📉Activision Blizzard заработала $1,76 млрд за первый квартал — почти на четверть меньше, чем год назад
Об этом паблишер сообщил в только что вышедшем финансовом отчете. Всего выручка Activision Blizzard упала на 22,28%. Чистая прибыль компании по сравнению с первым кварталом 2021-го снизилась еще сильнее — на 36,1% до $395 млн.
Падение доходов Activision Blizzard объяснила расходами на юристов «прежде всего из-за сделки с Microsoft» и относительно низкими продажами Call of Duty.
Также компания рассказала, что:
▫️Call of Duty: Vanguard продавалась хуже и показала более низкую вовлеченность, чем предыдущая часть серии. В то же время у Call of Duty Mobile все хорошо — чистые поступления (net bookings) в ней остались на прежнем уровне;
▫️Diablo Immortal выйдет на смартфонах и PC 2 июня. Предварительно в игре зарегистрировалось свыше 30 млн человек;
▫️количество платящих пользователей в играх King выросло не меньше, чем на 10%. Точное число компания не назвала.
#Activision_Blizzard
Об этом паблишер сообщил в только что вышедшем финансовом отчете. Всего выручка Activision Blizzard упала на 22,28%. Чистая прибыль компании по сравнению с первым кварталом 2021-го снизилась еще сильнее — на 36,1% до $395 млн.
Падение доходов Activision Blizzard объяснила расходами на юристов «прежде всего из-за сделки с Microsoft» и относительно низкими продажами Call of Duty.
Также компания рассказала, что:
▫️Call of Duty: Vanguard продавалась хуже и показала более низкую вовлеченность, чем предыдущая часть серии. В то же время у Call of Duty Mobile все хорошо — чистые поступления (net bookings) в ней остались на прежнем уровне;
▫️Diablo Immortal выйдет на смартфонах и PC 2 июня. Предварительно в игре зарегистрировалось свыше 30 млн человек;
▫️количество платящих пользователей в играх King выросло не меньше, чем на 10%. Точное число компания не назвала.
#Activision_Blizzard
💩5👎2
Microsoft ищет менеджера для анализа сделок с игровыми компаниями
Корпорация Microsoft собирается и дальше скупать игровые компании. На выходных она разместила в LinkedIn вакансию менеджера, который должен будет вместе с командой Xbox заниматься стратегией и развитием ее игрового подразделения.
Согласно описанию вакансии, ему придется помогать анализировать M&A-предложения, связанные с покупкой как компаний, так и отдельного контента/технологий. Кроме того, менеджер станет составлять бизнес-планы для дальнейшего роста Xbox, — в них он поделится идеями о выходе компании на новые рынки или запуске новых продуктов.
#Microsoft #Xbox
Корпорация Microsoft собирается и дальше скупать игровые компании. На выходных она разместила в LinkedIn вакансию менеджера, который должен будет вместе с командой Xbox заниматься стратегией и развитием ее игрового подразделения.
Согласно описанию вакансии, ему придется помогать анализировать M&A-предложения, связанные с покупкой как компаний, так и отдельного контента/технологий. Кроме того, менеджер станет составлять бизнес-планы для дальнейшего роста Xbox, — в них он поделится идеями о выходе компании на новые рынки или запуске новых продуктов.
#Microsoft #Xbox
👍4
💰В марте американские геймеры потратили на видеоигры, железо и аксессуары $4,85 млрд
Доходы американского игрового рынка продолжают падать. В NPD Group подсчитали, что в марте они снизились сразу на 15% по сравнению с прошлым годом. Причем пострадали продажи во всех категориях. Сильнее всего не повезло игровому железу — его продажи в США упали на 24% до $515 млн.
Nintendo Switch стала лидером среди консолей по проданным копиям, а Xbox Series — по выручке в долларах.
Самой продаваемой игрой месяца вновь оказался Elden Ring.
#NPD_Group
Доходы американского игрового рынка продолжают падать. В NPD Group подсчитали, что в марте они снизились сразу на 15% по сравнению с прошлым годом. Причем пострадали продажи во всех категориях. Сильнее всего не повезло игровому железу — его продажи в США упали на 24% до $515 млн.
