Продажи Street Fighter 6 превысили 4 млн копий
Capcom объявила, что Street Fighter 6 преодолела новый миллионный рубеж. С момента релиза 2 июня 2023-го игра разошлась тиражом свыше 4 млн копий на PC, PlayStation и Xbox.
Предыдущие ключевые вехи продаж Street Fighter 6:
▫️1 млн копий — 5 июня 2023-го;
▫️2 млн копий — 7 июля 2023-го;
▫️3 млн копий — 3 января 2024-го.
Ранее Capcom сообщила, что по состоянию на 30 июня 2024-го общие продажи игр серии Street Fighter составляли 55 млн копий.
#Capcom #Street_Fighter_6
Capcom объявила, что Street Fighter 6 преодолела новый миллионный рубеж. С момента релиза 2 июня 2023-го игра разошлась тиражом свыше 4 млн копий на PC, PlayStation и Xbox.
Предыдущие ключевые вехи продаж Street Fighter 6:
▫️1 млн копий — 5 июня 2023-го;
▫️2 млн копий — 7 июля 2023-го;
▫️3 млн копий — 3 января 2024-го.
Ранее Capcom сообщила, что по состоянию на 30 июня 2024-го общие продажи игр серии Street Fighter составляли 55 млн копий.
#Capcom #Street_Fighter_6
👍6🔥3👏2👎1🥴1
Earth Defense Force 6 купили 550 тысяч раз за два года
Авторы шутера про сражения со вторгшимися на Землю инопланетянами Earth Defense Force 6 тоже похвастались успехами своей игры. Они объявили, что продажи проекта достигли отметки в 550 тысяч копий.
В последний раз продажи Earth Defense Force 6 раскрывались в сентябре 2022-го, когда игра была доступна только в Японии. Тогда студия Sandlot и издатель D3Publisher рассказали, что за дебютную неделю шутер продался 300 тысяч раз, показав лучший старт в серии.
Релиз Earth Defense Forces 6 в Японии состоялся 25 августа 2022-го. На Западе игра вышла относительно недавно — 25 июля 2024-го. Она доступна на PC и консолях PlayStation 4 и 5.
#Earth_Defense_Force_6 #Sandlot #D3Publisher
Авторы шутера про сражения со вторгшимися на Землю инопланетянами Earth Defense Force 6 тоже похвастались успехами своей игры. Они объявили, что продажи проекта достигли отметки в 550 тысяч копий.
В последний раз продажи Earth Defense Force 6 раскрывались в сентябре 2022-го, когда игра была доступна только в Японии. Тогда студия Sandlot и издатель D3Publisher рассказали, что за дебютную неделю шутер продался 300 тысяч раз, показав лучший старт в серии.
Релиз Earth Defense Forces 6 в Японии состоялся 25 августа 2022-го. На Западе игра вышла относительно недавно — 25 июля 2024-го. Она доступна на PC и консолях PlayStation 4 и 5.
#Earth_Defense_Force_6 #Sandlot #D3Publisher
👍6👀3🔥2👎1
Разработчикам GreedFall II повысили зарплату после забастовки
Сотрудники студии Spiders, готовящей к выходу в раннем доступе GreedFall II, добились улучшения условий труда с помощью забастовки. Руководство пошло им навстречу по ряду пунктов.
В частности, руководство Spiders согласилось повысить задним числом минимальную зарплату на 11%. Благодаря этому в среднем зарплата сотрудников выросла на 3%.
Также в студии решили улучшить политику удаленной работы и провести аудит условий труда.
Примечательно, что в заявлениях СМИ топ-менеджеры Spiders продолжают называть ложью обвинения, которые выдвинули бастующие разработчики. Как предполагает портал Game Developer, студия может подать в суд за клевету, если позже появятся новые обвинения.
Spiders входит в состав компании Nacon. В начале недели сотрудники другой «дочки» Nacon студии Kylotonn заявили, что сталкиваются с похожими проблемами и будут бастовать вместе с коллегами из Spiders. Добились ли они изменений — неизвестно.
#Spiders
Сотрудники студии Spiders, готовящей к выходу в раннем доступе GreedFall II, добились улучшения условий труда с помощью забастовки. Руководство пошло им навстречу по ряду пунктов.
В частности, руководство Spiders согласилось повысить задним числом минимальную зарплату на 11%. Благодаря этому в среднем зарплата сотрудников выросла на 3%.
Также в студии решили улучшить политику удаленной работы и провести аудит условий труда.
Примечательно, что в заявлениях СМИ топ-менеджеры Spiders продолжают называть ложью обвинения, которые выдвинули бастующие разработчики. Как предполагает портал Game Developer, студия может подать в суд за клевету, если позже появятся новые обвинения.
Spiders входит в состав компании Nacon. В начале недели сотрудники другой «дочки» Nacon студии Kylotonn заявили, что сталкиваются с похожими проблемами и будут бастовать вместе с коллегами из Spiders. Добились ли они изменений — неизвестно.
