App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Консоль для блокчейн-игр Polium One раскритиковали в сети. Ее логотип напоминает символику GameCube

Компания Polium представила «первую в мире консоль для Web3-игр». Она оснащена кнопкой для мгновенного доступа к криптокошельку. Однако в сети устройство подверглось критике.

Консоль называется Polium One и «на бумаге» может запускать игры в 8K HDR и 120 FPS. С помощью специальной кнопки на геймпаде пользователи смогут получить доступ к своему криптокошельку и продавать/покупать NFT. Само устройство будет поддерживать такие блокчейн-сети, как Polygon, Solana, WAX, Ethereum и Immutable X.

Релиз первой партии запланирован на 2024 год, а уже в 2025-м разработчики хотят запустить массовое производство.

Загвоздка в том, что у Polium One нет даже рабочего прототипа — компания пока представила лишь рендер устройства.

Из-за этого пользователи массово раскритиковали консоль. Многие в принципе не понимают, зачем для запуска блокчейн-игр нужен отдельный девайс, и сочли саму идею мошеннической.

Также в сети обратили внимание на сходство логотипа Polium One с символикой Nintendo GameCube. Разработчики в итоге пообещали представить новую айдентику.

#PoliumOne #NFT #блокчейн
😁4👏1
«Можно ли продолжать делать игры, оставаясь в России?»

С таким докладом на WN St. Petersburg 2022 выступил Сергей Зыков из SoftClub:

▫️он рассказал о ситуации на российском рынке — его объем с февраля сократился с $2 млрд до примерно $400 млн;
▫️Зыков также поделился советами для компаний и рядовых специалистов — с конкретными примерами дальнейших действий;
▫️наибольший шанс выжить — у инди-разработчиков. Для них Зыков также дал несколько практических рекомендаций.

Детальный конспект доклада у нас на сайте: https://app2top.ru/industry/mozhno-li-prodolzhat-delat-igry-ostavayas-v-rossii-otvechaet-sergej-zy-kov-iz-softclub-200057.html
👏16🤔4👍2
Сценаристка Deus Ex и Guardians of the Galaxy стала нарративным директором новой Mass Effect

Следующая игра в серии Mass Effect обзавелась старшим нарративным директором. Им стала опытная сценаристка Мэри ДеМарл (Mary DeMarle), ранее работавшая Eidos Montreal и Ubisoft.

Эту информацию подтвердил Майкл Гэмбл (Michael Gamble), гейм-директор грядущей Mass Effect.

Сама игра по-прежнему находится на раннем этапе разработки, а большинство сотрудников BioWare сейчас заняты Dragon Age: Dreadwolf.

В Eidos Montreal ДеМарл работала над такими играми, как Marvel’s Guardians of the Galaxy и Deus Ex: Human Revolution. Также она писала сценарии для стратегии Homeworld 2 и нескольких частей Myst.

#Eidos_Montreal #Mass_Effect #BioWare
🔥12👍1
Продажи серии Monster Hunter превысили 84 млн копий

Capcom
поделилась обновленными данными о продажах франшизы Monster Hunter. С 2004 года совокупный тираж всех игр серии преодолел отметку в 84 млн копий.

Продажи Monster Hunter: Rise превысили 10 млн копий. Успешным стало и дополнение Sunbreak — оно разошлось тиражом более 2 млн копий всего за пять дней с момента релиза на PC и Nintendo Switch.

Самой продаваемой игрой в серии остается Monster Hunter: World — 21 млн копий с 2018 года. Это абсолютный рекорд среди всех тайтлов в истории Capcom.

#Capcom #Monster_Hunter
👏3👍1
Diablo Immortal выйдет в Азиатско-Тихоокеанском регионе 7 июля. Но релиз в Китае по-прежнему под вопросом

Blizzard
поделилась подробностями о релизе Diablo Immortal в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Китая, за исключением отдельных регионов, в списке стран не оказалось.

В итоговый список вошли Индонезия, Малайзия, Филиппины, Сингапур, Тайвань и Таиланд. Также 7 июля релиз игры состоится в Гонконге и Макао. Однако о выходе Diablo Immortal на территории континентального Китая Blizzard по-прежнему не сообщает.

