С начала года Brawl Stars заработала больше, чем за весь 2023 год
2024 год начался для Brawl Stars очень хорошо. Согласно данным AppMagic, за первые четыре месяца игра Supercell заработала с IAP свыше 169,8 млн долларов, — это уже после уплаты комиссий мобильных сторов и налогов.
Для сравнения: выручка игры за весь прошлый год почти на треть меньше — 115,4 млн долларов.
Стоит отметить, что выручка Brawl Stars непрерывно растет уже восемь месяцев подряд. Апрель 2024-го и вовсе стал вторым самым успешным месяцем в истории игры, — за 30 дней Brawl Stars заработала 60,18 млн долларов. Большую кассу ей удалось собрать только в июне 2020-го — 70 млн долларов.
Не исключено, что такими темпами 2024 год станет для Brawl Stars рекордным. Пока им остается 2020 год, когда выручка игры превышала 398,2 млн долларов.
Согласно AppMagic, всего на сегодняшний день Brawl Stars заработала 1,52 млрд долларов. В сентябре 2023-го аналитики data.ai называли более крупную сумму — 2 млрд долларов, но AppMagic и data.ai по-разному считают доходы игр.
В феврале 2024-го Supercell заявила, что Brawl Stars стала ее самой популярной игрой. По словам компании, с прошлого лета аудитория тайтла выросла втрое.
#Supercell #Brawl_Stars
2024 год начался для Brawl Stars очень хорошо. Согласно данным AppMagic, за первые четыре месяца игра Supercell заработала с IAP свыше 169,8 млн долларов, — это уже после уплаты комиссий мобильных сторов и налогов.
Для сравнения: выручка игры за весь прошлый год почти на треть меньше — 115,4 млн долларов.
Стоит отметить, что выручка Brawl Stars непрерывно растет уже восемь месяцев подряд. Апрель 2024-го и вовсе стал вторым самым успешным месяцем в истории игры, — за 30 дней Brawl Stars заработала 60,18 млн долларов. Большую кассу ей удалось собрать только в июне 2020-го — 70 млн долларов.
Не исключено, что такими темпами 2024 год станет для Brawl Stars рекордным. Пока им остается 2020 год, когда выручка игры превышала 398,2 млн долларов.
Согласно AppMagic, всего на сегодняшний день Brawl Stars заработала 1,52 млрд долларов. В сентябре 2023-го аналитики data.ai называли более крупную сумму — 2 млрд долларов, но AppMagic и data.ai по-разному считают доходы игр.
В феврале 2024-го Supercell заявила, что Brawl Stars стала ее самой популярной игрой. По словам компании, с прошлого лета аудитория тайтла выросла втрое.
#Supercell #Brawl_Stars
👍12🔥5🐳3❤2👀2
Squad Busters от Supercell обрела популярность, не успев выйти из софтлонча
В конце апреля Supercell запустила в софтлонч в Канаде, Мексике, Испании, Финляндии и еще ряде стран свою новую мобильную игру — Squad Busters. По оценкам аналитиков Sensor Tower, всего за 18 дней игру скачали больше 5 млн раз.
Кроме того, сама Supercell объявила, что к 14 мая в Squad Busters предварительно зарегистрировались 30 млн человек со всего мира. Компания рассчитывает, что к релизу количество предварительных регистраций достигнет 40 млн.
Squad Busters должна выйти уже в этом месяце. Ее релиз запланирован на 29 мая.
#Supercell #Squad_Busters
В конце апреля Supercell запустила в софтлонч в Канаде, Мексике, Испании, Финляндии и еще ряде стран свою новую мобильную игру — Squad Busters. По оценкам аналитиков Sensor Tower, всего за 18 дней игру скачали больше 5 млн раз.
Кроме того, сама Supercell объявила, что к 14 мая в Squad Busters предварительно зарегистрировались 30 млн человек со всего мира. Компания рассчитывает, что к релизу количество предварительных регистраций достигнет 40 млн.