Nintendo Switch стала лидером среди консолей по проданным копиям, а Xbox Series — по выручке в долларах.
Самой продаваемой игрой месяца вновь оказался Elden Ring.
#NPD_Group
👍3
🚀 Valheim преодолела рубеж в 10 млн проданных копий
Продажами сурвайвала о викингах похвастались студия Iron Gate и издатель Coffee Stain. Игре понадобилось немногим больше года, чтобы перешагнуть отметку в 10 млн копий. По словам разработчиков, они даже «в самых смелых мечтах» не представляли, что Valheim ждет такой успех.
Напомним, релиз Valheim состоялся 2 февраля 2021 года. Спустя две недели игра смогла попасть в десятку самых популярных проектов по онлайну в истории Steam, а затем вошла и в первую сотню самых высокорейтинговых игр платформы.
#Valheim
Продажами сурвайвала о викингах похвастались студия Iron Gate и издатель Coffee Stain. Игре понадобилось немногим больше года, чтобы перешагнуть отметку в 10 млн копий. По словам разработчиков, они даже «в самых смелых мечтах» не представляли, что Valheim ждет такой успех.
Напомним, релиз Valheim состоялся 2 февраля 2021 года. Спустя две недели игра смогла попасть в десятку самых популярных проектов по онлайну в истории Steam, а затем вошла и в первую сотню самых высокорейтинговых игр платформы.
#Valheim
🔥11👏3
Власти РФ планируют упростить выдачу вида на жительство иностранным IT-специалистам
«РБК» сообщает, что МВД и Минтруд РФ разработали соответствующие поправки в закон «О правовом положении иностранных граждан в России». Более того, по данным издания, идею уже одобрило правительство.
Предполагается, что теперь иностранные «айтишники» смогут получить вид на жительство, даже если у них не будет разрешения на временное проживание. Также компаниям позволят нанимать IT-специалистов из других стран, не получая для этого разрешение на использование иностранных работников.
Как считают чиновники, все это поможет привлечь в Россию опытных и квалифицированных IT-специалистов.
#IT #Россия
«РБК» сообщает, что МВД и Минтруд РФ разработали соответствующие поправки в закон «О правовом положении иностранных граждан в России». Более того, по данным издания, идею уже одобрило правительство.
Предполагается, что теперь иностранные «айтишники» смогут получить вид на жительство, даже если у них не будет разрешения на временное проживание. Также компаниям позволят нанимать IT-специалистов из других стран, не получая для этого разрешение на использование иностранных работников.
Как считают чиновники, все это поможет привлечь в Россию опытных и квалифицированных IT-специалистов.
#IT #Россия
😁21👍3🤮2
🏆 С момента релиза It Takes Two получила свыше 80 наград
Об успехе нашумевшего кооператива рассказала Electronic Arts. Компания поздравила студию Юсефа Фареса (Josef Fares) с достижением и поблагодарила геймеров за участие в этом путешествии.
К слову, согласно статистике портала Game of the Year Awards Tracker, на счету It Takes Two одних только наград «Игра года» 84 штуки. Это больше, чем у любого другого тайтла, вышедшего в 2021 году. Для сравнения: следующая за ней Resident Evil Village взяла 58 наград.
#It_Takes_Two
Об успехе нашумевшего кооператива рассказала Electronic Arts. Компания поздравила студию Юсефа Фареса (Josef Fares) с достижением и поблагодарила геймеров за участие в этом путешествии.
К слову, согласно статистике портала Game of the Year Awards Tracker, на счету It Takes Two одних только наград «Игра года» 84 штуки. Это больше, чем у любого другого тайтла, вышедшего в 2021 году. Для сравнения: следующая за ней Resident Evil Village взяла 58 наград.
#It_Takes_Two
🔥8❤1👍1
Тестировщики из Keywords Studios собираются создать профсоюз
Keywords Studios — группа компаний, которая специализируется на игровом аутсорсе. На днях ее сотрудники из отдела тестирования подали в Канаде заявку на организацию профсоюза. Судя по тексту заявки, в профсоюз должны войти все тестировщики, помогающие с разработкой игр студии BioWare из Эдмонтона.
