Innovation & Research
2.88K subscribers
416 photos
57 videos
149 files
4.47K links
“Push-the-envelope” Channel
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Бигтехи выступают против законопроекта о регулировании AI в США

Технологические компании часто призывают усилить оградительные меры при внедрении AI и высказываются в поддержку регулирования. Однако лидеры бигтехов не поддержали SB 1047 — новый законопроект штата Калифорния о регулировании искусственного интеллекта.

Согласно документам, передовые LLMs, стоимостью более $100 млн или требующие вычислительной мощности выше определённого порога, должны проходить тестирование на безопасность с привлечением сторонних аудиторов. Также, разработчики ПО должны указывать методы отключения моделей в случае непредвиденных ситуаций.

Meta* заявила, что законопроект приведет к потере кадров и сделает Калифорнию (и всю Кремниевую долину) невыгодным местом для разработки AI. Компания также выразила опасения, что ответственность за контроль над моделями с открытым исходным кодом будет возложена на технологические корпорации. OpenAI отметила, что AI должен регулироваться на федеральном уровне, чтобы избежать правовой неопределенности.

Законопроект уже прошел верхнюю палату законодательного собрания Калифорнии. Если он будет принят до конца сессии 31 августа, то будет передан на рассмотрение губернатору. Принятие закона создаст важный прецедент в регулировании AI как внутри США, так и для мирового сообщества, учитывая значимость американских компаний в индустрии.

#бигтехи #AI #news

*организация запрещена в России и признана экстремистской.

https://www.reuters.com/technology/artificial-intelligence/big-tech-wants-ai-be-regulated-why-do-they-oppose-california-ai-bill-2024-08-21/
Первый закон о конфиденциальности нейронных данных принят в США

Согласно документу, утвержденному в штате Колорадо, данные о мозге имеют тот же статус конфиденциальности, что и отпечатки пальцев. В США действует прецедентное право, поэтому новый закон с большой вероятностью станет первым в череде актов, регулирующих права на сведения о мозговой активности. Подобные законопроекты уже рассматривают в 24 других штатах, округе Колумбия, а также в Пуэрто-Рико.

Внимание к нейронным данным вызвано активным развитием технологических продуктов, отслеживающих сигналы мозга. Наряду с девайсами Apple, Neuralink и Paradromics на рынке постоянно возникают новые игроки. Интерес производителей связан с тем, что доступ к информации о мозге открывает новые горизонты для таргетированной рекламы.

При этом большая часть устройств и приложений, использующих нейроданные, не попадает под существующие нормативы конфиденциальности. По оценкам аналитиков, в среднем 29 из 30 компаний-производителей подобных продуктов не имеют каких-либо ограничений при работе с данными о мозговой активности.

Однако отсутствие четкого определения представляет трудность для законодателей. Под нейроданными может подразумеваться как медицинская информация, так и широкий спектр когнитивных процессов – мысли, намерения и воспоминания. Такая неопределенность повышает риски, связанные со сбором и продажей данных об активности мозга пользователей.

#нейронаука #AI #news

https://www.cnbc.com/2024/08/17/new-privacy-battle-is-underway-as-tech-gadgets-capture-our-brain-waves.html
$7 млрд потратили китайские технологические гиганты в этом году на чипы и инфраструктуру для AI-вычислений

Alibaba, Tencent и Baidu в первом полугодии совокупно потратили на капитальные затраты в ДВА раза больше, чем годом ранее. Бигтехи заявили, что основное внимание уделяется покупке процессоров и инфраструктуры, связанных с обучением больших языковых моделей для AI.

В определенном смысле санкции США против Китая не работают. Однако, как бы то ни было, расходы на AI-технологии в Китае все еще сильно отстают от капиталовложений их американских коллег. Alphabet, Amazon, Meta и Microsoft потратили $106 млрд в первом полугодии и постоянно сообщают о дальнейшем увеличении инвестиции.
Революционный мозговой имплант для мгновенного синтеза голоса

Интерфейс мозг-компьютер (BCI) позволяет пациентам с неврологическими заболеваниями восстановить коммуникационные способности. Раньше главным ограничением этой технологии были задержки в переводе сигналов мозга в речь. Команда Сергея Ставиского из лаборатории нейропротезирования Калифорнийского университета создала нейроинтерфейс со скоростью распознавания 10 миллисекунд.