Напомним, в июне NetEase отложила релиз проекта в стране на неопределенный срок. Это привело к падению акций китайского гиганта. Одна из возможных причин переноса — критика президента КНР Си Цзиньпина в официальном аккаунте Diablo Immortal на Weibo.

В результате появились разговоры о возможной отмене релиза игры в Китае. Однако сама NetEase ранее говорила, что ей просто нужно больше времени для работы над оптимизацией.

#Diablo_Immortal #Blizzard #NetEase
🤔3🔥1
Разработчики создали бандл на itch.io, чтобы собрать $200 тысяч для фондов помощи при абортах

Инди-разработчик Каро Асерсион (Caro Asercion) организовал благотворительный бандл на itch.io для помощи фондам, которые борются за право на аборты. Всего в сборе средств приняли участие свыше 600 авторов платформы.

На данный момент с помощью бандла удалось собрать $134 тысячи. Заявленная цель — $200 тысяч.

Все деньги будут перечислены в Национальную сеть фондов абортов США (NNAF). Эта организация поддерживает фонды в 20 штатах, которые оказывают женщинам помощь в прерывании беременности.

Таким образом разработчики протестуют против решения Верховного суда США об отмене конституционного права на аборты. В результате эта процедура может стать незаконной во многих штатах. Некоторые игровые компании, включая Microsoft, EA и Sony Santa Monica, уже объявили о готовности помогать своим сотрудникам в данном вопросе.

#itchio
10😁1
Tencent создала четыре новые студии внутри TiMi, авторов CoD: Mobile. Один из фокусов — AAA-игры для глобального рынка

Tencent
провела реструктуризацию своей «дочки» TiMi Studio Group. Компания разделила одно из подразделений разработчика Call of Duty: Mobile на несколько новых студий со своими задачами.

Об этом еще на прошлой неделе сообщил ряд китайских СМИ. В рамках реструктуризации подразделение TiMi J3, в котором работают свыше 800 человек, разделят на три студии:

▫️TiMi Y1 — продолжит поддержку CoD: Mobile и будет помогать внедрять кроссплатформенные фичи в проекты других команд;
▫️TiMi Y2 — сейчас студия работает над неанонсированным шутером на базе Unreal Engine 4;
▫️TiMi Y3 — разрабатывает CrossFire Mobile;

Также Tencent организовала полностью новую студию TiMi G1, которая займется разработкой AAA-игр по новым IP. Все подразделения будут ориентироваться на создание продуктов для глобального рынка.

#Tencent #TiMi_Studios
👍4
Власти Беларуси внесли Wargaming в список юрлиц с акционерами из недружественных стран

Совет министров Республики Беларуси опубликовал перечень юрлиц, в число акционеров которых входят лица из недружественных стран. В список в том числе попала компания Wargaming.

Внимание на перечень обратил портал dev.by. Согласно постановлению от 1 июля, подобным компаниям запрещено отчуждать принадлежащие им доли в белорусских юрлицах без разрешения Минфина.

Совет министров объясняет это тем, что среди их акционеров есть лица из иностранных государств, которые совершают «недружественные действия в отношении белорусских юридических и (или) физических лиц».

Всего список вошло 190 компаний. Среди них — Wargaming, EPAM и IBA Gomel Park.

#Беларусь #Wargaming
😱8😁3👍2
Бывший глава игрового подразделения TikTok основал блокчейн-стартап Meta0 для NFT-игр на базе нескольких сетей

Джейсон Фанг
(Jason Fung) покинул пост руководителя игрового подразделения TikTok, чтобы основать собственный блокчейн-стартап Meta0. Компания займется созданием протокола для NFT-игр с поддержкой разных сетей.

Meta0 уже закрыла первый раунд финансирования. Однако сумма привлеченных инвестиций, а также имена других членов команды не разглашаются.

В интервью Reuters Фанг заявил, что компания намерена решить инфраструктурную проблему блокчейн-индустрии, которая заключается в ее разрозненности. Сейчас разработчики NFT-игр вынуждены выбирать лишь один из блокчейнов — Polygon, Solana и т.д. Meta0 хочет предоставить им больше опций.