#Spiders
🔥14👏7😁5👍4👎1
Продолжаем по главам публиковать результаты зарплатного опроса, проведенного нами с апреля по май 2023 года. Нынешняя публикация — об уровне доходов русскоязычных игровых маркетологов.
https://app2top.ru/our_research/pochti-chetvert-igrovy-h-russkoyazy-chny-h-marketologov-poluchaet-ot-3000-do-3500-dollarov-v-mesyats-221983.html
https://app2top.ru/our_research/pochti-chetvert-igrovy-h-russkoyazy-chny-h-marketologov-poluchaet-ot-3000-do-3500-dollarov-v-mesyats-221983.html
👍7✍2🌚2👀2👎1
Nexon планирует увеличить годовую выручку до 5,2 млрд долларов благодаря гиперлокальной работе с играми
Компания Nexon рассказала инвесторам о финансовых планах на ближайшие несколько лет. Она рассчитывает существенно нарастить доходы к 2027 году.
Nexon планирует, что в 2027 году:
▫️ее годовая выручка достигнет 750 млрд иен (5,22 млрд долларов). Рост на 77,3% по сравнению с 2023 годом;
▫️годовая операционная прибыль вырастет до 250 млрд иен (1,74 млрд долларов). Рост на 85% по сравнению с 2023 годом;
▫️общий годовой доход трех ключевых франшиз компании (Dungeon & Fighter, MapleStory и FC) увеличится до 530 млрд иен (3,69 млрд долларов). Рост на 76% по сравнению с 2023 годом.
Также Nexon сообщила, что установила минимальный целевой показатель ROE (Return on Equity, рентабельность собственного капитала) на уровне в 10%. Она отметила, что потенциально показатель может вырасти до 15%. Напомним, ROE показывает, сколько прибыли приносят вложенные в компанию деньги.
Как объяснила Nexon, добиться роста доходов получится во многом благодаря ее новому подходу к работе с франшизами, — в начале августа Nexon говорила, что начнет активнее создавать новые IP и выводить уже существующие проекты на новые платформы и рынки.
Nexon добавила, что станет больше внимания уделять «гиперлокации». Она будет создавать для игр специальные команды в разных регионах, которые займутся разработкой уникального контента, учитывающего культурные особенности.
#Nexon
Компания Nexon рассказала инвесторам о финансовых планах на ближайшие несколько лет. Она рассчитывает существенно нарастить доходы к 2027 году.
Nexon планирует, что в 2027 году:
▫️ее годовая выручка достигнет 750 млрд иен (5,22 млрд долларов). Рост на 77,3% по сравнению с 2023 годом;
▫️годовая операционная прибыль вырастет до 250 млрд иен (1,74 млрд долларов). Рост на 85% по сравнению с 2023 годом;
▫️общий годовой доход трех ключевых франшиз компании (Dungeon & Fighter, MapleStory и FC) увеличится до 530 млрд иен (3,69 млрд долларов). Рост на 76% по сравнению с 2023 годом.
Также Nexon сообщила, что установила минимальный целевой показатель ROE (Return on Equity, рентабельность собственного капитала) на уровне в 10%. Она отметила, что потенциально показатель может вырасти до 15%. Напомним, ROE показывает, сколько прибыли приносят вложенные в компанию деньги.
Как объяснила Nexon, добиться роста доходов получится во многом благодаря ее новому подходу к работе с франшизами, — в начале августа Nexon говорила, что начнет активнее создавать новые IP и выводить уже существующие проекты на новые платформы и рынки.
Nexon добавила, что станет больше внимания уделять «гиперлокации». Она будет создавать для игр специальные команды в разных регионах, которые займутся разработкой уникального контента, учитывающего культурные особенности.
#Nexon
👍7🔥2👀2👎1
Гильдия актеров США достигла соглашения об ограничении использования ИИ с разработчиками 80 игр
Гильдия актеров США SAG-AFTRA объявила, что договорилась об условиях сотрудничества с разработчиками 80 игр. Теперь члены Гильдии смогут участвовать в работе над их проектами, озвучивая персонажей и записывая анимацию.
По словам Гильдии, заключившие с ней сделку игровые компании согласились не злоупотреблять технологиями на базе искусственного интеллекта (ИИ) и платить актерам достойную зарплату.
Гильдия не стала перечислять названия всех компаний, которые подписали соглашения, но упомянула, что среди них были Little Bat Games (авторы Vampire Therapist) и Studio Wildcard (авторы игр серии ARK). Также сделку заключил инди-разработчик Франсиско Гонсалес (Francisco González), создавший игры Lamplight City и A Golden Wake.
При этом Гильдия продолжает забастовку против крупных игровых компаний, стартовавшую 26 июля.
#SAG_AFTRA
Гильдия актеров США SAG-AFTRA объявила, что договорилась об условиях сотрудничества с разработчиками 80 игр. Теперь члены Гильдии смогут участвовать в работе над их проектами, озвучивая персонажей и записывая анимацию.
По словам Гильдии, заключившие с ней сделку игровые компании согласились не злоупотреблять технологиями на базе искусственного интеллекта (ИИ) и платить актерам достойную зарплату.
