Linux Labdon
413 subscribers
39 photos
2 videos
6 files
805 links
🕸 Linux Labdon

حمایت مالی:
https://www.coffeete.ir/mrbardia72

ادمین:
@mrbardia72
Download Telegram
🔵 عنوان مقاله
Zink OpenGL-On-Vulkan Driver Tackles OpenGL Mesh Shaders

🟢 خلاصه مقاله:
مایک Blumenkrantz در ادامه‌ی بهینه‌سازی‌های Zink برای بارهای کاری ورک‌استیشن، پشتیبانی از mesh shaders در OpenGL را هم از طریق این درایور OpenGL-on-Vulkan پیش می‌برد. mesh shaders که ابتدا در APIهایی مثل Vulkan معرفی شده‌اند، با انعطاف‌پذیری بالاتر مرحله‌های کلاسیک رندر را جایگزین می‌کنند. افزودن این قابلیت در Zink به برنامه‌های OpenGL اجازه می‌دهد در صورت وجود پشتیبانی سخت‌افزاری (مثلاً از طریق VK_EXT_mesh_shader)، از ویژگی‌های پیشرفته‌ی Vulkan بهره ببرند. این کار هم برای حوزه‌های حرفه‌ای مانند CAD و بصری‌سازی علمی و هم برای تکنیک‌های رندر نسل بعدی اهمیت دارد. هرچند نگاشت تفاوت‌های معنایی بین APIها، تضمین سازگاری و بهینه‌سازی کارایی چالش‌برانگیز است، توسعه‌ی متن‌باز Zink به‌صورت پیوسته پیش می‌رود و شکاف ویژگی‌ها را برای کاربران OpenGL روی GPUهای مدرن کاهش می‌دهد.

#Zink #OpenGL #Vulkan #MeshShaders #OpenSource #GraphicsDrivers #GPU

🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Zink-Mesh-Shaders-Ready


👑 @Linux_Labdon
🔵 عنوان مقاله
Mesa's Zink OpenGL-On-Vulkan Driver Lands Mesh Shader Support

🟢 خلاصه مقاله:
** درایور Zink در Mesa اکنون از mesh shader پشتیبانی می‌کند. پس از حدود یک سال توسعه، افزونه بین‌فروشهری GL_EXT_mesh_shader به OpenGL Registry اضافه شد که نخستین افزونه جدید OpenGL پس از مدتی است. این تغییر امکان بهره‌گیری از mesh shader را برای برنامه‌های OpenGL از طریق Zink و در صورت پشتیبانی سخت‌افزار و درایور Vulkan فراهم می‌کند. نتیجه، دسترسی به قابلیت‌های مدرن پردازش هندسه و بهبود کارایی است، بدون نیاز به ترک اکوسیستم OpenGL، هرچند وابسته به سازگاری GPU/درایور خواهد بود.

#Mesa #Zink #OpenGL #Vulkan #MeshShaders #GL_EXT_mesh_shader #Graphics #GPU

🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Zink-Does-Mesh-Shaders


👑 @Linux_Labdon