Unity проведет крупнейшие увольнения в своей истории
В свежем отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США компания Unity объявила о планах провести рекордный раунд увольнений. Она решила уволить четверть сотрудников или примерно 1800 человек.
Сокращения коснутся всех команд, бизнес-направлений и регионов.
Увольнения станут частью программы по «перезагрузке» компании, стартовавшей в конце 2023-го. Напомним, Unity теперь намерена сфокусироваться на «основном бизнесе» (т.е. на развитии движка и решений для монетизации). Как объясняет компания, это позволит ей повысить эффективность и ускорить рост доходов. Предполагается, что ключевые изменения будут сделаны до 31 марта 2024-го.
В последний раз о масштабных увольнениях Unity объявляла всего полтора месяца назад — 28 ноября 2023-го после прекращения сотрудничества со студией спецэффектов Weta FX. Тогда она рассталась с 265 сотрудниками. По оценкам портала videogamelayoffs.com, в общей сложности за 2023 год компания уволила 1165 человек.
Как заметил Reuters, инвесторы благосклонно отнеслись к решению Unity провести очередные увольнения. После их анонса акции Unity подорожали почти на 5%. Согласно данным Google Finance, на момент закрытия биржи вечером 8 января акции компании торговались по цене в $38,98 за штуку.
#Unity
В свежем отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США компания Unity объявила о планах провести рекордный раунд увольнений. Она решила уволить четверть сотрудников или примерно 1800 человек.
Сокращения коснутся всех команд, бизнес-направлений и регионов.
Увольнения станут частью программы по «перезагрузке» компании, стартовавшей в конце 2023-го. Напомним, Unity теперь намерена сфокусироваться на «основном бизнесе» (т.е. на развитии движка и решений для монетизации). Как объясняет компания, это позволит ей повысить эффективность и ускорить рост доходов. Предполагается, что ключевые изменения будут сделаны до 31 марта 2024-го.
В последний раз о масштабных увольнениях Unity объявляла всего полтора месяца назад — 28 ноября 2023-го после прекращения сотрудничества со студией спецэффектов Weta FX. Тогда она рассталась с 265 сотрудниками. По оценкам портала videogamelayoffs.com, в общей сложности за 2023 год компания уволила 1165 человек.
Как заметил Reuters, инвесторы благосклонно отнеслись к решению Unity провести очередные увольнения. После их анонса акции Unity подорожали почти на 5%. Согласно данным Google Finance, на момент закрытия биржи вечером 8 января акции компании торговались по цене в $38,98 за штуку.
#Unity
🫡35😱16🤡7💩3👍2🔥1
СМИ: основатели ironSource уйдут из Unity
Все шесть основателей ironSource покинут Unity в течение следующих шести месяцев. Об этом сообщает портал Mobilegamer, который ознакомился с письмом временного генерального директора Unity Джима Уайтхерста (Jim Whitehurst), направленным сотрудникам компании.
После их отставки в руководстве Unity пройдут кадровые перестановки.
▫️Президент Unity Create Марк Уиттен (Marc Whitten) займет пост директора по продуктам и технологиям Unity Create.
▫️Старший вице-президент по продукту и разработке в рекламном подразделении Феликс Те (Felix Thé) станет старшим вице-президентом по продукту и технологиям Unity Grow.
▫️Вице-президент Supersonic, дочерней компании Unity, Надав Ашкенази (Nadav Ashkenazy) будет повышен до старшего вице-президента и директора по доходам Unity Grow.
▫️Исполнительный вице-президент по продажам ironSource Aura Джанкарло Фазоло (Giancarlo Fasolo) будет повышен до старшего вице-президента ironSource Aura.
По словам Уайтхерста, изменения помогут «значительно сблизить людей и культуру старой Unity и старой ironSource». Кроме того, благодаря ним получится упростить руководство компанией.
«Теперь у нас есть прекрасная возможность добиться еще большего успеха для наших клиентов, устранив один из уровней генерального менеджмента и перейдя к более плоской и более функциональной структуре», — написал Уайтхерст. «Подобные изменения носят не только структурный, но и культурный характер. Всем нам необходимо объединиться и тщательно продумать, какой командой мы хотим быть, чтобы полностью раскрыть свой потенциал. Скоро мы выступим с инициативой по пересмотру нашей миссии, ценностей и моделей поведения».