Официально Keywords Studios, BioWare и Electronic Arts пока не комментировали случившееся.
#Keywords_Studios #BioWare
Keywords Studios — группа компаний, которая специализируется на игровом аутсорсе. На днях ее сотрудники из отдела тестирования подали в Канаде заявку на организацию профсоюза. Судя по тексту заявки, в профсоюз должны войти все тестировщики, помогающие с разработкой игр студии BioWare из Эдмонтона.
Официально Keywords Studios, BioWare и Electronic Arts пока не комментировали случившееся.
#Keywords_Studios #BioWare
🤔8👍4
Разработчик AFK Arena и Rise of Kingdoms запускает Farlight Games — международный издательский бренд
Китайская компания Lilith Games решила укрепиться на зарубежном рынке. Она объявила, что намерена самостоятельно издавать игры за рубежом, причем как свои, так и разработанные другими студиями.
На каких платформах будет специализироваться Farlight Games — не уточняется. Однако в списке с первыми играми, которые собирается опубликовать издатель, можно заметить проекты для смартфонов и PC.
Главный офис Farlight Games разместится в Сингапуре.
#Lilith_Games #Farlight_Games
Китайская компания Lilith Games решила укрепиться на зарубежном рынке. Она объявила, что намерена самостоятельно издавать игры за рубежом, причем как свои, так и разработанные другими студиями.
На каких платформах будет специализироваться Farlight Games — не уточняется. Однако в списке с первыми играми, которые собирается опубликовать издатель, можно заметить проекты для смартфонов и PC.
Главный офис Farlight Games разместится в Сингапуре.
#Lilith_Games #Farlight_Games
👏11
Доход Oculus Quest Store достиг отметки в миллиард долларов за три года
Цифрой поделился Крис Пруэтт (Chris Pruett), директор по экосистеме контента в Meta*. По его словам, львиную долю суммы магазин приложений заработал после выхода гарнитуры Quest 2. Но сколько конкретно — не пояснил.
Пруэтт заодно немного рассказал о том, почему Oculus Quest Store — достаточно закрытая платформа. Он считает, что пользователи не успели привыкнуть к виртуальной реальности, и некачественные игры могут быстро испортить их впечатление от VR.
*Деятельность организации запрещена в РФ.
#Meta #Oculus
Цифрой поделился Крис Пруэтт (Chris Pruett), директор по экосистеме контента в Meta*. По его словам, львиную долю суммы магазин приложений заработал после выхода гарнитуры Quest 2. Но сколько конкретно — не пояснил.
Пруэтт заодно немного рассказал о том, почему Oculus Quest Store — достаточно закрытая платформа. Он считает, что пользователи не успели привыкнуть к виртуальной реальности, и некачественные игры могут быстро испортить их впечатление от VR.
*Деятельность организации запрещена в РФ.
#Meta #Oculus
👍7
⚙️ Sony сформировала команду, которая займется сохранением старых игр
Об этом сообщил в LinkedIn старший билд-инженер Гаррет Фредли (Garrett Fredley), который только вчера присоединился к этой команде.
Как пишет Гаррет, она называется Game Preservation и появилась в PlayStation «недавно». Вероятно, ее возглавил Майк Бишоп (Mike Bishop), работающий в игровом подразделении Sony свыше 16-ти лет. Именно он пригласил Гаррета в команду.
Что именно будут делать в Game Preservation, Гаррет не рассказал.
#Sony #Play_Station
Об этом сообщил в LinkedIn старший билд-инженер Гаррет Фредли (Garrett Fredley), который только вчера присоединился к этой команде.
Как пишет Гаррет, она называется Game Preservation и появилась в PlayStation «недавно». Вероятно, ее возглавил Майк Бишоп (Mike Bishop), работающий в игровом подразделении Sony свыше 16-ти лет. Именно он пригласил Гаррета в команду.
Что именно будут делать в Game Preservation, Гаррет не рассказал.
#Sony #Play_Station
👏7
🌱 Climate re:play призвала разработчиков разобраться в недостатках NFT прежде, чем внедрять токены в игры
В прошлом году несколько сотрудников Mojang Studios, известной по Minecraft, решили бороться с изменением климата и создали для этого организацию Climate re:play. Недавно они составили гайд об NFT, в котором подробно осветили все риски и проблемы токенов в играх (не только с климатической стороны, но и с точки зрения развития самих игр).