Для этого компания работает над протоколом, который позволит использовать преимущества сразу нескольких сетей. Игрокам же будет проще переводить свои NFT между разными блокчейнами.

Сам Фанг также не разделяет текущий скепсис, вызванный криптовалютным кризисом. Он основал Meta0, поскольку захотел рискнуть и «оставить свою корпоративную жизнь в прошлом».

#Meta0 #TikTok #блокчейн
🤣6😁2
NetEase вложила несколько миллионов долларов в польскую VR-студию Something Random

Из-за ограничений со стороны правительства китайские компании ищут новые возможности на западных рынках. Сегодня NetEase объявила о своих первых инвестициях в разработчиков из Польши.

Студия Something Random получила от NetEase «несколько миллионов долларов». Точная сумма и условия сделки неизвестны.

Привлеченные средства команда потратит на создание своей дебютной игры, релиз которой состоится в 2023 году. Ранее студия привлекла еще несколько миллионов на два VR-тайтла.

Something Random была основана в прошлом году бывшими разработчиками шутера SUPERHOT. Это заточенная под VR игра, в которой время движется только вместе с игроком.

#NetEase #Something_Random
👍3😁2
Ampere: объем игрового рынка в 2022 году сократится впервые за несколько лет

Аналитическая компания Ampere Analysis опубликовала новый прогноз по мировому рынку видеоигр. Ожидается, что в 2022 году его общий объем незначительно сократится в годовом выражении.

▫️По подсчетам Ampere, к концу текущего года объем игрового рынка составит $188 млрд. Это на 1,5% меньше, чем в 2021 году.
▫️До этого индустрия показывала ежегодный рост — с $95 млрд в 2015-м до $191 млрд в 2021-м.
▫️Среди причин — не только закономерный спад после пика пандемии. На рынке консолей и PC ключевым негативным фактором остаются проблемы с поставками железа.
▫️Ampere отмечает, что на небольшой спад в текущем году отчасти повлиял и уход западных компаний с российского рынка после 24 февраля.
▫️Игровая индустрия, как и остальные отрасли, также подвержена влиянию инфляции и других последствий экономического кризиса.
▫️При этом аналитики считают, что уже в 2023 году игровой рынок вновь начнет расти, достигнув отметки в $195 млн.

#Ampere_Analysis
🤔5👍3
Стала известна стоимость рекламы на Gamescom. Двухминутный ролик об игре обойдется в €210 тысяч

Организаторы грядущей Gamescom, которая в этом году вновь пройдет в Кельне, опубликовали расценки на рекламные ролики. Видео с новыми играми покажут во время церемонии открытия.

Самый бюджетный слот — 30-секундный ролик стоимостью €85 тысяч. Минутное видео обойдется в €125 тысяч, 90-секундное — в €165 тысяч, а двухминутное — в €210 тысяч.

Церемония Opening Night Live, открывающая выставку Gamescom, состоится 23 августа. Ведущий Джефф Кили (Geoff Keighley) представит новые игры от разработчиков и покажет новые трейлеры.

#Gamescom
🤯5🤩3🤔1
В России приняли закон о налоговом вычете для IT-компаний на обучение сотрудников и установку ПО

Госдума в третьем чтении приняла закон о налоговой поддержке IT-отрасли. Российские компании смогут претендовать на налоговый вычет по расходам на обеспечение их деятельности.

Вычет предоставляется на обучение сотрудников, а также установку, тестирование, адаптацию и модификацию программного обеспечения, внесенного в единый реестр российского ПО. Об этом сообщает издание «Коммерсант» со ссылкой на текст законопроекта.

Также компании вправе учитывать расходы на приобретение российского оборудования с применением коэффициента 1,5.

Примечательно, что закон имеет обратную силу. Все перечисленные в нем нормы распространяются на правоотношения, возникшие с января 2022 года.

#Россия
🤔11👍5🐳1
ЕС обяжет Apple и Google предоставлять доступ к сторонним платежным системам. В случае нарушения им грозят штрафы

Еврокомиссия одобрила два законопроекта для борьбы с монополиями крупных платформодержателей. Они затронут в том числе Google и Apple, которым придется соблюдать новый свод правил.