Также Mobilegamer заметил, что 8 января один из основателей ironSource Томер Бар-Зеев (Tomer Bar-Zeev) продал 37,5 тысяч акций Unity на сумму в $1,4 млн.
Напомним, ironSource официально вошла в состав Unity в ноябре 2022-го. Стоимость сделки оценивалась в $4,4 млрд.
Об уходе основателей ironSource и других грядущих перестановках в руководстве Unity стало известно вскоре после новости об увольнении 25% штата компании — 1800 человек. Это крупнейший раунд увольнений в истории Unity.
#Unity #ironSource
Все шесть основателей ironSource покинут Unity в течение следующих шести месяцев. Об этом сообщает портал Mobilegamer, который ознакомился с письмом временного генерального директора Unity Джима Уайтхерста (Jim Whitehurst), направленным сотрудникам компании.
После их отставки в руководстве Unity пройдут кадровые перестановки.
▫️Президент Unity Create Марк Уиттен (Marc Whitten) займет пост директора по продуктам и технологиям Unity Create.
▫️Старший вице-президент по продукту и разработке в рекламном подразделении Феликс Те (Felix Thé) станет старшим вице-президентом по продукту и технологиям Unity Grow.
▫️Вице-президент Supersonic, дочерней компании Unity, Надав Ашкенази (Nadav Ashkenazy) будет повышен до старшего вице-президента и директора по доходам Unity Grow.
▫️Исполнительный вице-президент по продажам ironSource Aura Джанкарло Фазоло (Giancarlo Fasolo) будет повышен до старшего вице-президента ironSource Aura.
По словам Уайтхерста, изменения помогут «значительно сблизить людей и культуру старой Unity и старой ironSource». Кроме того, благодаря ним получится упростить руководство компанией.
«Теперь у нас есть прекрасная возможность добиться еще большего успеха для наших клиентов, устранив один из уровней генерального менеджмента и перейдя к более плоской и более функциональной структуре», — написал Уайтхерст. «Подобные изменения носят не только структурный, но и культурный характер. Всем нам необходимо объединиться и тщательно продумать, какой командой мы хотим быть, чтобы полностью раскрыть свой потенциал. Скоро мы выступим с инициативой по пересмотру нашей миссии, ценностей и моделей поведения».
Также Mobilegamer заметил, что 8 января один из основателей ironSource Томер Бар-Зеев (Tomer Bar-Zeev) продал 37,5 тысяч акций Unity на сумму в $1,4 млн.
Напомним, ironSource официально вошла в состав Unity в ноябре 2022-го. Стоимость сделки оценивалась в $4,4 млрд.
Об уходе основателей ironSource и других грядущих перестановках в руководстве Unity стало известно вскоре после новости об увольнении 25% штата компании — 1800 человек. Это крупнейший раунд увольнений в истории Unity.
#Unity #ironSource
🫡30🤔4😱2🤡2🥱2🥴1🍌1
Отчет Unity: годовая выручка свыше $2 млрд, компания избавится от нескольких бизнесов
Unity опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал 2023 года и сразу в целом за год. Она сообщила о росте доходов, а также поделилась новыми подробностями о процессе «перезагрузки» компании.
Финансовые показатели:
▫️за четвертый квартал 2023-го Unity заработала $609 млн. Ее выручка выросла на 35% по сравнению с предыдущим годом;
▫️росту квартальной выручки способствовала сделка со студией спецэффектов Weta FX. Напомним, в ноябре 2023-го Unity расторгла сотрудничество со студией и перестала предоставлять той ряд услуг. Одновременно Unity и Weta FX подписали бессрочное лицензионное соглашение об использовании Weta FX инструментов, которые прежде принадлежали студии, а с 2021-го принадлежат Unity. Вероятно, речь идет о таких инструментах, как Lumberjack, Scenic Designer и Gazebo. Доход Unity от сделки — $99 млн (без учета этой сделки квартальная выручка Unity упала на 2%);
▫️большая часть квартальной выручки Unity пришлась на сегмент Grow Solutions (инструменты для монетизации). Она составила $319 млн. Рост на 26% в годовом выражении;
▫️квартальная выручка сегмента Create Solutions (инструменты для разработки) выросла на 47% до $290 млн;
▫️чистый убыток Unity за четвертый квартал 2023-го составил $254 млн. Для сравнения, годом ранее он равнялся $288 млн;
▫️в целом 2023 год прошел для Unity успешнее 2022-го. Компания завершила его с выручкой в $2,18 млрд при чистом убытке в $826 млн. В 2022 году она сообщала о выручке в $1,4 млрд и чистом убытке в $919,5 млн;
▫️за 2024 год компания рассчитывает заработать $1,76-1,8 млрд.
