут расходы на железо (172 млн долларов, -13%), и только затем расходы на аксессуары (154 млн долларов, -6%).
▫️Среди платных игр главным бестселлером мая в СШA стала Elden Ring Nightreign. Она заняла первое место по продажам не только в общем топе, но и в топах отдельно для ПК, PlayStation и Xbox.
▫️В топе для Nintendo лидировала Mario Kart 8.
▫️Всплеск интереса к Star Wars: Battlefront II помог шутеру забраться на 12 место в общем топе продаж. В топе для ПК-игр у нее и вовсе пятое место.
▫️PlayStation 5 вновь опередила остальные консоли как по штучным, так и по долларовым продажам. Примечательно, что в то время как ее продажи в долларах выросли на 3%, у Xbox Series они упали сразу на 30%, а у первой Nintendo Switch в преддверии релиза второй консоли (состоялся 5 июня) — на 44%.
#Circana #Elden_Ring_Nightreign #FromSoftware #США
С небольшим запозданием аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) поделился данными о состоянии американского игрового рынка в мае.
▫️Всего в мае жители США потратили на покупку видеоигр, игрового железа и аксессуаров 4,05 млрд долларов. Это только на 1% больше, чем год назад.
▫️Больше всего денег пришлось на игры — 3,72 млрд долларов (+2%). Далее идут расходы на железо (172 млн долларов, -13%), и только затем расходы на аксессуары (154 млн долларов, -6%).
▫️Среди платных игр главным бестселлером мая в СШA стала Elden Ring Nightreign. Она заняла первое место по продажам не только в общем топе, но и в топах отдельно для ПК, PlayStation и Xbox.
▫️В топе для Nintendo лидировала Mario Kart 8.
▫️Всплеск интереса к Star Wars: Battlefront II помог шутеру забраться на 12 место в общем топе продаж. В топе для ПК-игр у нее и вовсе пятое место.
▫️PlayStation 5 вновь опередила остальные консоли как по штучным, так и по долларовым продажам. Примечательно, что в то время как ее продажи в долларах выросли на 3%, у Xbox Series они упали сразу на 30%, а у первой Nintendo Switch в преддверии релиза второй консоли (состоялся 5 июня) — на 44%.
#Circana #Elden_Ring_Nightreign #FromSoftware #США
👍4👎1
Продажи Elden Ring Nightreign превысили 5 млн копий
Об этом достижении FromSoftware и Bandai Namco объявили в официальном аккаунте франшизы в X.
Напомним, Elden Ring Nightreign отправилась в релиз 30 мая 2025-го. Таким образом, ей понадобилось чуть меньше двух месяцев, чтобы преодолеть данный рубеж.
Предыдущие вехи Elden Ring Nightreign:
▫️2 млн копий — 30 мая;
▫️3,5 млн копий — 3 июня.
Кроме того, компании сообщили, что дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring купили уже более 10 млн раз с момента его выхода в июне 2024-го. Актуальные продажи самой Elden Ring они не раскрыли — в последний раз их озвучивали в конце апреля, когда число достигло 30 млн копий.
Также по теме:
▫️Аналитика: Elden Ring превзошла Baldur’s Gate 3 по вовлеченности в Steam и заработала 2 млрд долларов
▫️Elden Ring Nightreign обошла по онлайну в Steam все игры серии Dark Souls, вместе взятые
▫️Sony покупает долю в Bandai Namco за 464 млн долларов
#Elden_Ring_Nightreigh #FromSoftware #Bandai_Namco
Об этом достижении FromSoftware и Bandai Namco объявили в официальном аккаунте франшизы в X.
Напомним, Elden Ring Nightreign отправилась в релиз 30 мая 2025-го. Таким образом, ей понадобилось чуть меньше двух месяцев, чтобы преодолеть данный рубеж.
Предыдущие вехи Elden Ring Nightreign:
▫️2 млн копий — 30 мая;
▫️3,5 млн копий — 3 июня.
Кроме того, компании сообщили, что дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring купили уже более 10 млн раз с момента его выхода в июне 2024-го. Актуальные продажи самой Elden Ring они не раскрыли — в последний раз их озвучивали в конце апреля, когда число достигло 30 млн копий.
Также по теме:
▫️Аналитика: Elden Ring превзошла Baldur’s Gate 3 по вовлеченности в Steam и заработала 2 млрд долларов
▫️Elden Ring Nightreign обошла по онлайну в Steam все игры серии Dark Souls, вместе взятые
▫️Sony покупает долю в Bandai Namco за 464 млн долларов
#Elden_Ring_Nightreigh #FromSoftware #Bandai_Namco
🔥5👍4🤔2👀1