Гильдия не стала перечислять названия всех компаний, которые подписали соглашения, но упомянула, что среди них были Little Bat Games (авторы Vampire Therapist) и Studio Wildcard (авторы игр серии ARK). Также сделку заключил инди-разработчик Франсиско Гонсалес (Francisco González), создавший игры Lamplight City и A Golden Wake.
При этом Гильдия продолжает забастовку против крупных игровых компаний, стартовавшую 26 июля.
#SAG_AFTRA
👍11😁8👏2👎1🔥1👀1
Продолжаем публиковать расшифровки докладов с конференции «Игровая Индустрия».
На очереди выступление Алены Карасевой, руководитель отдела тестирования компании «ГостТим». Она рассказала о том, с какими проблемами наиболее часто сталкивалась при тестировании игровых продуктов.
https://app2top.ru/qa/grabli-testirovaniya-kakie-oshibki-chashhe-vsego-sovershayut-razrabotchiki-pri-testirovanii-igr-222008.html
На очереди выступление Алены Карасевой, руководитель отдела тестирования компании «ГостТим». Она рассказала о том, с какими проблемами наиболее часто сталкивалась при тестировании игровых продуктов.
https://app2top.ru/qa/grabli-testirovaniya-kakie-oshibki-chashhe-vsego-sovershayut-razrabotchiki-pri-testirovanii-igr-222008.html
👍5❤3🔥3👎2
Главное за выходные (7-8 сентября)
Roblox хочет получать 10% выручки мирового рынка видеоигр, группа Heaven 17 отказалась добавлять свою песню в GTA VI из-за оскорбительно низкой платы, за сутки игроки установили более миллиона модов на Baldur's Gate 3, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
▫️В конце прошлой недели Roblox провела конференцию для разработчиков. Во время выступления генеральный директор Roblox Дэвид Басуки (David Baszucki) заявил, что платформа поставила перед собой новую амбициозную цель — сделать так, чтобы 10% выручки мирового рынка видеоигр приходились на экосистему Roblox. Сейчас Roblox оценивает годовую выручку рынка в 180 млрд долларов. Напомним, за 2023 год Roblox заработала 2,8 млрд долларов. Это рекордная для платформы сумма, но она сильно ниже той, которую рассчитывает со временем увидеть Басуки.
▫️Также Басуки объявил, что разработчики игр для Roblox скоро смогут устанавливать цены на свои проекты в реальной валюте, — сперва эта возможность появится в десктопной версии Roblox, а затем и в версиях для консолей и мобильных устройств. Комиссия Roblox составит 30% за игру с ценником 49,99 долларов, 40% за игру с ценником 29,99 долларов и 50% за игру с ценником 9,99 долларов. Для сравнения: сейчас Roblox забирает 70% дохода от продаж, совершенных в виртуальной валюте Robux.
▫️Rockstar Games недавно связалась с группой Heaven 17 и предложила включить песню Temptation в саундтрек GTA VI. Об этом рассказал в X сооснователь группы Мартин Уэр (Martyn Ware). Как написал музыкант, сперва он обрадовался письму от студии, но затем дочитал контракт до конца. Rockstar Games была готова заплатить за песню только 7,5 тысяч долларов — в качестве единоразового платежа без каких-либо роялти с продаж GTA VI. Уэр вспомнил огромные доходы прошлых игр серии, посчитал предложенную Heaven 17 сумму оскорбительно маленькой и послал разработчиков подальше. По мнению Уэра, разумные условия сделки должны были выглядеть так: или 75 тысяч долларов разово, или адекватные роялти.
▫️Недавно Larian Studios выпустила для Baldur's Gate 3 седьмой крупный патч, который среди прочего добавил в игру официальную поддержку модификаций и специальный менеджер для работы с ними. Нововведение оказалось крайне востребованным. По словам главы студии Свена Винке (Swen Vincke), за первые сутки после выхода патча пользователи установили более миллиона модов. Какие моды стали самыми популярными, — Винке не сказал.
▫️Public Investment Fund (PIF, Суверенный фонд Саудовской Аравии) решил передать все принадлежащие ему акции игровых компаний своей «дочке» Savvy Games Group. Предполагается, что передача состоится в 2025 году. Как объяснил фонд, он хочет выйти за рамки инвестиций и начать «активнее сотрудничать» с разработчиками. Сейчас PIF принадлежат доли в таких компаниях, как Electronic Arts, Take-Two, Activision Blizzard, Nintendo, Capcom, Nexon, Koei Tecmo и NCSOFT.
Roblox хочет получать 10% выручки мирового рынка видеоигр, группа Heaven 17 отказалась добавлять свою песню в GTA VI из-за оскорбительно низкой платы, за сутки игроки установили более миллиона модов на Baldur's Gate 3, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
▫️В конце прошлой недели Roblox провела конференцию для разработчиков. Во время выступления генеральный директор Roblox Дэвид Басуки (David Baszucki) заявил, что платформа поставила перед собой новую амбициозную цель — сделать так, чтобы 10% выручки мирового рынка видеоигр приходились на экосистему Roblox. Сейчас Roblox оценивает годовую выручку рынка в 180 млрд долларов. Напомним, за 2023 год Roblox заработала 2,8 млрд долларов. Это рекордная для платформы сумма, но она сильно ниже той, которую рассчитывает со временем увидеть Басуки.
