Drake Star: в 2022 году игровая индустрия обновила рекорд по объему сделок
По оценкам Drake Star, в 2022 году объем анонсированных и/или закрытых M&A-соглашений, инвестиций и публичных размещений в игровой индустрии составил $127 млрд. Это на 78,8% больше, чем годом ранее.
▪️Львиная доля суммы пришлась на M&A — $102,3 млрд. На инвестиции пришлось еще $11,1 млрд, а на публичные размещения — $13,5 млрд.
▪️Крупнейшая сделка года — анонс покупки Activision Blizzard корпорацией Microsoft за $68,7 млрд.
▪️В июле Drake Star прогнозировала, что объем сделок по итогу 2022 года достигнет $150 млрд, однако прогноз не оправдался. В прогнозе на 2023 год компания не стала называть конкретные цифры, отметив только, что год будет насыщенным на сделки (но не так сильно, как 2022-й).
#Drake_Star
По оценкам Drake Star, в 2022 году объем анонсированных и/или закрытых M&A-соглашений, инвестиций и публичных размещений в игровой индустрии составил $127 млрд. Это на 78,8% больше, чем годом ранее.
▪️Львиная доля суммы пришлась на M&A — $102,3 млрд. На инвестиции пришлось еще $11,1 млрд, а на публичные размещения — $13,5 млрд.
▪️Крупнейшая сделка года — анонс покупки Activision Blizzard корпорацией Microsoft за $68,7 млрд.
▪️В июле Drake Star прогнозировала, что объем сделок по итогу 2022 года достигнет $150 млрд, однако прогноз не оправдался. В прогнозе на 2023 год компания не стала называть конкретные цифры, отметив только, что год будет насыщенным на сделки (но не так сильно, как 2022-й).
#Drake_Star
👍7
Microsoft попросила суд «заморозить» иск геймеров, выступивших против сделки с Activision Blizzard
Microsoft продолжает отстаивать покупку Activision Blizzard. Как заметил Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Axios, недавно она попросила суд отложить рассмотрение иска от 10 американских геймеров до тех пор, пока не будет завершено разбирательство с Федеральной торговой комиссией США (FTC).
Слушание, на котором суд разберет ходатайство Microsoft, состоится уже сегодня, 19 января.
#Microsoft #Activision_Blizzard
Microsoft продолжает отстаивать покупку Activision Blizzard. Как заметил Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Axios, недавно она попросила суд отложить рассмотрение иска от 10 американских геймеров до тех пор, пока не будет завершено разбирательство с Федеральной торговой комиссией США (FTC).
Слушание, на котором суд разберет ходатайство Microsoft, состоится уже сегодня, 19 января.
#Microsoft #Activision_Blizzard
🤣9👀3😁1🤡1
Мобильные игры Netflix скачали более 40 млн раз
Такую цифру назвал портал MobileGamer.biz, изучивший данные сервиса AppMagic.
Самой популярной игрой на платформе стала Stranger Things: 1984. Ее скачали 4,7 млн раз. Также в топовую пятерку вошли Asphalt Xtreme (3,65 млн загрузок), Stranger Things 3: The Game (3,5 млн загрузок), Too Hot to Handle (2,78 млн загрузок) и SpongeBob: Get Cook (2,1 млн загрузок).
TMNT: Shredder's Revenge, которая появилась на Netflix 10 января, собрала 244,6 тысяч загрузок.
Напомним, Netflix официально начала выпускать игры на платформе в ноябре 2021-го. Сейчас в ее каталоге 50 тайтлов.
#Netflix #AppMagic
Такую цифру назвал портал MobileGamer.biz, изучивший данные сервиса AppMagic.
Самой популярной игрой на платформе стала Stranger Things: 1984. Ее скачали 4,7 млн раз. Также в топовую пятерку вошли Asphalt Xtreme (3,65 млн загрузок), Stranger Things 3: The Game (3,5 млн загрузок), Too Hot to Handle (2,78 млн загрузок) и SpongeBob: Get Cook (2,1 млн загрузок).