Как продвигается «перезагрузка» Unity:
▫️в конце 2023-го Unity объявила о так называемой «перезагрузке» компании. Она решила сфокусироваться на «основном бизнесе» (т.е. на развитии движка, облачных технологий и решений для монетизации) и оптимизировать структуру затрат. Как пишет Unity в отчете, первый этап реструктуризации уже близок к окончанию, — по плану он должен завершиться до 31 марта 2024-го;
▫️Unity приняла решение выйти из ряда сфер, в которых она «не может предоставить уникальную ценность клиентам или гарантировать хороший доход инвесторам». В частности, она откажется от работы с «железом» для мультиплеерных игр и перестанет заниматься монетизационной платформой Luna. Также она приостановит работу над независимыми художественными инструментами, теперь они будут интегрированы в Unity Editor и AI-инструментарий;
▫️в 2023 году бизнесы, от которых избавляется Unity, в общей сложности выручили $283 млн. Они работали со «значительным» убытком;
▫️в рамках «перезагрузки» Unity также уволила 1800 человек и закрыла часть офисов, — об этом она объявила еще в начале января;
▫️Unity ожидает, что реструктуризация позволит сократить годовые операционные расходы (не GAAP) на $250 млн.
После выхода финансового отчета акции Unity подешевели. Как заметил Bloomberg, их стоимость упала на 20% до $26,5 за штуку.
#Unity
Unity опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал 2023 года и сразу в целом за год. Она сообщила о росте доходов, а также поделилась новыми подробностями о процессе «перезагрузки» компании.
Финансовые показатели:
▫️за четвертый квартал 2023-го Unity заработала $609 млн. Ее выручка выросла на 35% по сравнению с предыдущим годом;
▫️росту квартальной выручки способствовала сделка со студией спецэффектов Weta FX. Напомним, в ноябре 2023-го Unity расторгла сотрудничество со студией и перестала предоставлять той ряд услуг. Одновременно Unity и Weta FX подписали бессрочное лицензионное соглашение об использовании Weta FX инструментов, которые прежде принадлежали студии, а с 2021-го принадлежат Unity. Вероятно, речь идет о таких инструментах, как Lumberjack, Scenic Designer и Gazebo. Доход Unity от сделки — $99 млн (без учета этой сделки квартальная выручка Unity упала на 2%);
▫️большая часть квартальной выручки Unity пришлась на сегмент Grow Solutions (инструменты для монетизации). Она составила $319 млн. Рост на 26% в годовом выражении;
▫️квартальная выручка сегмента Create Solutions (инструменты для разработки) выросла на 47% до $290 млн;
▫️чистый убыток Unity за четвертый квартал 2023-го составил $254 млн. Для сравнения, годом ранее он равнялся $288 млн;
▫️в целом 2023 год прошел для Unity успешнее 2022-го. Компания завершила его с выручкой в $2,18 млрд при чистом убытке в $826 млн. В 2022 году она сообщала о выручке в $1,4 млрд и чистом убытке в $919,5 млн;
▫️за 2024 год компания рассчитывает заработать $1,76-1,8 млрд.