▫️Также Басуки объявил, что разработчики игр для Roblox скоро смогут устанавливать цены на свои проекты в реальной валюте, — сперва эта возможность появится в десктопной версии Roblox, а затем и в версиях для консолей и мобильных устройств. Комиссия Roblox составит 30% за игру с ценником 49,99 долларов, 40% за игру с ценником 29,99 долларов и 50% за игру с ценником 9,99 долларов. Для сравнения: сейчас Roblox забирает 70% дохода от продаж, совершенных в виртуальной валюте Robux.
▫️Rockstar Games недавно связалась с группой Heaven 17 и предложила включить песню Temptation в саундтрек GTA VI. Об этом рассказал в X сооснователь группы Мартин Уэр (Martyn Ware). Как написал музыкант, сперва он обрадовался письму от студии, но затем дочитал контракт до конца. Rockstar Games была готова заплатить за песню только 7,5 тысяч долларов — в качестве единоразового платежа без каких-либо роялти с продаж GTA VI. Уэр вспомнил огромные доходы прошлых игр серии, посчитал предложенную Heaven 17 сумму оскорбительно маленькой и послал разработчиков подальше. По мнению Уэра, разумные условия сделки должны были выглядеть так: или 75 тысяч долларов разово, или адекватные роялти.
▫️Недавно Larian Studios выпустила для Baldur's Gate 3 седьмой крупный патч, который среди прочего добавил в игру официальную поддержку модификаций и специальный менеджер для работы с ними. Нововведение оказалось крайне востребованным. По словам главы студии Свена Винке (Swen Vincke), за первые сутки после выхода патча пользователи установили более миллиона модов. Какие моды стали самыми популярными, — Винке не сказал.
▫️Public Investment Fund (PIF, Суверенный фонд Саудовской Аравии) решил передать все принадлежащие ему акции игровых компаний своей «дочке» Savvy Games Group. Предполагается, что передача состоится в 2025 году. Как объяснил фонд, он хочет выйти за рамки инвестиций и начать «активнее сотрудничать» с разработчиками. Сейчас PIF принадлежат доли в таких компаниях, как Electronic Arts, Take-Two, Activision Blizzard, Nintendo, Capcom, Nexon, Koei Tecmo и NCSOFT.
👍10👀2👎1
На CD PROJEKT подали в суд из-за GOG
У польской группы компаний CD PROJEKT новые проблемы. Она сообщила, что к ее магазину GOG подали коллективный иск в США. Истцы утверждают, что тот разглашает информацию о пользователях.
Как указала CD PROJEKT, магазин обвинили в нарушении закона «О конфиденциальности видео» (VPPA). Подробности иска не приводятся.
VPPA был принят в 1988 году и изначально контролировал сервисы по продаже и аренде видеокассет, но со временем был расширен на видео-, аудио- и игровые онлайн-площадки. Он запрещает компаниям делиться данными о действиях и предпочтениях клиентов без их согласия.
Сейчас CD PROJEKT «проверяет обоснованность претензий» в иске.
#CD_Projekt #GOG
У польской группы компаний CD PROJEKT новые проблемы. Она сообщила, что к ее магазину GOG подали коллективный иск в США. Истцы утверждают, что тот разглашает информацию о пользователях.
Как указала CD PROJEKT, магазин обвинили в нарушении закона «О конфиденциальности видео» (VPPA). Подробности иска не приводятся.
VPPA был принят в 1988 году и изначально контролировал сервисы по продаже и аренде видеокассет, но со временем был расширен на видео-, аудио- и игровые онлайн-площадки. Он запрещает компаниям делиться данными о действиях и предпочтениях клиентов без их согласия.
Сейчас CD PROJEKT «проверяет обоснованность претензий» в иске.
#CD_Projekt #GOG
👎8🤔6👀2🥴1😇1
Продолжаем по главам публиковать результаты зарплатного опроса, проведенного нами с апреля по май 2023 года. Нынешняя публикация — об уровне доходов русскоязычных игровых аналитиков.
https://app2top.ru/our_research/analitiki-v-russkoyazy-chnom-gejmdeve-v-srednem-poluchayut-bol-she-3-ty-syach-dollarov-v-mesyats-222042.html
https://app2top.ru/our_research/analitiki-v-russkoyazy-chnom-gejmdeve-v-srednem-poluchayut-bol-she-3-ty-syach-dollarov-v-mesyats-222042.html
✍2👍2👎1
Создатели Godot надеялись, что Unity не допустит массового оттока разработчиков
В 2023 году Unity очень неудачно обновила ценовую политику, после чего часть разработчиков отказалась от этого движка. В частности, некоторые команды перешли на Godot. В беседе с порталом Game Developer руководители Godot Foundation признались, что не считали резкий прирост пользователей благом для Godot и хотели, чтобы Unity убедила разработчиков не уходить.
В команде Godot опасались, что перешедшие c Unity на Godot разработчики будут разочарованы отсутствием привычных инструментов. Кроме того, новоприбывших пользователей могли не устроить принятые в Godot правила. Например, то, что за добавление тех или иных функций в следующую версию движка голосует сообщество, — были переживания и насчет того, что «Unity-беженцы» начнут массово требовать удобных именно им изменений.
