App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Manor Lords стартовала с почти 160 тысячами одновременных игроков в Steam

Вечером 26 апреля в раннем доступе вышел средневековый градостроитель Manor Lords — самая желаемая игра в Steam за последнее время, собравшая более 3 млн вишлистов. Его онлайн сразу вырос до огромных значений.

По данным сервиса SteamDB, в дебютный день в Steam-версию Manor Lords одновременно играли 159 701 человек. На выходных аудитория наверняка вырастет еще, но уже сейчас Manor Lords превосходит по онлайну в Steam все остальные изданные Hooded Horse игры.

Manor Lords стала седьмым по популярности релизом 2024-го в Steam. Ниже — топ-10 новинок года по пиковому онлайну.

1. Palworld — 2 101 867 человек;
2. Helldivers 2 — 458 709 человек;
3. Last Epoch — 264 708 человек;
4. Dragon’s Dogma 2 — 228 585 человек;
5. Content Warning — 204 439 человек;
6. Enshrouded — 160 405 человек;
7. Manor Lords — 159 701 человек;
8. Granblue Fantasy: Relink — 114 054 человека;
9. Deep Rock Galactic: Survivor — 56 943 человека;
10. Supermarket Simulator — 51 363 человека.

Сейчас у Manor Lords «очень положительный» рейтинг в Steam. Из 6,3 тысяч обзоров 91% — одобрительный.

Manor Lords доступна в Steam, Epic Games Store, GOG и PC Game Pass. Ожидается, что игра пробудет в раннем доступе около года.

#Manor_Lords #Hooded_Horse #Slavic_Magic
👍15❤‍🔥7🔥2🤩1
Продажи Another Crab's Treasure превысили 30 тысяч копий за первые сутки

Разработчики соулслайка про рака-отшельника Another Crab's Treasure объявили, что стартовые продажи и прием игры превзошли их самые смелые ожидания.

Отметим, что 30 тысяч — это именно количество проданных копий на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Число не учитывает копии, которые бесплатно забрали подписчики Game Pass.

Как продажи Another Crab's Treasure распределились между платформами — не сообщается.

Another Crab's Treasure вышла 25 апреля. Пресса хорошо приняла игру — на Metacritic у нее 78-79 баллов из 100 в зависимости от платформы. Пользователи Steam также очень высоко оценили проект, оставив 554 отзыва, в 96% из которых они хвалили его.

#Another_Crabs_Treasure #Aggro_Crab
🔥3👍1
Главы Mundfish, Gameram и AppMagic стали консультантами GEM Capital

Команда GEM Capital расширилась, сообщает VentureBeat. В консультативный совет инвестиционной группы вошли генеральные директора сразу трех компаний: Mundfish, Gameram и AppMagic.

Новоприбывшие:

▫️генеральный директор Mundfish Роберт Багратуни стал главным консультантом по играм для PC и консолей;

▫️генеральный директор Gameram Филипп Гладков, ранее также возглавлявший студию Pixonic, занял позицию главного консультанта по мобильным играм;

▫️генеральный директор AppMagic Максим Саморуков занял кресло главного консультанта по аналитике.

GEM Capital — один из самых активных инвестиционных фондов на игровом рынке. Группа поддержала больше 25 проектов, в частности, в свое время она вложилась и в Mundfish с Gameram. Как пишет VentureBeat, на данный момент объем инвестиций GEM Capital оценивается примерно в 150 млн долларов.

#GEM_Capital #Mundfish #Gameram #AppMagic
👍30🤡1911🦄8🔥4👏21🤔1
В Belka Games прошли крупные сокращения. Минимум 30 человек уволено

Вчера в LinkedIn начали массово появляться объявления о поиске работы от сотрудников Belka Games. Судя по ним, сокращения в первую очередь затронули линейных специалистов.

Среди уволенных числятся специалисты по нарративному дизайну, рекрутингу, 2D-арту и техническому арту, а также гейм-дизайнеры, комьюнити-менеджеры и даже несколько тим-лидов.