BCI позволяет модулировать интонацию: делать акценты на нужных словах, задавать вопросы и даже петь короткие трехтональные мелодии. Также нейропротез распознает междометия, выдуманные слова и может синтезировать голос, который был у пользователя до заболевания.

Модель состоит из двух основных компонентов: сети встраивания входных данных и базового трансформера. 256 корковых электродов улавливают нейронные сигналы мозга, связанные с речью, и передают их на четыре микроэлектродные матрицы, установленные в левой прецентральной извилине. Для обучения модели использовались известные текстовые подсказки в обучающих данных. На их основе ученые генерировали синтетическую речь, которую затем выравнивали с помощью нейронной активности на уровне слогов.

Инновация не только возвращает голос пациентам, страдающим неврологическими заболеваниями, но и открывает возможности для исследований взаимодействия мозга и компьютера.

#news #нейронаука #AI #трансгуманизм

https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.08.14.607690v1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Доходы Baidu падают, пока компания пытается заработать на AI

Снижение выручки бигтеха отражает трудности перехода от модели продаж поисковой рекламы к модели искусственного интеллекта. Давление со стороны сервисов коротких видео на рекламный рынок Китая, и со стороны генеративного AI – на поисковые системы, а также общий экономический спад в стране создают неблагоприятные условия для переориентации.

Baidu — доминирующая поисковая система в КНР — получает большую часть дохода от рекламы. Увеличение инвестиций в AI пока не принесли ожидаемых результатов, что негативно отразилось на общей прибыли. Выручка от онлайн-маркетинга сократилась на 2%, квартальная выручка — на 0,4%, а акции компании на Nasdaq упали в день выхода отчётности на 4,4% и продолжают снижаться.

На доходы от AI влияет конкуренция за новый рынок среди бигтехов: Alibaba и Tencent снизили цены на свои большие языковые модели, втянув Baidu в ценовые войны, ByteDance выпустил чат-бот Doubao, который уже регулярно превосходит по популярности модель поисковой системы Ernie.

Похоже, мы становимся свидетелями начала трансформации традиционных бизнес-моделей интернет-гигантов.

#news #бигтехи #AI

https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-08-22/baidu-s-sales-stall-as-it-struggles-to-cash-in-on-ai?srnd=phx-ai
В Британии ученые изобрели гидрогель с базовой «памятью»

Искусственные нейронные сети не могут достичь адаптивного поведения, характерного для мозга человека. Поэтому исследователи обращаются к альтернативным вычислительным средам, которые объединяют биологические нейроны с компьютером. Команда из Редингского университета (Великобритания) продемонстрировала гидрогель, который самостоятельно учится играть в Pong — двухмерную компьютерную игру, имитирующую настольный теннис.

Материал состоит из электроактивного ионного полимера и представляет собой шарик желе, помещенный в решетку их множества электродов. Воздействие электричества приводит ионы в движение, из-за чего гидрогель меняет форму и управляет игрой.

Динамика активности заряженных частиц напоминает формирование памяти. Эта функция позволила гидрогелю совершенствоваться в игре на основе собственного опыта без внешних подсказок. Сначала «умное» вещество попадало по мячу примерно в половине случаев, но уже через 24 минуты процент увеличился до 60.

Полученные результаты — это первый шаг к демонстрации того, что синтетические материалы могут использовать базовую форму «памяти» для адаптации и самоорганизации.

#news #AI

https://www.nature.com/articles/d41586-024-02704-y
Если лампочки можно измерить, то почему нельзя измерить чат-боты?

Инициатива AI Energy Star направлена на измерение энергетической эффективности больших моделей AI. Проект вдохновлен рейтингами Energy Star и предоставляет потребителям прозрачную и простую меру измерения потребления энергии, связанного с продуктами, начиная от стиральных машин и заканчивая автомобилями. Программа помогла сократить выбросы парниковых газов более чем на 4 миллиарда тонн за последние 30 лет, что эквивалентно сокращению выбросов почти 30 миллионов автомобилей с бензиновым двигателем в год.