«Мы просто надеялись, что Unity продолжит хорошо работать и радовать пользователей, чтобы люди могли осознанно выбрать Godot. Принять его таким, какой он есть, и не пытаться изменить его на то, чем он не является», — сказал проджект-менеджер Godot Реми Вершельде (Rémi Verschelde).
Похожее высказывание Вершельде делал в сентябре 2023-го в разгар скандала с монетизацией Unity. Тогда он просил разработчиков тщательно все обдумать, прежде чем менять движок.
В итоге, отмечают собеседники Game Developer, все оказалось не так плохо. Многие перешедшие с Unity разработчики терпеливо отнеслись к минусам Godot и положительно оценили инструменты, которых не было в Unity.
#Godot #Unity
В 2023 году Unity очень неудачно обновила ценовую политику, после чего часть разработчиков отказалась от этого движка. В частности, некоторые команды перешли на Godot. В беседе с порталом Game Developer руководители Godot Foundation признались, что не считали резкий прирост пользователей благом для Godot и хотели, чтобы Unity убедила разработчиков не уходить.
В команде Godot опасались, что перешедшие c Unity на Godot разработчики будут разочарованы отсутствием привычных инструментов. Кроме того, новоприбывших пользователей могли не устроить принятые в Godot правила. Например, то, что за добавление тех или иных функций в следующую версию движка голосует сообщество, — были переживания и насчет того, что «Unity-беженцы» начнут массово требовать удобных именно им изменений.
«Мы просто надеялись, что Unity продолжит хорошо работать и радовать пользователей, чтобы люди могли осознанно выбрать Godot. Принять его таким, какой он есть, и не пытаться изменить его на то, чем он не является», — сказал проджект-менеджер Godot Реми Вершельде (Rémi Verschelde).
Похожее высказывание Вершельде делал в сентябре 2023-го в разгар скандала с монетизацией Unity. Тогда он просил разработчиков тщательно все обдумать, прежде чем менять движок.
В итоге, отмечают собеседники Game Developer, все оказалось не так плохо. Многие перешедшие с Unity разработчики терпеливо отнеслись к минусам Godot и положительно оценили инструменты, которых не было в Unity.
#Godot #Unity
🔥43😁15❤6👍5😢3🤡2✍1👎1😱1
Ветераны Capcom открыли студию BirdkinStudio
Хидеаки и Саори Уцуми (Hideaki и Saori Utsumi), прежде работавшие в Capcom, объявили о запуске собственной студии разработки игр. Она называется BirdkinStudio.
Судя по информации на сайте студии, сейчас в ней работает только чета Уцуми. Планируют ли разработчики позже нанять кого-нибудь еще — не сообщается.
BirdkinStudio трудится над игрой для Nintendo Switch и PC. Никакими другими деталями студия пока не готова поделиться, поэтому неизвестны ни жанр игры, ни приблизительная дата релиза.
Хидеаки Уцуми проработал в Capcom 14 лет и покинул компанию в 2009 году. Он был саунд-дизайнером двух десятков проектов. Например, Уцуми отвечал за звук в Devil May Cry, а также в нескольких частях Resident Evil и Mega Man. Его жена Саори тоже работала со звуком в играх Capcom и приложила руку к Resident Evil 3: Nemesis, Mega Man Xtreme и Bounty Hunter Sara.
#Capcom #BirdkinStudio
Хидеаки и Саори Уцуми (Hideaki и Saori Utsumi), прежде работавшие в Capcom, объявили о запуске собственной студии разработки игр. Она называется BirdkinStudio.
Судя по информации на сайте студии, сейчас в ней работает только чета Уцуми. Планируют ли разработчики позже нанять кого-нибудь еще — не сообщается.
BirdkinStudio трудится над игрой для Nintendo Switch и PC. Никакими другими деталями студия пока не готова поделиться, поэтому неизвестны ни жанр игры, ни приблизительная дата релиза.
Хидеаки Уцуми проработал в Capcom 14 лет и покинул компанию в 2009 году. Он был саунд-дизайнером двух десятков проектов. Например, Уцуми отвечал за звук в Devil May Cry, а также в нескольких частях Resident Evil и Mega Man. Его жена Саори тоже работала со звуком в играх Capcom и приложила руку к Resident Evil 3: Nemesis, Mega Man Xtreme и Bounty Hunter Sara.
#Capcom #BirdkinStudio
👍10🔥4🤔3❤1👎1
10 и 11 сентября пройдут бесплатные вебинары о менеджменте для начинающих и работе с Unity
В ближайшие дни на образовательной платформе WN Academy состоятся сразу две открытые лекции.
▫️Первая — «5 правил менеджмента для начинающих». Ее спикером будет ветеран игровой индустрии с 25-летним стажем Олег Доброштан, который работал в Astrum Entertainment, 101XP, Nival и ряде других компаний. Лекция состоится 10 сентября в 18.00 по Москве. Зарегистрироваться на нее можно по этой ссылке.
