App2Top - про геймдев раньше всех
8.31K subscribers
892 photos
10 videos
20 files
1.16K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Epic Games подала в суд на Samsung и Google из-за функции автоматической блокировки приложений

Компания Epic Games продолжает подавать антимонопольные иски. Она пожаловалась американскому суду одновременно на Samsung и Google, обвинив их в сговоре и попытке защитить магазин Google Play от конкуренции.

Главным предметом недовольства Epic Games стала функция автоблокировки, появившаяся на устройствах Samsung в конце прошлого года. Она разрешает пользователям устанавливать приложения только из авторизованных источников. Например, из Google Play и Galaxy Store.

Epic Games указала, что Samsung — крупнейший производитель смартфонов на базе операционной системы Android, поэтому та вполне могла договориться с Google. Как утверждают создатели Fortnite, в июле 2024-го за месяц до релиза мобильной версии Epic Games Store компания намеренно усложнила отключение автоблокировки, сделав ее функцией по умолчаю.

Пыталась ли Epic Games внести свой магазин в «белый список» Samsung — не говорится.

В заявлении СМИ Epic Games сообщила, что помимо иска в США собирается доложить об антиконкурентных действиях компаний Еврокомиссии.

В Google пока не комментировали иск Epic Games. В Samsung сообщили Reuters, что планируют «решительно оспорить необоснованные заявления Epic Games».

#Epic_Games #Google #Samsung
👍17🔥4🤔4🤡41👎1🕊1👀1
Глава отдела безопасности Android назвал иск Epic Games к Google и Samsung необоснованным и опасным

Недавно Epic Games начала новое судебное разбирательство — против Google и Samsung из-за функции, которая не разрешает устанавливать на мобильные устройства приложения из неавторизованных источников. Как считает вице-президент по инженерным вопросам, безопасности и конфиденциальности Android Дэвид Клейдермахер (David Kleidermacher), этот иск способен серьезно навредить пользователям.

Своим мнением специалист поделился в социальных сетях. Он указал, что загрузка софта из неофициальных магазинов несет множество рисков вплоть до кражи персональных данных. По словам Клейдермахера, эта проблема волнует власти по всему миру, но не Epic Games. Он уверен, что авторы Fortnite ставят корпоративные интересы выше безопасности пользователей.

Также Клейдермахер рассказал, что Google не просила Samsung создать функцию автоблокировки приложений.

Напомним, Epic Games обвинила Google и Samsung в сговоре и попытке защитить Google Play от конкуренции. Якобы компании с помощью функции автоблокировки намеренно усложняют установку приложений из Epic Games Store на смартфонах Samsung. Во время пресс-конференции Epic Games признала, что у нее нет доказательств сговора, но она надеется, что те появятся в ходе суда.

#Google #Samsung #Epic_Games
🤡14👀5👍3😁2👎1💯1🍌1
В США Google обязали пустить в Google Play конкурирующие магазины приложений и запретили заключать эксклюзивные сделки с разработчиками

Американский суд вынес окончательное решение по делу Epic Games против Google. Он подтвердил вынесенный в декабре 2023-го вердикт и признал Google монополистом на рынке приложений для Android-устройств.

Суд обязал Google:

▫️дать возможность конкурирующим магазинам приложений распространяться в Google Play;

▫️открыть доступ конкурирующим магазинам приложений к библиотеке Google Play. Разработчики приложений могут отказаться от этого в индивидуальном порядке;

▫️прекратить требовать от разработчиков использовать платежную систему Google для приложений в Google Play;

▫️разрешить разработчикам рассказывать пользователям об альтернативных способах оплаты и давать ссылки на загрузку приложений не из Google Play;

▫️разрешить разработчикам устанавливать свои цены на приложения, в которых не используется платежная система Google;

▫️прекратить предлагать деньги или льготы производителям Android-устройств за предустановку Google Play или за отказ от предустановки конкурирующих магазинов приложений;

▫️прекратить предлагать деньги или льготы разработчикам приложений за эксклюзивный релиз в Google Play;

▫️прекратить делиться доходами от приложений с теми, кто занимается распространением приложений или планирует запустить свой магазин или соответствующую платформу.

Решение суда должно вступить в силу 1 ноября 2024-го и действовать до 1 ноября 2027-го. Изначально Epic Games просила ввести ограничения сроком на шесть лет, но суд посчитал три года достаточным временем, чтобы конкуренты Google могли выйти на рынок и укрепиться.

Google уже заявила, что подаст апелляцию.

#Google #Epic_Games
👍40🔥163👎3👀3🤔1
AFK Journey — мобильная игра 2024 года по версии Google Play

Корпорация Google подвела первые итоги уходящего года и назвала лучшие игры в своем магазине приложений за 2024 год.

Список победителей:

▫️игра года — AFK Journey;
▫️лучшая игра для любых устройств — Clash of Clans;
▫️лучшая многопользовательская игра — Squad Busters;.
▫️лучшая игра на каждый день — Eggy Party;
▫️лучшая инди-игра — Yes, Your Grace;
▫️лучший сюжет — Solo Leveling: Arise;
▫️лучшая игра с регулярными обновлениями — Honkai: Star Rail;
▫️лучшая игра для всей семьи — Tab Time World;
▫️лучшая игра в Play Pass — Kingdom Rush 5: Alliance TD;
▫️лучшая игра для PC-версии Google Play Games — Cookie Run: Tower of Adventures.