Всего мы насчитали в районе 30 профилей с пометкой Open to work.

Компания пока не выступала с официальным заявлением. Сейчас на официальном сайте Belka Games висят три вакансии.

Согласно AppMagic, 2023 год был для компании сложным. Ее мобильная выручка упала до уровня в 5-6 млн долларов в месяц (в пиковый для компании 2021 год она была 10-11 млн долларов).

Судя по аналитике, во вторую половину 2023 года компания начала наращивать закупки трафика. В декабре месячные объемы достигли уровня 2021 года. Проблема в том, что это не привело к сопоставимому росту заработка.

В феврале 2024 года мобильная выручка компании упала до 4,6 млн долларов. Последний раз компания зарабатывала столько в середине 2019 года.

Учитывая, что сейчас дневная выручка Belka Games составляет в районе 120-150 тысяч долларов, ее выручка за апрель может оказаться в районе 4 млн долларов.

#Belka_Games
😢44🫡25🤡8😭3🙈31😁1
Число вишлистов у Songs of Conquest сильно выросло после объявления о скором релизе

В начале недели авторы вдохновленной Heroes of Might and Magic пошаговой стратегии Songs of Conquest объявили, что игра доберется до релиза 20 мая 2024-го. После этого геймеры стали активно добавлять тайтл в списки желаемого.

Студия Lavapotion сообщила, что теперь у Songs of Conquest около 500 тысяч вишлистов в Steam, GOG и Epic Games Store. Как они распределяются между площадками — не уточняется.

Songs of Conquest находится в раннем доступе почти два года. Изначально предполагалось, что релиз версии 1.0 состоится в конце третьего квартала 2023-го, но незадолго до планируемой даты авторы игры отложили его на 2024 год т.к., их не устроило поведение ИИ и ряд других аспектов в проекте.

В настоящее время у Songs of Conquest 87% положительных обзоров в Steam. На пике ее онлайн на площадке Valve достигал отметки в 4192 одновременных пользователя.

#Songs_of_Conquest #Lavapotion
9👍4
Александр Богданов, CEO Belka Games, поделился официальным комментарием по поводу ситуации с увольнениями:

«Компания скорректировала стратегию, в результате чего мы стали критичнее смотреть на продукты. Было принято сложное решение о сокращении 20% команды. Мы благодарны каждому за неоценимый вклад в развитие Belka Games, и используем все наши ресурсы для того, чтобы ребята смогли найти новые карьерные возможности».

«В планах компании сфокусироваться на разработке новых хитов и подготовиться к следующему этапу роста», — подчеркнул Александр.

#Belka_Games
🤡66👎128🫡8😢6🤬4😁2
Thunderful Group продает дистрибьютора игр Nordic Game Supply на фоне финансовых проблем

Шведский холдинг Thunderful Group продолжает избавляться от активов. Спустя месяц после продажи издателя Headup Games компания договорилась о продаже Nordic Game Supply.

Покупателем станет компания Handelssselskabet, принадлежащая исполняющему обязанности генерального директора Nordic Game Supply Хенрику Матиасену (Henrik Mathiasen).

Thunderful Group и Handelssselskabet пока не определили финальную цену Nordic Game Supply. Сейчас предполагается, что она составит 76 млн шведских крон (6,98 миллиона долларов США), однако эта сумма обсуждается.

После сделки Nordic Game Supply будет закрыта, но у Handelssselskabet останутся все ее сотрудники и большая часть активов дистрибьютора.

Thunderful Group рассчитывает улучшить свое финансовое положение, продав Nordic Game Supply. В предварительном отчете за первый квартал 2024-го она рассказала, что выручка холдинга упала на 28% до 391,7 млн шведских крон (36 млн долларов), а скорректированная EBITDA оказалась негативной — минус 28,9 млн шведских крон (2,65 млн долларов).

Сейчас акции Thunderful Group торгуются почти вдвое дешевле, чем в начале недели. Их стоимость рухнула на 46,19% до 2,05 шведских крон (0,19 долларов) за штуку.