▫️Вторая лекция называется «События в Unity и шаблоны, с ними связанные». Ее проведет программист Дмитрий Старокожев, участвовавший в разработке таких игр, как War Robots, Everbright и Fableborne. Прослушать лекцию можно будет 11 сентября в 19.00 по Москве. Для записи на нее можно кликнуть сюда.
#WN_Academy
В ближайшие дни на образовательной платформе WN Academy состоятся сразу две открытые лекции.
▫️Первая — «5 правил менеджмента для начинающих». Ее спикером будет ветеран игровой индустрии с 25-летним стажем Олег Доброштан, который работал в Astrum Entertainment, 101XP, Nival и ряде других компаний. Лекция состоится 10 сентября в 18.00 по Москве. Зарегистрироваться на нее можно по этой ссылке.
▫️Вторая лекция называется «События в Unity и шаблоны, с ними связанные». Ее проведет программист Дмитрий Старокожев, участвовавший в разработке таких игр, как War Robots, Everbright и Fableborne. Прослушать лекцию можно будет 11 сентября в 19.00 по Москве. Для записи на нее можно кликнуть сюда.
#WN_Academy
👍7❤3✍2👎2👀2🔥1
Отталкиваясь от данных AppMagic редакция App2Top подготовила отчет о самых скачиваемых и самых кассовых мобильных играх прошлого месяца — My Supermarket Simulator 3D, Supermarket Master 3D и AFK Journey.
https://app2top.ru/analytics/appmagic-samy-e-skachivaemy-e-i-kassovy-e-mobil-ny-e-igry-avgusta-2024-goda-222059.html
https://app2top.ru/analytics/appmagic-samy-e-skachivaemy-e-i-kassovy-e-mobil-ny-e-igry-avgusta-2024-goda-222059.html
👍11👎6🔥5👀3
Акционер Ubisoft призвал уволить Ива Гиймо и вывести компанию с биржи
Инвестиционный фонд AJ Investments, которому принадлежит миноритарная доля в Ubisoft, опубликовал открытое письмо к руководителям французской компании и другим ее акционерам. Он выразил «глубокую неудовлетворенность текущей деятельностью и стратегическим направлением» Ubisoft.
Акционер назвал Ubisoft недооцененной компанией. По его мнению, акции Ubisoft должны стоить 40-45 евро за штуку, тогда как сейчас на бирже за них предлагают в разы меньше. Он добавил, что за последний год стоимость акций компании рухнула более чем на 40%, тогда как акции конкурентов подорожали.
Как пишет AJ Investments, причина этого — неэффективное руководство. Топ-менеджмент Ubisoft больше волнуют красивые цифры в квартальных отчетах, чем работа над развитием компании в долгосрочной перспективе. Кроме того, утверждает акционер, семья Гиймо и Tencent намерено занижают рыночную стоимость Ubisoft, чтобы со временем приобрести как можно больше ее акций по низкой цене.
AJ Investments призвал Ubisoft:
1. сменить текущих руководителей, в том числе генерального директора Ива Гиймо (Yves Guillemot). В целом провести новые сокращения штата, оптимизировать расходы, рассмотреть возможность продажи некоторых студий, а также сосредоточится на работе с ключевыми IP;
2. сделать Ubisoft частной компанией, убрав ее с биржи. При этом Tencent должна остаться важным партнером;
3. продать Ubisoft. Покупателем может выступить как семья Гиймо вместе с Tencent, так и сторонняя компания.
AJ Investments подчеркнул, что различным миноритарным акционерам принадлежит 70% Ubisoft. Фонд намерен убедить их выступить против текущего руководства компании, если оно не поддержит высказанные предложения.
#Ubisoft #AJ_Investments
Инвестиционный фонд AJ Investments, которому принадлежит миноритарная доля в Ubisoft, опубликовал открытое письмо к руководителям французской компании и другим ее акционерам. Он выразил «глубокую неудовлетворенность текущей деятельностью и стратегическим направлением» Ubisoft.
Акционер назвал Ubisoft недооцененной компанией. По его мнению, акции Ubisoft должны стоить 40-45 евро за штуку, тогда как сейчас на бирже за них предлагают в разы меньше. Он добавил, что за последний год стоимость акций компании рухнула более чем на 40%, тогда как акции конкурентов подорожали.
Как пишет AJ Investments, причина этого — неэффективное руководство. Топ-менеджмент Ubisoft больше волнуют красивые цифры в квартальных отчетах, чем работа над развитием компании в долгосрочной перспективе. Кроме того, утверждает акционер, семья Гиймо и Tencent намерено занижают рыночную стоимость Ubisoft, чтобы со временем приобрести как можно больше ее акций по низкой цене.
AJ Investments призвал Ubisoft:
1. сменить текущих руководителей, в том числе генерального директора Ива Гиймо (Yves Guillemot). В целом провести новые сокращения штата, оптимизировать расходы, рассмотреть возможность продажи некоторых студий, а также сосредоточится на работе с ключевыми IP;
2. сделать Ubisoft частной компанией, убрав ее с биржи. При этом Tencent должна остаться важным партнером;
3. продать Ubisoft. Покупателем может выступить как семья Гиймо вместе с Tencent, так и сторонняя компания.
