Epic Games и Autodesk заключили стратегическое партнерство
Компании объявили, что с помощью сделки они смогут сделать доступнее и лучше технологии для 3D-разработки в реальном времени.
На первых порах Epic Games и Autodesk сосредоточатся на решениях, которые нужны дизайнерам, проектировщикам и архитекторам. Позже они также вместе будут заниматься улучшением технологий для других отраслей, но каких именно — не уточняется.
В рамках сотрудничества Epic Games открыла подписчикам Autodesk Revit доступ к архитектурному инструменту Twinmotion.
#Epic_Games #Autodesk
Компании объявили, что с помощью сделки они смогут сделать доступнее и лучше технологии для 3D-разработки в реальном времени.
На первых порах Epic Games и Autodesk сосредоточатся на решениях, которые нужны дизайнерам, проектировщикам и архитекторам. Позже они также вместе будут заниматься улучшением технологий для других отраслей, но каких именно — не уточняется.
В рамках сотрудничества Epic Games открыла подписчикам Autodesk Revit доступ к архитектурному инструменту Twinmotion.
#Epic_Games #Autodesk
👍6👏1
Autodesk закрывает российское подразделение
Разработчик 3ds Max и Maya окончательно уходит из России. В базе портала «Федресурс» появилась информация, что 30 ноября Autodesk приступил к ликвидации «АУТОДЕСК (СИ-АЙ-ЭС)» — юридического лица компании в России.
Это был ожидаемый шаг. Напомним, Autodesk приостановил деятельность на российском рынке в начале марта. В августе он выпустил дополнительное заявление, сообщив, что намерен полностью свернуть бизнес в стране и уволить сотрудников местного подразделения.
#Autodesk #Россия
Разработчик 3ds Max и Maya окончательно уходит из России. В базе портала «Федресурс» появилась информация, что 30 ноября Autodesk приступил к ликвидации «АУТОДЕСК (СИ-АЙ-ЭС)» — юридического лица компании в России.
Это был ожидаемый шаг. Напомним, Autodesk приостановил деятельность на российском рынке в начале марта. В августе он выпустил дополнительное заявление, сообщив, что намерен полностью свернуть бизнес в стране и уволить сотрудников местного подразделения.
#Autodesk #Россия
👎14👍8😢7😁1💩1👌1
Autodesk уволит 250 сотрудников
Вторая за сегодня новость об увольнениях. Теперь о них объявил разработчик 3ds Max и Maya.
В комментарии для Bloomberg представитель Autodesk пояснил, что компания увольняет менее 2% сотрудников. Компания не переходит в режим экономии и не урезает расходы, а только «приводит в порядок ресурсы». Autodesk будет и дальше нанимать сотрудников, в том числе на ключевые должности.
#Autodesk
Вторая за сегодня новость об увольнениях. Теперь о них объявил разработчик 3ds Max и Maya.
В комментарии для Bloomberg представитель Autodesk пояснил, что компания увольняет менее 2% сотрудников. Компания не переходит в режим экономии и не урезает расходы, а только «приводит в порядок ресурсы». Autodesk будет и дальше нанимать сотрудников, в том числе на ключевые должности.
#Autodesk
💩7😢4🤬2🤨2👍1
Helldivers 2 сделана на Autodesk Stingray — движке, поддержку которого прекратили шесть лет назад
В январе 2018-го компания Autodesk прекратила поддерживать движок Autodesk Stingray, прежде известный как Bitsquid. Однако инструмент продолжает жить. Разработчик Энди Тач (Andy Touch) заметил, что его использовали авторы популярного шутера Helldivers 2.
Студия Arrowhead уже много лет работает с Autodesk Stingray. На этом движке она создала первую часть Helldivers, а до нее — игры The Showdown Effect и Gauntlet. Поэтому решение делать Helldivers 2 на привычном движке могло быть естественным для студии.
Не исключено, что разработка Helldivers 2 началась до того, как Autodesk отказалась от движка. В результате студии было проще модифицировать под свои нужды Autodesk Stingray, чем переходить на новую технологию.
Связаны ли проблемы Helldivers 2 с использованием устаревшего движка — сложно сказать наверняка. Сейчас игра страдает от высокой нагрузки на серверы, нестабильного соединения, сбоев в работе матчмейкинга и других неполадок. Недавно генеральный директор студии Arrowhead Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) даже посоветовал геймерам не спешить с покупкой.
«Если у вас нет денег, купите игру позже. Мы сделали очень интересную игру, но стоит подождать, пока серверы начнут справляться с количеством желающих поиграть. Я, как генеральный директор, конечно, хочу сделать игру максимально прибыльной, но если вы потратите последние деньги и застрянете в очередях на сервере, это будет очень печально», — написал Пилестедт в X. Он сделал это в ответ на твит пользователя, пожаловавшегося, что ему не хватает денег на покупку Helldivers 2.
Helldivers 2 ежедневно обновляет рекорд по пиковому онлайну в Steam. Последний рекорд она поставила утром 21 февраля. Согласно данным SteamDB, тогда в игре одновременно находились 457 649 человек.
На движке Autodesk Stingray в свое время было создано немало игр. Например, он использовался при разработке Escape Dead Island, Hamilton's Great Adventure, Warhammer: End Times — Vermintide и Warhammer: Vermintide 2.
#Helldivers_2 #Autodesk_Stingray #Arrowhead
В январе 2018-го компания Autodesk прекратила поддерживать движок Autodesk Stingray, прежде известный как Bitsquid. Однако инструмент продолжает жить. Разработчик Энди Тач (Andy Touch) заметил, что его использовали авторы популярного шутера Helldivers 2.
Студия Arrowhead уже много лет работает с Autodesk Stingray. На этом движке она создала первую часть Helldivers, а до нее — игры The Showdown Effect и Gauntlet. Поэтому решение делать Helldivers 2 на привычном движке могло быть естественным для студии.
Не исключено, что разработка Helldivers 2 началась до того, как Autodesk отказалась от движка. В результате студии было проще модифицировать под свои нужды Autodesk Stingray, чем переходить на новую технологию.
Связаны ли проблемы Helldivers 2 с использованием устаревшего движка — сложно сказать наверняка. Сейчас игра страдает от высокой нагрузки на серверы, нестабильного соединения, сбоев в работе матчмейкинга и других неполадок. Недавно генеральный директор студии Arrowhead Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) даже посоветовал геймерам не спешить с покупкой.
«Если у вас нет денег, купите игру позже. Мы сделали очень интересную игру, но стоит подождать, пока серверы начнут справляться с количеством желающих поиграть. Я, как генеральный директор, конечно, хочу сделать игру максимально прибыльной, но если вы потратите последние деньги и застрянете в очередях на сервере, это будет очень печально», — написал Пилестедт в X. Он сделал это в ответ на твит пользователя, пожаловавшегося, что ему не хватает денег на покупку Helldivers 2.
Helldivers 2 ежедневно обновляет рекорд по пиковому онлайну в Steam. Последний рекорд она поставила утром 21 февраля. Согласно данным SteamDB, тогда в игре одновременно находились 457 649 человек.
На движке Autodesk Stingray в свое время было создано немало игр. Например, он использовался при разработке Escape Dead Island, Hamilton's Great Adventure, Warhammer: End Times — Vermintide и Warhammer: Vermintide 2.
#Helldivers_2 #Autodesk_Stingray #Arrowhead
👀18🤯10❤4👍2🔥1👨💻1