Цель проекта AI Energy Star аналогична: помочь разработчикам и пользователям моделей AI учитывать потребление энергии. Тестируя достаточно разнообразный набор моделей AI для набора популярных вариантов использования, можно установить ожидаемый диапазон потребления энергии, а затем оценить модели в зависимости от того, где они находятся в этом диапазоне, при этом те, которые потребляют меньше всего энергии, получают наивысший рейтинг. Эта простая система может помочь пользователям быстро выбрать наиболее подходящие модели для своего варианта использования. Большая прозрачность также побудит разработчиков моделей рассматривать энергопотребление как важный параметр, что приведет к сокращению выбросов парниковых газов в масштабах всей отрасли.
Китай стремится повторить успех индустрии электромобилей, захватывая рынок роботов

Более двух десятков китайских компаний продемонстрировали андроидов, предназначенных для работы на фабриках и складах, на Всемирной конференции робототехники (World Robot Conference) в Пекине. Примечательно, что многие из этих корпораций ранее успешно поучаствовали в буме электромобилей, включая производство аккумуляторов и датчиков.

Стремление Китая поднять новую отрасль, включившись и здесь в гонку с Tesla, опирается на формулу, которая 10 лет назад легла в основу развития индустрии электромобилей: государственная поддержка, жесткая ценовая конкуренция со стороны большого числа участников рынка и глубокая цепочка поставок.

«Китайская индустрия гуманоидных роботов демонстрирует явные преимущества в плане интеграции в производственные процессы предприятий массового выпуска», — утверждают аналитики китайского исследовательского института LeadLeo.

Когда в 2019 г. Tesla открыла завод в Шанхае, китайские чиновники заявили, что пионер в области электромобилей окажет «эффект щуки» на промышленность страны: появление крупного конкурента заставит «карасей»-производителей плавать быстрее. Робот Optimus компании Tesla оказал схожий эффект.

Компания Маска использует для Optimus наработки в AI, смоделированные на основе ПО «Полностью автономное вождение» (Full Self-Driving) для электромобилей. Китайские конкуренты и аналитики говорят, что Tesla имеет раннее лидерство в области AI, но у Китая есть возможность снизить цену производства.

КНР является мировым лидером по количеству вводимых в эксплуатацию промышленных роботов: в год в стране устанавливают примерно 290 тыс. единиц или более 50% от общемирового показателя. К 2025 г. планируется развернуть и массовое производство человекоподобных моделей.

#роботы #AI #news

https://www.reuters.com/technology/chinas-robot-makers-chase-tesla-deliver-humanoid-workers-2024-08-23/
Эксперты Центра робототехники Сбера оценили разрабатываемый Apple манипулятор для бытового применения

Настольный домашний робот сочетает в себе дисплей, похожий на iPad, и роботизированную руку. Это может быть колонка с исполнительным устройством (манипулятором), которая будет либо стационарной, либо — крепиться на направляющие над рабочей поверхностью кухонного гарнитура.

Проект был одобрен в 2022 г., при этом в последние месяцы работы над ним активизировались. В разработку вовлечено несколько сотен человек. Apple намерена представить продукт в 2026-2027 гг., его предполагаемая цена — $1 тыс. Такая низкая для робота цена может указывать на то, что исполнительное устройство будет поднимать не более 100-200 граммов, и будет выпускаться в серии в несколько десятков тысяч экземпляров, как это было с VR-гарнитурой VisionPro. Кроме того, цена пока только предварительная — следует дождаться официальных анонсов, чтобы делать более конкретные выводы.