#Thunderful_Group #Nordic_Game_Supply
👎3👀1
В Сербии за год на 98% выросло число специалистов, занятых в игровой индустрии

Согласно Сербской игровой ассоциации (SGA), на конец 2023 года в стране зафиксировано 3400 разработчиков игр. Это на 98% больше, чем было годом ранее. Тогда в локальной индустрии числилось 1700 специалистов.

Более того, согласно оценке SGA, к апрелю 2024 года численность игровых профессионалов в Сербии подскочила уже до 4300 человек.

Подобный стремительный рост в ассоциации объясняют активным переездом в страну игровых специалистов из России, Украины и Беларуси. На конец прошлого года 48% занятых в локальной индустрии кадров были иностранцами.

Ремарка: в отчете это не фиксируется, но важно сказать, что приехавшие специалисты пока в локальную индустрию не включаются. Они либо продолжают удаленно работать в русскоязычных компаниях, либо работают в недавно запущенных локальных офисах тех студий, которые ранее были основаны в СНГ.

Для контекста: у таких компаний, как Wargaming, Playrix и Sperasoft — одни из крупнейших офисов теперь находятся именно в Сербии.

При этом число зарегистрированных в стране компаний столь же значительно не выросло. Если годом ранее SGA насчитывала 140 игровых студий, то в этом их число дошло до отметки в 150.

60% из них планируют в этом году расширяться. Суммарно они хотят привлечь за 2024 год 475 игровых специалистов.

#SGA #Сербия
👍36😁223🤔3🤡1
Немного вечернего чтива в выходной. Мы опубликовали колонку от Saber про то, как студия портировала Kingdom Come: Deliverance на Switch.

https://app2top.ru/columns/istoriya-portirovaniya-kingdom-come-deliverance-na-switch-kejs-ot-saber-interactive-217653.html
🔥26👍53🤬21
Главное за выходные (28 апреля - 1 мая)

Take-Two решила закрыть авторов Kerbal Space Program 2 и Rollerdrome, Tencent утроила долю в Remedy, Южная Корея подготовила пятилетний план по поддержке консольных игр, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.

▫️Bloomberg со ссылкой на документы Take-Two Interactive сообщил, что компания планирует закрыть две студии. Первая студия — Roll7, известная по OlliOlli и Rollerdrome. Вторая студия — Intercept Games, разработавшая Kerbal Space Program 2. Представитель Take-Two Interactive в комментарии Bloomberg не подтвердил и не опровергнул грядущий роспуск студий, но заявил, что компания продолжит поддержку Kerbal Space Program 2.

▫️Нидерландская KeokeN Interactive уволила почти всех сотрудников. В штате студии, создавшей Deliver Us Mars и Deliver Us the Moon, остались только ее основатели Коэн и Пол Дитманы (Koen Deetman, Paul Deetman). Как объяснила KeokeN Interactive, она долгое время пыталась найти финансирование или партнеров для совместной работы, но безуспешно. В ближайшее время студия хочет запустить на Kickstarter кампанию по сбору средств на разработку игры Deliver Us Home.

▫️Square Enix уведомила инвесторов о получении значительных убытков по итогам фискального года из-за отмены ряда игр. Они составляют 142 млн долларов. По словам компании, решение о списании затрат на игры было принято в рамках новой стратегии. Напомним, ранее Square Enix сообщала, что будет выпускать меньше игр, но более высокого качества.

▫️Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчет за первый квартал 2024-го. По сравнению с прошлым годом выручка компании выросла на 56,2% до 10,8 млн евро, а операционные убытки сократились в 2,5 раза до 2,1 млн евро. Также Remedy Entertainment сообщила, что китайскому гиганту Tencent теперь принадлежит 14,8% ее акций. В ноябре 2022-го доля Tencent составляла 5,01%.