Climate re:play отметила, что многие студии все равно решат добавить NFT в свои тайтлы. Поэтому в конце гайда она попросила разработчиков подписать обязательство, что те станут ответственно использовать NFT. Например, пообещают не делать спекулятивные игры, в которых заработок важнее геймплея, не использовать нестабильную криптовалюту и не создавать искусственный дефицит.
По данным Bloomberg, обязательство уже подписал Landfall Games, автор Totally Accurate Battle Simulator.
#Climate_replay #Mojang_Studios
В прошлом году несколько сотрудников Mojang Studios, известной по Minecraft, решили бороться с изменением климата и создали для этого организацию Climate re:play. Недавно они составили гайд об NFT, в котором подробно осветили все риски и проблемы токенов в играх (не только с климатической стороны, но и с точки зрения развития самих игр).
Climate re:play отметила, что многие студии все равно решат добавить NFT в свои тайтлы. Поэтому в конце гайда она попросила разработчиков подписать обязательство, что те станут ответственно использовать NFT. Например, пообещают не делать спекулятивные игры, в которых заработок важнее геймплея, не использовать нестабильную криптовалюту и не создавать искусственный дефицит.
По данным Bloomberg, обязательство уже подписал Landfall Games, автор Totally Accurate Battle Simulator.
#Climate_replay #Mojang_Studios
👍8
📱VK разработает для Минцифры российский аналог Google Play
Об этом передает «ТАСС» со ссылкой на заявление Максута Шадаева. По словам главы Минцифры, VK «ведет основную разработку» мобильного магазина приложений. Какие еще IT-компании участвуют в его создании — не уточняется.
Предполагается, что бета-версия маркетплейса выйдет до конца мая.
#VK #Россия
Об этом передает «ТАСС» со ссылкой на заявление Максута Шадаева. По словам главы Минцифры, VK «ведет основную разработку» мобильного магазина приложений. Какие еще IT-компании участвуют в его создании — не уточняется.
Предполагается, что бета-версия маркетплейса выйдет до конца мая.
#VK #Россия
👍10💩4🤮1
💬 Минцифры: IT-компании подали 900 заявок на отсрочку от армии для своих сотрудников
Максут Шадаев отметил, что сейчас на отсрочку претендуют примерно две тысячи человек. Их может стать больше — у IT-компаний есть время до 1 мая, чтобы отправить в ведомство списки с сотрудниками. Затем Минцифры передаст эти данные в Минобороны.
Также Шадаев сообщил, что на днях Минцифры вместе с Минфином согласовали поправки в налоговый кодекс, которые касаются льгот для IT-специалистов.
#Россия
Максут Шадаев отметил, что сейчас на отсрочку претендуют примерно две тысячи человек. Их может стать больше — у IT-компаний есть время до 1 мая, чтобы отправить в ведомство списки с сотрудниками. Затем Минцифры передаст эти данные в Минобороны.
Также Шадаев сообщил, что на днях Минцифры вместе с Минфином согласовали поправки в налоговый кодекс, которые касаются льгот для IT-специалистов.
#Россия
👍9🤮4🤔2
Японская компания Game Freak предложила сотрудникам перейти на четырехдневную рабочую неделю
По словам разработчика игр серии Pokémon, это не обязательное требование. При желании сотрудники могут по-прежнему работать пять дней в неделю, сохранив всю свою зарплату. Если же они выберут четырехдневку, то зарплата уменьшится.
Как надеется компания, теперь ее работники смогут выбрать наиболее удобный формат и максимально реализовать свой потенциал.
#Game_Freak
По словам разработчика игр серии Pokémon, это не обязательное требование. При желании сотрудники могут по-прежнему работать пять дней в неделю, сохранив всю свою зарплату. Если же они выберут четырехдневку, то зарплата уменьшится.
Как надеется компания, теперь ее работники смогут выбрать наиболее удобный формат и максимально реализовать свой потенциал.