Анализируя общие тренды и поведение пользователей, корпорация, вероятно, пришла к выводу, что люди проводят большую часть времени за персональными устройствами, выделяя все меньше времени на бытовые задачи. Предположительно, Apple планирует создать помощника для работы на кухне. Управление, скорее всего, будет голосовым, так как руки часто заняты или загрязнены. Возможно, бигтех планирует использовать продукты OpenAI, о сотрудничестве с компанией было объявлено ранее. Благодаря внедрению новых моделей и мультимодальных агентов, Apple, вероятно, достигнет генерализации нейросетевого алгоритма для решения бытовых задач – т.е. способного на выполнение не одной-двух стандартных функций, а целого спектра в зависимости от запроса пользователя.

Очевидно, что бигтех ищет новые идеи для своих продуктов. Рынок мобильных устройств переживает стагнацию из-за отсутствия технологических прорывов и большого количества китайской продукции с сопоставимым качеством. Поэтому компания анализирует и тестирует иные высокотехнологичные B2C-ниши, подбирает наиболее перспективные, чтобы занять в них лидерские позиции. Это может говорить о том, что Apple видит в домашних роботах-манипуляторах перспективу массового использования в ближайшие 10 лет.

#news #роботы #AI

https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-08-14/apple-pushes-ahead-with-tabletop-home-device-in-shift-to-robotics?embedded-checkout=true
AstroForge привлек $40 млн для добычи ценных металлов на астероидах

Стартап направит инвестиции на подготовку высадки в 2025 г. частного космического корабля на небесное тело. Если план осуществится, то это станет первым в своем роде событием в истории космонавтики. Раунд возглавила компания Nova Threshold, к которой присоединились инвестфирмы 776, Initialized, Caladan, Y Combinator, Uncorrelated Ventures и Jed McCaleb.

Предыдущие этапы проекта шли с переменным успехом. Первая версия корабля должна была сделать снимки астероида для последующих работ по добыче металлов, была запущена на низкую околоземную орбиту в 2023 г., но возникли проблемами со связью. Второй корабль под названием Odin не прошел испытания на вибрационной установке.

Сейчас компания укладывается в график. Руководители AstroForge рассчитывают, что Odin будет иметь массу около 100 кг, стоить менее $7 млн, а построить его удастся за 212 дней командой из 35 человек.

После успешного завершения миссии Odin планируется запустить 200-килограммовый космический аппарат Vestri, предназначенный для стыковки с околоземным астероидом. Предполагается, что, если астероид богат железом, Vestri сможет примагнититься к нему. Аппарат должен будет при помощи масс-спектрометра еженедельно брать пробы и определять их состав, пока не выйдет из строя.

#космос #news

https://payloadspace.com/astroforge-raised-40m-to-race-for-an-asteroid/
Apple и Nvidia могут стать акционерами OpenAI

OpenAI ранее в этом году оценили в $86 млрд. Очередной раунд финансирования, как ожидается, повысит оценку компании до $100 млрд. На текущий момент известно, что сделку возглавит венчурный фонд Thrive Capital, инвестируя $1 млрд.

Также есть вероятность, что в раунде примут участие Apple и Nvidia, а также текущий мажоритарий — Microsoft. Детали сделки пока не раскрываются.

Apple в последние годы демонстрировала отставание в области искусственного интеллекта от других бигтехов, и стратегический альянс с OpenAI выглядит логичным шагом для преодоления этого разрыва.

#AI #MnA #Apple #OpenAI #Nvidia #news

https://www.reuters.com/technology/apple-talks-join-openai-funding-round-wsj-reports-2024-08-29/
Ученые создали червей-«киборгов», управляемых искусственным интеллектом

Команда исследователей из Гарварда создала AI-агента, обученного с подкреплением (reinforcement learing, RL), который управляет червями при помощи света.

В качестве подопытных животных взяли нематод — маленьких червей размером около 1 мм, в качестве приманки — колонии вкусных для червей бактерий. Всё это поместили в чашку диаметром 4 см, над ней установили камеру, которая передавала AI-агенту данные о состоянии системы, и источник света, управляемый этим же агентом. Нематоды были предварительно модифицированы при помощи методов оптогенетики таким образом, что определенные нейроны активировались в ответ на свет, иногда вызывая движение.

