Armored Core VI разрабатывают около 300 сотрудников FromSoftware, — столько же трудились над Elden Ring
Над играми FromSoftware работает не так много человек, как может показаться. В интервью PC Gamer продюсер грядущей Armored Core VI: Fires of Rubicon Ясунори Огура (Yasunori Ogura) рассказал, что сейчас в штате студии находятся только 400 человек, 300 из которых входят в команду разработки.
По словам Огуры, во времена максимально активной работы над Armored Core VI игрой одновременно занимались 200-230 человек из FromSoftware. Похожая ситуация была и при создании Elden Ring. Он добавил, что число сотрудников студии, стоявшее за вышедшей в 2012 году Armored Core 5, тоже было небольшим — 80 человек.
Впрочем, Огура ничего не сказал о количестве аутсорсеров, помогающих FromSoftware. Согласно порталу MobyGames, в титрах той же Elden Ring в общей сложности упомянуто 1668 человек.
Для понимания масштаба, вот сколько человек указано в титрах некоторых новинок 2023-го (по данным MobyGames):
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom— 1408 человек;
▫️Atomic Heart — 1448 человек;
▫️Ремейк Resident Evil 4 — 1509 человек;
▫️Redfall — 2045 человек;
▫️Hogwarts Legacy — 3464 человека;
▫️Diablo IV — 9168 человек.
#FromSoftware #Armored_Core_VI #Elden_Ring
Над играми FromSoftware работает не так много человек, как может показаться. В интервью PC Gamer продюсер грядущей Armored Core VI: Fires of Rubicon Ясунори Огура (Yasunori Ogura) рассказал, что сейчас в штате студии находятся только 400 человек, 300 из которых входят в команду разработки.
По словам Огуры, во времена максимально активной работы над Armored Core VI игрой одновременно занимались 200-230 человек из FromSoftware. Похожая ситуация была и при создании Elden Ring. Он добавил, что число сотрудников студии, стоявшее за вышедшей в 2012 году Armored Core 5, тоже было небольшим — 80 человек.
Впрочем, Огура ничего не сказал о количестве аутсорсеров, помогающих FromSoftware. Согласно порталу MobyGames, в титрах той же Elden Ring в общей сложности упомянуто 1668 человек.
Для понимания масштаба, вот сколько человек указано в титрах некоторых новинок 2023-го (по данным MobyGames):
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom— 1408 человек;
▫️Atomic Heart — 1448 человек;
▫️Ремейк Resident Evil 4 — 1509 человек;
▫️Redfall — 2045 человек;
▫️Hogwarts Legacy — 3464 человека;
▫️Diablo IV — 9168 человек.
#FromSoftware #Armored_Core_VI #Elden_Ring
❤9👀7👍4
Из FromSoftware ушла композитор Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring
Композитор Юка Китамура (Yuka Kitamura) уволилась из FromSoftware. Она писала музыку для игр компании на протяжении 12 лет.
Китамура рассказала, что продолжит работать в игровой индустрии, но теперь в качестве фрилансера. Почему она решила уйти из FromSoftware, композитор не сообщила.
Китамура присоединилась к FromSoftware в 2011 году. Она занималась саундтреками для Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, двух последних Dark Souls и ряда других игр.
#FromSoftware
Композитор Юка Китамура (Yuka Kitamura) уволилась из FromSoftware. Она писала музыку для игр компании на протяжении 12 лет.
Китамура рассказала, что продолжит работать в игровой индустрии, но теперь в качестве фрилансера. Почему она решила уйти из FromSoftware, композитор не сообщила.
Китамура присоединилась к FromSoftware в 2011 году. Она занималась саундтреками для Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, двух последних Dark Souls и ряда других игр.
#FromSoftware
🫡22😢4👍2
Стартовый онлайн Armored Core VI в Steam превысил 129 тысяч человек
В ночь с 24 на 25 августа состоялся релиз меха-экшена Armored Core VI: Fires of Rubicon. Согласно данным сервиса SteamDB, в премьерный день в тайтл одновременно играли 129 285 пользователей Steam.