Речь идет о принятии Закона о цифровых рынках (DMA) и Закона о цифровых услугах (DSA). По мнению Еврокомиссии, они помогут создать «более безопасное и открытое цифровое пространство, основанное на уважении основных прав» на всей территории ЕС.

Платформодержатели, контролирующие значительные доли рынка, будут обязаны:
▫️разрешать скачивать приложения из сторонних сторов или напрямую через интернет;
▫️предоставлять доступ к сторонним платежным системам;
▫️позволять пользователям удалять любые приложения и отказываться от основных сервисов, предоставляемых платформодержателями;
▫️не продвигать собственные продукты и услуги в ущерб приложениям других разработчиков;
▫️сообщать в ЕС обо всех своих сделках по слиянию и поглощению.

Крупным компаниям вряд ли понравится решение Еврокомиссии. Как заметил адвокат Ричард Хег (Richard Hoeg), «Apple будет судиться по этому поводу до тех пор, пока не наступит тепловая смерть Вселенной».

В случае нарушения новых правил компаниям грозит штраф в размере до 10% от их глобальной выручки за год. При повторных нарушениях штраф увеличится до 20%.

#Apple #Google
👍13🔥3😱2🌚1
Мобильный разработчик Ten Square Games потерял почти $2 млн после закрытия игры Football Elite

Далеко не все мобильные тайтлы переживают стадию софтлонча. Польская студия Ten Square Games сообщила о прекращении разработки своей новой игры Football Elite. Компанию не устроили метрики.

Такое решение было принято руководством после проведения анализа затрат на маркетинг игры. Студия посчитала дальнейшую оптимизацию и разработку Football Elite нецелесообразной.

Учитывая все затраченные на проект средства, его отмена обошлась компании в 8,5 млн польских злотых ($1,83 млн).

Разработчиков Football Elite перебросят на поддержку других игр студии. Среди флагманских тайтлов Ten Square Games — симуляторы рыбалки и охоты Fishing Clash и Hunting Clash.

#Ten_Square_Games
😢4😁1
СМИ: Rockstar надеется, что игроки забудут о провале трилогии GTA, и не планирует выпускать ремастеры других игр

Rockstar
действительно планировала выпустить ремастеры Red Dead Redemption и GTA IV. Однако пока студия решила отказаться от этой идеи и полностью сосредоточиться на шестой части своей главной франшизы.

Сперва об этом сообщил инсайдер Tez2. Позже его данные подтвердили источники издания Kotaku.

Rockstar отложила идею выпуска ремастеров первой RDR и GTA IV как минимум до тех пор, пока аудитория «не забудет о прошлом». Речь идет о провале сборника GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, который на релизе раскритиковали как критики, так и игроки.

Сейчас компания бросила все силы на разработку GTA VI, о которой по-прежнему мало что известно. Только после этого Rockstar, возможно, займется переизданиями своих классических тайтлов.

#Rockstar #GTA #RedDeadRedemption
😁9👍4🔥1
Количество пользователей Steam Deck может превысить 1 млн к началу следующего года

К таким выводам пришел игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless). Он проанализировал имеющиеся данные о поставках Steam Deck и рассказал, стоит ли инди-разработчикам адаптировать свои игры для портативного PC от Valve.

Карлесс взял за основу оценку портала Ars Technica. Учитывая данные Steam об оборудовании пользователей и MAU платформы, на конец мая компания могла доставить около 77 тысяч устройств.

К началу июля доля обладателей кастомного APU Steam Deck среди пользователей Linux в Steam достигла 7,57%. Таким образом сейчас на руках у игроков может быть уже свыше 100 тысяч консолей от Valve.

Учитывая заявления самой компании об увеличении поставок вдвое, Valve теперь может доставлять около 20 тысяч Steam Deck еженедельно. Если проблем с поставками не будет, к началу следующего года количество активных устройств, возможно, преодолеет отметку в 1 млн.