Исследователи протестировали шесть генетических линий червей, в которых количество светочувствительных нейронов варьировалось от 1 до 302 — столько всего есть у этого вида нематод. Стимуляция имела разный эффект в каждой линии, например, заставляя или не давая червю поворачиваться. Прежде чем запустить агента в самостоятельную работу, ученые собрали данные для обучения, случайным образом мигая светом на червей в течение 5 часов, затем передали данные RL-агенту для поиска закономерностей.

С пятью из шести линий, включая линию, где все нейроны реагировали на свет, агент научился направлять червя к цели быстрее, чем если бы животное оставили в покое или свет мигал бы случайным образом. Более того, агент и червь «сотрудничали»: если агент направлял червя прямо к цели, но на пути были небольшие препятствия, червь обходил их.

Исследование является важным шагом для развития взаимодействия искусственных и естественных нейронных сетей. Авторы в настоящий момент изучают, может ли их метод улучшить электрическую глубокую стимуляцию мозга для лечения болезни Паркинсона у людей, регулируя используемое напряжение и время воздействия.

Научная статья: https://www.nature.com/articles/s42256-024-00854-2

#AI #наукаоживом #нейронаука #news

https://www.scientificamerican.com/article/scientists-make-cyborg-worms-with-a-brain-guided-by-ai/
OpenAI разрабатывает AI, который умеет планировать и рассуждать

LLM Orion должна стать преемницей флагманского GPT-4. Для ее обучения потребуются «синтетические» данные. Они не только расширят массив для обучения, но и, как ожидается, уменьшат количество галлюцинаций. Генерацию таких данных должна обеспечить LLM Strawberry, известная ранее как Q и Q*. Выпуск модели запланирован на осень 2024 г.

Strawberry может решать задачи по математике и программированию, с которыми она раньше не сталкивалась, и играть в New York Times Connections – группировку слов в смысловые блоки. После дополнительного времени на «размышление» модель способна давать ответы на более сложные запросы, например, о маркетинговых стратегиях продукта.

«Размышления» стали возможны благодаря постобучению генеративных моделей и новому способу обработки больших наборов данных Self-Taught Reasoner (StaR). Метод был разработан в 2022 году в Стэнфордском университете.

Возможно, Strawberry будет выпущена как часть ChatGPT. Но ее более крупная версия станет шагом в направлении AI-агентов для выполнения многоэтапных задач.

#news #AI

https://www.theinformation.com/articles/openai-races-to-launch-strawberry-reasoning-ai-to-boost-chatbot-business?rc=v2bulo
Google выпустил игровой движок GameNGen на основе нейронной модели

Группа сотрудников Google DeepMind и Google Research разработали игровой движок, который может интерактивно моделировать игру DOOM. Игра полностью генерируется диффузионной моделью Stable Diffusion v1.4 со скоростью более 20 кадров в секунду на одном тензорном процессоре (tensor processing unit, TPU).

Обучение GameNGen проходило в два этапа. RL-агент (reinforcement learning agent) обучался игре, а затем диффузионная модель училась выдавать следующий кадр, основываясь на записи тренировочных сессий. Предсказание нового кадра выдаёт изображения, сопоставимые по качеству с зашумленной JPEG-картинкой.

У игрового движка есть ряд ограничений. GemaNGen может только воспроизводить классические сюжеты и не способна генерировать новые механики взаимодействия с игрой. Память модели составляет три секунды. Поведение реального игрока может отличаться от процесса обучения RL-агента.

Однако модель, обученная на сгенерированных агентом данных, показывает лучшие результаты по сравнению с моделью, обученной на случайном наборе. В зависимости от точки старта игры обучающие сеты разделили на три группы — лёгкие, средние и трудные. На легких и трудных наборах модель работает лишь немного лучше, в то время как на среднем результат агента заметно выше.

Разработка может в дальнейшем повлиять не только на цену производства игр, но и применяться для обучения с подкреплением в других областях.