Squad Busters должна выйти уже в этом месяце. Ее релиз запланирован на 29 мая.
#Supercell #Squad_Busters
🔥16👍5❤3❤🔥1👎1
Состоялся полноценный запуск Squad Busters. Это шестая игра Supercell, дошедшая до глобального релиза
В мобильных сторах по всему миру стала доступна для загрузки новинка от Supercell. Она называется Squad Busters. Это изометрическая королевская битва с героями других игр финской компании.
Кор-механика новинки работает примерно так:
▫️игрок попадает на большую арену;
▫️на арене есть два типа ресурсов — золото и изумруды;
▫️золото тратится на покупку на арене бойцов (чем больше бойцов, тем сильнее отряд, три одинаковых бойца объединяются в одного гиганта);
▫️изумруды — основное условие победы, кто больше собрал — тот и победил;
▫️оба ресурса собираются при убийстве крипов и уничтожении объектов на карте (а также выбиваются из персонажей других игроков);
▫️атака и взаимодействия отряда происходят автоматический;
▫️игрок можно только управлять передвижением, ускорением и активацией предметов.
Проект очень динамичный. Матчи длятся менее трех минут. Интерфейс и в целом многие визуальные решение заимствованы из Brawl Stars, предыдущей игры Supercell.
Игра была анонсирована в январе 2023 года. С февраля прошлого года ее активно «обкатывали» в рамках закрытых бета-тестов на территориях Канады, Испании и Мексики. В официальный софтлонч игра попала 23 апреля 2024 года. Причем почти сразу компания заявила, что игра в нем пробудет недолго, всего месяц.
Скорее всего, у Supercell большие ожидания в связи с Squad Busters. Количество предварительных регистраций тайтла еще к 14 мая достигло отметки в 30 млн. Более того, согласно AppMagic, за месяц софтлонча игру скачали более 5 млн пользователей, а ее выручка составила 1,5 млн долларов.
#Supercell #Squad_Busters
В мобильных сторах по всему миру стала доступна для загрузки новинка от Supercell. Она называется Squad Busters. Это изометрическая королевская битва с героями других игр финской компании.
Кор-механика новинки работает примерно так:
▫️игрок попадает на большую арену;
▫️на арене есть два типа ресурсов — золото и изумруды;
▫️золото тратится на покупку на арене бойцов (чем больше бойцов, тем сильнее отряд, три одинаковых бойца объединяются в одного гиганта);
▫️изумруды — основное условие победы, кто больше собрал — тот и победил;
▫️оба ресурса собираются при убийстве крипов и уничтожении объектов на карте (а также выбиваются из персонажей других игроков);
▫️атака и взаимодействия отряда происходят автоматический;
▫️игрок можно только управлять передвижением, ускорением и активацией предметов.
Проект очень динамичный. Матчи длятся менее трех минут. Интерфейс и в целом многие визуальные решение заимствованы из Brawl Stars, предыдущей игры Supercell.
Игра была анонсирована в январе 2023 года. С февраля прошлого года ее активно «обкатывали» в рамках закрытых бета-тестов на территориях Канады, Испании и Мексики. В официальный софтлонч игра попала 23 апреля 2024 года. Причем почти сразу компания заявила, что игра в нем пробудет недолго, всего месяц.
Скорее всего, у Supercell большие ожидания в связи с Squad Busters. Количество предварительных регистраций тайтла еще к 14 мая достигло отметки в 30 млн. Более того, согласно AppMagic, за месяц софтлонча игру скачали более 5 млн пользователей, а ее выручка составила 1,5 млн долларов.
#Supercell #Squad_Busters
❤9👍7🔥3👎1👏1
Squad Busters вышла на дневной доход в миллион долларов
Новинка Supercell отлично зарабатывает. 30 мая дневной доход Squad Busters с IAP составил 989,8 тысяч долларов, следует из данных аналитического сервиса AppMagic.
