Unreal Engine
10.7K subscribers
880 photos
1.01K videos
2 files
1.4K links
№ 7007274661

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ранние обзоры Crimson Desert от студии Pearl Abyss отмечают огромный и насыщенный открытый мир

Игра разрабатывалась более шести лет и выходит 19 марта 2026.

Журналисты пишут, что мир очень масштабный и сначала может казаться перегруженным контентом. Боевая система глубокая — можно даже изучать приёмы врагов, а дерево навыков добавляет вариативность

При этом некоторые головоломки медленные, а управление требует привыкания.

#games #news | Original
🤔2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Technical Material и Shader Artist Oday Abuzaeed показал атмосферную фэнтезийную сцену в стиле toon, созданную в Unreal Engine 5

Художник разработал несколько кастомных шейдеров: анимацию ветра для ткани и многослойный материал дерева.

Самой сложной частью оказался пост-процессный контурный шейдер — нужно было корректно совместить глубину и нормали, чтобы линии выглядели стилизованно и не ломали атмосферу сцены.

#inspiration | Original
2👍1
Специально для вас собрали подборку свежих каналов в Max для дизайнеров:

https://max.ru/Illustrationlessons — свобода творчества и работа с векторной графикой. Уроки для иллюстраторов.

https://max.ru/photoshopforyou — всё про Adobe Photoshop: полезные уроки и крутые примеры работ.

https://max.ru/Motion_ZIP — тренируем насмотренность каждый день. Лучшие работы в моушн-дизайне.

https://max.ru/Blend3d — канал про Blender 3D: от основ до сложных проектов и примеров.

Не тратьте время, нашли для вас всё сами.
👎51
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Платформа ReadyM от компании ReadyCode позволяет превращать одиночные игры в мультиплеерные проекты

Система предоставляет готовую инфраструктуру — серверы, сетевые инструменты и совместимость, чтобы моддеры могли сосредоточиться на создании игровых режимов.

Платформа уже использовалась для мультиплеерного мода игры Black Myth: Wukong, который собрал более 12 млн просмотров и свыше 100 000 совместных прохождений. Следующая интеграция готовится для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, где игроки смогут исследовать Тамриэль вместе и создавать собственные серверы и режимы.

#games | Original
2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Студия 3D Tudor представила воркшоп по созданию цельных стилизованных сцен в Blender и Unreal Engine

В пайплайне используется Blender 5 и Unreal Engine 5.7, а сцена переносится через glTF.

Участники создают стилизованную «призрачную улицу» с ландшафтом, рекой, растительностью, освещением, туманом и процедурным наполнением сцены для портфолио.

#tutorials | Original
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Dylan Browne протестировал новый ландшафтный инструмент

Система должна заменить старый heightfield-ландшафт и позволяет делать нависающие формы, использовать проекционные штампы, выполнять mesh-boolean операции и создавать более сложную геометрию.

Инструмент пока на ранней стадии, но уже работает с PCG.

#plugins | Original
5🔥4
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов.

🤩t.iss.one/ContentCrate — канал с материалами для дизайнеров, внутри графика, текстуры, мокапы.

🤩t.iss.one/Design_Loot — канал c быстрыми уроками в веб и графическом дизайне.

🤩t.iss.one/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайнеров, внутри есть заказы от частных лиц и от крупных компаний.

🤩t.iss.one/Figma_Designers — канал с уроками для Figma

🤩t.iss.one/Skladis — канал c интересными кейсами из SMM и дизайна

🤩Каналы открыты и доступны для подписки сразу!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Студия Viridian Matters представила PANLINE — футуристическую паркур-игру, вдохновлённую Mirror's Edge

Проект предлагает перемещаться по огромному городу небоскрёбов, выполняя роль курьера, который доставляет грузы через крыши, закрытые районы и скрытые маршруты.

Геймплей строится вокруг свободного перемещения и навигации без карты — ориентироваться придётся по ориентирам, памяти и компасу.

Игрок выполняет процедурно генерируемые задания, находит ресурсы для ремонта и улучшений и использует устройство PANLET, позволяющее взаимодействовать с городской инфраструктурой.

Город открыт для исследования и постепенно раскрывается по мере развития навыков передвижения, улучшений оборудования и связей с другими курьерами.

Выход PANLINE запланирован на 2026 год.

#games | Original
5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😎 На вас надвигаются лучшие CG-каналы, хватайте руками

Видосик вам сделала @Ann8Ark (принимает заказы) спасибо 👍

👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.

🎉 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.iss.one/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy

Резервные каналы в MAX 💬
👩‍🎨 https://max.ru/cgfreelance
🎬 https://max.ru/cgnews
🛸 https://max.ru/blender_tricks
🤠 https://max.ru/darkmax3d

🤣 Забираем в копилку!  #art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎41👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Be the Gun & the Architect — это динамичная аркадная игра, сочетающая элементы tower defense и twin-stick шутера

Игрок одновременно выступает и стрелком, и архитектором обороны: можно быстро строить башни, управляя персонажем с геймпада, и участвовать в боях напрямую.

Каждое уничтоженное врагом существо усиливает вашу систему обороны, создавая постоянный цикл развития во время сражения.

#games | Original
20 телеграм-каналов, которые помогут расти в CG-индустрии ➡️ Мы с ребятами из Scream School собрали всё в одной папке

В них вас ждут ⬇️
🟢 полезные туториалы
🟢 разборы рабочих процессов
🟢 новости индустрии
🟢 актуальная информация о софтах
🟢 вакансии из студий


Это хороший способ регулярно получать новые знания В CG-индустрии. Будет полезно тем, кто уже работает с графикой и кто только присматривается к индустрии.

🤍 Забирайте себе и изучайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инди-разработчик Mark (I Make Games) представил прототип ремейка Diablo II от первого лица, созданный на базе Unreal Engine 5

Проект уже привлёк внимание благодаря необычному взгляду на классическую ARPG — с упором на иммерсивность в духе The Elder Scrolls V: Skyrim.

В демо показаны базовые механики, включая заклинания Fireball и Teleport, а также передвижение с возможностью скольжения и лазания.

Разработчик сосредоточен на системной части: уже реализован интерфейс с опытом, слотами навыков, зельями и выносливостью.

Проект остаётся на ранней стадии: визуальные эффекты будут дорабатываться позже, а текущие модели персонажей созданы с помощью ИИ.

#games | Original
1👍101