Пока это третий результат среди игр FromSoftware. Вполне вероятно, что сегодня или на выходных Armored Core VI переберется на второе место.
Топ-5 других игр FromSoftware по пиковому онлайну в Steam:
▪️Elden Ring — 953 426 человек;
▪️Dark Souls III — 129 975 человек;
▪️Sekiro: Shadows Die Twice — 125 315 человек;
▪️Dark Souls II — 79 528 человек;
▪️Dark Souls: Remastered — 24 501 человек.
#Armored_Core_VI #FromSoftware
В ночь с 24 на 25 августа состоялся релиз меха-экшена Armored Core VI: Fires of Rubicon. Согласно данным сервиса SteamDB, в премьерный день в тайтл одновременно играли 129 285 пользователей Steam.
Пока это третий результат среди игр FromSoftware. Вполне вероятно, что сегодня или на выходных Armored Core VI переберется на второе место.
Топ-5 других игр FromSoftware по пиковому онлайну в Steam:
▪️Elden Ring — 953 426 человек;
▪️Dark Souls III — 129 975 человек;
▪️Sekiro: Shadows Die Twice — 125 315 человек;
▪️Dark Souls II — 79 528 человек;
▪️Dark Souls: Remastered — 24 501 человек.
#Armored_Core_VI #FromSoftware
🔥13👍4❤1
Armored Core VI — второй по успешности релиз FromSoftware по пиковому онлайну в Steam
На выходных Armored Core VI достигла на платформе Steam онлайна в 156 тысяч игроков. Это второй по успешности результат среди всех игр FromSoftware. Также игра в плане онлайна попала в топ самых успешных запусков нынешнего года.
Топ-5 игр FromSoftware по пиковому онлайну в Steam:
▪️Elden Ring — 953 426 человек;
▪️Armored Core VI — 156 171 человек;
▪️Dark Souls III — 129 975 человек;
▪️Sekiro: Shadows Die Twice — 125 315 человек;
▪️Dark Souls II — 79 528 человек.
Топ-5 новых игр 2023 года по пиковому онлайну в Steam:
▪️Hogwarts Legacy — 879 308 человек;
▪️Baldur's Gate 3 — 875 343 человек;
▪️Sons of the Forest — 414 257 человек;
▪️Resident Evil 4R — 168 191 человек;
▪️Armored Core 6 — 156 171 человек..
Напомним, релиз Armored Core VI состоялся 24 августа. Это экшн-игра от третьего лица про сражения на гигантских роботах — мехах. Игру тепло приняли как игроки (83% рецензий на Steam — положительные), так и критики (Metascore тайтла составляет 87 баллов на PC и PlayStation 5).
#FromSoftware #Armored_Core_VI
На выходных Armored Core VI достигла на платформе Steam онлайна в 156 тысяч игроков. Это второй по успешности результат среди всех игр FromSoftware. Также игра в плане онлайна попала в топ самых успешных запусков нынешнего года.
Топ-5 игр FromSoftware по пиковому онлайну в Steam:
▪️Elden Ring — 953 426 человек;
▪️Armored Core VI — 156 171 человек;
▪️Dark Souls III — 129 975 человек;
▪️Sekiro: Shadows Die Twice — 125 315 человек;
▪️Dark Souls II — 79 528 человек.
Топ-5 новых игр 2023 года по пиковому онлайну в Steam:
▪️Hogwarts Legacy — 879 308 человек;
▪️Baldur's Gate 3 — 875 343 человек;
▪️Sons of the Forest — 414 257 человек;
▪️Resident Evil 4R — 168 191 человек;
▪️Armored Core 6 — 156 171 человек..
Напомним, релиз Armored Core VI состоялся 24 августа. Это экшн-игра от третьего лица про сражения на гигантских роботах — мехах. Игру тепло приняли как игроки (83% рецензий на Steam — положительные), так и критики (Metascore тайтла составляет 87 баллов на PC и PlayStation 5).
