App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
846 photos
10 videos
20 files
1.12K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Paradox Interactive закроет два офиса в Швеции

Paradox Interactive собирается провести реструктуризацию. Она объявила о планах закрыть подразделения в Умео и Мальме и консолидировать весь шведский бизнес в Стокгольме.

«Решение о закрытии студий в Умео и Мальме было трудным. Хотя в обеих студиях работает много высококвалифицированных специалистов, мы пришли к выводу, что текущая децентрализованная структура с развитием наших франшиз одновременно в нескольких студиях в Швеции — не лучший вариант в долгосрочной перспективе», — сообщил представитель Paradox Interactive порталу Game Developer.

По оценке компании, закрытие офисов затронет 36 человек.

В Paradox Interactive подчеркнули, что реструктуризация пройдет только в Швеции. Она не повлияет на работу подразделений в США и остальной Европе.

#Paradox_Interactive
😱12😢5🤬1
Квартальная прибыль Paradox Interactive за год упала на четверть

Paradox Interactive опубликовала отчет за первый квартал 2023-го. Выручка компании подросла, но операционная прибыль упала сразу на 25%.

▪️За первые три месяца 2023-го Paradox заработала $46,7 млн — на 1% больше в годовом выражении.

▪️Операционная прибыль компании составила $15 млн.

▪️80,7% выручки Paradox пришлось на PC, 11,7% — на консоли, 3,7% — на мобильные устройства, а 3,6% — на другие платформы.

▪️В первом квартале самыми успешными играми были Cities: Skylines, Crusader Kings III, Hearts of Iron IV, Stellaris и Victoria 3. Их продажи не раскрываются.

▪️Ежемесячно активная аудитория игр Paradox превысила 5 млн человек.

▪️Генеральный директор Paradox Фредрик Вестер (Fredrik Wester) заявил, что 2023 год станет «годом энтузиазма и ожиданий». Сейчас его компания работает над 13 новыми играми, часть из которых выйдет до конца декабря.

#Paradox_Interactive
🔥6😢5🤔31🤡1🏆1
15 прибыльных игр и 6 провалов: статистика Paradox Interactive за 10 лет

Paradox Interactive на презентации Paradox Deep Dive, посвященной бизнес-процессам компании, поделилась статистикой по своим играм за последние десять лет. Она рассказала, каким проектам удалось стать прибыльными, а каким — нет.

▪️Провальные игры: Dungeonland, War of the Vikings, Warlock 2, Knights of Pen & Paper 2, Imperator: Rome и Empire of Sin.

▪️Игры, которые вышли в ноль: Pillars of Eternity и Shadowrun Trilogy.

▪️Прибыльные игры: Cities in Motion 2, Impire, March of the Eagles, The Showdown Effect, Leviathan: Warships, Magicka 2, Tyranny, Steel Division: Normandy 44, Surviving Mars, BattleTech, Prison Architect, Age of Wonders: Planetfall, Surviving the Aftermath, Victoria 3 и Age of Wonders 4.

В отдельную категорию Paradox вынесла «бесконечные» игры, вокруг которых сформировалось активное сообщество геймеров и в которые компания вкладывает деньги даже спустя годы после релиза. Их всего пять: Europa Universalis IV, Cities: Skylines, Hearts of Iron IV, Stellaris и Crusader Kings III. Компания надеется, что в будущем в ряд «бесконечных» игр войдут также Victoria 3 и Age of Wonders 4.

Также Paradox отметила, что за последние десять лет до релиза не добрались 47% ее игр. Часть из них она «убила» еще на этапе разработки концепции.

#Paradox_Interactive
👍1711
Age of Wonders 4 помогла Paradox Interactive увеличить полугодовую выручку

Paradox Interactive опубликовала финансовый отчет за первую половину 2023-го. В нем компания сообщила, что в список ее самых важных игр вошла выпущенная в мае Age of Wonders 4.