Важно отметить, что сумма приводится уже после уплаты Supercell комиссий мобильных магазинов приложений и налогов. Если их не вычитывать, дневная касса игры превысит миллион долларов.
Для сравнения, доход других тайтлов компании за 30 мая:
▫️Brawl Stars — 1,2 млн долларов;
▫️Clash of Clans — 443,7 тысяч долларов;
▫️Clash Royale — 410,3 тысячи долларов;
▫️Hay Day — 207 тысяч долларов;
▫️Boom Beach — 30,9 тысяч долларов.
Напомним, релиз Squad Busters состоялся 29 мая. Всего с учетом месяца софтлонча игра заработала 3,27 млн долларов и собрала 11,5 млн загрузок.
#Squad_Busters #Supercell
Новинка Supercell отлично зарабатывает. 30 мая дневной доход Squad Busters с IAP составил 989,8 тысяч долларов, следует из данных аналитического сервиса AppMagic.
Важно отметить, что сумма приводится уже после уплаты Supercell комиссий мобильных магазинов приложений и налогов. Если их не вычитывать, дневная касса игры превысит миллион долларов.
Для сравнения, доход других тайтлов компании за 30 мая:
▫️Brawl Stars — 1,2 млн долларов;
▫️Clash of Clans — 443,7 тысяч долларов;
▫️Clash Royale — 410,3 тысячи долларов;
▫️Hay Day — 207 тысяч долларов;
▫️Boom Beach — 30,9 тысяч долларов.
Напомним, релиз Squad Busters состоялся 29 мая. Всего с учетом месяца софтлонча игра заработала 3,27 млн долларов и собрала 11,5 млн загрузок.
#Squad_Busters #Supercell
🔥23👀6👎2👏2❤1👍1🤯1
Выручка Squad Busters превысила 10 млн долларов
С момента релиза Squad Busters прошло чуть больше недели. Мы обратились к данным аналитического сервиса AppMagic и посмотрели на первые результаты новой игры Supercell.
▫️В период с 29 мая по 6 июня Squad Busters заработала с IAP 9,16 млн долларов. Однако еще во время софтлонча она выручила более 1,5 млн долларов. С учетом этого касса игры достигает отметки в 10,66 млн долларов (уже после уплаты комиссий сторов и налогов).
▫️70% выручки Squad Busters получила в App Store.
▫️Главные рынки с точки зрения доходов — США (3,9 млн долларов), Германия (882 тысячи долларов) и Франция (583,6 тысяч долларов).
▫️В период с 29 мая по 6 июня Squad Busters скачали 16,7 млн раз. Еще 6,9 млн загрузок игра собрала на этапе софтлонча.
▫️72,7% загрузок Squad Busters собрала в Google Play.
▫️Главные рынки с точки зрения загрузок — США (4,14 млн), Мексика (2,6 млн) и Бразилия (1,9 млн).
#Supercell #AppMagic #Squad_Busters
С момента релиза Squad Busters прошло чуть больше недели. Мы обратились к данным аналитического сервиса AppMagic и посмотрели на первые результаты новой игры Supercell.
▫️В период с 29 мая по 6 июня Squad Busters заработала с IAP 9,16 млн долларов. Однако еще во время софтлонча она выручила более 1,5 млн долларов. С учетом этого касса игры достигает отметки в 10,66 млн долларов (уже после уплаты комиссий сторов и налогов).
▫️70% выручки Squad Busters получила в App Store.
▫️Главные рынки с точки зрения доходов — США (3,9 млн долларов), Германия (882 тысячи долларов) и Франция (583,6 тысяч долларов).
▫️В период с 29 мая по 6 июня Squad Busters скачали 16,7 млн раз. Еще 6,9 млн загрузок игра собрала на этапе софтлонча.
▫️72,7% загрузок Squad Busters собрала в Google Play.
▫️Главные рынки с точки зрения загрузок — США (4,14 млн), Мексика (2,6 млн) и Бразилия (1,9 млн).
