App2Top - про геймдев раньше всех
8.32K subscribers
778 photos
10 videos
20 files
1.06K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Отчет Rovio: упали выручка, прибыль и аудитория игр

Финская компания Rovio опубликовала финансовый отчет за второй квартал 2023-го. Она сообщила о падении почти всех ключевых показателей.

▪️Выручка сократилась на 7,4% в годовом выражении до €72,6 млн. Операционная прибыль упала на 34,5% до €6,9 млн.

▪️Поступления в играх (gross bookings) составили €68,7 млн, уменьшившись на 5,1%.

▪️Главными играми квартала с точки зрения поступлений остались Angry Birds 2 и Angry Birds Journey. Первая принесла компании €24,1 млн (-14,3%), а вторая — €22,7 млн (+61,8%).

▪️DAU игр упало до 5,8 млн человек. Квартал назад было 6,1 млн человек, а год назад — 6,7 млн человек;

▪️MAU игр по сравнению с прошлым кварталом снизилось на 8 тысяч человек до 446 тысяч, а вот в годовом выражении оно выросло на 2 тысячи человек.

#Rovio
😢13🤔3🙈3
Главное за выходные (12-13 августа)

Baldur’s Gate 3
обновила рекорд по пиковому онлайну в Steam, Activision отозвала иск против музыкального критика, якобы шантажировавшего компанию, Remedy сообщила о квартальном убытке в €4,8 млн, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.

▪️Спустя полторы недели после релиза Baldur’s Gate 3 удалось достичь нового максимума пользователей Steam, одновременно находившихся в игре. Вечером 13 августа их было 875 343 человека. Предыдущий рекорд был установлен 6 августа, — тогда в игре было 814 666 человек. Однако Baldur’s Gate 3 пока так и не смогла обойти по пиковому онлайну ближайшего конкурента в лице Hogwarts Legacy. Ей не хватило всего 4 тысяч человек.

▪️В то же время Overwatch 2 стала самой низкооцененной игрой за всю историю Steam. Она получила свыше 100 тысяч отзывов, из которых только 9% были положительными. Примечательно, что две трети отзывов (63 тысячи) оставили китайские пользователи. По мнению аналитика Даниэля Ахмада (Daniel Ahmad), таким образом жители Китая выразили протест из-за закрытия игр Blizzard в стране, произошедшего после окончания партнерства между Blizzard и NetEase.

▪️Activision отозвала иск против музыкального критика Энтони Фантано (Anthony Fantano) без возможности подать его повторно. На каких условиях договорились стороны — неизвестно. Напомним, причиной конфликта стал завирусившийся TikTok-ролик, в котором Фантано комментирует нарезку пиццы на чрезвычайно маленькие кусочки. Как утверждала Activision, после того, как она использовала аудиодорожку из этого ролика в видео с кроссовками в стилистике игры Crash Bandicoot, Фантано начал шантажировать компанию. Он якобы пригрозил, что сам подаст в суд на Activision, если та не выплатит шестизначную компенсацию. В свою защиту Activision указывала, что его аудиодорожку вставили в TikTok-ролики «сотни тысяч человек», и она находилась в списке контента, разрешенного для коммерческого использования.

▪️У Far Cry сменился руководитель франшизы. Ее развитием теперь будет заниматься Дрю Холмс (Drew Holmes), бывший ведущий сценарист Far Cry 5, Far Cry: New Dawn, а также BioShock Infinite. Отметим, что за последние три года у Far Cry сменилось уже два руководителя. В 2021 году этот пост покинул Дэн Хэй (Dan Hay), на место которого пришла Сандра Уоррен (Sandra Warren).

