В рамках этого проекта агентам предлагается воспроизвести 20 статей, представленных на конференции ICML 2024 в категориях Spotlight и Oral.
Для каждой статьи разработаны детальные рубрики, разбивающие задачу воспроизведения на более мелкие подзадачи с четкими критериями оценки. Всего в PaperBench содержится 8 316 индивидуально оцениваемых задач.
Создан судья на основе LLM, который автоматически оценивает попытки воспроизведения, сравнивая их с установленными рубриками. Производительность этого судьи проверяется с помощью отдельного бенчмарка.
Результаты оценки:
Тестирование нескольких передовых моделей показало, что лучшим из протестированных агентов является Claude 3.5 Sonnet (New) с использованием открытого исходного кода, который достиг среднего показателя воспроизведения в 21,0%. Однако модели пока даже не приближаются к человеческому уровеню, установленным группой ведущих докторантов в области машинного обучения.
OpenAI занял 2-е место на собствем собственном бенчмарке)
#openai #Benchmark
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍57❤12🔥7😐7
Исследователи из Google Research представили ECLeKTic — новый бенчмарк, предназначенный для оценки способности больших языковых моделей (LLM) переносить знания между языками.
Исследование направлено на выявление того, насколько эффективно модели могут применять информацию, полученную на одном языке, для решения задач на другом.
Бенчмарк включает вопросы, сформулированные на одном языке, ответы на которые содержатся в соответствующих статьях Википедии. Эти вопросы затем переводятся на другие языки, для которых аналогичных статей нет. Таким образом, модели должны демонстрировать способность извлекать и применять знания, отсутствующие в целевом языке.
Оценка моделей: Испытания восьми современных LLM показали, что даже передовые модели испытывают трудности с межъязыковым переносом знаний. Это подчеркивает необходимость дальнейших исследований и улучшений в этой области.
Вместо простых вопросов используются тесты с множественным выбором, где неправильные ответы (дистракторы) специально сделаны очень похожими на правильный и правдоподобными. Чтобы выбрать верный вариант, модели нужно действительно понять нюансы на целевом языке, а не угадывать.
Минимизация "артефактов перевода": Вопросы тщательно создавались экспертами на 10 различных языках (включая арабский, хинди, японский, русский и др.). Они адаптированы культурно и лингвистически так, чтобы стратегия "перевести-решить-перевести обратно" работала плохо.
ECLECTIC – сложный тест: Он выявляет слабости в понимании, которые могут быть не видны на других бенчмарках.
Результаты показывают, что текущим LLM еще предстоит улучшить способность по-настоящему переносить и применять знания между языками.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ml #google #benchmark
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤35👍25🔥9😁3🙈2
Этот набор данных включает 1 266 задач, требующих от моделей глубокого понимания контекста и эффективного поиска информации.
Особенности:
▪ В отличие от существующих бенчмарков, таких как SimpleQA, BrowseComp фокусируется на вопросах, ответы на которые трудно найти и которые требуют анализа множества источников.
Например, “Найдите мне статью из EMNLP 2018–2023, где первый автор учился в бакалавриате в Dartmouth, а четвёртый — в UPenn”
→ Ответ: Frequency Effects on Syntactic Rule Learning in Transformers
▪ Структура вопросов: Каждый вопрос имеет однозначный, короткий ответ, что облегчает оценку результатов и снижает вероятность неоднозначности.
OpenAI
▪ Примеры вопросов: Вопросы охватывают различные темы и требуют от модели способности устанавливать связи между разрозненными фактами.
OpenAI
💡 По аналогии с тем, как CodeForces навыки программирования, BrowseComp показывает, насколько модель способна ориентироваться в "диких" условиях в вебе.
@ai_machinelearning_big_data
#openai #benchmark
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍76🔥27❤8😁5
Пока одни восхищаются способностью ИИ писать код по текстовому описанию, в компании Марка Цукерберга решили устроить ему настоящее испытание на профессионализм и создали «The Automated LLM Speedrunning Benchmark» — полигон, где нейросетям предлагается не просто написать что-то с нуля, а воспроизвести и улучшить уже существующий код.