#Supercell #AppMagic #Squad_Busters
🔥10❤🔥2🐳2❤1👍1👎1
В Supercell считают, что на презентациях вроде Summer Game Fest должно быть больше мобильных игр
На презентации Summer Game Fest 2024 в числе показанных трейлеров был ролик по Squad Busters — мобильной новинке Supercell. В беседе с GamesIndustry глава маркетингового отдела Supercell Роб Лоу (Rob Lowe) заявил, что мобильные игры должны быть настолько же неотъемлемой частью подобных шоу, как игры для консолей и PC.
По мнению Лоу, нет никакого смысла в игнорировании мобильного сегмента, учитывая, что на его долю приходится половина дохода всего игрового рынка. К тому же, считает Лоу, современные смартфоны вполне можно сравнить с портативными консолями. В ближайшем будущем благодаря облачным сервисам Xbox и Netflix геймеры станут играть на них во многие игры для «больших» платформ.
Лоу добавил, что изначально организаторы Summer Game Fest не хотели включать в свою программу Squad Busters. Они согласились после того, как узнали, что трейлер игры на шоу представит актер Кен Джонг (Kendrick Kang-Joh «Ken» Jeong).
#Supercell #Squad_Busters #Summer_Game_Fest
На презентации Summer Game Fest 2024 в числе показанных трейлеров был ролик по Squad Busters — мобильной новинке Supercell. В беседе с GamesIndustry глава маркетингового отдела Supercell Роб Лоу (Rob Lowe) заявил, что мобильные игры должны быть настолько же неотъемлемой частью подобных шоу, как игры для консолей и PC.
По мнению Лоу, нет никакого смысла в игнорировании мобильного сегмента, учитывая, что на его долю приходится половина дохода всего игрового рынка. К тому же, считает Лоу, современные смартфоны вполне можно сравнить с портативными консолями. В ближайшем будущем благодаря облачным сервисам Xbox и Netflix геймеры станут играть на них во многие игры для «больших» платформ.
Лоу добавил, что изначально организаторы Summer Game Fest не хотели включать в свою программу Squad Busters. Они согласились после того, как узнали, что трейлер игры на шоу представит актер Кен Джонг (Kendrick Kang-Joh «Ken» Jeong).
#Supercell #Squad_Busters #Summer_Game_Fest
🤡56👍12👎4💯2
Supercell вот-вот начнет получать прибыль от Squad Busters
Релиз Squad Busters стал крупнейшим в истории Supercell, заявили представители компании в интервью GamesIndustry. Менее чем за неделю игра собрала свыше 30 млн загрузок и сейчас быстро движется к тому, чтобы стать прибыльной.
Сколько заработала Squad Busters — официально не сообщается. По данным сервиса AppMagic, выручка игры с IAP превысила 15,3 млн долларов.
В Supercell отметили, что у компании были очень высокие требования к Squad Busters. Релиз предыдущего проекта — Brawl Stars — состоялся еще в 2018 году, и с того момента Supercell отменила шесть добравшихся до софтлонча игр. По мнению компании, Squad Busters способна заинтересовать аудиторию разных возрастов и также привлечь пользователей в другие игры Supercell.
В компании сравнивают Squad Busters с Super Smash Bros. от Nintendo и не исключают, что игра будет развиваться в похожем ключе. Сейчас в Squad Busters можно увидеть только героев из других игр самой Supercell, но в будущем там могут появиться персонажи из сторонних IP.
#Supercell #Squad_Busters
Релиз Squad Busters стал крупнейшим в истории Supercell, заявили представители компании в интервью GamesIndustry. Менее чем за неделю игра собрала свыше 30 млн загрузок и сейчас быстро движется к тому, чтобы стать прибыльной.
Сколько заработала Squad Busters — официально не сообщается. По данным сервиса AppMagic, выручка игры с IAP превысила 15,3 млн долларов.
