Себастьян Шефер представил HydroFX — автономное приложение с новым GPU-базированным FLIP-солвером для симуляции жидкостей
Инструмент предназначен для Windows и видеокарт NVIDIA, поддерживает импорт геометрии в форматах Alembic и OBJ, а также использование объектов как эмиттеров, коллайдеров или источников сил. HydroFX упрощает работу с жидкостями, предлагая мощные симуляции без необходимости узловой логики.
#plugins | Original
Инструмент предназначен для Windows и видеокарт NVIDIA, поддерживает импорт геометрии в форматах Alembic и OBJ, а также использование объектов как эмиттеров, коллайдеров или источников сил. HydroFX упрощает работу с жидкостями, предлагая мощные симуляции без необходимости узловой логики.
#plugins | Original
🔥11❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Торе Лервик выпустил MeshBlend 2.0 — обновлённую версию инструмента для бесшовного смешивания мешей в Unreal Engine 5
Решение, применённое в Subnautica 2, поддерживает смешивание непрозрачных материалов, Nanite displacement и POM, обеспечивая более реалистичные результаты по сравнению с RVT и Pixel Depth Offset.
Новая версия упрощает настройку, устраняет артефакты редактора, улучшает производительность и добавляет поддержку World Partition в UE 5.6.
#news #plugins | Original
Решение, применённое в Subnautica 2, поддерживает смешивание непрозрачных материалов, Nanite displacement и POM, обеспечивая более реалистичные результаты по сравнению с RVT и Pixel Depth Offset.
Новая версия упрощает настройку, устраняет артефакты редактора, улучшает производительность и добавляет поддержку World Partition в UE 5.6.
#news #plugins | Original
❤6🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уильям Фоше выпустил плагин EasyToolbag для Unreal Engine 5
Плагин позволяет в один клик создавать Post Process Volume, Level Sequence с камерой, систему неба и освещение, а также оптимизирует производительность.
EasyToolbag совместим с другими плагинами автора — EasyFog, EasyRain, EasyAtmos и EasySnow.
#plugins | Original
Плагин позволяет в один клик создавать Post Process Volume, Level Sequence с камерой, систему неба и освещение, а также оптимизирует производительность.
EasyToolbag совместим с другими плагинами автора — EasyFog, EasyRain, EasyAtmos и EasySnow.
#plugins | Original
🔥13
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Technical Artist Ihor Fridman представил TeraLand — новый инструмент для ландшафтного дизайна в Unreal Engine 5
Он обеспечивает высококачественный дисплейсмент без потери FPS и полностью совместимый с существующими пайплайнами без модификации движка или плагинов.
#plugins | Original
Он обеспечивает высококачественный дисплейсмент без потери FPS и полностью совместимый с существующими пайплайнами без модификации движка или плагинов.
#plugins | Original
❤8👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Wolf представил Roads — аддон для Blender, упрощающий создание дорог с процедурными текстурами, гибкими кривыми, настройкой количества полос и автоматическим формированием развязок
#plugins | Original
#plugins | Original
👍6🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
dopethrone представил кастомный модульный набор для Unreal Engine 5, позволяющий быстро собирать советские жилые дома с детально проработанными окнами и балконами
#plugins | Original
#plugins | Original
❤13🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Джейсон Ки представил впечатляющую демонстрацию работы LiquiGen
Он показал в реальном времени симуляцию поверхностного натяжения в невесомости, созданную разработчиком инструмента Хавьером Месегером де Пасом.
#inspiration #plugins | Original
Он показал в реальном времени симуляцию поверхностного натяжения в невесомости, созданную разработчиком инструмента Хавьером Месегером де Пасом.
#inspiration #plugins | Original
🔥19
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Justin Davis представил обновление для своего плагина Etherion Foliage в Unreal Engine
Оно обеспечивает физическое взаимодействие, реакции на оружие, разрушения, взрывы и анимационные эффекты, делая леса и траву в играх более живыми и реалистичными.
#plugins | Original
Оно обеспечивает физическое взаимодействие, реакции на оружие, разрушения, взрывы и анимационные эффекты, делая леса и траву в играх более живыми и реалистичными.
#plugins | Original
❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ahmed Damarany представил процедурный генератор зданий, созданный в Houdini и показанный в Unreal Engine
Инструмент позволяет детально настраивать материалы, форму постройки, балконы и множество мелких элементов, поддерживает Megascans и предлагает готовые Smart Materials.
Генератор создаёт здания, вышки и солнцезащитные конструкции, которые можно адаптировать под любые художественные задачи.
#plugins | Original
Инструмент позволяет детально настраивать материалы, форму постройки, балконы и множество мелких элементов, поддерживает Megascans и предлагает готовые Smart Materials.
Генератор создаёт здания, вышки и солнцезащитные конструкции, которые можно адаптировать под любые художественные задачи.
#plugins | Original
👍5❤2🔥1