TMNT: Shredder's Revenge, которая появилась на Netflix 10 января, собрала 244,6 тысяч загрузок.
Напомним, Netflix официально начала выпускать игры на платформе в ноябре 2021-го. Сейчас в ее каталоге 50 тайтлов.
#Netflix #AppMagic
👍6🤨3🤮2🏆2🗿2🤩1👨💻1
Reuters: Playtika хочет купить Rovio за $737,5 млн
Изданию Reuters стало известно, что израильский холдинг Playtika выступил с предложением о консолидации с финским разработчиком и издателем игр Rovio, наиболее известным по франшизе Angry Birds.
Владельцам финской компании предлагают продать актив за €683 млн ($737,5 млн). Это на 60% больше нынешней рыночной стоимости Rovio. Также это на €40 млн больше, чем Playtika предлагала за компанию в ноябре (о том, что она вообще выступала ранее с таким предложением также стало известно только сейчас).
Несмотря на то, что Rovio продолжает зависеть от своей основной франшизы, дела у компании на протяжении последнего года шли неплохо (росла и выручка, и EBITDA). Помимо этого весь четвертый квартал компания выкупала с рынка собственные акции, что, как правило, говорит о вере руководства в собственную компанию.
Что касается Playtika, то она на протяжении второго полугодия прошлого года закрывала ранее приобретенные студии и проводила массовые сокращения (например, закрыла Seriously, авторов Best Fiends, а затем объявила о планах уволить 615 человек в целях повышения эффективности).
#Playtika #Rovio
Изданию Reuters стало известно, что израильский холдинг Playtika выступил с предложением о консолидации с финским разработчиком и издателем игр Rovio, наиболее известным по франшизе Angry Birds.
Владельцам финской компании предлагают продать актив за €683 млн ($737,5 млн). Это на 60% больше нынешней рыночной стоимости Rovio. Также это на €40 млн больше, чем Playtika предлагала за компанию в ноябре (о том, что она вообще выступала ранее с таким предложением также стало известно только сейчас).
Несмотря на то, что Rovio продолжает зависеть от своей основной франшизы, дела у компании на протяжении последнего года шли неплохо (росла и выручка, и EBITDA). Помимо этого весь четвертый квартал компания выкупала с рынка собственные акции, что, как правило, говорит о вере руководства в собственную компанию.
Что касается Playtika, то она на протяжении второго полугодия прошлого года закрывала ранее приобретенные студии и проводила массовые сокращения (например, закрыла Seriously, авторов Best Fiends, а затем объявила о планах уволить 615 человек в целях повышения эффективности).
#Playtika #Rovio
😱21👍3🔥2🤯1
Riot Games подтвердила, что провела сокращения
Создатели League of Legends в комментарии для журналиста Джейкоба Вольфа (Jacob Wolf) сообщили, что действительно уволили ряд сотрудников. Всего под сокращение попали 46 человек — это менее 1% штата Riot Games.
Поводом для сокращений стала реструктуризация. Riot Games пояснила, что периодически вносит изменения в структуру компании и состав команд, если видит, что это пойдет на пользу играм.
Riot Games добавила, что, несмотря на прошедшие увольнения, она продолжает нанимать сотрудников. Сейчас у нее открыто более 150 вакансий.
#Riot_Games
Создатели League of Legends в комментарии для журналиста Джейкоба Вольфа (Jacob Wolf) сообщили, что действительно уволили ряд сотрудников. Всего под сокращение попали 46 человек — это менее 1% штата Riot Games.
Поводом для сокращений стала реструктуризация. Riot Games пояснила, что периодически вносит изменения в структуру компании и состав команд, если видит, что это пойдет на пользу играм.
Riot Games добавила, что, несмотря на прошедшие увольнения, она продолжает нанимать сотрудников. Сейчас у нее открыто более 150 вакансий.
#Riot_Games
👎6👍2🤬2🤨1
GDC: половина разработчиков не верит в метавселенную и поддерживает создание профсоюзов
Организаторы Game Developers Conference опубликовали ежегодное масштабное исследование о состоянии игровой индустрии. В рамках него опросили свыше 2300 разработчиков.