▫️Rise of the Ronin превзошла обе части NiOh по стартовым продажам. Об этом сообщила в годовом отчете Koei Tecmo — материнская компания студии-разработчика Team Ninja. Количество проданных копий Rise of the Ronin она не назвала. Что до других данных из отчета, то за последний год Koei Tecmo выручила 534 млн долларов (+7,9%) при чистой прибыли в 217 млн долларов (+9,2%), больше половины выручки принесли мобильные игры — 309 млн долларов (+40,6%).

▫️Аналитическая компания Circana рассказала о состоянии игрового рынка США в марте 2024-го. По ее подсчетам, за месяц американцы потратили на покупку видеоигр, игрового железа и игровых аксессуаров 4,88 млрд долларов. Это на 4% больше, чем в феврале. Самой продаваемой игрой марта стала Dragon's Dogma 2, сместившая лидирующую месяцем ранее Helldivers 2 на второе место. Впрочем, Helldivers 2 осталась на первом месте в списке бестселлеров всего 2024-го в США.

▫️Hooded Horse объявила, что средневековый градостроитель Manor Lords купили более миллиона раз за сутки. Кроме того, игра опередила по пиковому онлайну в Steam все остальные градостроители и проекты в смежных жанрах. Согласно данным SteamDB, на пике в Manor Lords одновременно играли 173 178 пользователей Steam.

▫️Продажи экстракшн-шутера Gray Zone Warfare превысили 400 тысяч копий за сутки после выхода игры в раннем доступе. Разработчики из Madfinger Games заявили, что не ожидали такого ажиотажа. Сейчас студия пытается устранить баги и активно трудится над хотфиксами.

▫️Министерство культуры, спорта и туризма Южной Кореи хочет сократить зависимость жителей страны от мобильных и онлайн-игр и увеличить продажи игр для консолей. Оно разработало план сроком на пять лет по поддержке местных консольных разработчиков. В частности, власти помогут студиям в подписании контрактов с Microsoft, Sony и Nintendo. В своем заявлении министерство отметило, что в 2022 году Южная Корея была четвертым по величине игровым рынком в мире с выручкой в 16,04 млрд долларов. Тогда на долю страны пришлось 1,5% дохода в сегменте консольных игр.
🫡14🤡7👍2👎21
Новым главой Unity станет Мэтью Бромберг — бывший топ-менеджер Electronic Arts и Zynga

Компания Unity нашла преемника Джона Ричителло (John Riccitiello), покинувшего пост генерального директора осенью 2023-го после скандала с обновленной ценовой политикой. Она объявила, что с 15 мая 2024-го эту должность будет занимать Мэтью Бромберг (Matthew Bromberg).

Джеймс М. Уайтхерст (James M. Whitehurst), который сейчас является временным генеральным директором, станет исполнительным председателем совета директоров Unity. Он сменит Рулофа Бота (Roelof Botha), который, в свою очередь, будет назначен старшим независимым директором совета директоров.

Согласно документам Unity, Бромберг получит поощрительную премию при вступлении в должность в размере 2 млн долларов и 1,03 млн акций компании (плюс опцион на покупку еще 1 млн акций). Его базовый годовой оклад составит 850 тысяч долларов, также топ-менеджер будет получать бонусы в зависимости от результатов компании.

Бромберг работает в игровой индустрии более 20 лет. За свою карьеру он успел побывать на руководящих должностях во многих компаниях. Например, Бромберг в течение пяти лет был главным операционным директором Zynga, — он курировал разработку игр, аналитику, работу с рекламой и технологиями. При нем капитализация Zynga выросла на 10 млрд долларов. Также ранее Бромберг был генеральным менеджером BioWare и старшим вице-президентом по стратегии и операциям Electronic Arts Mobile.

#Unity
👎22👀10🤡8👍5🔥3😐2🐳1
Вышла превью-версия движка Unity 6

Компания Unity продолжает улучшать свой движок. Она выпустила превью-версию Unity 6 с ускоренным рендерингом, инструментами на базе искусственного интеллекта и различными оптимизациями для мультиплеерных игр.

В частности, Unity добавила в движок Unity Sentis — кроссплатформенное решение, которое позволяет использовать ИИ во время разработки.

