PointJS Игровой Движок | Александр Птичкин
460 subscribers
1.16K photos
203 videos
24 files
426 links
1. Игровой движок: pointjs.ru
2. Обучение анимации: mult-uroki.ru
2. MMORPG игра: @Zombie_Tap_bot
4. Сотрудничество: @multuroki
5. Стикеры: https://t.iss.one/addstickers/Zombie_Tap

Привет. Меня зовут Александр Птичкин. Я разработчик игрового движка PointJS
Download Telegram
Итак, что по игре. Реализовал отображение жизни, силы танка, количество оставшихся танков, которые надо убить, взятие бонусов персонажем и врагами.

А также впервые за 7 лет разработки движка сделал в игре кнопку паузы. Как видно время замерло, что даже пуля остановилась в полете. Останавливать - так останавливать 😎
👍81
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видеоответ на вопрос - падающий случайный текст
👍4🔥1🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все таки каждая игра - это искусство и всегда что-то новое...

Реализовал подсчет очков (по принципам таймера что показывал выше).
👍5🔥1
Я пока не умею писать песни и не знаю, напишу ли вообще (хотел бы сразу на английском)... но тут уже все сказано о моей работе за 11 лет.

No more lonely(sleepless) nights, Just remember that it's all for you.

https://www.youtube.com/watch?v=dBF78tA443A&list=RDYFSgYa8YfWk&index=9
👍3💯1🏆1
Ну и такое бывает.
🤨6👀2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну а пока мой проект не купили продолжаю делать танки 😁

Реализовал полную механику игры, подсчет очков и переходы между картами уровней. Осталось карты нарисовать и все.
👍6🔥1🏆1
Танки доделал. Ушло 2 недели вечеров по часика 3. Остальное - технические детали. Не думаю что они кому-то будут интересны. Поэтому взялся за следующую игру - воскрешаю Космический мост который ранее делал 7 лет назад.
👍7👻2
Шерлок Холмс называл дела «делами на одну трубку». Перефразирую на современный лад:

"Игра с Электроники на один вечер на движке PointJS".

Кстати, 7 лет назад я сделал тоже самое за 13 кб и заняло это неделю кажется. Теперь вес кода готовой игры 4Кб. Опыт и знания растут ☺️
🔥6👍2😎1
Раньше механику этой игры основывал на движениях и реальных касаниях. Повзрослел и понял, что ничего тут нет, даже касания персонажа площадки - все это полная статика. Собственно по этому код и уменьшился в 3 раза.
👍41
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Космический мост создал. Время разработки 8 часов. Сегодня сяду делать Волк и Яйца (тоже с электроники).
👍5🔥2
Почему выбрал первым Космический мост? Эта моя любимая игра детства. К сожалению в детстве ее сломал (разбил экран). 10 лет назад купил с рук себе такую же рабочую за 1000 рублей.
👍51❤‍🔥1
Работаем над новой игрой
😁5🔥21🎃1
Раз быстро доделал игру, решил сегодняшний день потратить на уборку. Вот что нашёл. Тетрис тоже можно сделать кстати.
👍6
Графику для игры подготовил. Работаю в своем любим After Effects
👍5
Стал вырисовываться дизайн
👍6
Вот так рисую элементы массива из игры Электроника без цикла. Все висит на таймере 😁

egs1[stepEgs1].draw();
egs2[stepEgs2].draw();
egs3[stepEgs3].draw();
egs4[stepEgs4].draw();
👍3
Продолжатся второй день уборки. Помните, 10 лет назад у меня жил паук Птицеед. Вот такую шкурки сбрасывал. Одна сохранилась.
😱4👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игру доделал. Сегодня буду делать звук. Кстати, со звуком скоро будет интересная история ☺️
👍6🔥42🏆1🤨1
Не было ощущения от игры как от аналоговых кнопок или старого пульта где прожимаешь клавишу и все чувствуешь. Думал думал что делать. И вот.

window.navigator.vibrate(50);


Повесил событие вибрации при нажатии - сразу по другому ощущается игра 😊
👍3🔥2