Коротко о главном из исследования:
▪️PC — по-прежнему самая популярная платформа. 65% респондентов выбрали ее для разработки текущих проектов. Второе место досталось PS5 (33%), а третье — Xbox Series (30%).
▪️Разработчики стали реже делать VR-игры. Сейчас только 38% респондентов работают над такими тайтлами. Год назад их было 42%.
▪️45% разработчиков не верят в успех концепции метавселенной. 75% опрошенных также не интересуются блокчейн-играми.
▪️44% разработчиков думают, что крупные сделки между компаниями (вроде сделки между Microsoft и Activision Blizzard) плохо повлияют на индустрию. 17% верят, что те окажут положительное влияние.
▪️53% опрошенных выступают за объединение в профсоюзы, но только 22% обсуждали с коллегами создание профсоюза в их студии.
#GDC
Организаторы Game Developers Conference опубликовали ежегодное масштабное исследование о состоянии игровой индустрии. В рамках него опросили свыше 2300 разработчиков.
Коротко о главном из исследования:
▪️PC — по-прежнему самая популярная платформа. 65% респондентов выбрали ее для разработки текущих проектов. Второе место досталось PS5 (33%), а третье — Xbox Series (30%).
▪️Разработчики стали реже делать VR-игры. Сейчас только 38% респондентов работают над такими тайтлами. Год назад их было 42%.
▪️45% разработчиков не верят в успех концепции метавселенной. 75% опрошенных также не интересуются блокчейн-играми.
▪️44% разработчиков думают, что крупные сделки между компаниями (вроде сделки между Microsoft и Activision Blizzard) плохо повлияют на индустрию. 17% верят, что те окажут положительное влияние.
▪️53% опрошенных выступают за объединение в профсоюзы, но только 22% обсуждали с коллегами создание профсоюза в их студии.
#GDC
👍19🤡3🔥1😁1
Focus Entertainment выпустила квартальный отчет. Ее выручка выросла на 105%
Французский паблишер Focus Entertainment поделился результатами третьего финансового квартала, который закончился 31 декабря 2022-го. За этот период он заработал €76,1 млн — на €39 млн больше, чем годом ранее.
Как отметила компания, поблагодарить за такой рост надо вышедшую в октябре A Plague Tale: Requiem, а также Evil West, чей релиз состоялся в конце ноября. Показатели этих тайтлов Focus Entertainment не раскрыла.
Также Focus Entertainment сообщила, что за девять месяцев финансового года (апрель-декабрь 2022-го) она заработала €141,6 млн. Рост на 16% в годовом выражении.
#Focus_Entertainment
Французский паблишер Focus Entertainment поделился результатами третьего финансового квартала, который закончился 31 декабря 2022-го. За этот период он заработал €76,1 млн — на €39 млн больше, чем годом ранее.
Как отметила компания, поблагодарить за такой рост надо вышедшую в октябре A Plague Tale: Requiem, а также Evil West, чей релиз состоялся в конце ноября. Показатели этих тайтлов Focus Entertainment не раскрыла.
Также Focus Entertainment сообщила, что за девять месяцев финансового года (апрель-декабрь 2022-го) она заработала €141,6 млн. Рост на 16% в годовом выражении.
#Focus_Entertainment
👍6🔥3
Авторы Scenario привлекли $6 млн на развитие нейросети
Стартап Scenario, разработавший одноименную нейросеть для генерации игровых ассетов, успешно провел посевной раунд финансирования. Он получил $6 млн от венчурных компаний Play Ventures, Anorak Ventures, Founders, сооснователей Oculus, Twitch и ряда других инвесторов.
Полученные деньги пойдут на развитие нейросети и наем дополнительных специалистов.
Одновременно стартап объявил о запуске альфа-версии Scenario. В беседе с TechCrunch разработчики сообщили, что на их платформе уже зарегистрировались 5 тысяч человек, а еще 20 тысяч ожидают подтверждения.