#Game_Freak
👏9👎2👍1
💷 В прошлом году британцы в возрасте 50-64 лет потратили на видеоигры на 59% больше, чем до пандемии
Впрочем, на них пришлось только 12,2% расходов британских геймеров за 2021 год. Статистику опубликовал банк Barclays, который изучил транзакции своих клиентов в розничных магазинах и на онлайн-платформах (но не учитывал покупки в Google Play, App Store и PS Store).
По его данным, хорошо выросли расходы и у геймеров возрасте 25-34 года — на 54%. В то же время геймеры в возрасте 16-24 лет потратили только на 27% больше, чем в 2019 году, но они в 2,5 раза чаще других делали покупки в играх.
Средний размер игровой транзакции в 2021 году составил £15,11 или $19,17.
#Barclays
Впрочем, на них пришлось только 12,2% расходов британских геймеров за 2021 год. Статистику опубликовал банк Barclays, который изучил транзакции своих клиентов в розничных магазинах и на онлайн-платформах (но не учитывал покупки в Google Play, App Store и PS Store).
По его данным, хорошо выросли расходы и у геймеров возрасте 25-34 года — на 54%. В то же время геймеры в возрасте 16-24 лет потратили только на 27% больше, чем в 2019 году, но они в 2,5 раза чаще других делали покупки в играх.
Средний размер игровой транзакции в 2021 году составил £15,11 или $19,17.
#Barclays
🤔7😱1
📣 «Медуза»*: «Яндекс» планирует разделиться на российскую и международную компании. Сам «Яндекс» это отрицает
Об этом изданию сообщили несколько анонимных источников. По их словам, в последнее время сотрудники активно просили компанию дать возможность зарабатывать за рубежом, а для этого «Яндексу» нужны иностранные юрлица.
Как заявляют источники, зарубежный «Яндекс» проведет ребрендинг и сменит название. Его офис разместится в Ереване или Тель-Авиве. Российская компания продолжит работать под прежнем именем, но станет «другим “Яндексом”».
«Яндекс» уже опроверг информацию издания: «Нет никаких планов по разделению компании», — прокомментировали в пресс-службе.
*внесена в список СМИ-иноагентов.
#Яндекс
Об этом изданию сообщили несколько анонимных источников. По их словам, в последнее время сотрудники активно просили компанию дать возможность зарабатывать за рубежом, а для этого «Яндексу» нужны иностранные юрлица.
Как заявляют источники, зарубежный «Яндекс» проведет ребрендинг и сменит название. Его офис разместится в Ереване или Тель-Авиве. Российская компания продолжит работать под прежнем именем, но станет «другим “Яндексом”».
«Яндекс» уже опроверг информацию издания: «Нет никаких планов по разделению компании», — прокомментировали в пресс-службе.
*внесена в список СМИ-иноагентов.
#Яндекс
🤯9👍3😁1
Crytek переходит на удаленную работу на постоянной основе
Сегодня к списку игровых компаний, разрешивших сотрудникам всегда работать из дома, присоединились авторы серии Crysis. В пресс-релизе Crytek отметила, что сделала так по просьбе разработчиков, — сейчас 80% ее сотрудников трудятся именно удаленно.
Тем не менее если кто-то захочет поработать в офисе, компания не станет запрещать.
#Crytek
Сегодня к списку игровых компаний, разрешивших сотрудникам всегда работать из дома, присоединились авторы серии Crysis. В пресс-релизе Crytek отметила, что сделала так по просьбе разработчиков, — сейчас 80% ее сотрудников трудятся именно удаленно.
Тем не менее если кто-то захочет поработать в офисе, компания не станет запрещать.
#Crytek
🔥9👏2👍1
🤝 Игровой аутсорсер Virtuos вложился в канадскую студию Umanaïa Interactive
Размер инвестиций и условия сделки не раскрывается. Канадские разработчики указали, что собираются потратить полученные средства на дополнительных сотрудников. Деньги пойдут и на создание первой игры студии. Ее релиз запланирован на «ближайшие годы».
Umanaïa Interactive основали Яннис Маллат (Yannis Mallat) и Стефан Кардин (Stephane Cardin), до этого проработавшие свыше 20 лет в Ubisoft.
