Octopath Traveler II разошлась тиражом в миллион копий
Разработчики японской RPG Octopath Traveler II объявили, что за три с половиной месяца реализовали более миллиона копий игры. Разбивку по платформам они не привели.
Octopath Traveler II расходится гораздо медленнее первой части, вышедшей в 2018 году. Та взяла отметку в миллион копий уже через три недели после релиза.
Octopath Traveler II вышла 24 февраля на PC, Nintendo Switch и PlayStation.
#Octopath_Traveler_II #Square_Enix #Acquire
Разработчики японской RPG Octopath Traveler II объявили, что за три с половиной месяца реализовали более миллиона копий игры. Разбивку по платформам они не привели.
Octopath Traveler II расходится гораздо медленнее первой части, вышедшей в 2018 году. Та взяла отметку в миллион копий уже через три недели после релиза.
Octopath Traveler II вышла 24 февраля на PC, Nintendo Switch и PlayStation.
#Octopath_Traveler_II #Square_Enix #Acquire
👍5❤2
Материнская компания FromSoftware купила соавторов Octopath Traveler
Студия Acquire, вместе со Square Enix разработавшая игры серии Octopath Traveler, вошла в состав японского холдинга Kadokawa. Холдинг сообщил о сделке в последнем финансовом отчете.
Сумма и условия сделки неизвестны.
Благодаря покупке Kadokawa рассчитывает увеличить свои возможности в разработке игр и расширить линейку тайтлов для консолей. Она надеется, что Acquire получится «добиться синергии» с другими принадлежащими компании игровыми студиями. В частности, с FromSoftware и Spike Chunsoft.
Acquire была основана в 1994 году. Помимо Octopath Traveler она работала над играми серий Tenchu, Way of the Samurai и многими другими проектами. Сейчас студия занимается сразу несколькими играми. Среди них — экшен-рогалик Ancient Weapon Holly и RPG в реальном времени Scars of Mars.
Ниже — главные цифры из отчета Kadokawa за квартал, закончившийся 31 декабря.
▫️Чистые продажи холдинга — ¥62,8 млрд ($420,36 млн). Падение на 6,4% в годовом выражении.
▫️Операционная прибыль холдинга — ¥4,73 млрд ($31,6 млн). Падение на 23,6% в годовом выражении.
▫️Чистые продажи игрового подразделения — ¥5,4 млрд ($36,2 млн). Падение на 13,9% в годовом выражении.
▫️Операционная прибыль игрового подразделения — ¥1,96 млрд ($13,2 млн). Рост на 33% в годовом выражении.
▫️Продажи Armored Core VI оказались выше ожиданий Kadokawa. Сколько было продано копий игры — в отчете не говорится.
#Kadokawa #FromSoftware #Acquire
Студия Acquire, вместе со Square Enix разработавшая игры серии Octopath Traveler, вошла в состав японского холдинга Kadokawa. Холдинг сообщил о сделке в последнем финансовом отчете.
Сумма и условия сделки неизвестны.
Благодаря покупке Kadokawa рассчитывает увеличить свои возможности в разработке игр и расширить линейку тайтлов для консолей. Она надеется, что Acquire получится «добиться синергии» с другими принадлежащими компании игровыми студиями. В частности, с FromSoftware и Spike Chunsoft.
Acquire была основана в 1994 году. Помимо Octopath Traveler она работала над играми серий Tenchu, Way of the Samurai и многими другими проектами. Сейчас студия занимается сразу несколькими играми. Среди них — экшен-рогалик Ancient Weapon Holly и RPG в реальном времени Scars of Mars.
Ниже — главные цифры из отчета Kadokawa за квартал, закончившийся 31 декабря.
▫️Чистые продажи холдинга — ¥62,8 млрд ($420,36 млн). Падение на 6,4% в годовом выражении.
▫️Операционная прибыль холдинга — ¥4,73 млрд ($31,6 млн). Падение на 23,6% в годовом выражении.
▫️Чистые продажи игрового подразделения — ¥5,4 млрд ($36,2 млн). Падение на 13,9% в годовом выражении.
▫️Операционная прибыль игрового подразделения — ¥1,96 млрд ($13,2 млн). Рост на 33% в годовом выражении.
▫️Продажи Armored Core VI оказались выше ожиданий Kadokawa. Сколько было продано копий игры — в отчете не говорится.
#Kadokawa #FromSoftware #Acquire
👍7🔥1