#Scenario
Стартап Scenario, разработавший одноименную нейросеть для генерации игровых ассетов, успешно провел посевной раунд финансирования. Он получил $6 млн от венчурных компаний Play Ventures, Anorak Ventures, Founders, сооснователей Oculus, Twitch и ряда других инвесторов.
Полученные деньги пойдут на развитие нейросети и наем дополнительных специалистов.
Одновременно стартап объявил о запуске альфа-версии Scenario. В беседе с TechCrunch разработчики сообщили, что на их платформе уже зарегистрировались 5 тысяч человек, а еще 20 тысяч ожидают подтверждения.
#Scenario
👏11😱3👍1💩1🕊1
Pathfinder: Wrath of the Righteous продалась тиражом в миллион копий
Студия Owlcat Games объявила, что Pathfinder: Wrath of the Righteous купили миллион раз с момента релиза игры в сентябре 2021-го. Как продажи распределились по платформам — не уточняется.
Pathfinder: Wrath of the Righteous перешагнула миллионный рубеж быстрее, чем ее предшественница Pathfinder: Kingmaker. Та смогла достичь отметки в миллион проданных копий только через три года после релиза.
Также Owlcat Games представила премиальное DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous под названием «Последние саркорийцы». 7 марта оно станет доступно на PC, PS4 и Xbox One, а позднее выйдет на Nintendo Switch в виде «облачной» версии.
#Owlcat_Games #Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous
Студия Owlcat Games объявила, что Pathfinder: Wrath of the Righteous купили миллион раз с момента релиза игры в сентябре 2021-го. Как продажи распределились по платформам — не уточняется.
Pathfinder: Wrath of the Righteous перешагнула миллионный рубеж быстрее, чем ее предшественница Pathfinder: Kingmaker. Та смогла достичь отметки в миллион проданных копий только через три года после релиза.
Также Owlcat Games представила премиальное DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous под названием «Последние саркорийцы». 7 марта оно станет доступно на PC, PS4 и Xbox One, а позднее выйдет на Nintendo Switch в виде «облачной» версии.
#Owlcat_Games #Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous
🔥14👍5🤯1
Материнская компания Google объявила о сокращениях — уволят 12 тысяч человек
Волна увольнений добралась до Alphabet, владеющей Google. Генеральный директор холдинга Сундар Пичаи (Sundar Pichai) поделился этой новостью в официальном блоге, сообщив, что «глубоко сожалеет» о принятом решении.
Как объяснил Пичаи, во время пандемии Alphabet пережила период стремительного роста. Она наняла много сотрудников, не рассчитывая, что за последние два года экономическая ситуация в мире сильно изменится. Теперь Alphabet вынуждена урезать расходы и сосредоточиться на наиболее важных направлениях.
#Google #Alphabet
Волна увольнений добралась до Alphabet, владеющей Google. Генеральный директор холдинга Сундар Пичаи (Sundar Pichai) поделился этой новостью в официальном блоге, сообщив, что «глубоко сожалеет» о принятом решении.
Как объяснил Пичаи, во время пандемии Alphabet пережила период стремительного роста. Она наняла много сотрудников, не рассчитывая, что за последние два года экономическая ситуация в мире сильно изменится. Теперь Alphabet вынуждена урезать расходы и сосредоточиться на наиболее важных направлениях.
#Google #Alphabet
💩14🫡4👍3😱1🤬1
Jurassic World Evolution 2 заработал £73 млн с момента релиза
Frontier Developments раскрыла выручку игры в рамках отчета за первое полугодие финансового 2023 года. При этом тираж тайкуна о строительстве парка с динозаврами она не озвучила.
Jurassic World Evolution 2 вышел 9 ноября 2021-го на PC, PlayStation и Xbox. Как отметила компания, за 14 месяцев с момента релиза он заработал лишь немногим меньше, чем в свое время первая часть игры, — доход той за дебютные 14 месяцев составил £76 млн.