Как продвигается «перезагрузка» Unity:
▫️в конце 2023-го Unity объявила о так называемой «перезагрузке» компании. Она решила сфокусироваться на «основном бизнесе» (т.е. на развитии движка, облачных технологий и решений для монетизации) и оптимизировать структуру затрат. Как пишет Unity в отчете, первый этап реструктуризации уже близок к окончанию, — по плану он должен завершиться до 31 марта 2024-го;
▫️Unity приняла решение выйти из ряда сфер, в которых она «не может предоставить уникальную ценность клиентам или гарантировать хороший доход инвесторам». В частности, она откажется от работы с «железом» для мультиплеерных игр и перестанет заниматься монетизационной платформой Luna. Также она приостановит работу над независимыми художественными инструментами, теперь они будут интегрированы в Unity Editor и AI-инструментарий;
▫️в 2023 году бизнесы, от которых избавляется Unity, в общей сложности выручили $283 млн. Они работали со «значительным» убытком;
▫️в рамках «перезагрузки» Unity также уволила 1800 человек и закрыла часть офисов, — об этом она объявила еще в начале января;
▫️Unity ожидает, что реструктуризация позволит сократить годовые операционные расходы (не GAAP) на $250 млн.
После выхода финансового отчета акции Unity подешевели. Как заметил Bloomberg, их стоимость упала на 20% до $26,5 за штуку.
#Unity
👀16🥴6👍4🤡2❤1
Unity прекратила поддержку инструментов Ziva Dynamics для создания реалистичных цифровых персонажей
Ziva Dynamics — компания, которая занимается технологиями сложного моделирования и деформации в реальном времени. Ее инструменты используются для создания реалистичных 3D-моделей людей, животных и прочих существ. На днях владеющая Ziva Dynamics компания Unity решила отказаться от их поддержки.
Unity объявила, что больше не будет поддерживать Ziva VFX, Ziva Real-Time, Ziva Face Trainer и другие инструменты Ziva Dynamics. Она уже сняла их с продажи.
По словам Unity, она приняла решение в рамках программы по «перезагрузке», стартовавшей в конце 2023-го. Unity теперь намерена больше внимания уделять движку, облачным технологиям и решениям для монетизации. Поддержка инструментов Ziva Dynamics не соответствовала ее планам.
Unity добавила, что пользователи, у которых еще не закончилась лицензия на инструменты Ziva Dynamics, могут продлить ее на пять лет.
Также Unity сообщила, что заключила эксклюзивную сделку с компанией DNEG, специализирующейся на спецэффектах и компьютерной анимации. Она предоставила DNEG бессрочную лицензию на все инструменты Ziva Dynamics. В своем блоге DNEG заявила, что также в ее команду перейдет «значительная часть» сотрудников Ziva Dynamics. Что будет с остальными сотрудниками — неизвестно.
Unity купила Ziva Dynamics в январе 2022-го за нераскрытую сумму. Тогда Unity утверждала, что хочет «демократизировать» инструменты компании и сделать их более доступными и выгодными для разработчиков.
Ziva Dynamics сотрудничала со многими игровыми и кинокомпаниями. Ее инструменты применялись, например, в обеих частях Hellblade и фильмах вроде «Годзиллы против Конга», «Фантастических тварей и где они обитают» и «Венома».
#Unity #Ziva_Dynamics
Ziva Dynamics — компания, которая занимается технологиями сложного моделирования и деформации в реальном времени. Ее инструменты используются для создания реалистичных 3D-моделей людей, животных и прочих существ. На днях владеющая Ziva Dynamics компания Unity решила отказаться от их поддержки.
Unity объявила, что больше не будет поддерживать Ziva VFX, Ziva Real-Time, Ziva Face Trainer и другие инструменты Ziva Dynamics. Она уже сняла их с продажи.
По словам Unity, она приняла решение в рамках программы по «перезагрузке», стартовавшей в конце 2023-го. Unity теперь намерена больше внимания уделять движку, облачным технологиям и решениям для монетизации. Поддержка инструментов Ziva Dynamics не соответствовала ее планам.
Unity добавила, что пользователи, у которых еще не закончилась лицензия на инструменты Ziva Dynamics, могут продлить ее на пять лет.
Также Unity сообщила, что заключила эксклюзивную сделку с компанией DNEG, специализирующейся на спецэффектах и компьютерной анимации. Она предоставила DNEG бессрочную лицензию на все инструменты Ziva Dynamics. В своем блоге DNEG заявила, что также в ее команду перейдет «значительная часть» сотрудников Ziva Dynamics. Что будет с остальными сотрудниками — неизвестно.
Unity купила Ziva Dynamics в январе 2022-го за нераскрытую сумму. Тогда Unity утверждала, что хочет «демократизировать» инструменты компании и сделать их более доступными и выгодными для разработчиков.