#FromSoftware #Armored_Core_VI
❤🔥9❤2
Отчет Kadokawa: продажи Armored Core VI в Японии превысили 700 тысяч копий, работа над DLC для Elden Ring «идет гладко»
Японская Kadokawa, материнская компания FromSoftware, выпустила финансовый отчет за квартал, закончившийся 30 сентября. Мы выбрали главное об игровом подразделении.
▫️Выручка игрового подразделения, в которое помимо FromSoftware входят Spike Chunsoft и Gotcha Gotcha Games, выросла на 105,6% по сравнению с прошлым годом. Она достигла ¥9,36 млрд ($62 млн).
▫️Операционная прибыль подразделения подскочила сразу на 180,8%, составив ¥2,87 млрд ($19 млн).
▫️Armored Core VI показала сильный старт в Японии. Она продалась в стране тиражом в 700 тысяч копий. Продажи игры в остальном мире не раскрываются. Kadokawa сообщила только, что они должны вырасти к марту 2024-го.
▫️Разработка дополнения Elden Ring: Shadow of the Erdtree идет по плану, но Kadokawa пока не готова назвать дату релиза.
▫️У компании Spike Chunsoft выросли продажи благодаря релизу игры Master Detective Archives: Rain Code для Nintendo Switch. Сколько они составили — не сообщается.
▫️Kadokawa хочет увеличить масштаб издательского направления FromSoftware.
▫️Также Kadokawa планирует расширить производство игр и агрессивно инвестировать в разработку мобильных игр по своим IP.
#Kadokawa #FromSoftware
Японская Kadokawa, материнская компания FromSoftware, выпустила финансовый отчет за квартал, закончившийся 30 сентября. Мы выбрали главное об игровом подразделении.
▫️Выручка игрового подразделения, в которое помимо FromSoftware входят Spike Chunsoft и Gotcha Gotcha Games, выросла на 105,6% по сравнению с прошлым годом. Она достигла ¥9,36 млрд ($62 млн).
▫️Операционная прибыль подразделения подскочила сразу на 180,8%, составив ¥2,87 млрд ($19 млн).
▫️Armored Core VI показала сильный старт в Японии. Она продалась в стране тиражом в 700 тысяч копий. Продажи игры в остальном мире не раскрываются. Kadokawa сообщила только, что они должны вырасти к марту 2024-го.
▫️Разработка дополнения Elden Ring: Shadow of the Erdtree идет по плану, но Kadokawa пока не готова назвать дату релиза.
▫️У компании Spike Chunsoft выросли продажи благодаря релизу игры Master Detective Archives: Rain Code для Nintendo Switch. Сколько они составили — не сообщается.
▫️Kadokawa хочет увеличить масштаб издательского направления FromSoftware.
▫️Также Kadokawa планирует расширить производство игр и агрессивно инвестировать в разработку мобильных игр по своим IP.
#Kadokawa #FromSoftware
👍7❤1
Материнская компания FromSoftware купила соавторов Octopath Traveler
Студия Acquire, вместе со Square Enix разработавшая игры серии Octopath Traveler, вошла в состав японского холдинга Kadokawa. Холдинг сообщил о сделке в последнем финансовом отчете.
Сумма и условия сделки неизвестны.
Благодаря покупке Kadokawa рассчитывает увеличить свои возможности в разработке игр и расширить линейку тайтлов для консолей. Она надеется, что Acquire получится «добиться синергии» с другими принадлежащими компании игровыми студиями. В частности, с FromSoftware и Spike Chunsoft.
Acquire была основана в 1994 году. Помимо Octopath Traveler она работала над играми серий Tenchu, Way of the Samurai и многими другими проектами. Сейчас студия занимается сразу несколькими играми. Среди них — экшен-рогалик Ancient Weapon Holly и RPG в реальном времени Scars of Mars.
Ниже — главные цифры из отчета Kadokawa за квартал, закончившийся 31 декабря.
▫️Чистые продажи холдинга — ¥62,8 млрд ($420,36 млн). Падение на 6,4% в годовом выражении.
▫️Операционная прибыль холдинга — ¥4,73 млрд ($31,6 млн). Падение на 23,6% в годовом выражении.