Кроме того, в движке появились функция Adaptive Probe Volumes для лучшего глобального освещения, поддержка графического интерфейса WebGPU, поддержка браузеров для Android и iOS, хаб Multiplayer Center, улучшенные инструменты для создания XR-игр и многое другое. По словам компании, ее движок стал мощнее и гораздо быстрее. В зависимости от контента нагрузка на CPU во время рендеринга теперь снизится на 30-50%.

Прочитать подробнее об изменениях можно на сайте Unity.

Релиз полноценной версии Unity 6 состоится до конца года.

#Unity #Unity6
👍17🔥5💩4👎31🥱1🥴1
В апреле число увольнений в игровой индустрии превысило 1000 человек

В прошлом месяце игровую индустрию продолжало штормить. По данным портала Game Industry Layoffs, в апреле игровые компании уволили или объявили об увольнении как минимум 1003 человек.

Это почти вдвое больше, чем в марте, но все же значительно меньше, чем в самом начале года.

▫️число увольнений за январь — 5995 человек*;
▫️число увольнений за февраль — 2027 человек;
▫️число увольнений за март — 597 человек*.

По сравнению с прошлым годом число увольнений выросло на 132,7%. В апреле 2023-го Game Industry Layoffs насчитал 431 уволенного.

Топ-5 игровых компаний с наибольшим числом уволенных сотрудников в апреле:

1. Take-Two Interactive — 600 человек;
2. Possibility Space — 70 человек;
3. Singularity 6 — 49 человек;
4. Ubisoft — 45 человек;
5. Relic Entertainment — 41 человек.

Кроме того, крупные увольнения прошли в Kwalee, Spearhead Games, Bold Spirit Game Studio, Traega Entertainment, NCSoft, KeokeN Interactive, Flaming Fowl Studios и еще ряде компаний. Отметим, что в статистику Game Industry Layoffs не попали увольнения в Belka Games, — она сократила 20% штата. Возможно, незамеченными остались и увольнения в некоторых других компаниях, поэтому фактический масштаб увольнений неизвестен.

*По обновленным данным. Ранее сообщалось о 5900 уволенных игровых специалистах в январе и 628 — в марте.

#Game_Industry_Layoffs #Take_Two #Possibility_Space #Singularity6 #Ubisoft #Relic_Entertainment
🫡30😢3👎21👍1🤨1
Под сокращение в игровом подразделении Sony попал гейм-директор Horizon Call of the Mountain

В феврале Sony объявила о планах уволить 900 сотрудников игрового подразделения. Гейм-директор из британской студии Firesprite Алекс Барнс (Alex Barnes) написал в социальных сетях, что он оказался в числе уволенных специалистов.

Разработчик признался, что последние месяцы выдались для студии тяжелыми. Он поблагодарил коллег за поддержку и заявил, что был рад работать в Firesprite.

Барнс не сказал, чем теперь собирается заняться. Сколько еще сотрудников Firesprite было уволено, — он тоже не поделился.

Барнс проработал в Firesprite более шести лет. Он устроился в студию в сентябре 2017-го. Сперва в качестве гейм-дизайнера он приложил руку к VR-хоррору The Persistence, а затем уже в качестве гейм-директора — к Horizon Call of the Mountain.

#Firesprite #Sony
🫡20👎2😢2😁1
Мобильная версия Uma Musume Pretty Derby заработала 2,4 млрд долларов за три года

Uma Musume Pretty Derby — смесь симулятора жизни и конных скачек, действие которой построено вокруг девушек-пони. В конце февраля игре исполнилось три года. С небольшим опозданием аналитики Sensor Tower поделились показателями мобильной версии проекта.

▫️Uma Musume Pretty Derby вышла 24 февраля 2021-го. К марту 2024-го ее выручка превысила 2,4 млрд долларов.

▫️Главный рынок игры — Япония. Там она собрала более 90% выручки.

▫️В период с 24 февраля по 30 марта 2024-го Uma Musume Pretty Derby стабильно держалась в топ-10 самых кассовых мобильных игр в японском App Store. Причем значительную часть времени она занимала первое место. Это связано с внутриигровыми ивентами в честь третьей годовщины.