#news #игра

https://gamengen.github.io/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Роботакси нуждаются в помощи людей

Беспилотные легковые автомобили иногда с трудом находят путь внутри городов. Именно поэтому необходимо поддерживать постоянную связь с командным центром, в котором техники помогают им с навигацией. Мало кто понимает, что большинство автономных транспортных средств не являются полностью автономными. В течение многих лет компании избегали упоминать удаленную помощь, предоставляемую их самоуправляемым автомобилям. Компания Zoox (принадлежит Amazon) показала как работает софт для ручного управления беспилотниками.
IBM делает ставку на квантово-классические суперкомпьютеры

Материал подготовлен при содействии Квантовой лаборатории cloud.ru

Лидер в мире квантовых технологий IBM работает над гибридом классического и квантового суперкомпьютеров — чтобы совмещать преимущества обоих. Если технология окажется успешной, IBM удастся создать гибридный квантово-классический суперкомпьютер с процессором собственного производства. Квантовые компьютеры и классические компьютеры будут работать вместе, выполняя вычисления, превосходящие возможности каждого из них по отдельности. Одной из проблем на этом пути остаются методы подавления ошибок.

Вычислительным «сердцем» суперкомпьютера будут квантовые процессоры (quantum processing unit, QPU). QPU включает в себя кубиты, компоненты, усиливающие сигналы, управляющую электронику и применяет классические вычисления для хранения инструкций в памяти, накопления и отделения сигналов от шума, а также создания одиночных двоичных выходных данных.

При этом все компоненты процессора — кубиты, резонаторы для считывания данных, выходные фильтры и квантовые шины — встраиваются в сверхпроводящий слой, нанесенный поверх кремниевого чипа, и представляют из себя единый вычислительный процессор-узел. Такой подход позволит без существенных изменений существующих технологий создания суперкомпьютеров максимально сократить сроки разработки и строительства вычислительных центров.

Чипы строятся при помощи 3D-интеграции — это даёт доступ к кубитам с чипа контроллера, расположенного ниже плоскости кубита, чтобы уменьшить количество проводящих элементов на чипе, которые являются потенциальным источником шума. IBM также внедряет мультиплексирование считывания — оно позволяет снимать информацию с нескольких кубитов по одному проводнику, что резко сокращает объём вычислительного узла. Этот параметр важен потому, что для качественной работы квантовых процессоров их необходимо охлаждать до температуры жидкого гелия (ок. -269 °C) и размещать в специальных «холодильниках».

Для борьбы с «разговорами» — взаимного паразитного влияния соседних кубитов друг на друга — IBM создал настраиваемые преобразователи сигналов (tunable couplers) — своего рода «выключатель» из магнитных полей, который устраняет ошибки перекрестного взаимодействия кубитов. Компания также планирует внедрять алгоритм коррекции ошибок вместо их исправления, чтобы устранять шум непосредственно в процессе работы.

Также идёт работа над интерконнекторами, которые позволят соединять несколько QPU в одном холодильнике, а затем и несколько холодильников в единую систему. Конечная цель компании — добиться такого уровня взаимодействия, чтобы классические и квантовые процессоры могли работать в одной системе, дополняя друг друга.

#news #кванты #вычисления

https://spectrum.ieee.org/ibm-quantum-computer-2668978269
Первые испытания вакцины против рака легких, которая может заменить химиотерапию

Немецкая компания BioNTech разработала BNT116 — первую в мире мРНК-вакцину для лечения рака легких. Она формирует опухолевые маркеры и позволяет иммунной системе атаковать только раковые клетки, не трогая здоровые. Технология на основе матричной РНК доказала эффективность при разработке вакцин от коронавируса.

Первым в клинических испытаниях принял участие 67-летний пациент из Университетской клиники Лондонского колледжа (UCLH). Испытания вакцины уже начались на 34 исследовательских площадках семи стран: Великобритании, Венгрии, Германии, Испании, Польши, США и Турции. В них примут участие 130 пациентов с немелкоклеточным раком легких на разных стадиях. Цель исследования – определить безопасную дозу вакцины и максимально эффективное сочетание с традиционными методами лечения (химио- и иммунотерапией).

#news #медицина

https://www.uclh.nhs.uk/news/first-uk-patient-receives-innovative-lung-cancer-vaccine
На саммите в Сан-Франциско обсуждались различные аспекты AI.