#Jurassic_World_Evolution_2 #Frontier_Developments
Frontier Developments раскрыла выручку игры в рамках отчета за первое полугодие финансового 2023 года. При этом тираж тайкуна о строительстве парка с динозаврами она не озвучила.
Jurassic World Evolution 2 вышел 9 ноября 2021-го на PC, PlayStation и Xbox. Как отметила компания, за 14 месяцев с момента релиза он заработал лишь немногим меньше, чем в свое время первая часть игры, — доход той за дебютные 14 месяцев составил £76 млн.
#Jurassic_World_Evolution_2 #Frontier_Developments
👍5🎉1
Акции Rovio подорожали на 34% после того, как Playtika предложила купить компанию
Инвесторы Rovio положительно отреагировали на новость о том, что Playtika хочет купить разработчиков Angry Birds. За сутки стоимость акций Rovio подскочила сразу на 34,4% до €7,6 за штуку.
Напомним, Playtika предложила выкупить все выпущенные и находящиеся в обращении акции Rovio по цене в €9,05 за штуку, — это на 60% больше, чем акции компании стоили на момент закрытия биржи 19 января. Как сообщил Reuters, всего Playtika намерена заплатить €683 млн или $737,5 млн.
По данным аналитика Серкана Тото (Serkan Toto), на фоне новости о возможной сделке капитализация Rovio выросла до $900 млн. Однако по данным сервиса Google Finance, капитализация компании сейчас гораздо ниже и составляет €629,98 млн ($681 млн).
#Rovio #Playtika
Инвесторы Rovio положительно отреагировали на новость о том, что Playtika хочет купить разработчиков Angry Birds. За сутки стоимость акций Rovio подскочила сразу на 34,4% до €7,6 за штуку.
Напомним, Playtika предложила выкупить все выпущенные и находящиеся в обращении акции Rovio по цене в €9,05 за штуку, — это на 60% больше, чем акции компании стоили на момент закрытия биржи 19 января. Как сообщил Reuters, всего Playtika намерена заплатить €683 млн или $737,5 млн.
По данным аналитика Серкана Тото (Serkan Toto), на фоне новости о возможной сделке капитализация Rovio выросла до $900 млн. Однако по данным сервиса Google Finance, капитализация компании сейчас гораздо ниже и составляет €629,98 млн ($681 млн).
#Rovio #Playtika
🤣5👀2❤1👍1🔥1
DataSakura ищет клиентов для аутсорс-разработки мобильных игр
У компании DataSakura освободилась команда по разработке мобильных игр. Она помогает разработчикам с созданием, прототипированием, сопровождением и портированием проектов.
В состав команды входят:
▪️Unity-разработчики;
▪️QA-специалист;
▪️гейм-дизайнер;
▪️2D/3D-художники;
▪️менеджер проектов.
DataSakura открылась в 2018 году и с тех пор успела поучаствовать в разработке таких хитов, как Fruit Ninja, Cut The Rope, King of Thieves и Jetpack Joyride. Подробнее узнать о компании и ее кейсах можно по ссылке.
По всем вопросам можно писать прямо в телеграм компании: @DataSakura.
Партнерский материал
#DataSakura
У компании DataSakura освободилась команда по разработке мобильных игр. Она помогает разработчикам с созданием, прототипированием, сопровождением и портированием проектов.
В состав команды входят:
▪️Unity-разработчики;
▪️QA-специалист;
▪️гейм-дизайнер;
▪️2D/3D-художники;
▪️менеджер проектов.
DataSakura открылась в 2018 году и с тех пор успела поучаствовать в разработке таких хитов, как Fruit Ninja, Cut The Rope, King of Thieves и Jetpack Joyride. Подробнее узнать о компании и ее кейсах можно по ссылке.
По всем вопросам можно писать прямо в телеграм компании: @DataSakura.