▫️В Uma Musume Pretty Derby играют преимущественно мужчины. В период с 1 января по 31 марта 2024-го мужчины составляли 78% аудитории игры. Возраст примерно 45% всех пользователей Uma Musume Pretty Derby колебался от 25 до 34 лет. Возраст еще четверти пользователей составлял от 18 до 24 лет.

#Sensor_Tower #Uma_Musume_Pretty_Derby #Cygames
👍7👎2🐳2
Paladin Studios закрывается после 19 лет работы

Нидерландская студия Paladin Studios, отметившаяся работой над Cut The Rope Remastered, Stormbound и Amazing Katamari Damacy, объявила о своем закрытии.

В официальном заявлении студии говорится, что она не смогла найти новые контракты для работы. Ее расходы стали расти быстрее доходов, и перед Paladin Studios возникла угроза банкротства. Руководство решило закрыть студию прежде, чем на счету окончательно закончатся деньги, — так оно могло быть уверено, что сможет выплатить выходное пособие сотрудникам и не влезть в долги.

Перед закрытием в Paladin Studios трудились 45 человек.

Paladin Studios открылась в 2005 году и специализировалась на совместной разработке игр. Она сотрудничала с такими компаниями, как Bandai Namco, ZeptoLab, DeNA и Spil Games. Последней игрой, в создании которой участвовала Paladin Studios, стала Cut the Rope 3.

#Paladin_Studios
🫡54😭3🙈1
Nintendo добилась удаления с GitHub более 8 тысяч форков эмулятора Yuzu

Команда GitHub удалила 8535 репозиториев с форками Yuzu — эмулятора для игр с портативной консоли Nintendo Switch. Она сделала это после получения всего одной, но объемной DMCA-жалобы от Nintendo.

В сообщении об удалении сказано, что перед чисткой модераторы GitHub связались со всеми владельцами родительских репозиториев и дали возможность внести изменения, а также предложили предоставить доступ к юридическим ресурсам при необходимости.

Напомним, в конце февраля Nintendo подала в суд на создателей Yuzu, обвинив их в пособничестве пиратству. Разработчики эмулятора решили не судиться с Nintendo и предпочли заключить мировое соглашение. Они договорились закрыть проект и выплатить японской компании компенсацию в размере 2,4 млн долларов. После того, как стало известно об иске Nintendo, пользователи GitHub начали активно создавать форки Yuzu в попытке сохранить эмулятор, но, как видно, спустя время их обнаружили и удалили.

#Nintendo #Yuzu
🤮23👎8💔4👍2🤔2🔥1
INDIKA стартовала с онлайном в 1200 человек в Steam

2 мая студия Odd Meter и издатель 11 bit studios выпустили PC-версию INDIKA — сюрреалистичного приключения о монахине в альтернативной России конца XIX века. В день релиза игра одновременно привлекла 1200 пользователей Steam.

К моменту написания новости онлайн INDIKA в Steam снизился до 488 человек, но вечером и на выходных показатель наверняка вырастет.

Пользователи Steam в целом хорошо встретили игру. Они оставили 255 отзывов, в 88% из которых хватили ее. В результате у INDIKA сформировался «очень положительный» рейтинг. Что касается игровой прессы, то она оценила INDIKA на 79 баллов из 100.

Сейчас INDIKA доступна в Steam и GOG. До конца месяца она также должна выйти в Epic Games Store и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.

#INDIKA #Odd_Meter #11_bit_studios
👍29❤‍🔥13💩12👎2🔥2🙏1
С начала года Brawl Stars заработала больше, чем за весь 2023 год

2024 год начался для Brawl Stars очень хорошо. Согласно данным AppMagic, за первые четыре месяца игра Supercell заработала с IAP свыше 169,8 млн долларов, — это уже после уплаты комиссий мобильных сторов и налогов.

Для сравнения: выручка игры за весь прошлый год почти на треть меньше — 115,4 млн долларов.