AJ Investments подчеркнул, что различным миноритарным акционерам принадлежит 70% Ubisoft. Фонд намерен убедить их выступить против текущего руководства компании, если оно не поддержит высказанные предложения.
#Ubisoft #AJ_Investments
👍26😁8👏6😱5👎3🤔1
Акции Ubisoft подешевели на фоне критики компании
Стоимость акций Ubisoft просела после публикации открытого письма от имени одного из акционеров, в котором компанию призвали провести серьезные бизнес-изменения вплоть до продажи.
На момент написания новости акции Ubisoft торгуются по цене в 13,66 евро за штуку. Это на 8,2% ниже, чем утром 9 сентября и на 51% ниже, чем в начале сентября 2023-го.
Капитализация Ubisoft сейчас составляет 1,77 млрд евро.
Напомним, совсем недавно у Ubisoft уже падали акции. После выхода Star Wars Outlaws они подешевели на 10%, откатившись до уровня 2015-го.
#Ubisoft
Стоимость акций Ubisoft просела после публикации открытого письма от имени одного из акционеров, в котором компанию призвали провести серьезные бизнес-изменения вплоть до продажи.
На момент написания новости акции Ubisoft торгуются по цене в 13,66 евро за штуку. Это на 8,2% ниже, чем утром 9 сентября и на 51% ниже, чем в начале сентября 2023-го.
Капитализация Ubisoft сейчас составляет 1,77 млрд евро.
Напомним, совсем недавно у Ubisoft уже падали акции. После выхода Star Wars Outlaws они подешевели на 10%, откатившись до уровня 2015-го.
#Ubisoft
👍12😁8😢3👏1
В день релиза онлайн Warhammer 40,000: Space Marine 2 в Steam превысил 225 тысяч человек — это в 14,4 раза больше онлайна первой части
9 сентября состоялся полноценный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2. До этого в новинку Saber Interactive могли играть только владельцы расширенных изданий.
Если верить данным сервиса SteamDB, через несколько часов после релиза число одновременных игроков в Steam-версии Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигло 225 690. Во время раннего доступа максимальный онлайн игры в Steam равнялся 134 302 человек.
Для сравнения: первая Warhammer 40,000: Space Marine в свое время привлекла куда меньше игроков. Ее пиковый онлайн в Steam — 15 653 человек.
Сейчас у Warhammer 40,000: Space Marine 2 «очень положительный» рейтинг в Steam. Игра получила 80% одобрительных отзывов.
#Steam #Space_Marine2 #Saber_Interactive
9 сентября состоялся полноценный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2. До этого в новинку Saber Interactive могли играть только владельцы расширенных изданий.
Если верить данным сервиса SteamDB, через несколько часов после релиза число одновременных игроков в Steam-версии Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигло 225 690. Во время раннего доступа максимальный онлайн игры в Steam равнялся 134 302 человек.
Для сравнения: первая Warhammer 40,000: Space Marine в свое время привлекла куда меньше игроков. Ее пиковый онлайн в Steam — 15 653 человек.
Сейчас у Warhammer 40,000: Space Marine 2 «очень положительный» рейтинг в Steam. Игра получила 80% одобрительных отзывов.
#Steam #Space_Marine2 #Saber_Interactive
🔥22❤🔥8👏3👍1👎1
Warhammer 40,000: Space Marine 2 забралась на вершину чарта Steam
Новинка Saber Interactive заняла первое место в чарте самых кассовых продуктов в Steam по итогам недели с 3 по 10 сентября. Она вытеснила лидирующую прежде Black Myth: Wukong на третье место.
На второе место вернулась Counter-Strike 2. Также в топ-5 вошли NBA 2K25 и PUBG: BATTLEGROUNDS.
Шестое место досталось Baldur's Gate 3, — в последний раз она так высоко поднималась в чарте в июле на фоне крупной скидки. По всей видимости, сейчас продажи Baldur's Gate 3 выросли благодаря релизу масштабного седьмого патча. К слову, отметилась в чарте и другая игра Larian Studios — на 34 место попала Divinity: Original Sin 2.
Вышедшая 4 сентября Age of Mythology: Retold заняла восьмое место. Из других новинок в чарте также стоит отметить Star Trucker (21 место), Ale & Tale Tavern (32 место), The Casting of Frank Stone (33 место), Spectre Divide (35 место) и Harry Potter: Quidditch Champions (37 место).
#Steam #Space_Marine2
Новинка Saber Interactive заняла первое место в чарте самых кассовых продуктов в Steam по итогам недели с 3 по 10 сентября. Она вытеснила лидирующую прежде Black Myth: Wukong на третье место.
На второе место вернулась Counter-Strike 2. Также в топ-5 вошли NBA 2K25 и PUBG: BATTLEGROUNDS.
Шестое место досталось Baldur's Gate 3, — в последний раз она так высоко поднималась в чарте в июле на фоне крупной скидки. По всей видимости, сейчас продажи Baldur's Gate 3 выросли благодаря релизу масштабного седьмого патча. К слову, отметилась в чарте и другая игра Larian Studios — на 34 место попала Divinity: Original Sin 2.