В качестве задачи был взят реальный проект NanoGPT, где сообщество энтузиастов соревнуется в максимальном ускорении обучения GPT-2, небольшой языковой модели. Цель - не просто скопировать, а понять и применить конкретную оптимизацию, которую до этого внедрил человек.
ИИ-агенту дают исходный скрипт предыдущего рекордсмена и подсказку одного из 3 уровней: от псевдокода с описанием изменений до полноценной мини-статьи, объясняющей суть улучшения. Агент, получив эти данные, должен внести правки в код так, чтобы приблизиться к скорости обучения следующего рекордсмена.
Эффективность мерили метрикой FSR (Fraction of Speedup Recovered), это доля восстановленного ускорения. Если человек ускорил процесс на 10 минут, а ИИ смог добиться ускорения в 5 минут, его результат — 50% FSR. Такая система позволяет оценить не абстрактные способности модели, а ее умение работать с конкретными, практическими задачами по оптимизации.
Итоги оказались, мягко говоря, отрезвляющими. Даже топовые модели (Claude 3.7 Sonnet и Gemini 2.5 Pro), показали очень скромные результаты.
С лучшими подсказками (псевдокод и детальное описание) самые успешные агенты с трудом смогли воспроизвести хотя бы 40% от прироста производительности, достигнутого человеком. Без подсказок их производительность была и вовсе близка к нулю.
Разбор полетов бенчмарка показал, что ИИ-агенты часто генерируют либо просто неработающий код с ошибками времени выполнения, либо код, который компилируется, но не дает никакого прироста скорости, а иногда даже замедляет процесс.
Авторы не просто опубликовали статью, а выложили весь фреймворк в открытый доступ, так что любой желающий может самостоятельно погонять практически любые модели.
В основе фреймворка лежит гибкий агентский каркас, который имитирует рабочий процесс исследователя: генерация идеи, реализация в коде, запуск эксперимента и анализ результатов.
Каждая итерация ИИ-агента аккуратно сохраняется в отдельную версию, создавая полную историю всех правок, от удачных до провальных.
Установка максимально проста, а для тех, кто хочет воспроизвести эксперименты из статьи, авторы приложили готовые скрипты. Также можно легко добавить и протестировать другие модели, просто создав для них конфиг или дать ИИ другую задачу, не связанную с NanoGPT - определять кастомные таски тоже можно.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #LLM #Benchmark
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤60👍36🔥10🥰4🏆2😁1🤣1
Мaitrix Org разработали WM-ABench, бенчмарк для оценки VLM в качестве так называемых «моделей мира». Идея проста: проверить, насколько хорошо топовые модели способны не просто распознавать картинки, а понимать окружающую действительность и предсказывать ее изменения.
Создатели, опираясь на когнитивную науку, создали фреймворк, который тестирует 15 самых популярных моделей по 23 параметрам, разделяя процесс на 2 ключевых этапа: восприятие и прогнозирование.
В основе бенчмарка - огромный датасет из более чем 100 тысяч примеров, сгенерированных в 6 различных симуляторах, от ThreeDWorld и Physion до Carla.
Чтобы модели не искали легких путей и не полагались на поверхностные совпадения, в тест добавили «сложные негативы» - контрфактические состояния, которые заставляют систему действительно анализировать происходящее.
Весь процесс был разделен на оценку восприятия (распознавание объектов, пространства, времени, движения) и прогнозирования (симуляция физики, транзитивный и композиционный вывод). Для калибровки сложности задач были установлены базовые показатели, основанные на результатах людей.
С простым визуальным восприятием, то есть с определение цвета или формы, все модели справляются отлично. Однако когда дело доходит до трехмерного пространственного мышления, динамики движения или временных последовательностей, начинаются серьезные проблемы.
Выяснилась и другая любопытная деталь: VLM склонны «спутывать» физические понятия. Например, если в сцене изменить только цвет объекта, модель может внезапно ошибиться в оценке его размера или скорости.