▪️Remedy отчиталась за второй квартал 2023-го. По сравнению с прошлым годом выручка компании снизилась на 5,3% до €8,9 млн, а операционные убытки выросли вдвое до €4,8 млн. Как объяснила компания, рост расходов связан с работой над новыми проектами. Хотя сейчас она трудится в минус, Remedy рассчитывает, что в ближайшие годы роялти от ее игр значительно вырастут.
👍12🔥3
Baldur’s Gate 3 стала одной из самых высокооцененных игр в истории OpenСritic

У Baldur’s Gate 3 еще одно достижение. Новинка Larian Studios разделила с Super Mario Odyssey первое место в списке игр с самым высоким рейтингом на OpenСritic.

Сейчас рейтинг Baldur’s Gate 3 равен 97 баллам из 100. Столько же баллов у Super Mario Odyssey, но если Super Mario Odyssey рекомендуют 98% критиков, то Baldur’s Gate 3 — 100%.

Впрочем, следует уточнить, что игровые издания продолжают выпускать обзоры, и в будущем рейтинг Baldur’s Gate 3 может измениться.

Сейчас топ-5 игр по рейтингу на OpenСritic выглядит так:

▪️Baldur’s Gate 3 — 97 баллов;
▪️Super Mario Odyssey — 97 баллов;
▪️The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 96 баллов;
▪️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 96 баллов;
▪️Red Dead Redemption 2 — 96 баллов.

#Baldurs_Gate_3 #Larian_Studios #OpenСritic
❤‍🔥16🔥91😁1
В аналоге Roblox, который был запущен русскоговорящей командой, зарегистрировались 2900 человек

MegaMod
— платформа, на которой геймеры могут создавать собственные игры. Она заработала четыре месяца назад и с тех пор привлекла порядка 2900 пользователей.

Большинство пользователей из России, Украины, Бельгии и Латвии. В общей сложности они сделали свыше 3 тысяч игр.

Сейчас MegaMod работает в режиме беты. Когда состоится полноценный релиз, неизвестно.

Платформу MegaMod разработала компания OnlySpace. Ее в 2022 году открыли Алексей Костарев и Дмитрий Семиряжко. Костарев — соучредитель ныне закрытого издательства браузерных игр i-Jet Media, известного прежде всего по тайтлу «Счастливый фермер» для «ВКонтакте». Семиряжко — один из основателей компании Pinxter, создавшей приложение для работы с корпоративными соцсетями Clowder.

Изначально OnlySpace специализировалась на метавселенной и играх с NFT, но затем сменила профиль. Помимо MegaMod она работала над такими проектами, как WarSpace, OnlyRockets и Land of Clans. Сообщается, что на сегодняшний день инвестиции в MegaMod составили $1,5 млн.

#OnlySpace #MegaMod
🤡22👍12😁21🤔1😱1
За первое полугодие 2023-го Wargaming уплатила в Литве почти столько же налогов, сколько за весь 2022 год

Wargaming
заняла второе место в топе IT-компаний Литвы по налоговым отчислениям в первой половине 2023-го. За январь-июнь она уплатила в Литве налогов на сумму в €8,2 млн. Всего на €0,3 млн меньше, чем за весь 2022 год.

Об этом сообщает портал dev.by, которые регулярно изучает данные Государственной налоговой инспекции при литовском Минфине.

Также в топ-50 крупнейших налогоплательщиков среди IT-компаний в Литве вошла Melsoft. За полгода она перечислила в казну Литвы €2,4 млн, что на €0,8 млн больше по сравнению с прошлым годом.

#Wargaming #Литва
🤡16👍9🐳3👏1👀1
Треть жителей Италии — геймеры

Портал GamesIndustry, опираясь на данные ассоциации IIDEA, опубликовал статистику по игровому рынку Италии.