Главное из отчета:

▪️выручка Paradox Interactive составила $118,4 млн. Это на 31% больше, чем в первом полугодии 2022-го;

▪️операционная прибыль выросла на 6% до $43,5 млн;

▪️большую часть дохода компания получила от PC-игр — $95 млн, еще $16,1 млн принесли консольные игры. Мобильные игры сгенерировали $3,38 млн;

▪️Paradox Interactive отметила, что первый квартал был слабым с точки зрения числа релизов новых проектов, в то время как во втором квартале она издала Age of Wonders 4, выпустила в раннем доступе Mechabellum и опубликовала множество DLC;

▪️релиз Age of Wonders 4 стал одним из ключевых драйверов ростов доходов компании. Сколько заработала игра — не сообщается.

#Paradox_Interactive #Age_of_Wonders_4
👍74
The Lamplighters League стартовала хуже ожиданий Paradox Interactive

Paradox Interactive разочарована коммерческим приемом пошаговой тактики The Lamplighters League. Игра продается гораздо хуже, чем рассчитывала компании.

При этом Paradox Interactive отметила, что в The Lamplighters League сыграло немало подписчиков Game Pass. Сколько именно — не уточняется.

В пресс-релизе Paradox Interactive рассказала, что капитализированные затраты на разработку игры составили 320 млн шведских крон ($29,4 млн). Эти деньги она теперь собирается отобразить в качестве расходов в четвертом квартале 2023-го. Часть суммы компания спишет — 171 млн шведских крон ($15,7 млн).

The Lamplighters League вышла 3 октября 2023-го на PC и консолях Xbox Series.

#The_Lamplighters_League #Paradox_Interactive
😢8😁2
Возможно, летом Paradox Interactive сократила 80% штата студии-разработчика The Lamplighters League

10 октября Paradox Interactive сообщила о провальных продажах тактической игры The Lamplighters League. После этого в сети вспомнили, что в июле компания уволила часть сотрудников Harebrained Schemes, — студии, которая и разработала тайтл.

Один из бывших сотрудников Harebrained Schemes написал на форуме ResetEra, что Paradox Interactive распустила примерно 80% студии. Сколько это человек, он не сказал. По данным портала Game Industry Layoffs, в июле из студии уволили около 40 сотрудников.

Paradox Interactive в комментарии PC Gamer подтвердила, что летом провела «значительные» увольнения в Harebrained Schemes, но отказалась назвать цифры.

#Paradox_Interactive #Harebrained_Schemes
😱5🫡5🤡3
Студия-разработчик провалившейся The Lamplighters League перестанет быть частью Paradox Interactive

Шведский издатель Paradox Interactive расстанется с Harebrained Schemes, разработавшей провалившуюся тактическую игру The Lamplighters League. Студия станет независимой 1 января 2024-го.

В Paradox Interactive объяснили решение пересмотром бизнес-стратегии. Компания фокусируется на своих кор-жанрах (стратегических и менеджмент-играх) с потенциально бесконечной поддержкой. Речь идет о тайтлах вроде Crusader Kings III, Stellaris и Hearts of Iron IV. Тогда как проекты, похожие на The Lamplighters League, больше не входят в планы Paradox Interactive.

После выхода Harebrained Schemes из состава компании у Paradox Interactive останутся права на The Lamplighters League и другие игры студии.

Paradox Interactive купила Harebrained Schemes в 2018 году за $7,5 млн. Недавно компания подтвердила, что в июле 2023-го она сократила «значительную» часть студии. Как утверждает один из бывших сотрудников Harebrained Schemes, работу потеряло около 80% персонала.

#Paradox_Interactive #Harebrained_Schemes
🫡15😁3😢3👍1
Отчет Paradox Interactive: прибыль упала более чем в два раза

Шведская компания Paradox Interactive отчиталась за третий квартал, закончившийся 30 сентября 2023-го. Она сообщила о падении финансовых показателей.

▫️Квартальная выручка Paradox Interactive составила $38,1 млн. Она упала на 7% по сравнению с 2022 годом.

▫️Операционная прибыль компании просела на 61% до $7,6 млн.

▫️Главным рынком для компании остались США. Там она заработала $32,7 млн. В родной для нее Швеции Paradox Interactive выручила $760 тысяч.