Оказалось, что цвет и форма являются самыми влиятельными атрибутами, которые искажают восприятие других, не связанных с ними характеристик.
Точное восприятие мира совершенно не гарантирует точного прогноза.
Исследование показало, что даже при идеально верном распознавании текущего состояния сцены модели проваливают предсказание физических взаимодействий.
Разрыв с человеческими способностями явный: в задачах на транзитивный вывод он достигает 46%, а композиционный вывод выполняется на уровне случайного угадывания.
У современных VLM отсутствуют базовые знания физики, необходимые для симуляции даже простейших событий. Они видят мир, но не понимают, по каким законам он живет.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #VLM #Benchmark #Maitrix
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍43❤24🔥13🥰2
SkillsBench — исследование и первый бенчмарк, где Agent Skills тестируются как самостоятельный артефакт.
Авторы из 15+ топовых университетов взяли 84 задачи из 11 доменов, запустили 7 конфигураций моделей (Claude Code с Opus/Sonnet/Haiku 4.5 и 4.6, Gemini CLI с Gemini 3 Pro/Flash, Codex с GPT-5.2) и проверили 3 условия: без Skills, с готовыми Skills и с самостоятельно сгенерированными Skills. Итого: 7 308 траекторий с детерминированными верификаторами на pytest.
Готовые Skills в среднем поднимают pass rate на 16,2 процентных пункта: с 24,3% до 40,6%. Но картина неоднородная: в медицине прирост составил +51,9%, для производства — +41,9%, тогда как в разработке ПО всего +4,5%.
Это объяснимо: там, где модели плохо покрыты обучением (клинические протоколы, промышленные воркфлоу), Skills дают максимальный эффект. Там, где модель и так знает домен - почти ничего.
Когда моделям предлагали сначала написать нужные гайды, а потом решать задачу, средний результат упал на 1,3% по сравнению с работой вообще без Skills. Только Claude Opus 4.6 показал скромный плюс (+1,4%), а GPT-5.2 просел на 5,6%.
Иными словами - модели не умеют надежно создавать то знание, которым умеют пользоваться.
Оптимальный вариант: 2–3 модуля, прирост +18,6%. При 4 и более - всего +5,9%. Подробная документация вообще дает отрицательный эффект: –2,9%, с ней агент буквально тонет в контексте.
Показательна и стоимость решения задач: Haiku 4.5 со Skills обходит Opus 4.5 без Skills — меньшая и более дешевая модель с готовыми Skills бьет старшую модель без них.
Gemini 3 Flash при этом показал лучший абсолютный результат среди всех конфигураций - 48,7% со Skills при цене $0,57 за одну задачу против $1,06 у Gemini 3 Pro.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #LLM #Benchmark #Skills
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍77🤓46❤23🤔10👏8❤🔥6👌5🐳2🔥1🥰1
AI2 опубликовал систему ArtifactLinker, которая предсказывает, какие из размещённых на платформе HuggingFace моделей способны установить новый SOTA-рекорд на конкретных бенчмарках.
Авторы исходят из того, что большинство моделей тестируются лишь на небольшой части существующих бенчмарков, а значит, многие LLM никогда не проверялись на задачах, где могли бы показать лучший результат.
Сначала графовая нейросеть (либо языковая модель с графовым контекстом) ранжирует ещё не оценённые пары по вероятности достичь нового рекорда.
По утверждению института, такой подход превосходит методы ранжирования, основанные исключительно на промптинге языковых моделей.
На втором этапе LLM-агент, способный писать и исполнять код, проводит реальную оценку отобранных пар.
Промежуточные результаты сохраняются в общей памяти и используются при последующих запусках.
По данным AI2, агент воспроизводит метрики с точностью до 80% в 72,6% случаев.
Среди наблюдений авторов интересно то, что более свежие LLM, в частности Gemma, нередко уступают существенно более ранней архитектуре DeBERTa на задачах распознавания логических отношений между утверждениями.
Вместе с кодом ArtifactLinker опубликован ArtifactBench - гетерогенный граф из 14 тыс объектов HuggingFace (модели, датасеты, научные статьи, репозитории кода) и 51 тыс связей между ними, включая результаты оценок, эпизоды дообучения и взаимные ссылки.