Вышедшая 4 сентября Age of Mythology: Retold заняла восьмое место. Из других новинок в чарте также стоит отметить Star Trucker (21 место), Ale & Tale Tavern (32 место), The Casting of Frank Stone (33 место), Spectre Divide (35 место) и Harry Potter: Quidditch Champions (37 место).
#Steam #Space_Marine2
❤🔥11🔥7👍1👎1👏1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 3 по 10 сентября с учетом бесплатных игр:
1. Warhammer 40,000: Space Marine 2;
2. Counter-Strike 2;
3. Black Myth: Wukong;
4. NBA 2K25;
5. PUBG: BATTLEGROUNDS;
6. Baldur's Gate 3;
7. Steam Deck;
8. Age of Mythology: Retold;
9. Apex Legends;
10. Dota 2.
Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 3 по 10 сентября:
1. Warhammer 40,000: Space Marine 2;
2. Black Myth: Wukong;
3. NBA 2K25;
4. Baldur's Gate 3;
5. Steam Deck;
6. Age of Mythology: Retold;
7. Call of Duty: Black Ops 6;
8. No Man's Sky;
9. Red Dead Redemption 2;
10. Hogwarts Legacy.
1. Warhammer 40,000: Space Marine 2;
2. Counter-Strike 2;
3. Black Myth: Wukong;
4. NBA 2K25;
5. PUBG: BATTLEGROUNDS;
6. Baldur's Gate 3;
7. Steam Deck;
8. Age of Mythology: Retold;
9. Apex Legends;
10. Dota 2.
Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 3 по 10 сентября:
1. Warhammer 40,000: Space Marine 2;
2. Black Myth: Wukong;
3. NBA 2K25;
4. Baldur's Gate 3;
5. Steam Deck;
6. Age of Mythology: Retold;
7. Call of Duty: Black Ops 6;
8. No Man's Sky;
9. Red Dead Redemption 2;
10. Hogwarts Legacy.
🔥16👀2❤1👍1👎1
Lost Boys Interactive уволила большую часть сотрудников
Увольнения в дочерних студиях шведского холдинга Embracer Group не закончились. Новые крупные сокращения прошли в Lost Boys Interactive.
Напомним, Lost Boys Interactive — американская студия, помогающая другим командам с разработкой игр. Она работала над такими проектами, как Tiny Tina’s Wonderlands, Diablo IV, PUBG: Battlegrounds и New World.
В официальном сообщении руководство Lost Boys Interactive объяснило, что студия зависит от приоритетов и проектов партнеров. Из-за трудной ситуации в игровой индустрии сотрудничающие с Lost Boys Interactive компании были вынуждены пересмотреть свои потребности, что в итоге и привело к увольнениям. Руководство Lost Boys Interactive пообещало поддержать уволенных сотрудников и помочь им с поисками новой работы.
В сообщении Lost Boys Interactive не говорится, сколько человек потеряли работу. Но журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Game File обнаружил заявление студии, поданное властям штата Вашингтон. В нем указано, что уволено 139 человек. Согласно сайту Lost Boys Interactive, до сокращений в студии насчитывалось порядка 200 сотрудников.
Это уже второй раунд увольнений в Lost Boys Interactive за последний год. Предыдущий состоялся в январе.
#Lost_Boys_Interactive
Увольнения в дочерних студиях шведского холдинга Embracer Group не закончились. Новые крупные сокращения прошли в Lost Boys Interactive.
Напомним, Lost Boys Interactive — американская студия, помогающая другим командам с разработкой игр. Она работала над такими проектами, как Tiny Tina’s Wonderlands, Diablo IV, PUBG: Battlegrounds и New World.
В официальном сообщении руководство Lost Boys Interactive объяснило, что студия зависит от приоритетов и проектов партнеров. Из-за трудной ситуации в игровой индустрии сотрудничающие с Lost Boys Interactive компании были вынуждены пересмотреть свои потребности, что в итоге и привело к увольнениям. Руководство Lost Boys Interactive пообещало поддержать уволенных сотрудников и помочь им с поисками новой работы.
В сообщении Lost Boys Interactive не говорится, сколько человек потеряли работу. Но журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Game File обнаружил заявление студии, поданное властям штата Вашингтон. В нем указано, что уволено 139 человек. Согласно сайту Lost Boys Interactive, до сокращений в студии насчитывалось порядка 200 сотрудников.
Это уже второй раунд увольнений в Lost Boys Interactive за последний год. Предыдущий состоялся в январе.
#Lost_Boys_Interactive
🫡24😢6👎1
Продолжаем по главам публиковать результаты зарплатного опроса, проведенного нами с апреля по май 2023 года. Нынешняя публикация — об уровне доходов русскоязычных QA-специалистов.
https://app2top.ru/our_research/chetvert-qa-v-igrovom-sektore-zarabaty-vaet-men-she-1000-dollarov-zarplatny-j-potolok-5000-dollarov-222101.html
https://app2top.ru/our_research/chetvert-qa-v-igrovom-sektore-zarabaty-vaet-men-she-1000-dollarov-zarplatny-j-potolok-5000-dollarov-222101.html
👍7👀5👎1