#Google #Google_Play #AFK_Journey
9👎5🐳5🔥3💩1
Microsoft добавит покупку игр и облачный гейминг в мобильное приложение Xbox. Пока запуск блокируется судом вокруг Google

Microsoft планирует интегрировать ряд важных функций в Xbox App для Android-пользователей из США. Геймеры смогут покупать игры напрямую в мобильном приложении, минуя Google Play, и запускать их с помощью потокового стриминга.

Поясним: до этого момента мобайл-версия облачного сервиса Xbox находилась в бета-тесте и была доступна только через браузер.

По словам президента Xbox Сары Бонд (Sarah Bond), компания уже была готова выпустить обновления, но судебное разбирательство Epic Games против Google вынудило временно их отложить. «Все готово к запуску, но из-за судебного запрета мы пока не можем активировать функции», — сообщила топ-менеджер в Bluesky.

Напомним, в октябре американский суд признал Google монополистом на рынке приложений для Android-устройств. В числе важных предписаний: корпорацию обязали открыть доступ конкурирующим магазинам приложений к библиотеке Google Play и отменить требование использовать только свою платежную систему.

Тогда же Google подала апелляцию и исполнение решения суда было отложено. Именно это и стало препятствием для Xbox.

Google уже успела отреагировать на заявление Бонд. В комментарии для Eurogamer представитель корпорации указал, что Microsoft могла добавить эти функции и раньше, но «просто решила этого не делать».

Корпорация также обеспокоена тем, что поспешное исполнение судебных обязательств может поставить под угрозу безопасность Google Play. «Microsoft и Epic игнорируют реальные вопросы безопасности. Мы же по-прежнему сосредоточены на поддержке экосистемы, которая работает на благо всех, а не только двух крупнейших игровых компаний», — заявили в Google.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) вновь не остался в стороне. Он назвал слова Google «позорной ложью», в очередной раз напомнив о реальной причине ограничений. Все просто: комиссия Google Play в 30% делает потоковый гейминг попросту нерентабельным на мобильных устройствах. «В Google это прекрасно знают, ведь они сами потратили сотни миллионов долларов на провалившийся проект Google Stadia», — высказался Суини.

Отметим, эти разработки для приложения Xbox идут параллельно с работой Microsoft над собственным магазином мобильных игр. Пока неизвестно, когда магазин наконец увидит свет. Причина все та же — судебные тяжбы Apple и Google в разных странах.

#Microsoft #Xbox #Google
👀7👏4🤡2👍1
В Южной Корее Google обвинили в подкупе игровых компаний — чтобы они согласились не судиться с ней

В октябре ассоциация Korea Mobile Game Association призвала южнокорейские игровые компании присоединиться к коллективному иску против Google и Apple, связанному с монополией на рынке мобильных сторов. Спустя два месяца ряд организаций заявили, что Google уговаривает разработчиков отказаться от участия в суде.

С таким обвинением выступили Korea Game Users Association, Korea Game Consumers Association и Citizens' Coalition for Economic Justice. По их словам, Google предлагает игровым компаниям различные преференции. Например, больше рекламы их игр в Google Play.

Согласился ли кто-то на сделку с Google — не уточняется. Известно, что по состоянию на 2 декабря к коллективному иску присоединились 45 игровых компаний.

Google не комментировала обвинения.

Несмотря на то, что иск инициирован в Южной Корее, разбирательство против Google и Apple пройдет в США. Его предмет — высокая комиссия в Google Play и App Store. Истцы утверждают, что корпорации воспользовались своим доминирующим положением на рынке и завысили сборы. По приблизительным оценкам, за 2020-2023 годы Google и Apple нанесли мобильным разработчикам «ущерб из-за взятия комиссии с IAP» на сумму свыше 9 трлн вон (6,3 млрд долларов).

Примечательно, что в 2021 году Google по требованию властей Южной Кореи разрешила разработчикам использовать сторонние платежные системы на территории страны и снизила для них комиссию с 30% до 26%. Позже, однако, появились сведения, что корпорация оказывает давление на разработчиков, вынуждая работать с ее платежной системой.

#Google #Южная_Корея
😱10👀3
Connections и Palworld — какие игры чаще всего искали в Google в 2024 году

Команда Google составила список самых популярных поисковых запросов в уходящем году. В категории «Игры» лидером стала Connections — словесная головоломка от The New York Times, в которой надо объединять слова в группы по смыслу.

Connections — единственная игра в списке Google, которая входила в аналогичный топ в 2023 году. Тогда она занимала третье место.

Второе место по итогам 2024-го досталось Palworld. Напомним, игра Pocketpair стала одним из главных явлений года: уже через восемь часов после релиза она продалась тиражом свыше миллиона копий. Спустя месяц аудитория Palworld превысила 25 млн человек, из которых 15 млн купили ее в Steam, а 10 млн ознакомились с игрой с помощью подписки Game Pass.