В Supercell отметили, что у компании были очень высокие требования к Squad Busters. Релиз предыдущего проекта — Brawl Stars — состоялся еще в 2018 году, и с того момента Supercell отменила шесть добравшихся до софтлонча игр. По мнению компании, Squad Busters способна заинтересовать аудиторию разных возрастов и также привлечь пользователей в другие игры Supercell.
В компании сравнивают Squad Busters с Super Smash Bros. от Nintendo и не исключают, что игра будет развиваться в похожем ключе. Сейчас в Squad Busters можно увидеть только героев из других игр самой Supercell, но в будущем там могут появиться персонажи из сторонних IP.
#Supercell #Squad_Busters
🔥11❤2👎2🐳2
Игроки потратили в Squad Busters почти 30 млн долларов
Выручка Squad Busters стремительно растет. Аналитики Sensor Tower подсчитали, что пользовательские траты в игре Supercell уже достигли 28 млн долларов.
Что до загрузок, то всего на сегодняшний день Squad Busters скачали 44,3 млн раз. Наибольшей популярностью новинка пользуется в США, Индонезии, Бразилии, Мексике и Южной Корее.
Аналитики обратили внимание, что Supercell активно покупает рекламу для привлечения пользователей в Squad Busters. По оценкам Sensor Tower, в первые три дня после релиза игры (29-31 мая) Supercell превосходила все остальные бренды по совокупным расходам в США на цифровую рекламу на мобильных и десктопных площадках, в том числе на Facebook*, Instagram*, TikTok, X и YouTube. В результате по итогам этих трех дней Squad Busters собрала в США больше загрузок в App Store и Google Play, чем любое другое мобильное приложение.
*Принадлежат компании Meta, признанной экстремистской в РФ. Деятельность Meta запрещена на территории страны.
#Sensor_Tower #Supercell #Squad_Busters
Выручка Squad Busters стремительно растет. Аналитики Sensor Tower подсчитали, что пользовательские траты в игре Supercell уже достигли 28 млн долларов.
Что до загрузок, то всего на сегодняшний день Squad Busters скачали 44,3 млн раз. Наибольшей популярностью новинка пользуется в США, Индонезии, Бразилии, Мексике и Южной Корее.
Аналитики обратили внимание, что Supercell активно покупает рекламу для привлечения пользователей в Squad Busters. По оценкам Sensor Tower, в первые три дня после релиза игры (29-31 мая) Supercell превосходила все остальные бренды по совокупным расходам в США на цифровую рекламу на мобильных и десктопных площадках, в том числе на Facebook*, Instagram*, TikTok, X и YouTube. В результате по итогам этих трех дней Squad Busters собрала в США больше загрузок в App Store и Google Play, чем любое другое мобильное приложение.
*Принадлежат компании Meta, признанной экстремистской в РФ. Деятельность Meta запрещена на территории страны.
#Sensor_Tower #Supercell #Squad_Busters
🐳12🔥3👎1
Крупное обновление помогло Squad Busters увеличить дневной доход, но DAU и загрузки продолжили падать
14 августа Supercell выпустила для Squad Busters крупное обновление, которое добавило в игру новые мир и персонажей, а также изменило некоторые геймплейные и монетизационные аспекты. Как заметил портал MobileGamer, благодаря этому дневной доход игры с IAP вырос в разы.
MobileGamer со ссылкой на данные сервиса AppMagic указал, что дневной доход игры начал неуклонно падать вскоре после релиза и 7 августа достиг минимума в 160 тысяч долларов. Однако свежее обновление привело к резкому росту выручки. В день его выхода Squad Busters заработала сразу 420 тысяч долларов, и на этом уровне дневной доход игры продержался следующие несколько дней. Сейчас суточная касса вновь просела, но она все еще выше, чем накануне обновления, — 26 августа она составила 249,95 тысяч долларов.
Тем не менее у Squad Busters по-прежнему сложности с привлечением новых игроков и удержанием старых.