▫️Чистые продажи игрового подразделения — ¥5,4 млрд ($36,2 млн). Падение на 13,9% в годовом выражении.
▫️Операционная прибыль игрового подразделения — ¥1,96 млрд ($13,2 млн). Рост на 33% в годовом выражении.
▫️Продажи Armored Core VI оказались выше ожиданий Kadokawa. Сколько было продано копий игры — в отчете не говорится.
#Kadokawa #FromSoftware #Acquire
Студия Acquire, вместе со Square Enix разработавшая игры серии Octopath Traveler, вошла в состав японского холдинга Kadokawa. Холдинг сообщил о сделке в последнем финансовом отчете.
Сумма и условия сделки неизвестны.
Благодаря покупке Kadokawa рассчитывает увеличить свои возможности в разработке игр и расширить линейку тайтлов для консолей. Она надеется, что Acquire получится «добиться синергии» с другими принадлежащими компании игровыми студиями. В частности, с FromSoftware и Spike Chunsoft.
Acquire была основана в 1994 году. Помимо Octopath Traveler она работала над играми серий Tenchu, Way of the Samurai и многими другими проектами. Сейчас студия занимается сразу несколькими играми. Среди них — экшен-рогалик Ancient Weapon Holly и RPG в реальном времени Scars of Mars.
Ниже — главные цифры из отчета Kadokawa за квартал, закончившийся 31 декабря.
▫️Чистые продажи холдинга — ¥62,8 млрд ($420,36 млн). Падение на 6,4% в годовом выражении.
▫️Операционная прибыль холдинга — ¥4,73 млрд ($31,6 млн). Падение на 23,6% в годовом выражении.
▫️Чистые продажи игрового подразделения — ¥5,4 млрд ($36,2 млн). Падение на 13,9% в годовом выражении.
▫️Операционная прибыль игрового подразделения — ¥1,96 млрд ($13,2 млн). Рост на 33% в годовом выражении.
▫️Продажи Armored Core VI оказались выше ожиданий Kadokawa. Сколько было продано копий игры — в отчете не говорится.
#Kadokawa #FromSoftware #Acquire
👍7🔥1
Продажи Elden Ring превысили 23 млн копий
Elden Ring продолжают активно покупать. После показа дополнения Shadow of the Erdtree разработчики сообщили, что игре понадобилось чуть менее двух лет, чтобы разойтись тиражом в 23 млн копий.
Эта цифра учитывает как физические, так и цифровые продажи Elden Ring.
Напомним, Elden Ring вышла 25 февраля 2022-го на PC, PlayStation и Xbox. К середине марта 2022-го ее купили 12 млн раз, а к февралю 2023-го продажи выросли до 20 млн копий. Сейчас Elden Ring — самая продаваемая игра, которую разработала студия FromSoftware.
В интервью IGN глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал, что у студии нет в планах ни Elden Ring 2, ни еще одного крупного дополнения для игры. Однако он окончательно не исключает возможность того, что когда-нибудь разработчики передумают.
Релиз дополнения Shadow of the Erdtree состоится 21 июня 2024-го.
#Elden_Ring #FromSoftware
Elden Ring продолжают активно покупать. После показа дополнения Shadow of the Erdtree разработчики сообщили, что игре понадобилось чуть менее двух лет, чтобы разойтись тиражом в 23 млн копий.
Эта цифра учитывает как физические, так и цифровые продажи Elden Ring.
Напомним, Elden Ring вышла 25 февраля 2022-го на PC, PlayStation и Xbox. К середине марта 2022-го ее купили 12 млн раз, а к февралю 2023-го продажи выросли до 20 млн копий. Сейчас Elden Ring — самая продаваемая игра, которую разработала студия FromSoftware.
В интервью IGN глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал, что у студии нет в планах ни Elden Ring 2, ни еще одного крупного дополнения для игры. Однако он окончательно не исключает возможность того, что когда-нибудь разработчики передумают.
Релиз дополнения Shadow of the Erdtree состоится 21 июня 2024-го.