Пройдемся по основным цифрам:

▪️в 2022 году в Италии насчитывалось 14,2 млн геймеров. Это 32% от всего населения страны. Стоит отметить, что количество геймеров в Италии снижается третий год подряд. Для сравнения, в 2021 году в видеоигры играли 15,5 млн итальянцев, а в 2020 году — 16,7 млн итальянцев;

▪️80,9% итальянских геймеров старше 18 лет;

▪️в основном видеоиграми увлекаются мужчины. Их 58% среди геймеров;

▪️69,7% итальянских геймеров играют на консолях. Также 45,8% играют на PC, а 38% — на смартфонах;

▪️69,7% участников опроса заявили, что играют по меньшей мере час в неделю. 19,7% играют примерно час в месяц, а 10,6% играют всего несколько раз в год;

▪️в 2022 году итальянцы купили 11,5 млн копий игр. Самыми продаваемыми в рознице играми были FIFA 23, Call of Duty: Modern Warfare II, FIFA 22, GTA V, Elden Ring и God of War: Ragnarök.

▪️GamesIndustry не пишет, сколько заработал итальянский игровой рынок за 2022 год, но отмечает, что выручка только от продаж консолей составила €287 млн. Это на 10% меньше по сравнению с 2021 годом.

#Италия #IIDEA
👍12🤔1
СМИ: партнером Embracer Group в сорвавшейся сделке на $2 млрд должен был стать саудовский фонд

В конце мая Embracer Group объявила о внезапном срыве сделки на $2 млрд. После этого акции компании подешевели вдвое, и она была вынуждена приступить к реструктуризации. Как сообщают источники издания Axios, несостоявшимся партнером был Savvy Games Group — фонд из Саудовской Аравии.

Axios не удалось узнать, почему Savvy Games Group отказался от сделки.

Embracer Group уже сотрудничала с Savvy Games Group. В июне прошлого года она получила от фонда $1 млрд в обмен на 8,1 % обычных акций и 5,4 % голосующих акций.

#Embracer_Group #Savvy_Games_Group
👀10🤔2👍1
The Pokémon Company пожертвовала $200 тысяч на помощь пострадавшим от пожаров на Гавайях

Японская The Pokémon Company поможет жителям гавайских островов, пострадавшим от лесных пожаров. Она объявила о пожертвовании в размере $200 тысяч через гуманитарную инициативу GlobalGiving.

Реакция аудитории на объявление оказалась неоднозначной. Часть людей поблагодарила за поддержку, но было немало и тех, кто раскритиковал The Pokémon Company. В основном компанию осуждали за слишком маленькое, по их мнению, пожертвование.

Стоит отметить, что в минувшие выходные The Pokémon Company сообщила, что турнир Pokémon World Championships 2024 пройдет на Гавайях. Она сделала анонс, когда уже горели леса.

Пожары начались 8 августа на острове Мауи. Из-за сильного ветра и сухой погоды огонь быстро распространился, и в результате были уничтожены тысячи зданий. В частности, полностью сгорел курортный город Лахайна. По словам губернатора Гавайев Джоша Грина (Josh Green), по состоянию на 15 августа число погибших достигает 99 человек.

#Гавайи #The_Pokemon_Company
🕊13👍41👎1
Play Ventures привлек не менее $78 млн на инвестиции в игровые компании

Венчурный фонд Play Ventures, специализирующийся на инвестициях в игровые сервисы и начинающих разработчиков игр, провел новый раунд финансирования. В рамках него фонд получил по меньшей мере $78 млн.

Об этом сообщает издание VentureBeat, обнаружившее информацию о раунде в документах для Комиссии по ценным бумагам и биржам США.

С момента основания в 2018 году Play Ventures вложился в более 100 игровых компаний. Например, он выделил деньги KEK Entertainment, основанной бывшими руководителями Pixonic, и принадлежащей Sony студии Savage Game Studios.

#Play_Ventures
👍4
Netflix тестирует стриминг игр на телевизорах

Игры Netflix выходят за пределы мобильных устройств. Компания начала бета-тест воспроизведения игр из «облака» на телевизорах.

Пока опробовать новую функцию может только небольшое количество жителей Канады и Великобритании и только на определенных моделях телевизоров.

На старте участникам тестирования будут доступны две игры: мистический триллер Oxenfree и аркада Molehew's Mining Adventure. В качестве контроллера геймерам надо будет использовать смартфон.