- Илон Маск заявил, что его стартап xAI собрал кластер из 100 000 чипов Nvidia.
- Компания SambaNova Systems изложила путь, по которому стартапы, создающие чипы, смогут противостоять доминирующему положению Nvidia в области графических процессоров.
- Руководители Google и Databricks подчеркнули, что компаниям необходимо готовиться к использованию AI и учитывать множество факторов, включая безопасность и конфиденциальность.
- Навин Рао, вице-президент Databricks по AI, никогда не видел, чтобы компании так быстро переходили на новые технологии - за исключением, пожалуй, Интернета. По его словам, этот сдвиг произошел «сверху вниз», под влиянием советов директоров компаний, а не по инициативе сотрудников внедрить его в свою деятельность.
- Google также признал, что общение с их чат-ботом Gemini может быть неэффективным.
- Несколько стартапов, включая SambaNova Systems, решили оставить обучение больших моделей AI компании Nvidia и сконцентрироваться на обслуживании клиентов, которые хотят использовать эти модели.
- Nvidia продолжает доминировать на рынке чипов для AI, но некоторые стартапы пытаются отобрать ее долю рынка, привлекая внимание к высокой стоимости и энергопотреблению ее графических процессоров. Разработка новых чипов AI также представляет сложность, и некоторые компании не могут ждать пока появяться альтернативы Nvidia.
- В один прекрасный день на инференс будет приходиться более 80% всех вычислений AI, что гораздо больше, чем сегодня, когда компании, включая OpenAI, xAI и Anthropic, тратят миллиарды долларов на аппаратное обеспечение AI для обучения продвинутых моделей.
- Компания Nvidia заявила, что более 40 % ее доходов от центров обработки данных за последний год было получено за счет инференса.
- Самая горячая вакансия в области AI - главный инженер
- Рынок базовых моделей AI развивается, и для улучшения сферы здравоохранения необходимо сосредоточиться на их неэффективности
- AI «необходим, но недостаточен», чтобы сделать здравоохранение более доступным, более эффективным и менее затратным
Skyline Robotics выпустил робота для мытья окон

Skyline Robotics (подразделение New York Robotics Network) и Palladium Window Solutions выпустили робота Ozmo для мытья окон. По оценкам разработчиков, машина справляется с этой работой в три раза быстрее человека.

Установка представляет собой один или два манипулятора KUKA на стационарной платформе, которая ставится в люльку для высотных работ, и затем спускается вдоль фасада. Спуском и подъёмом управляет человек-оператор. Система оборудована датчиками, которые определяют, как сильно надо надавить на окно, чтобы полностью его очистить. Лидар обеспечивает ориентацию робота в пространстве. Из‑за того, что лидар плохо обнаруживает стеклянные поверхности, робот укомплектован дополнительными ультразвуковыми датчиками и датчиками для обнаружения подоконников. Машинное обучение позволяет системе адаптироваться к новым условиям на основе предыдущего опыта.

Поскольку каждое здание уникально, ПО Ozmo ориентировано на многофакторную внешнюю среду. Оно собирает данные с нескольких камер и датчиков со скоростью около 200 раз в секунду для постоянной оптимизации траектории движения манипулятора. Система водонепроницаема и выдерживает экстремальные температуры. Радиус действия одного манипулятора робота-мойщика составляет 1,1 м.

В то время как для ручной чистки стеклянного фасада требуется команда из 3-4 человек, для работы с Ozmo требуется один оператор на крыше для управления платформой, краном и источниками электроэнергии и воды. Открытым остаётся вопрос доставки тяжелых манипуляторов на крышу и их погрузки-выгрузки в люльку.

За свою разработку компания получила премию PropTech Breakthrough Award в номинации «Решение года в области строительной робототехники». Глобальная цель Skyline — автоматизировать все виды работ на высоте. Как полагают разработчики, роботизация мойки окон повысит качество уборки и позволит решить проблему нехватки рабочей силы: так, сейчас 75% мойщиков окон в США старше 40 лет.

#роботы #стартапы #news

https://www.therobotreport.com/skyline-robotics-deploys-ozmo-window-cleaning-robot-new-york-city/