Институт позиционирует бенч как ресурс для задач предсказания связей в графе и регрессии метрик качества моделей.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #LLM #Benchmark #ArtifactLinker #Ai2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍42🔥18❤12🤣4🤔2🤝1🗿1
Оксфорд, Стэнфорд, Институт Аллена и Sakana AI выложили работу, в которой ставится вопрос: способен ли ИИ предвидеть ход научного прогресса.
Исследование примыкает к дискуссии об "автономном учёном" на базе ИИ - направлении, которое сейчас волнует индустрию, его развивает в том числе и Sakana AI.
Чтобы отделить реальный прогноз от существующих знаний, авторы построили бенч CUSP.
Языковые модели обычно знают уже состоявшиеся открытия из обучающих данных, поэтому при прямом вопросе об известном результате легко дают верный ответ.
CUSP это блокирует: для события, скажем, 2025 года модели разрешают опираться только на сведения, доступные до этой даты.
Говоря проще, систему возвращают в прошлое и заставляют предсказывать будущее вслепую.
В основу теста легли 4760 научных событий за январь 2024 - март 2026 годов из журналов Nature, Science, Cell и подборок заметных работ по ИИ. На этой базе было сформировано 17 429 заданий.
В прогонах принимали участие GPT-5.4, Claude Sonnet 4.5, DeepSeek R1 и GPT-OSS 20B.
Выбрать правдоподобное техническое направление смогли - на вопросах с выбором ответа GPT-5.4 показала точность 81,9%.
Но определить, будет ли конкретное достижение вообще реализовано, модели почти не способны: точность держалась в пределах 45–52%, что близко к подбрасыванию монеты.
Сроки все модели называли с запаздыванием: медианная ошибка GPT-5.4 составила 14 месяцев, Claude Sonnet 4.5 - 17, а вот LLaMA 3.3 оказалась самой точной - 4 месяца.
В задачах на проектирование решения даже лучший результат (5,04 из 10 у GPT-5.4) не попадал в реально применённый позже технический путь.
Рисёрч отмечает деталь: качество прогноза почти не зависело от того, относится событие к периоду до или после среза знаний модели.
Это означает, что дело не только в нехватке данных. Доступ к дополнительной информации повышает результаты, но не закрывает разрыв, причём для самых цитируемых работ он был заметнее.
LLM пока выступают скорее ретроспективными толкователями уже известных результатов, чем надёжными предсказателями будущих.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #LLM #Research #Science #Benchmark
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔63👍48❤28😐19🤨10🔥5🫡5🥰1👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Epoch AI совместно с METR собрала бенчмарк MirrorCode, который проверяет, способны ли современные модели восстановить полноценное приложение, не видя его исходников.
Спойлер:
Агенту показывают 25 целевых программ, от Unix-утилит и криптографии до биоинформатики, интерпретаторов и статических анализаторов и ставят задачу написать их заново на одном из 6 языков (Python, C, Rust, Go, OCaml, Ada).
Доступ к оригиналу дают только на запуск: можно гонять бинарник, смотреть в документацию и смотреть выводы, но не читать код.
Решение проверяется сквозными тестами на байт-точное совпадение
stdout/stderr, причём часть тестов скрыта от модели, чтобы исключить захардкоженные lookup-таблицы.Что важно, дают щедрый вычислительный бюджет. Моделям разрешают шикануть вплоть до 10 миллиардов токенов на крупный таск.
На самом дорогом прогоне агент работал 19 дней и сжёг $2 600, полностью без участия кожаного вообще.
В частности, он переписал gotree (биоинформатический тулкит на 16 000 строк Go) за 14 часов и $251, пройдя 2000 из 2001 тестов. Авторы говорят, что инженеру без ИИ на это потребовалось бы от 2 до 17 недель.