В ближайшие недели Netflix запустит бета-тест также на PC и Mac.

#Netflix
🤷‍♂6👍4🤮3👏1🤔1😴1
IO Interactive не использует ИИ при разработке игр

С начала года многие игровые компании активно экспериментируют с искусственным интеллектом. IO Interactive не относится к их числу. В интервью Gamereactor представители студии рассказали, что придерживаются консервативного подхода и работают над играми без ИИ-решений.

В IO Interactive признают большие возможности таких технологий. Тем не менее в студии считают, что из-за использования ИИ, например, для написания кода игр могут возникнуть проблемы с авторскими правами. «ИИ учится на уже существующем коде. Некоторые лицензии могут обязать вас распространять ваш проект с открытым исходным кодом, если вы скопируете в него чужой код. Мы относимся к этому очень осторожно», — сказала Крис Вега (Cris Vega), старший технический исполнительный продюсер IO Interactive.

В то же время ведущий разработчик движка IO Interactive Альваро Фернандес Гонсалес (Álvaro Fernández Gonzalez) не исключает, что в будущем студия начнет использовать ИИ. По его мнению, ИИ мог бы пригодиться для оптимизации процесса создания анимаций персонажей с помощью Motion Matching. В таком случае все исходные данные будут созданы самой студией и не будет риска нарушить авторские права.

#IO_Interactive
👍12👎3
Авторы Free Fire заработали за квартал $529,4 млн — на 41% меньше, чем год назад

Сингапурский технологический гигант Sea выпустил отчет за второй квартал 2023-го (1 апреля - 30 июня). У его игрового подразделения Garena, разработавшего Free Fire, вновь упала выручка.

▪️Выручка Garena составила $529,4 млн. Она снизилась на 41,2% в годовом и на 1,9% в квартальном выражении.

▪️Количество ежеквартально активных пользователей в играх Garena составило 544,5 млн человек. Это на 12% меньше по сравнению со вторым кварталом 2022-го, но на 11% больше, чем в первом квартале 2023-го. Напомним, в портфеле компании находится не только Free Fire, но и версии Call of Duty: Mobile и Honor of Kings для Юго-Восточной Азии, а также ряд других проектов.

▪️Количество ежеквартально платящих игроков за год упало на 23% до 43,1 млн человек. Однако оно увеличилось на 14,6% по сравнению с первым кварталом 2023-го.

#Garena #Sea
😢5🙈1🗿1
Аналитик: американские геймеры играют в Baldur's Gate 3 по пять часов в день

Baldur's Gate 3
всерьез увлекла геймеров из США, сообщает аналитик Мэт Пискателла (Mat Piscatella) из Circana. По его данным, в конце прошлой недели американцы проводили в игре в среднем свыше 300 минут в день.

Уровень вовлеченности Baldur's Gate 3 гораздо выше, чем у некоторых других популярных игр. Например, американские геймеры, которым нравится Remnant II, на прошлой неделе тратили на свою игру в среднем по 200 минут в день, а американцы, играющие в Counter-Strike: Global Offensive, — по 150 минут.

Важный нюанс: во всех случаях речь идет о выходных. В будни американцы играли меньше, но незначительно. Показатель Baldur's Gate 3 составлял около 270 минут, Remnant II — 180 минут, а CS:GO — 140 минут.

Добавим, что Baldur's Gate 3 вторую неделю подряд лидирует в мировом топе самых кассовых игр в Steam. До нее первое место на протяжении 19 недель занимала распространяемая бесплатно CS:GO.

#Baldurs_Gate_3 #Larian_Studios #США
🔥16😱9🤪21🏆1
В титры Baldur’s Gate 3 включили пропущенных локализаторов

Larian Studios
исправила титры Baldur’s Gate 3. Она добавила локализаторов из аутсорс-студии Altagram Group, которые неделю назад пожаловались, что в титры попали только руководители команд.