Ziva Dynamics сотрудничала со многими игровыми и кинокомпаниями. Ее инструменты применялись, например, в обеих частях Hellblade и фильмах вроде «Годзиллы против Конга», «Фантастических тварей и где они обитают» и «Венома».
#Unity #Ziva_Dynamics
😢24🤷♂3🐳3👀2
Новым главой Unity станет Мэтью Бромберг — бывший топ-менеджер Electronic Arts и Zynga
Компания Unity нашла преемника Джона Ричителло (John Riccitiello), покинувшего пост генерального директора осенью 2023-го после скандала с обновленной ценовой политикой. Она объявила, что с 15 мая 2024-го эту должность будет занимать Мэтью Бромберг (Matthew Bromberg).
Джеймс М. Уайтхерст (James M. Whitehurst), который сейчас является временным генеральным директором, станет исполнительным председателем совета директоров Unity. Он сменит Рулофа Бота (Roelof Botha), который, в свою очередь, будет назначен старшим независимым директором совета директоров.
Согласно документам Unity, Бромберг получит поощрительную премию при вступлении в должность в размере 2 млн долларов и 1,03 млн акций компании (плюс опцион на покупку еще 1 млн акций). Его базовый годовой оклад составит 850 тысяч долларов, также топ-менеджер будет получать бонусы в зависимости от результатов компании.
Бромберг работает в игровой индустрии более 20 лет. За свою карьеру он успел побывать на руководящих должностях во многих компаниях. Например, Бромберг в течение пяти лет был главным операционным директором Zynga, — он курировал разработку игр, аналитику, работу с рекламой и технологиями. При нем капитализация Zynga выросла на 10 млрд долларов. Также ранее Бромберг был генеральным менеджером BioWare и старшим вице-президентом по стратегии и операциям Electronic Arts Mobile.
#Unity
Компания Unity нашла преемника Джона Ричителло (John Riccitiello), покинувшего пост генерального директора осенью 2023-го после скандала с обновленной ценовой политикой. Она объявила, что с 15 мая 2024-го эту должность будет занимать Мэтью Бромберг (Matthew Bromberg).
Джеймс М. Уайтхерст (James M. Whitehurst), который сейчас является временным генеральным директором, станет исполнительным председателем совета директоров Unity. Он сменит Рулофа Бота (Roelof Botha), который, в свою очередь, будет назначен старшим независимым директором совета директоров.
Согласно документам Unity, Бромберг получит поощрительную премию при вступлении в должность в размере 2 млн долларов и 1,03 млн акций компании (плюс опцион на покупку еще 1 млн акций). Его базовый годовой оклад составит 850 тысяч долларов, также топ-менеджер будет получать бонусы в зависимости от результатов компании.
Бромберг работает в игровой индустрии более 20 лет. За свою карьеру он успел побывать на руководящих должностях во многих компаниях. Например, Бромберг в течение пяти лет был главным операционным директором Zynga, — он курировал разработку игр, аналитику, работу с рекламой и технологиями. При нем капитализация Zynga выросла на 10 млрд долларов. Также ранее Бромберг был генеральным менеджером BioWare и старшим вице-президентом по стратегии и операциям Electronic Arts Mobile.
#Unity
👎22👀10🤡8👍5🔥3😐2🐳1
Вышла превью-версия движка Unity 6
Компания Unity продолжает улучшать свой движок. Она выпустила превью-версию Unity 6 с ускоренным рендерингом, инструментами на базе искусственного интеллекта и различными оптимизациями для мультиплеерных игр.
В частности, Unity добавила в движок Unity Sentis — кроссплатформенное решение, которое позволяет использовать ИИ во время разработки.
Кроме того, в движке появились функция Adaptive Probe Volumes для лучшего глобального освещения, поддержка графического интерфейса WebGPU, поддержка браузеров для Android и iOS, хаб Multiplayer Center, улучшенные инструменты для создания XR-игр и многое другое. По словам компании, ее движок стал мощнее и гораздо быстрее. В зависимости от контента нагрузка на CPU во время рендеринга теперь снизится на 30-50%.
Прочитать подробнее об изменениях можно на сайте Unity.
Релиз полноценной версии Unity 6 состоится до конца года.