Простые утилиты (
uuidparse, qsv_select или hexyl) модели разбирают уверенно, там почти всегда 100%. Даже когда финальный результат не идеален, агенты обычно проходят больше 90% тестов.Самая массовая категория ошибок - пограничные случаи: около 40% запусков Opus 4.7 проваливают хотя бы один скрытый тест из-за пропущенной мелочи.
Дальше идут решения, заточенные под видимые тесты, преждевременная сдача и пропуск целых фич, которые есть в документации, но не в тестах.
Попытки читерить хардкодом. У GPT-5.5 это случилось в 24% запусков, у Gemini - в 31%. Opus 4.7 в финальных сабмитах не схитрил ни разу.
Самый крепкий орешек - питоновский линтер
ruff. Лучший запуск на скрытых тестах вытянул только 67%. Похожая история с математическим пакетом giac_subset и библиотекой mailauth для email-аутентификации.GPT-5.5 решает задачи примерно в 3 раза дороже, чем GPT-5, а Opus 4.7, наоборот, в 3 раза дешевле, чем Opus 4.1.
Все таргеты опенсорсные и модели вполне могли видеть их во время обучения, поэтому прогнали отдельный тест, где модели восстанавливали функции по имени и потом сравнили с реальным кодом.
Следы меморизации нашлись у 17 из 25 программ. Но при этом модели успешно решали незнакомые по обучению программы (
nonogrid и tssql) и проваливали известыне (sed, ruff), так что меморизация явно не повод для скепсиса.Агенты умеют автономно работать сутками и пилить проекты, которые у человека заняли бы недели, но для этого нужна жёсткая спецификация в виде эталона и тестов. Без чёткого фидбек-сигнала и на действительно крупных кодовых базах всё пока сыпется.
По меркам бенчмарков прогресс внушительный, по меркам полной автономии - ещё рано.
Авторы выложили в опенсорс обвязку агента и 22 таргета, оставив 3 в приватном тестовом наборе.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #LLM #Benchmark #MirrorCode #EpochAI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤63👍25🔥15🗿3👻2👌1
Команда Million, известная инструментами React Doctor, React Scan и Million.js, представила тест для агентов, пишущих код на React.
Актуальность ReactBench зеркальна реальному положению дел - около 70% сайтов на JavaScript используют React, а мелкие ошибки в сгенерированном коде тиражируются в огромных масштабах.
Например, сбой Cloudflare в сентябре 2025 года - панель управления и API компании легли из-за одной неверной зависимости в useEffect, которую не поймали ни ревью, ни тесты.
Философия проекта в том, что общие кодинг-бенчмарки проверяют лишь поведение по принципу "тесты прошли - задача засчитана".
В ReactBench каждое решение должно ещё и пройти проверку React Doctor, анализатора с более чем 400 правилами, который ищет в коде лишние перерисовки, сломанные эффекты, проблемы с доступностью и сопровождаемостью.
Write React - реализовать настоящую функцию. Задания этого типа собраны из принятых PR в открытых репозиториях. Агент получает кодовую базу и описание задачи, а скрытые тесты и эталонное решение видит только проверяющая система.
Fix React - найти и исправить все баги в существующем компоненте, обнаруженные React Doctor, не создавая при этом новых проблем. Причём агента еще и лишают доступа к линтерам.
Само собой, созданием бенча не ограничились и запустили его на топовых моделях. Тут важен небольшой дисклеймер:
Бенчмарк сравнивает не модели в чистом виде, а связки модель+агентская оболочка (Codex CLI, Claude Code и другие), и оболочка влияет на итог.
По итогам лидируют с минимальным отрывом GPT-5.6 Sol (43,1%) и Fable 5 (41,2%), но важнее разница в цене - прогон Fable 5 обходится в среднем в 5,8 раза дороже, чем Sol.
Оптимальным по соотношению стоимость-качество авторы называют GPT-5.6 Terra на средних настройках. Замыкают таблицу GLM 5.2, Sonnet 5, GPT-5.6 Luna и Kimi K2.7 Code.
Набор полностью открыт на Github.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #Agents #Benchmark #ReactBench #Million
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤓73👨💻27👍25❤8👏7🔥5⚡1