Партнерский материал
#DataSakura
👍5💩3🔥2👀1
Главное за выходные (21-22 января)
Суд отказался приостанавливать рассмотрение иска геймеров к Microsoft и Activision Blizzard, Фил Спенсер (Phil Spencer) в письме для сотрудников прокомментировал увольнения в Microsoft, а Riot Games подверглась хакерской атаке, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Суд Калифорнии не поддержал просьбу Microsoft и не стал «замораживать» иск 10 геймеров, выступивших против сделки корпорации с Activision Blizzard. Слушание по иску состоится 23 марта.
▪️Портал Kotaku ознакомился с копией письма, которое глава Xbox разослал сотрудникам после того, как Microsoft объявила о планах сократить 10 тысяч человек. В письме Фил Спенсер поблагодарил сотрудников за работу и за поддержку уволенных разработчиков и отметил, что понимает, как им было больно узнать о решении руководства. Тем не менее Спенсер считает, что в долгосрочной перспективе текущие сокращения пойдут на пользу корпорации.
▪️Riot Games сообщила, что ее внутреннюю сеть атаковали хакеры. Компания полагает, что никакие данные пользователей, включая личную информацию, не попали в руки к злоумышленникам. Однако из-за взлома ей пришлось отложить выход обновлений для игр. Сейчас Riot Games проводит тщательное расследование.
▪️Турецкий мобильный разработчик Yamy Studio, известный по играм Hoop 4 и Parents Run, привлек инвестиции от UP Venture Capital. Размер инвестиций не раскрывается, но известно, что в результате оценка Yamy Studio выросла до $4 млн. Полученные деньги студия собирается потратить на наем новых сотрудников.
Суд отказался приостанавливать рассмотрение иска геймеров к Microsoft и Activision Blizzard, Фил Спенсер (Phil Spencer) в письме для сотрудников прокомментировал увольнения в Microsoft, а Riot Games подверглась хакерской атаке, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Суд Калифорнии не поддержал просьбу Microsoft и не стал «замораживать» иск 10 геймеров, выступивших против сделки корпорации с Activision Blizzard. Слушание по иску состоится 23 марта.
▪️Портал Kotaku ознакомился с копией письма, которое глава Xbox разослал сотрудникам после того, как Microsoft объявила о планах сократить 10 тысяч человек. В письме Фил Спенсер поблагодарил сотрудников за работу и за поддержку уволенных разработчиков и отметил, что понимает, как им было больно узнать о решении руководства. Тем не менее Спенсер считает, что в долгосрочной перспективе текущие сокращения пойдут на пользу корпорации.
▪️Riot Games сообщила, что ее внутреннюю сеть атаковали хакеры. Компания полагает, что никакие данные пользователей, включая личную информацию, не попали в руки к злоумышленникам. Однако из-за взлома ей пришлось отложить выход обновлений для игр. Сейчас Riot Games проводит тщательное расследование.
▪️Турецкий мобильный разработчик Yamy Studio, известный по играм Hoop 4 и Parents Run, привлек инвестиции от UP Venture Capital. Размер инвестиций не раскрывается, но известно, что в результате оценка Yamy Studio выросла до $4 млн. Полученные деньги студия собирается потратить на наем новых сотрудников.
👍4🤔1
СМИ: IT-компании попросили Минцифры РФ продлить налоговые льготы для отрасли
В конце прошлого года несколько крупных российских ассоциаций разработчиков ПО обратились с просьбой в Минцифры РФ. Они предложили навсегда оставить ставку по налогу на прибыль для аккредитованных IT-компаний в размере 0% или вернуться к ставке в 3%, но больше ее не увеличивать.
Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на источники в правительстве.
Напомним, российские власти объявили о налоговом маневре для аккредитованных IT-компаний в 2020 году. В рамках него ставка по налогу на прибыль снизилась с 20% до 3%. В 2022 году организации временно освободили от налога на прибыль — до 31 декабря 2024 года. Как пишет «Коммерсантъ», сейчас IT-компании опасаются, что после 2024 года ставка по налогу может снова вырасти до 20%.
#IT #Россия
В конце прошлого года несколько крупных российских ассоциаций разработчиков ПО обратились с просьбой в Минцифры РФ. Они предложили навсегда оставить ставку по налогу на прибыль для аккредитованных IT-компаний в размере 0% или вернуться к ставке в 3%, но больше ее не увеличивать.
Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на источники в правительстве.
Напомним, российские власти объявили о налоговом маневре для аккредитованных IT-компаний в 2020 году. В рамках него ставка по налогу на прибыль снизилась с 20% до 3%. В 2022 году организации временно освободили от налога на прибыль — до 31 декабря 2024 года. Как пишет «Коммерсантъ», сейчас IT-компании опасаются, что после 2024 года ставка по налогу может снова вырасти до 20%.
#IT #Россия
😁8👍2🤔2
Физические продажи The Last of Us Part I в Великобритании выросли на 238% после выхода сериала по игре
Это позволило тайтлу занять 20 место в британском розничном чарте по итогу прошлой недели, сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные GfK.
Всплеск популярности пережила и The Last of Us Remastered для PS4. За неделю ее продажи в британской рознице выросли сразу на 322%, в результате чего эта версия игры разместиласть на 32 строчке чарта.
Сколько копий The Last of Us было продано в Великобритании на прошлой неделе — не уточняется.
#Великобритания #The_Last_of_Us
Это позволило тайтлу занять 20 место в британском розничном чарте по итогу прошлой недели, сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные GfK.
Всплеск популярности пережила и The Last of Us Remastered для PS4. За неделю ее продажи в британской рознице выросли сразу на 322%, в результате чего эта версия игры разместиласть на 32 строчке чарта.
Сколько копий The Last of Us было продано в Великобритании на прошлой неделе — не уточняется.
#Великобритания #The_Last_of_Us
🔥11👍2🤮1
Merriam-Webster купил клон головоломки Wordle — Quordle
Словесная головоломка Quordle теперь принадлежит издателю американского словаря Merriam-Webster. Размер и условия сделки не раскрываются.
Quordle — один из многочисленных клонов популярной головоломки Wordle. В отличие от оригинальной игры, в Quordle надо отгадать не одно, а четыре слова с девяти попыток.
Сама Wordle была куплена The New York Times в январе 2022-го. Точная сумма сделки не называлась, но известно, что газета заплатила за игру семизначную сумму.
#Merriam_Webster #Wordle #Quordle
Словесная головоломка Quordle теперь принадлежит издателю американского словаря Merriam-Webster. Размер и условия сделки не раскрываются.
Quordle — один из многочисленных клонов популярной головоломки Wordle. В отличие от оригинальной игры, в Quordle надо отгадать не одно, а четыре слова с девяти попыток.
Сама Wordle была куплена The New York Times в январе 2022-го. Точная сумма сделки не называлась, но известно, что газета заплатила за игру семизначную сумму.
#Merriam_Webster #Wordle #Quordle
👍4
ResetEra запретила пользователям форума обсуждать Hogwarts Legacy
На форуме ResetEra окончательно запретили упоминать Hogwarts Legacy. Предлогом вновь стали высказывания писательницы Джоан Роулинг (Joanne Rowling) о трансгендерном сообществе.
Администрация ResetEra указала, что решение о запрете игры тоже нельзя обсуждать. Нарушителям грозит бан, — неважно, написали они комментарии в поддержку решения или против него.
Это не первый раз, когда ResetEra выступает против Hogwarts Legacy. Два года назад на форуме запретили рекламу игры и почти все обсуждения, кроме тех, что коренным образом меняют точку зрения на ситуацию.
#ResetEra #Hogwarts_Legacy
На форуме ResetEra окончательно запретили упоминать Hogwarts Legacy. Предлогом вновь стали высказывания писательницы Джоан Роулинг (Joanne Rowling) о трансгендерном сообществе.
Администрация ResetEra указала, что решение о запрете игры тоже нельзя обсуждать. Нарушителям грозит бан, — неважно, написали они комментарии в поддержку решения или против него.
Это не первый раз, когда ResetEra выступает против Hogwarts Legacy. Два года назад на форуме запретили рекламу игры и почти все обсуждения, кроме тех, что коренным образом меняют точку зрения на ситуацию.