#Elden_Ring #FromSoftware
🔥16❤1👏1
Сотрудникам FromSoftware раздадут опционы на акции студии
Японская корпорация Kadokawa делает щедрый жест. Она собирается раздать сотрудникам своей дочерней студии FromSoftware акционные опционы общей стоимостью в 5,3 млрд иен или примерно 35 млн долларов по текущему курсу.
Инициативу уже одобрил совет директоров Kadokawa. Теперь корпорации осталось получить одобрение на собрании акционеров FromSoftware.
Kadokawa собирается выдать 465 опционов. Предполагается, что их получат все действующие сотрудники FromSoftware: как топ-менеджмент, так и рядовые работники.
Kadokawa сообщила, что рассчитывает с помощью опционов поднять моральный дух сотрудников FromSoftware, а также «побудить их внести вклад в рост показателей компании и ее корпоративной стоимости в среднесрочной и долгосрочной перспективах». В конечном счете это хорошо скажется на результатах игрового подразделения корпорации и Kadokawa в целом.
По мнению аналитика Серкана Тото (Serkan Toto) из Kantan Games, корпорация заодно надеется таким образом удержать разработчиков FromSoftware. Дело в том, что недавно ряд крупных японских игровых компаний вроде Capcom, Bandai Namco и Nintendo повысил зарплату, поэтому у Kadokawa есть причины опасаться оттока кадров.
Тото добавил, что в Японии компании редко выдают опционы сотрудникам. Особенно такие крупные, как Kadokawa.
Если акционеры FromSoftware поддержат инициативу, разработчики смогут получить опционы уже в апреле 2024-го. Однако им нельзя будет обменять опционы на акции вплоть до июля 2025-го. Срок действия опционов истечет 31 июля 2033-го.
#FromSoftware #Kadokawa
Японская корпорация Kadokawa делает щедрый жест. Она собирается раздать сотрудникам своей дочерней студии FromSoftware акционные опционы общей стоимостью в 5,3 млрд иен или примерно 35 млн долларов по текущему курсу.
Инициативу уже одобрил совет директоров Kadokawa. Теперь корпорации осталось получить одобрение на собрании акционеров FromSoftware.
Kadokawa собирается выдать 465 опционов. Предполагается, что их получат все действующие сотрудники FromSoftware: как топ-менеджмент, так и рядовые работники.
Kadokawa сообщила, что рассчитывает с помощью опционов поднять моральный дух сотрудников FromSoftware, а также «побудить их внести вклад в рост показателей компании и ее корпоративной стоимости в среднесрочной и долгосрочной перспективах». В конечном счете это хорошо скажется на результатах игрового подразделения корпорации и Kadokawa в целом.
По мнению аналитика Серкана Тото (Serkan Toto) из Kantan Games, корпорация заодно надеется таким образом удержать разработчиков FromSoftware. Дело в том, что недавно ряд крупных японских игровых компаний вроде Capcom, Bandai Namco и Nintendo повысил зарплату, поэтому у Kadokawa есть причины опасаться оттока кадров.
Тото добавил, что в Японии компании редко выдают опционы сотрудникам. Особенно такие крупные, как Kadokawa.
Если акционеры FromSoftware поддержат инициативу, разработчики смогут получить опционы уже в апреле 2024-го. Однако им нельзя будет обменять опционы на акции вплоть до июля 2025-го. Срок действия опционов истечет 31 июля 2033-го.
#FromSoftware #Kadokawa
👍28👏8🐳1
Глава FromSoftware заверил, что не допустит увольнений в своей студии
С начала года игровые компании уволили более 10 тысяч сотрудников. FromSoftware — одна из студий, избежавших сокращений. В интервью порталу PC Gamer ее президент Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал, что никогда не пожелал бы своим подчиненным попасть под массовые увольнения.
Миядзаки признал, что не может со 100% уверенностью сказать, какое будущее ждет FromSoftware. Однако пока он руководит студией, он не допустит сокращений. К тому же, отметил гейм-дизайнер, его позицию насчет увольнений разделяет Kadokawa — материнская компания FromSoftware.