Изменение заметил один из локализаторов, переводивший субтитры игры с английского языка на бразильский вариант португальского. Он отметил, что Larian Studios действовала оперативно, и поздравил локализаторов с тем, что они смогли добиться своего.

Ранее Larian Studios сообщила, что не знала о проблеме до тех пор, пока локализаторы не начали писать в социальных сетях об отсутствие их имен в титрах. По ее словам, Altagram Group передала студии неполный список. Вскоре после этого Altagram Group опубликовала собственное заявление, в котором извинилась перед локализаторами и взяла на себя полную ответственность за произошедшее. Она пообещала создать специальный комитет для контроля над добавлением людей в титры, чтобы в будущем не допускать подобных ситуаций.

#Baldurs_Gate_3 #Larian_Studios #Altagram_Group
👍22👏41
Ежемесячная аудитория PS-версии Marvel’s Spider-Man: Miles Morales выросла на 77% после премьеры «Человека-паука: Паутина вселенных»

30 мая состоялась премьера анимационного фильма «Человек-паук: Паутина вселенных». После его выхода в игры серии Marvel's Spider-Man стало играть гораздо больше людей, сообщает аналитическая компания Ampere Analysis.

В июне ежемесячно активная аудитория Marvel's Spider-Man на консолях PlayStation достигла 2,71 млн человек, увеличившись на 34% по сравнению с маем. Ежемесячно активная аудитория консольной версии Marvel’s Spider-Man: Miles Morales выросла еще сильнее — на 77% до 3,65 млн.

Как изменилась аудитория игр на PC — не сообщается.

Еще одной причиной резкого роста аудитории игр, считают аналитики, мог стать геймплейный трейлер Marvel’s Spider-Man 2. Его показали 24 мая на презентации PlayStation Showcase.

#Marvels_SpiderMan #Insomniac_Games #Ampere_Analysis
👍72💩1
Haveli Investments купила миноритарную долю в студии-разработчике Match Masters за $100 млн

Инвестиционная компания Haveli Investments вложилась в Candivore — израильскую мобильную студию, разработавшую головоломку Match Masters. Она стала миноритарием, заплатив за долю в студии $100 млн.

Как заявила Candivore, сотрудничество с Haveli Investments поможет ускорить развитие ее пока единственной игры. Вышедшая в 2018 году Match Masters на сегодняшний день заработала более $300 млн и собрала 50 млн загрузок.

Для Haveli Investments это третья сделка, связанная с видеоиграми. Ранее компания поддержала стартап Omeda Studios, занимающийся созданием MOBA Predecessor, и Behavior Interactive — авторов Dead by Daylight.

#Haveli_Investments #Candivore #Match_Masters
👍7👀4
Квартальная прибыль Tencent выросла на 41%, но оказалась ниже ожиданий

Китайский холдинг Tencent опубликовал отчет за второй квартал 2023-го, закончившийся 30 июня. Компания заработала меньше, чем ожидали аналитики.

▪️Tencent сообщила о выручке в ¥149,2 млрд или $20,6 млрд, что на 11% больше по сравнению со вторым кварталом 2022-го. Однако, как отмечает Reuters, это ниже средней оценки аналитиков в ¥151,73 млрд ($20,8 млрд).

▪️Прибыль для держателей обыкновенных акций Tencent составила ¥26,2 млрд ($3,6 млрд). Аналитики ожидали увидеть цифру в ¥33,41 млрд ($4,58 млрд).

▪️Продажи игр в Китае не изменились по сравнению с прошлым годом и составили ¥31,8 млрд ($4,36 млрд). Tencent также указала, что показатели MAU и DAU игр для PC и мобильных устройств выросли, но на сколько — не уточнила.

▪️Продажи игр на международном рынке выросли на 19% до ¥12,7 млрд ($1,74 млрд).

▪️По состоянию на 30 июня в Tencent работали 104 503 человек. Год назад сотрудников было 110 715.