#ResetEra #Hogwarts_Legacy
💩23🤡15🤣2😁1🤔1😱1
Рынок игровых технологий заработал $62 млрд в 2022 году
Это более четверти дохода игровой индустрии за прошлый год, утверждают аналитики Omdia.
К игровым технологиями аналитики отнесли платформы и инструменты для разработки, оперирования, монетизации, защиты и онлайн-дистрибуции видеоигр.
В 2022 году самой денежной категорией на рынке игровых технологий традиционно стала дистрибуция. По оценкам Omdia, цифровые сторы вроде Steam, Epic Games Store, PS Store, App Store суммарно заработали $41 млрд. Какая конкретно сумма пришлась на остальные категории, — в публичной версии отчета не уточняется.
В Omdia ожидают, что к 2027 году выручка рынка вырастет на 42% и составит $88 млрд.
#Omdia
Это более четверти дохода игровой индустрии за прошлый год, утверждают аналитики Omdia.
К игровым технологиями аналитики отнесли платформы и инструменты для разработки, оперирования, монетизации, защиты и онлайн-дистрибуции видеоигр.
В 2022 году самой денежной категорией на рынке игровых технологий традиционно стала дистрибуция. По оценкам Omdia, цифровые сторы вроде Steam, Epic Games Store, PS Store, App Store суммарно заработали $41 млрд. Какая конкретно сумма пришлась на остальные категории, — в публичной версии отчета не уточняется.
В Omdia ожидают, что к 2027 году выручка рынка вырастет на 42% и составит $88 млрд.
#Omdia
👍4🤨1
Из BioWare ушел руководитель Dragon Age: Dreadwolf
Мак Уолтерс (Mac Walters) объявил, что покидает BioWare. Он проработал в компании больше 19 лет.
Разработчик признался, что эти 19 лет серьезно изменили его жизнь. Он поблагодарил коллег и заявил, что будет вспоминать BioWare на протяжении еще многих лет. Уолтерс не сказал, чем займется после отставки и кто заменит его на посту производственного директора Dragon Age: Dreadwolf.
Уолтерс присоединился к BioWare в 2003 году. Он начал свою карьеру в студии с позиции сценариста Jade Empire. Позже он также трудился над различными играми серии Mass Effect и выступал нарративным директором Anthem.
#BioWare
Мак Уолтерс (Mac Walters) объявил, что покидает BioWare. Он проработал в компании больше 19 лет.
Разработчик признался, что эти 19 лет серьезно изменили его жизнь. Он поблагодарил коллег и заявил, что будет вспоминать BioWare на протяжении еще многих лет. Уолтерс не сказал, чем займется после отставки и кто заменит его на посту производственного директора Dragon Age: Dreadwolf.
Уолтерс присоединился к BioWare в 2003 году. Он начал свою карьеру в студии с позиции сценариста Jade Empire. Позже он также трудился над различными играми серии Mass Effect и выступал нарративным директором Anthem.
#BioWare
🫡17🖕5🤩3👻3❤🔥2😁2🤡2👎1🤔1🥱1🤨1
Microsoft хочет, чтобы Sony выступила в ее защиту на суде с FTC
Microsoft вызвала игровое подразделение Sony в суд в рамках разбирательств с Федеральной торговой комиссией США (FTC) о покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд. Корпорация потребовала у Sony раскрыть информацию об объемах и графике разработки игр.
Согласно документам, изначально Sony должна была ответить на повестку до 20 января, однако затем дедлайн перенесли на 27 января.
#Microsoft #Sony
Microsoft вызвала игровое подразделение Sony в суд в рамках разбирательств с Федеральной торговой комиссией США (FTC) о покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд. Корпорация потребовала у Sony раскрыть информацию об объемах и графике разработки игр.
Согласно документам, изначально Sony должна была ответить на повестку до 20 января, однако затем дедлайн перенесли на 27 января.
#Microsoft #Sony
👀9😁4🤡3