▫️На долю PC пришлось 77,6% выручки компании. Далее идут консоли (15,2%) и мобильные устройства (3,9%).

▫️Сейчас в портфеле у Paradox Interactive 11 «активных игр» — проектов, для которых регулярно выходит свежий контент. Их MAU превышает 5 млн человек.

Также в отчете Paradox Interactive напомнила, что она спишет часть расходов, потраченных на создание провалившейся The Lamplighters League. Ожидается, что влияние игры на прибыль до налогообложения в четвертом квартале составит $22,8 млн.

#Paradox_Interactive
😢17😁3
Годовой отчет Paradox Interactive: рост выручки, падение прибыли и 1 млн копий Cities: Skylines II

Компания Paradox Interactive подвела финансовые итоги 2023-го. Ниже — главное из отчета.

▫️Paradox Interactive сообщила, что ее выручка выросла на 34% по сравнению с предыдущим годом. Она составила 2,64 млрд шведских крон ($249 млн) — это рекорд.

▫️Операционная прибыль упала на 26% до 657,9 млн шведских крон ($62 млн).

▫️Подавляющая часть выручки Paradox Interactive пришлась на США — 2,28 млрд шведских крон ($215 млн). В родной для нее Швеции Paradox Interactive заработала 49,8 млн шведских крон ($4,7 млн).

▫️На долю PC-игр пришлось 83% выручки компании. За ними следуют игры для консолей (11,7%) и мобильных устройств (2,5%).

▫️На конец 2023-го в портфеле Paradox Interactive было десять «активных игр» — проектов, для которых регулярно выходит новый контент. К ним компания относит такие игры, как Cities: Skylines II, Hearts of Iron IV, Crusader Kings III, Europa Universalis IV, Victoria 3, Stellaris и Age of Wonders 4. Их ежемесячно активная аудитория в прошлом году превысила 6 млн человек.

▫️Paradox Interactive сообщила, что к 31 декабря градостроительный симулятор Cities: Skylines II продался тиражом свыше миллиона копий. Хотя компания довольна продажами игры, она расстроена тем, что не оправдала ожидания аудитории и не выпустила ее сразу на всех платформах. Напомним, игроки жалуются на серьезные проблемы с производительностью и недостаток контента.

▫️Сейчас в разработке у Paradox Interactive находится девять игр.

#Paradox_Interactive
👍16🥴3
Отчет Paradox Interactive: стабильная выручка, сокращение штата, у Millennia большой потенциал

Шведская компания Paradox Interactive выпустила финансовый отчет за первый квартал 2024-го, завершившийся 31 марта. Мы выбрали главное.

▫️Выручка Paradox Interactive составила 482,1 млн шведских крон (44,4 млн долларов). Это всего на 0,14% меньше, чем в прошлом году.

▫️Операционная прибыль компании снизилась, но тоже незначительно — на 1% до 154,4 млн шведских крон (14,2 млн долларов).

▫️На долю США пришлось 84,17% выручки Paradox Interactive. На долю Швеции — 3,84% выручки.

▫️PC-игры сгенерировали 83,87% выручки Paradox Interactive. На втором месте по доле дохода расположились консольные игры — 12%, замкнули тройку мобильные игры с долей в 2,73%.

▫️Самыми успешными играми в первом квартале были Cities: Skylines, Cities: Skylines II, Crusader Kings III, Hearts of Iron IV и Stellaris.

▫️Paradox Interactive признала, что недавно разочаровала фанатов Cities: Skylines II. Скорее всего, речь о провальном дополнении Beach Properties, у которого 4% положительных отзывов в Steam. Сейчас она прикладывает много усилий для улучшения игры.

▫️По словам Paradox Interactive, игроки неоднозначно встретили вышедшую 26 марта Millennia, но она видит у стратегии большой потенциал.

▫️В конце марта в Paradox Interactive работали 594 человека. По сравнению с 31 декабря 2023-го, штат компании сократился на 55 сотрудников.

#Paradox_Interactive
👍7🤡6👀2😢1