#Tencent
👍6🤔2👀1
Аудитория War Robots превысила 250 млн человек

Количество зарегистрированных пользователей в командном экшене War Robots преодолело отметку в 250 млн человек. Об этом объявила компания MY.GAMES.

По подсчетам MY.GAMES, за 2022 год аудитория War Robots выросла в общей сложности более чем на 30 млн человек. Это на 40% больше, чем за 2021 год. Кроме того, 2022 год стал рекордным с точки зрения загрузок игры в Google Play, — количество инсталлов увеличилось на 50% по сравнению с предыдущим годом.

Больше всего пользователей в War Robots из США. Также в экшен активно играют в Индии и Мексике.

MY.GAMES не рассказала, сколько War Robots заработала на сегодняшний день. В апреле компания рапортовала о выручке в $750 млн.

Напомним, релиз War Robots состоялся в апреле 2014-го. Тогда экшен появился на iOS. В августе следующего года проект стал доступен на Android, а в апреле 2018 -го добрался до PC.

#War_Robots #MY_GAMES #Pixonic
🔥126👏4👍2👎1🆒1
Продюсер Final Fantasy XVI хотел бы, чтобы на рынке была представлена только одна игровая консоль

В интервью тайваньскому YouTube-каналу 木曜4超玩 продюсер Final Fantasy XVI Наоки Йошида (Naoki Yoshida) признался, что ему не слишком нравится обилие конкурирующих консолей на рынке. По его мнению, было бы проще, если бы существовала единая платформа.

Йошида добавил, что ему, наверное, не стоит говорить об этом публично. Но он считает, что с одной консолью было бы удобнее и разработчикам, и геймерам.

Сравнивать между собой PlayStation, Xbox и другие устройства, Йошида не стал.

#Square_Enix
🤡10😁8😈4👍3🔥1🤓1🤪1
Отчет Embracer Group: продажи растут, реструктуризация идет по плану

Шведская Embracer Group опубликовала отчет за первый финансовый квартал, закончившийся 30 июня. Компания сообщила, что результаты квартала превзошли ее ожидания.

▪️За три месяца чистые продажи Embracer Group составили $955,2 млн, что на 47% больше по сравнению с прошлым годом.

▪️Больше всего продаж пришлось на сегмент игр для консолей и PC — $365,25 млн. Рост на 74% в годовом выражении. Добиться этого удалось благодаря «высоким показателям» Dead Island 2, а также повышению эффективности группы Crystal Dynamics - Eidos.

▪️Продажи в сегменте настольных игр выросли на 20% до $291 млн, а в сегменте мобильных игр снизились на 3% до $131,4 млн.

▪️Embracer Group закрыла квартал с чистой прибылью в $205,7 млн. Год назад компания сообщала об убытке в $16,6 млн.

▪️Долг Embracer Group перед кредиторами составляет $1,64 млрд. Компания планирует сократить его примерно до $700 млн к концу финансового года.

▪️Embracer Group сообщила, что предприняла первые шаги в рамках реструктуризации. В частности, она начала закрывать некоторые проекты и студии. Какие именно — не уточняется, но в начале августа стало известно о закрытии студии Campfire Cabal. Ожидается, что реструктуризация завершится до 31 марта 2024-го.

#Embracer_Group
👍8🔥4
Путин поручил заняться мерами поддержки по продвижению российских игр за рубежом

Правительство РФ должно подготовить предложения по продвижению разработанных в России игр и применяемого в них отечественного ПО в странах БРИКС и других зарубежных рынках. Такое поручение дал президент РФ Владимир Путин по итогам посещения выставки «Развитие креативной экономики в России».

Вместе с правительством работать над предложениями будут «Агентство стратегических инициатив по продвижению новых проектов» и «Российский экспортный центр».

Выполнить поручение необходимо до 30 сентября.

Напомним, Путин посетил выставку в конце мая. Там он пообещал обсудить с партнерами по странам БРИКС выход российских игр на их рынках.

#Россия
🤡74👍17🍌32🔥1🤪1