#Unity #Unity6
Компания Unity продолжает улучшать свой движок. Она выпустила превью-версию Unity 6 с ускоренным рендерингом, инструментами на базе искусственного интеллекта и различными оптимизациями для мультиплеерных игр.
В частности, Unity добавила в движок Unity Sentis — кроссплатформенное решение, которое позволяет использовать ИИ во время разработки.
Кроме того, в движке появились функция Adaptive Probe Volumes для лучшего глобального освещения, поддержка графического интерфейса WebGPU, поддержка браузеров для Android и iOS, хаб Multiplayer Center, улучшенные инструменты для создания XR-игр и многое другое. По словам компании, ее движок стал мощнее и гораздо быстрее. В зависимости от контента нагрузка на CPU во время рендеринга теперь снизится на 30-50%.
Прочитать подробнее об изменениях можно на сайте Unity.
Релиз полноценной версии Unity 6 состоится до конца года.
#Unity #Unity6
👍17🔥5💩4👎3❤1🥱1🥴1
Из Unity уйдет директор по продуктам и технологиям Unity Create
Марк Уиттен (Marc Whitten) готовится покинуть Unity. Об этом компания сообщила в отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США.
Согласно документу, топ-менеджер проработает на должности директора по продуктам и технологиям подразделения Unity Create до 1 июня 2024-го. После отставки Уиттен на время задержится в компании в качестве стратегического советника и поможет преемнику освоиться на его посту. Он окончательно покинет Unity 31 декабря 2024-го.
Уиттен уйдет не с пустыми руками. Судя по отчету, он сможет претендовать на ряд выплат от Unity на общую сумму в 814 801 доллар.
О причинах увольнения Уиттена не сообщается.
Уиттен присоединился к Unity в феврале 2021-го, став старшим вице-президентом Unity Create. В апреле 2023-го его повысили до президента Unity Create, а в начале 2024-го перевели на текущую должность. До Unity Уиттен успел поработать вице-президентом по развлекательным устройствам и сервисам в Amazon, директором по продукту в Sonos и корпоративным вице-президентом в Xbox.
#Unity
Марк Уиттен (Marc Whitten) готовится покинуть Unity. Об этом компания сообщила в отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США.
Согласно документу, топ-менеджер проработает на должности директора по продуктам и технологиям подразделения Unity Create до 1 июня 2024-го. После отставки Уиттен на время задержится в компании в качестве стратегического советника и поможет преемнику освоиться на его посту. Он окончательно покинет Unity 31 декабря 2024-го.
Уиттен уйдет не с пустыми руками. Судя по отчету, он сможет претендовать на ряд выплат от Unity на общую сумму в 814 801 доллар.
О причинах увольнения Уиттена не сообщается.
Уиттен присоединился к Unity в феврале 2021-го, став старшим вице-президентом Unity Create. В апреле 2023-го его повысили до президента Unity Create, а в начале 2024-го перевели на текущую должность. До Unity Уиттен успел поработать вице-президентом по развлекательным устройствам и сервисам в Amazon, директором по продукту в Sonos и корпоративным вице-президентом в Xbox.
#Unity
🫡9👎2🤔2😁1
С начала года в игровой индустрии уволили почти столько же людей, сколько за весь 2023 год
В 2024 году игровые компании сокращают штат гораздо активнее, чем год назад. По данным портала Game Industry Layoffs, за январь-май в индустрии было уволено 10 425 специалистов. Это всего на 41 человека меньше, чем за весь 2023 год.
Больше всего увольнений пришлось на январь, — за месяц компании уволили 6 тысяч сотрудников. Затем масштабы уменьшились. В частности, в мае игровые компании уволили либо объявили об увольнении в общей сложности 773 человек.
Топ-5 игровых компаний по числу уволенных сотрудников за январь-май 2024-го:
1. Microsoft — 2150 человек;
2. Unity — 1800 человек;
3. Sony — 900 человек;
4. Electronic Arts — 670 человек
5. Take-Two Interactive — 600 человек.
#Game_Industry_Layoffs #Microsoft #Unity #Sony #Electronic_Arts #Take_Two
В 2024 году игровые компании сокращают штат гораздо активнее, чем год назад. По данным портала Game Industry Layoffs, за январь-май в индустрии было уволено 10 425 специалистов. Это всего на 41 человека меньше, чем за весь 2023 год.