Топ-10 самых популярных поисковых запросов в Google в 2024 году в категории «Игры»:

1. Connections;
2. Palworld;
3. Infinite Craft;
4. Sprunki;
5. Helldivers 2;
6. Wuthering Waves;
7. Black Myth: Wukong;
8. Strands;
9. Brawl Stars;
10. PokéRogue.

#Google #Connections #Palworld
👍8🤔4👀1
Google Play временно перестанет делать выплаты разработчикам из России

Команда магазина приложений Google Play предупредила разработчиков, что скоро перестанет обрабатывать платежи по всему миру, предназначенные для владельцев российских банковских счетов. Ограничение начнет действовать через две недели — 26 декабря 2024-го.

В письме Google Play говорится, что с этой даты магазин будет «отклонять все попытки пользователей приобрести платные приложения, совершить покупки в приложениях (включая новые подписки) и продлить подписки через Google Play платежи».

Финальную выплату от Google Play разработчики со счетами в России получат 15 января 2025-го. После этого переводы им приостановят «на неопределенный срок».

Команда Google Play не объяснила причины подобного решения. Хотя трудности с выплатами в России возникли еще весной 2022-го, разработчики до сих пор могли получать их на счета не попавших под санкции банков.

В последнее время Google все сильнее сокращает работу с Россией. Например, в августе корпорация деактивировала российские аккаунты в сервисе AdSense, который позволяет монетизировать рекламу на YouTube и различных сайтах.

#Google #Google_Play
🤬38💩17👍8😁1🎉1
В Индии признали платежную политику Google Play антиконкурентной

Суд в Индии постановил, что платежная политика Google Play нарушает антимонопольное законодательство страны. Он назначил Google штраф в размере 2,2 млрд рупий (25,7 млн долларов).

Как сообщает Bloomberg, суд пришел к выводу, что Google навязывает разработчикам мобильных приложений платежную систему Google Play. Тем самым корпорация несправедливо их ограничивает.

Напомним, индийский регулятор обвинил Google в монополии еще в 2022 году, оштрафовав корпорацию на 9,4 млрд рупий (110 млн долларов). Google с этим не согласилась, поэтому вскоре дело было передано в апелляционный суд. В итоге обвинение осталось в силе, но размер штрафа был снижен более чем в четыре раза.

Примечательно, что в 2023 году Google пошла на уступки для индийского рынка и разрешила разработчикам добавлять в приложения сторонние платежные системы для пользователей из Индии.

В Google пока не комментировали вердикт суда.

#Google #Индия
👍10🤔4👎1👀1
Аналитика: в 2024 году у мобильных игр было на 39% больше шансов заработать миллион долларов, чем у игр в Steam

Основатель компании Turbine Games Consulting Мэтью Эмери (Matthew Emery) решил проверить, на какой платформе в прошлом году было легче добиться успеха — на ПК или на мобайле. Для этого он сравнил выручку примерно 8 тысяч новинок 2024-го.

В рамках анализа Эмери с помощью данных сервисов Gamalytic и AppMagic* изучил доход игр в Steam, Google Play и App Store, полученный за период с января 2024-го по апрель 2025-го. Он постарался исключить из статистики хобби-команды. Например, на мобайле Эмери собирал информацию только по играм от 5 тысяч самых прибыльных издателей со всего мира кроме Китая, Гонконга, Южной Кореи и Японии, а в Steam — по играм от команд с выручкой не ниже 10 тысяч долларов.

Вот к каким выводам пришел Эмери:

▫️в 2024 году доля успешных игр среди новинок в Steam составила 6,2%. В штуках это 257 проектов;

▫️среди мобильных новинок успеха добились 8,6% или 372 игры;

▫️в обоих случаях к успешным эксперт отнес те игры, которые собрали по меньшей мере миллион долларов чистой выручки

▫️вероятность того, что игра в Google Play и App Store заработает больше миллиона долларов оказалась на 39% выше, чем в Steam;

▫️ среди всех проанализированных новинок 2024-го 328 мобильных игр и 351 игра в Steam к сегодняшнему дню выручили около 100 тысяч долларов;

▫️чистую выручку на уровне в 250 тысяч долларов показали 426 мобильных игр и 303 игры в Steam;

▫️в Steam оказалось больше игр с ультравысокими доходами. Например, порядка 20 млн долларов заработали 19 игр в Steam и четыре мобильные игры. В Steam кассой на уровне в 50 млн долларов смогли похвастаться восемь новинок, а в Google Play и App Store — только одна новинка. Кроме того, сразу четыре вышедшие в прошлом году игры выручили в Steam свыше 100 млн долларов, а на мобайле такого результата добилась одна игра.

*AppMagic указывает только выручку от внутриигровых покупок, но не раскрывает рекламную выручку игр, а это существенная часть дохода некоторых тайтлов. Поэтому для полноты картины Эмери сам прикинул, сколько игры могли заработать на рекламе. Он исходил из расчета, что каждая загрузка приносит 30 центов.

#Steam #Google_Play #App_Store #Turbine_Games_Consulting
👀9👎8👍6🤔2