Linux Labdon
434 subscribers
39 photos
3 videos
6 files
860 links
🕸 Linux Labdon

حمایت مالی:
https://www.coffeete.ir/mrbardia72

ادمین:
@mrbardia72
Download Telegram
🔵 عنوان مقاله
Mesa 26.0 Enters Feature Development With Mesa 25.3 Branched

🟢 خلاصه مقاله:
شاخه اصلی کد Mesa اکنون به Mesa 26.0-devel ارتقا یافته و هم‌زمان شاخه Mesa 25.3 جدا شده تا پس از دوره پایدارسازی، به انتشار پایدار فصل جاری تبدیل شود. از این پس، اصلاحات و باگ‌فیکس‌ها به شاخه 25.3 بازپورت می‌شوند تا نسخه نهایی و به‌روزرسانی‌های 25.3.x آماده شوند، در حالی‌که قابلیت‌های جدید، بهبود عملکرد و پشتیبانی سخت‌افزاری تازه در شاخه 26.0-devel توسعه می‌یابد. معمولاً توزیع‌های Linux شاخه‌های پایدار مانند 25.3 را دنبال می‌کنند تا به‌روزرسانی‌های قابل اتکا ارائه دهند.

#Mesa #OpenSource #LinuxGraphics #Vulkan #OpenGL #GPUDrivers #SoftwareRelease #Git

🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Mesa-26.0-Starts-Development


👑 @Linux_Labdon
1
🔵 عنوان مقاله
Valve Developer Gets Initial DLSS Support Working On Open-Source NVIDIA "NVK" Driver

🟢 خلاصه مقاله:
آتام اشتون از تیم درایور گرافیکی Linux در Valve موفق شده DLSS شرکت NVIDIA را روی NVK (درایور Vulkan متن‌باز NVIDIA در Mesa) راه‌اندازی کند. این پیاده‌سازی هنوز آماده ادغام در upstream نیست، اما به‌عنوان یک نقطه عطف اولیه، نشان می‌دهد قابلیت‌های پیشرفته مانند DLSS می‌تواند به سمت پشته متن‌باز هم بیاید. با پخته‌شدن این کار، کاربران Linux با GPUهای NVIDIA—به‌ویژه در سناریوهای بازی و استفاده از DXVK/VKD3D-Proton—می‌توانند به بهبود کارایی و کیفیت تصویر در چارچوب متن‌باز امیدوار باشند. در حال حاضر کد آزمایشی است و نیاز به توسعه، آزمون و بازبینی بیشتر دارد، اما روند کلی نوید نزدیک‌تر شدن پشته متن‌باز به توانمندی‌های درایورهای اختصاصی را می‌دهد.

#DLSS #NVK #NVIDIA #Mesa #Vulkan #LinuxGaming #OpenSource #Valve

🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/NVIDIA-DLSS-NVK-Experimental


👑 @Linux_Labdon
1
🔵 عنوان مقاله
Mesa's Zink OpenGL-On-Vulkan Driver Lands Mesh Shader Support

🟢 خلاصه مقاله:
** درایور Zink در Mesa اکنون از mesh shader پشتیبانی می‌کند. پس از حدود یک سال توسعه، افزونه بین‌فروشهری GL_EXT_mesh_shader به OpenGL Registry اضافه شد که نخستین افزونه جدید OpenGL پس از مدتی است. این تغییر امکان بهره‌گیری از mesh shader را برای برنامه‌های OpenGL از طریق Zink و در صورت پشتیبانی سخت‌افزار و درایور Vulkan فراهم می‌کند. نتیجه، دسترسی به قابلیت‌های مدرن پردازش هندسه و بهبود کارایی است، بدون نیاز به ترک اکوسیستم OpenGL، هرچند وابسته به سازگاری GPU/درایور خواهد بود.

#Mesa #Zink #OpenGL #Vulkan #MeshShaders #GL_EXT_mesh_shader #Graphics #GPU

🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Zink-Does-Mesh-Shaders


👑 @Linux_Labdon
🔵 عنوان مقاله
NVIDIA 580.95.05 Linux Driver Released

🟢 خلاصه مقاله:
** درایور جدید NVIDIA برای Linux با نسخه 580.95.05 منتشر شد. این به‌روزرسانی در ادامه سری 580 با تمرکز بر رفع باگ‌ها، بهبود پایداری و اعمال اصلاحات امنیتی ارائه شده و سازگاری بهتری با هسته‌های جدید Linux و محیط‌های گرافیکی X.Org و Wayland فراهم می‌کند. بسته نصب از کانال‌های رسمی NVIDIA در دسترس است و به‌تدریج به مخازن توزیع‌ها می‌رسد. پیش از ارتقا، بررسی release notes و سازگاری با مؤلفه‌هایی مثل Vulkan، OpenGL و ابزارهای وابسته به CUDA توصیه می‌شود؛ همچنین نصب در محیط آزمایشی و رعایت مراحل استاندارد (توقف نمایش‌گر، نصب، و راه‌اندازی مجدد) می‌تواند ریسک‌ها را کاهش دهد.

#NVIDIA #Linux #GPU #Driver #Wayland #Xorg #CUDA #Vulkan

🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/NVIDIA-580.95.05-Linux-Driver


👑 @Linux_Labdon