#Virtuos #Umanaïa_Interactive
Размер инвестиций и условия сделки не раскрывается. Канадские разработчики указали, что собираются потратить полученные средства на дополнительных сотрудников. Деньги пойдут и на создание первой игры студии. Ее релиз запланирован на «ближайшие годы».
Umanaïa Interactive основали Яннис Маллат (Yannis Mallat) и Стефан Кардин (Stephane Cardin), до этого проработавшие свыше 20 лет в Ubisoft.
#Virtuos #Umanaïa_Interactive
👍9
Sony теперь требует от разработчиков создания пробных версий к играм
Об этом сообщает Game Developer. По его данным, согласно новой политике PlayStation Store, разработчики должны готовить к своим продуктам ознакомительные версии длительностью минимум в два часа.
Правила касаются не всех. Только тех продуктов, чья стоимость — $34 и выше (за исключением VR-проектов).
Предполагается, что доступ к ознакомительным версиям получат владельцы подписки PlayStation Plus Premium.
#Sony #PlayStation
Об этом сообщает Game Developer. По его данным, согласно новой политике PlayStation Store, разработчики должны готовить к своим продуктам ознакомительные версии длительностью минимум в два часа.
Правила касаются не всех. Только тех продуктов, чья стоимость — $34 и выше (за исключением VR-проектов).
Предполагается, что доступ к ознакомительным версиям получат владельцы подписки PlayStation Plus Premium.
#Sony #PlayStation
👍20🤔5🤮5😢2👎1😁1
📈 Квартальная выручка Xbox составила $3,74 млрд. Это лучший непраздничный квартал в истории подразделения
Вчера вечером Microsoft опубликовала отчет за третий финансовый квартал 2022-го (закончился 31 марта). Несколько фактов из него:
▫️вся корпорация заработала $49,4 млрд, что на 18% больше по сравнению с прошлым годом. Нарастить доход удалось во многом благодаря спросу на облачные технологии;
▫️81% выручки игрового подразделения Microsoft пришелся на продажи контента и сервисов Xbox. Еще 19% принесло «железо»;
▫️Xbox Series стала лидером на рынке консолей нового поколения в США, Канаде, Великобритании и Западной Европе;
▫️на сегодняшний день более 10 млн человек воспользовались сервисом облачного гейминга Xbox Cloud Gaming.
#Xbox #Microsoft
Вчера вечером Microsoft опубликовала отчет за третий финансовый квартал 2022-го (закончился 31 марта). Несколько фактов из него:
▫️вся корпорация заработала $49,4 млрд, что на 18% больше по сравнению с прошлым годом. Нарастить доход удалось во многом благодаря спросу на облачные технологии;
▫️81% выручки игрового подразделения Microsoft пришелся на продажи контента и сервисов Xbox. Еще 19% принесло «железо»;
▫️Xbox Series стала лидером на рынке консолей нового поколения в США, Канаде, Великобритании и Западной Европе;
▫️на сегодняшний день более 10 млн человек воспользовались сервисом облачного гейминга Xbox Cloud Gaming.
#Xbox #Microsoft
👍5🔥1
Devil May Cry 5 перешагнул отметку в 5 млн проданных копий
Об этом сообщила Capcom. В статистике японская компания учла продажи игры по всему миру и на всех платформах, но не рассказала, как они распределились.
Напомним, 31 декабря 2021 года Capcom отметила, что продажи Devil May Cry 5 достигли 4,8 млн копий. Это значит, что за почти четыре месяца с того момента игру купили 200 тысяч человек.
Devil May Cry 5 вышла 8 марта 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. Позднее она также появилась на PS5 и Xbox Series.
#Devil_May_Cry_5
Об этом сообщила Capcom. В статистике японская компания учла продажи игры по всему миру и на всех платформах, но не рассказала, как они распределились.
Напомним, 31 декабря 2021 года Capcom отметила, что продажи Devil May Cry 5 достигли 4,8 млн копий. Это значит, что за почти четыре месяца с того момента игру купили 200 тысяч человек.
Devil May Cry 5 вышла 8 марта 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. Позднее она также появилась на PS5 и Xbox Series.
#Devil_May_Cry_5
👏5❤2