Больше всего увольнений пришлось на январь, — за месяц компании уволили 6 тысяч сотрудников. Затем масштабы уменьшились. В частности, в мае игровые компании уволили либо объявили об увольнении в общей сложности 773 человек.
Топ-5 игровых компаний по числу уволенных сотрудников за январь-май 2024-го:
1. Microsoft — 2150 человек;
2. Unity — 1800 человек;
3. Sony — 900 человек;
4. Electronic Arts — 670 человек
5. Take-Two Interactive — 600 человек.
#Game_Industry_Layoffs #Microsoft #Unity #Sony #Electronic_Arts #Take_Two
😢30🫡7😱4👍1👎1😁1
Директор по маркетингу Unity собирается уйти в отставку
Еще один топ-менеджер Unity решил уйти из компании. Теперь это старший вице-президент и директор по маркетингу Кэрол Карпентер (Carol Carpenter).
В отчетности Unity говорится, что Карпентер оставит свою должность уже на следующей неделе — 30 июня. Впрочем, компанию она покинет только 1 декабря. До тех пор Карпентер будет работать в Unity в качестве советника по стратегическому маркетингу.
После ухода из Unity Карпентер сможет получить ряд выплат от компании на общую сумму в 468 250 долларов.
Карпентер устроилась в Unity в марте 2022-го. До этого она работала на руководящих должностях в Google, ElasticBox, VMware, ClearSlide и ряде других компаний.
#Unity
Еще один топ-менеджер Unity решил уйти из компании. Теперь это старший вице-президент и директор по маркетингу Кэрол Карпентер (Carol Carpenter).
В отчетности Unity говорится, что Карпентер оставит свою должность уже на следующей неделе — 30 июня. Впрочем, компанию она покинет только 1 декабря. До тех пор Карпентер будет работать в Unity в качестве советника по стратегическому маркетингу.
После ухода из Unity Карпентер сможет получить ряд выплат от компании на общую сумму в 468 250 долларов.
Карпентер устроилась в Unity в марте 2022-го. До этого она работала на руководящих должностях в Google, ElasticBox, VMware, ClearSlide и ряде других компаний.
#Unity
🫡16✍2☃1👎1🥴1
Организаторы GMTK Game Jam: за год резко упала доля игр на Unity, доля Godot-игр выросла
В середине августа состоялся марафон по разработке игр GMTK Game Jam 2024, в котором приняли участие 7711 команд. Выяснилось, что почти половина участников все еще делает игры на Unity, но доля проектов на этом движке стремительно сокращается.
В этом году участники марафона собрали на Unity 3324 игры — 43% от всех созданных в рамках GMTK Game Jam 2024 проектов. В 2023 году доля игр на Unity составляла 59%.
Вторым по популярности движком на GMTK Game Jam 2024 был Godot — его использовали для 2838 игр или 37%. В прошлом году его доля была гораздо ниже и составляла 19%.
Также по 5% разработчиков использовали движки GameMaker (389 игр) и Unreal Engine (383 игры). По сравнению с прошлым годом доля GameMaker не изменилась. Доля Unreal Engine выросла, но на сколько именно — не уточняется.
#GMTK_Game_Jam #Unity #Godot
В середине августа состоялся марафон по разработке игр GMTK Game Jam 2024, в котором приняли участие 7711 команд. Выяснилось, что почти половина участников все еще делает игры на Unity, но доля проектов на этом движке стремительно сокращается.
В этом году участники марафона собрали на Unity 3324 игры — 43% от всех созданных в рамках GMTK Game Jam 2024 проектов. В 2023 году доля игр на Unity составляла 59%.
Вторым по популярности движком на GMTK Game Jam 2024 был Godot — его использовали для 2838 игр или 37%. В прошлом году его доля была гораздо ниже и составляла 19%.
Также по 5% разработчиков использовали движки GameMaker (389 игр) и Unreal Engine (383 игры). По сравнению с прошлым годом доля GameMaker не изменилась. Доля Unreal Engine выросла, но на сколько именно — не уточняется.
#GMTK_Game_Jam #Unity #Godot
👍24🔥3👎1