Миядзаки процитировал бывшего президента Nintendo Сатору Ивату (Satoru Iwata): «Люди, которые бояться потерять работу, не могут разрабатывать игры, впечатляющие людей по всему миру». Эти слова Ивата произнес в 2013 году, когда Nintendo столкнулась с убытками, но все равно не стала проводить увольнения. Тогда же Ивата сократил себе зарплату на 50%.
#FromSoftware
С начала года игровые компании уволили более 10 тысяч сотрудников. FromSoftware — одна из студий, избежавших сокращений. В интервью порталу PC Gamer ее президент Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал, что никогда не пожелал бы своим подчиненным попасть под массовые увольнения.
Миядзаки признал, что не может со 100% уверенностью сказать, какое будущее ждет FromSoftware. Однако пока он руководит студией, он не допустит сокращений. К тому же, отметил гейм-дизайнер, его позицию насчет увольнений разделяет Kadokawa — материнская компания FromSoftware.
Миядзаки процитировал бывшего президента Nintendo Сатору Ивату (Satoru Iwata): «Люди, которые бояться потерять работу, не могут разрабатывать игры, впечатляющие людей по всему миру». Эти слова Ивата произнес в 2013 году, когда Nintendo столкнулась с убытками, но все равно не стала проводить увольнения. Тогда же Ивата сократил себе зарплату на 50%.
#FromSoftware
❤52👍5❤🔥4😁4🤮2👌2👎1🔥1
Elden Ring: Shadow of the Erdtree — самое высокооцененное дополнение в истории Metacritic
Игровые критики почти единогласно похвалили дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Проект набрал 92-95 баллов из 100 на Metacritic в зависимости от платформы, став самым рейтинговым DLC в истории сервиса.
Предыдущим лидером было дополнение Blood and Wine для The Witcher 3, у версий которого для разных платформ от 91 до 94 баллов из 100.
Ниже — топ-10 дополнений по рейтингу критиков на Metacritic. Мы включили в него только по одной самой успешной версии каждого дополнения, чтобы избежать повторов. Учитывались только проекты, у которых как минимум семь оценок.
1. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (PlayStation 5) — 95 баллов;
2. The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (Xbox One) — 94 балла;
3. Final Fantasy XIV: Endwalker (PC) — 92 балла;
4. Destiny 2: The Final Shape (PlayStation 5) — 92 балла;
5. Cuphead: The Delicious Last Course (Xbox One) — 92 балла;
6. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC) — 91 балл;
7. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) — 91 балл;
8. Galactic Civilizations II: Dark Avatar (PC) — 91 балл;
9. Final Fantasy XIV: Shadowbringers (PlayStation 4) — 91 балл;
10. GTA IV: The Lost and Damned (Xbox 360) — 90 баллов.
#Metacritic #Elden_Ring #FromSoftware
Игровые критики почти единогласно похвалили дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Проект набрал 92-95 баллов из 100 на Metacritic в зависимости от платформы, став самым рейтинговым DLC в истории сервиса.
Предыдущим лидером было дополнение Blood and Wine для The Witcher 3, у версий которого для разных платформ от 91 до 94 баллов из 100.
Ниже — топ-10 дополнений по рейтингу критиков на Metacritic. Мы включили в него только по одной самой успешной версии каждого дополнения, чтобы избежать повторов. Учитывались только проекты, у которых как минимум семь оценок.
1. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (PlayStation 5) — 95 баллов;
2. The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (Xbox One) — 94 балла;
3. Final Fantasy XIV: Endwalker (PC) — 92 балла;
4. Destiny 2: The Final Shape (PlayStation 5) — 92 балла;
5. Cuphead: The Delicious Last Course (Xbox One) — 92 балла;
6. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC) — 91 балл;
7. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) — 91 балл;
8. Galactic Civilizations II: Dark Avatar (PC) — 91 балл;
9. Final Fantasy XIV: Shadowbringers (PlayStation 4) — 91 балл;
10. GTA IV: The Lost and Damned (Xbox 360) — 90 баллов.
#Metacritic #Elden_Ring #FromSoftware
🔥13👎3👏2👀1