Как пишет MobileGamer, несмотря на выход обновления, DAU (количество ежедневно активных пользователей) Squad Busters продолжило снижаться. На данный момент оно составляет порядка 500 тысяч человек. Для сравнения, на релизе DAU приближалось к 7 млн человек.
Падают и дневные загрузки. К 26 августа они опустились до отметки в 35,9 тысяч. Сейчас Squad Busters занимает пятое место среди игр Supercell по этому показателю, опережая только Boom Beach (у той менее 3 тысяч загрузок в день).
Всего на сегодняшний день Squad Busters заработала с IAP 42,86 млн долларов и собрала 42,86 млн загрузок.
#Supercell #Squad_Busters
14 августа Supercell выпустила для Squad Busters крупное обновление, которое добавило в игру новые мир и персонажей, а также изменило некоторые геймплейные и монетизационные аспекты. Как заметил портал MobileGamer, благодаря этому дневной доход игры с IAP вырос в разы.
MobileGamer со ссылкой на данные сервиса AppMagic указал, что дневной доход игры начал неуклонно падать вскоре после релиза и 7 августа достиг минимума в 160 тысяч долларов. Однако свежее обновление привело к резкому росту выручки. В день его выхода Squad Busters заработала сразу 420 тысяч долларов, и на этом уровне дневной доход игры продержался следующие несколько дней. Сейчас суточная касса вновь просела, но она все еще выше, чем накануне обновления, — 26 августа она составила 249,95 тысяч долларов.
Тем не менее у Squad Busters по-прежнему сложности с привлечением новых игроков и удержанием старых.
Как пишет MobileGamer, несмотря на выход обновления, DAU (количество ежедневно активных пользователей) Squad Busters продолжило снижаться. На данный момент оно составляет порядка 500 тысяч человек. Для сравнения, на релизе DAU приближалось к 7 млн человек.
Падают и дневные загрузки. К 26 августа они опустились до отметки в 35,9 тысяч. Сейчас Squad Busters занимает пятое место среди игр Supercell по этому показателю, опережая только Boom Beach (у той менее 3 тысяч загрузок в день).
Всего на сегодняшний день Squad Busters заработала с IAP 42,86 млн долларов и собрала 42,86 млн загрузок.
#Supercell #Squad_Busters
👍7❤4🤔3👎1👀1
Бывший ведущий продюсер Clash Royale открыла собственную студию
В Финляндии появился новый игровой стартап. Теа Чоу (Thea Chow), возглавлявшая команду разработки Clash Royale в Supercell в 2021-2023 годах, объявила о запуске студии под названием Redly Games.
Студия собирается создавать «захватывающие приключения, которые вселяют оптимизм и радуют миллионы игроков».
Дебютным проектом Redly Games станет игра под кодовым названием Project Oasis. Это 3D-адвенчура на движке Unreal Engine 5. На сайте студии говорится, что игра будет кроссплатформенной, однако в первую очередь ее разрабатывают с ориентацией на мобильные устройства.
Redly Games уже привлекла первые инвестиции — от Supercell. Полученная сумма не раскрывается.
#Redly_Games #Supercell
В Финляндии появился новый игровой стартап. Теа Чоу (Thea Chow), возглавлявшая команду разработки Clash Royale в Supercell в 2021-2023 годах, объявила о запуске студии под названием Redly Games.
Студия собирается создавать «захватывающие приключения, которые вселяют оптимизм и радуют миллионы игроков».
Дебютным проектом Redly Games станет игра под кодовым названием Project Oasis. Это 3D-адвенчура на движке Unreal Engine 5. На сайте студии говорится, что игра будет кроссплатформенной, однако в первую очередь ее разрабатывают с ориентацией на мобильные устройства.
Redly Games уже привлекла первые инвестиции — от Supercell. Полученная сумма не раскрывается.
#Redly_Games #Supercell
👍26👀3👎1🤔1