App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
863 photos
10 videos
20 files
1.14K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Animoca Brands договорилась о покупке 70% Darewise Entertainment, студии ветеранов Ubisoft и Crytek

Сумма сделки неизвестна. По условиям соглашения, Animoca Brands поможет разработчикам доделать и опубликовать метаверс-игру с блокчейном Life Beyond. Это фантастическая мультиплеерная «песочница», пользователи которой должны открывать новые технологии и развивать сообщество.
👍3
💵 Epic Games инвестировала в бразильскую студию Aquiris — авторов Horizon Chase и Wonderbox: The Adventure Maker

Компания не раскрыла размер инвестиций, однако, по словам Aquiris, эти деньги «помогут определить следующие 15 лет существования студии». В результате сделки Гектор Санчес (Hector Sanchez), отвечающий в Epic Games за издание сторонних игр, войдет в совет директоров Aquiris.

Epic Games также заключила контракт со студией на издание нескольких пока неанонсированных мультиплатформенных игр.
👍3👏1
UK_5G_Gaming_Survey_Findings_March_2022.pdf
326.4 KB
☁️ 85% британских геймеров готовы отказаться от покупки игрового «железа» в пользу «облака»

Об этом заявляет Amdocs. Компания провела опрос среди тысячи взрослых британцев, которые играют хотя бы раз в неделю. Она также рассказала, на что геймеры обращают внимание при выборе облачного сервиса и что думают о метавселенной.
🤔5👍3
CD Projekt официально подтвердила, что новую версию «Ведьмака 3» делает сама

Об этом стало известно из Twitter-аккаунта франшизы. Как заявили разработчики: «Мы решили, что оставшуюся часть работы возьмет на себя внутренняя команда разработки».

Ранее обновлением игры для нового поколения консолей занималась Saber. Почему польская студия решила отказаться от ее услуг и самостоятельно взяться за проект, — не сообщается.

Напомним, несколько недель назад ряд российских СМИ со ссылкой на собственные источники заявили, что CD Projekt разорвала отношения с Saber. Причина: ее частичное присутствие в России (ее петербургский офис как раз и занимался ремастером).
🤬6😢3💩3👍1
Губернатора Калифорнии обвинили во вмешательстве в суд по делу Activision Blizzard

На прошлой неделе Калифорнийский департамент справедливого трудоустройства и размещения (DFEH) подтвердил, что главный юрисконсульт и его помощница больше работают с иском против Activision Blizzard. Теперь Мелани Проктор (Melanie Proctor), помощница главного юрисконсульта, публично объяснила, почему это произошло.

По ее словам, губернатор штата решил вмешаться в дело. Когда начальница Проктор попыталась отстоять независимость DFEH, ее «внезапно уволили». Сама же Проктор ушла в знак протеста.

Представитель губернатора назвал эти обвинения «категорически ложными».
🤯7
💼 Microids объявила о покупке доли в OSome Studio, разработчике ремастера Asterix & Obelix XXL

Насколько большую долю приобретает компания — неизвестно. Не сообщается и то, во сколько это обошлось для Microids и на каких условиях заключена сделка. Французский паблишер рассказал только, что продолжит издавать игры OSome Studio, в том числе ее следующий пока неанонсированный тайтл.
👍2
СМИ: полиция Лондона задержала (и освободила) трех авторов Club Penguin Rewritten. Их подозревают в нарушении авторских прав Disney

Club Penguin Rewritten — фанатская версии закрытой MMORPG Club Penguin. Она вышла в 2017 году и работала вплоть до этой недели. Однако теперь проект недоступен. На сайте игры появилось объявление о том, что она передана отделу полиции по борьбе с преступлениями в области интеллектуальной собственности.

Один из создателей Club Penguin Rewritten заявил, что игру закрыли по запросу Disney. Также в сети обсуждают, что лондонская полиция привлекла к расследованию трех людей, причастных к сайту.
💩3👎2
Вице-президент Ubisoft Патрик Плурд ушел из компании после 19 лет работы. Ранее против него выступила группа A Better Ubisoft

Он решил основать собственную консалтинговую компанию. Как объясняет Плурд, ему захотелось заняться чем-то еще кроме игр, не спрашивая на это разрешения у Ubisoft. Тем не менее большую часть своего времени он все равно собирается отдавать проектам паблишера.

Комментировать критику со стороны A Better Ubisoft разработчик не стал.
🤔2👎1
🔝MAU социальной VR-платформы Rec Room достигло 3 млн человек

Это большой рост, учитывая, что год назад у VR-версии платформы был только миллион ежемесячно активных пользователей. Дизайнер Rec Room Шон Уайтинг (Shawn Whiting) утверждает, что MAU всех версий игры значительно выше, однако он не назвал число.

Напомним, Rec Room вышла в 2016 году и помимо VR доступна еще на смартфонах, PC и консолях Xbox и PlayStation.
👏2
📊 За март пользователи со всего мира скачали мобильные игры 4,7 млрд раз

По данным Sensor Tower, самыми активными были жители Индии — местные геймеры загрузили игры из App Store и Google Play 761,2 млн раз (16% всех загрузок). Также в тройку стран-лидеров вошли США (8,7%) и Бразилия (7,6%).