При этом Карлесс отмечает, что большинство пользователей пока что используют Steam Deck для запуска уже имеющихся у них игр. Это и отличает устройство от других консолей. Поэтому небольшим разработчикам стоит ориентироваться на продажи среди обычных PC-игроков, прежде чем адаптировать свои новые тайтлы для Steam Deck.

#Valve #Steam_Deck #Steam
🔥4👍1👏1
Минцифры ожидает, что к 2030 году бесплатные курсы по программированию пройдут 1,2 млн российских школьников

Учащимся 8-11 классов предложат пройти бесплатные двухлетние курсы по программированию. Об этом говорится в постановлении Минцифры, утверждающем выделение средств на новую инициативу.

Обучение будет проходить как в онлайн-, так и в офлайн-формате. Сами курсы станут дополнением к основной школьной программе по математике и информатике.

За выбор образовательных площадок и провайдеров будет отвечать организация «Университет 2035». Записаться на курсы можно будет по результатам тестирования на Госуслугах.

По предварительным оценкам, на первом этапе обучение пройдут как минимум 100 тысяч школьников. Ожидается, что к 2030 году программой воспользуются уже порядка 1,2 млн подростков.

#Россия
😁6👍3
Криптовалютный брокер Voyager Digital подал заявление о банкротстве на фоне задолженности перед 100 тысячами кредиторов

Криптовалютный рынок продолжает «лихорадить». Еще один крупный игрок объявил о банкротстве. Речь идет о брокере Voyager Digital, активы которого оцениваются в диапазоне от $1 млрд до $10 млрд.

Компания подала заявление о банкротстве по так называемой «Главе 11». Она подразумевает реорганизацию фирмы с возможностью сохранения контроля над своей операционной деятельностью.

Обязательства Voyager Digital примерно равны стоимости ее активов. Также фирма имеет свыше 100 тысяч клиентов с непогашенными требованиями.

Один из клиентов брокера — крупный хедж-фонд Three Arrows Capital, который в свое время инвестировал в такие блокчейн-игры, как Axie Infinity и Crypto Raiders. Фирма задолжала порядка $650 млн и в конце прошлой недели объявила о банкротстве.

#Voyager_Digital
👍3🤔1
Британский регулятор начал расследование сделки между Microsoft и Activision Blizzard

6 июля Управление по конкуренции и рынкам (СМА) Великобритании уведомило Microsoft и Activision Blizzard о начале расследования в отношении компаний. Регулятор намерен выяснить, окажет ли сделка на сумму $68,7 млрд негативное влияние на игровой рынок.

Одна из целей расследования — проверить, может ли поглощение «навредить конкуренции и привести к ухудшению условий для потребителей». Среди возможных последствий — повышение цен на игры, снижение качества услуг и ограничение выбора.

До 20 июля британский регулятор будет ожидать комментариев от третьих лиц, заинтересованных в расследовании. Свое окончательное решение по первому этапу проверки Управление должно огласить до 1 сентября.

Microsoft объявила о покупке Activision Blizzard в январе. С тех пор к рекордной для индустрии сделке было приковано повышенное внимание со стороны различных регулирующих органов. Собственное расследование, например, уже запустила Федеральная торговая комиссия (FTC) США.

#Activision_Blizzard #Microsoft
👍4👎1👏1
Россиянина, продававшего читы для World of Tanks, приговорили к 2,5 годам колонии

Появились новые подробности по уголовному делу о создании и продаже видеоигровых читов. Это первый подобный случай в российской практике.

Изначально прокуратура запросила 1,5 года колонии для жителя Екатеринбурга Андрея Кирсанова, которого обвинили в создании, использовании и распространении вредоносных программ. Однако в итоге суд назначил ему наказание в виде 2,5 лет лишения свободы.

Стоимость одного чита варьировалась от 25 рублей до 2 тысяч рублей в зависимости от количества боев. Сама программа помогала с автоприцеливанием в наиболее уязвимые части внутриигровой техники.

Напомним, следствие оценило ущерб, нанесенный разработчикам World of Tanks, в 670 млн рублей. В ходе обыска у Кирсанова также обнаружили свыше $60 тысяч.

UPD: добавили информацию о финальном приговоре.

#World_of_Tanks
😱10😁4👏3👎1