Стоит отметить, что выручка Brawl Stars непрерывно растет уже восемь месяцев подряд. Апрель 2024-го и вовсе стал вторым самым успешным месяцем в истории игры, — за 30 дней Brawl Stars заработала 60,18 млн долларов. Большую кассу ей удалось собрать только в июне 2020-го — 70 млн долларов.

Не исключено, что такими темпами 2024 год станет для Brawl Stars рекордным. Пока им остается 2020 год, когда выручка игры превышала 398,2 млн долларов.

Согласно AppMagic, всего на сегодняшний день Brawl Stars заработала 1,52 млрд долларов. В сентябре 2023-го аналитики data.ai называли более крупную сумму — 2 млрд долларов, но AppMagic и data.ai по-разному считают доходы игр.

В феврале 2024-го Supercell заявила, что Brawl Stars стала ее самой популярной игрой. По словам компании, с прошлого лета аудитория тайтла выросла втрое.

#Supercell #Brawl_Stars
👍12🔥5🐳32👀2
СМИ: Take-Two уволила большую часть сотрудников Private Division

Издатель Private Division, специализирующийся на мало- и среднебюджетных играх, расстался со значительным числом сотрудников. Об этом сообщает GamesIndustry со ссылкой на собственные источники.

По информации GamesIndustry, было уволено «подавляющее большинство» людей в офисах в Сиэтле, Нью-Йорке, Лас-Вегасе и Мюнхене. Сколько именно — неизвестно.

Ранее источники Bloomberg сообщили о закрытии студий Roll7 и Intercept Games, входящих в состав Private Division.

Скорее всего, увольнения в Private Division, как и закрытие ее дочерних студий, — часть масштабных увольнений в Take-Two Interactive. В апреле Take-Two Interactive объявила о решении сократить 5% штата всей компании, что составляет примерно 580 человек. С помощью увольнений она хочет уменьшить годовые расходы на 165 млн долларов.

#Take_Two #Private_Division
🫡19👍3🤔21👎1😢1🙈1
Главное за выходные (4-5 мая)

Helldivers 2 сняли с продажи в Steam в 177 странах, в Бразилии решили регулировать игровую индустрию, Gray Zone Warfare купили 500 тысяч раз, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.

▫️В сети заметили, что в конце прошлой недели Helldivers 2 перестали продавать в Steam в 177 странах, в том числе, в Беларуси и Казахстане. Это произошло на фоне скандала, разгоревшегося из-за требования Sony использовать аккаунт PlayStation Network в PC-версии игры. По всей видимости, продажи остановили в тех странах, где недоступен PlayStation Network. Добавим, что на выходных игроки активно сливали рейтинг Helldivers 2 в Steam, — в общей сложности они оставили более 250 тысяч гневных отзывов. Некоторые пользователи сообщили, что им удалось вернуть деньги за игру, хотя они провели в ней множество часов. Генеральный директор студии Arrowhead Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) заверил, что разработчики находятся на стороне игроков и пытаются исправить ситуацию.

▫️Президент Бразилии Луис Инасиу Лула да Силва (Luiz Inácio Lula da Silva) подписал закон, регулирующий игровую индустрию страны. Этот закон направлен прежде всего на установление правовой базы для игровой деятельности. В частности, власти договорились, что именно считать видеоиграми и в чем состоит их отличие от азартных игр, а также какие компании относятся к игровым. Помимо этого закон предусматривает введение налоговых льгот для бразильских разработчиков игр.

▫️Madfinger Games сообщила, что продажи экстракшн-шутера Gray Zone Warfare превысили 500 тысяч копий через четыре дня после выхода игры. Кроме того, геймеры купили 250 тысяч копий дополнительного контента.

▫️Студия Aggro Crab тоже поделилась успехом. Она сообщила, что соулслайк о раке-отшельнике Another Crab’s Treasure продался тиражом свыше 150 тысяч копий. Это без учета копий, которые бесплатно получили подписчики Game Pass.
🔥9👎3🤬3