Самой популярной игрой в марте стала Merge Master — Dinosaur Fusion от Homa Games (не путать с Merge Master: Adventure Puzzle от MY.GAMES). Она собрала 28,3 млн загрузок, из которых 38% пришли из Индии. Второе и третье места достались Free Fire и Subway Surfers.
🔥5👍1
Японский мобильный паблишер WonderPlanet собирается открыть дочернюю компанию в Сингапуре

Издатель впервые выходит за пределы Японии. Как объяснил WonderPlanet, он выбрал Сингапур из-за «благоприятной деловой среды». Новая компания будет называться WPBC Pte. Ltd и сосредоточится на блокчейн-играх и метавселенной.
👍3
💬 Слух: к Sony может присоединиться Kojima Productions

Пользователь форума ResetEra обратил внимание, что на сайте PlayStation Studios изменился главный баннер. На нем изображаются персонажи игр, разработанных внутренними студиями Sony, — вместе с героем Death Stranding от студии Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). По мнению игроков, это может означать, что Sony готовится к покупке или уже ее совершила.
🔥8
The Verge: Meta* планирует выпустить AR-очки к 2024 году. Цукерберг хочет, чтобы это стало для компании «моментом iPhone»

Об этом изданию сообщили люди, знакомые с дорожной картой. Источники The Verge также утверждают, что глава Meta* надеется с помощью очков обелить репутацию компании. Якобы так получится вернуть веру в Meta* и представить ее инновационной организацией. Заодно он рассчитывает выставить в хорошем свете лично себя.

Предполагается, что на разработку AR-очков Meta* уже потратила миллиарды долларов. Несмотря на это, она планирует продать только несколько десятков тысяч устройств в первом поколении. Стоить очки, по данным The Verge, будут дороже VR-гарнитур.

*деятельность компании запрещена в России.
🤔4🤮3🤯1
Половина американских подростков не интересуется метавселенной и не собирается покупать VR-гарнитуру

К такому выводу пришла Piper Sandler, опросившая 7100 человек. Согласно исследованию, у 26% подростков из США уже есть VR-гарнитура, но только 5% из них ежедневно ею пользуются.

87% опрошенных слышали о криптовалюте, а 11% даже покупали токены. Об NFT знают меньше человек — 61% (хотя прошлой осенью их было только 22%). Покупали NFT 8% американских подростков.
👍8🤔3
🎉 В Scarlet Nexus сыграли 2 млн человек, включая подписчиков Game Pass

А купили игру вместе со всеми ее дополнениями свыше миллиона человек по всему миру. Как распределились продажи по платформам, разработчики не рассказали.

JRPG от Bandai Namco вышла на PC и консолях PlayStation и Xbox в конце июня прошлого года. По сюжету, в будущем в человеческом мозге обнаружили особый гормон, из-за которого у людей появились экстрасенсорные способности. Все было хорошо, пока однажды с неба спустились безумные мутанты, — с ними и сражаются главные герои Scarlet Nexus.
👏5
Tencent закроет китайским геймерам доступ к нелицензированным играм

Об этом сообщает Reuters со ссылкой на заявление компании. Китайский холдинг намерен 31 мая обновить мобильную и десктопную версию сервиса, с помощью которого пользователи из Китая могли играть в иностранные игры. Название сервиса не уточняется, но известно, что он заработал в 2018 году.

Свое решение Tencent не объяснила. Скорее всего, оно связано с ужесточение регулирования видеоигр в стране.
😱2👎1
Загрузки Pokémon Unite превысили 70 млн на смартфонах и Nintendo Switch

На это у MOBA о карманных монстрах ушло полтора года. Неизвестно, сколько раз Pokémon Unite скачали из Nintendo eShop, а сколько — из App Store и Google Play.

В последний раз о достижениях Pokémon Unite сообщалось в декабре 2021 года. Тогда игра преодолела рубеж в 50 млн загрузок.
🔥3
🎮 Исследование: в среднем владельцы Nintendo Switch играют по 6,4 часа в неделю

Ежегодно Крис Брэндрик (Chris Brandrick) из SwitchWeekly проводит масштабный опрос среди пользователей Nintendo Switch. В этом году в его исследовании участвовало почти 5000 человек. Среди прочего Брэндрик выяснил, что:

▫️в среднем у владельцев Nintendo Switch 35 игр в библиотеке;

▫️53% купленных игр — цифровые копии;

▫️в 2021 году больше всего времени геймеры провели в Animal Crossing: New Horizons (среди одиночных игр);

▫️только 5% геймеров покупали облачные версии игр для Switch, при этом 33% больше так делать не станут.
👍2
Игра о монашках-самозванках собрала свыше 10 тысяч вишлистов за пять дней с помощью TikTok

The Matriarch — игра в духе Among Us в монастырском сеттинге, релиз которой должен состояться в 2022 году. Инди-разработчик Chewa вспоминает, что разместил ее в Steam в конце прошлого года, но по-началу она почти никого не заинтересовала. За три месяца игра сгенерировала только 400 вишлистов.

В феврале Chewa зарегистрировался на Steam Next Fest, а за несколько дней до фестиваля решил разместить видео с игрой в TikTok, и не прогадал. Всего за сутки оно набрало 1 млн просмотров и принесло 1500 вишлистов. Через пять дней число вишлистов выросло до 10 тысяч.

Сейчас у The Matriarch свыше 23 тысяч вишлистов.
👍6👎1👏1
🚀 Продажи PlayStation 5 в Японии превысили 1,5 млн устройств

Такими цифрами поделился проект Game Data Library. По его данным, львиная доля проданных копий пришлась на дисковую версию PS5 — 1,3 млн. Для сравнения: Xbox Series X|S разошлась в Японии тиражом в 172,7 тысяч копий.
👍1🔥1
💰В платформу для создания масштабируемых мультиплеерных игр вложили $8 млн

Лидером раунда стал Griffin Gaming Partners. Вместе с ним шведский стартап поддержали еще несколько инвесторов, но их имена не раскрываются. Собранные деньги Coherence потратит на найм дополнительных сотрудников и продвижение платформы среди разработчиков.

Coherence основал в 2018 году бывший гендиректор Playdead Дино Патти (Dino Patti). Сейчас под его руководством трудится 20 человек.
👏2