This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این پلاگین هم به نام MudBun توسط برنامه نویس ناتی داگ ساخته شد و آخرین نسخه اون یعنی ۱.۴.۴۴ در استور موجود هست.
لینک پکیج
@IndieGameDevShowcase
#unity
#plugin
لینک پکیج
@IndieGameDevShowcase
#unity
#plugin
👍5
لیست ویژگی های جدید که به ویژوال استدیو اضافه میشه و مستقیم مربوط به کار با آنریل انجین میشه.
Lots of UnrealEngine
integration goodies coming directly to Visual Studio.
• Find BP references.
• UE naming convention checking.
• Correct macro indentation.
• Costly includes reports.
• Better doxygen support.
• Better performance for large C++ code bases.
@IndieGameDevShowcase
#UE #UE5 #Plugin
Lots of UnrealEngine
integration goodies coming directly to Visual Studio.
• Find BP references.
• UE naming convention checking.
• Correct macro indentation.
• Costly includes reports.
• Better doxygen support.
• Better performance for large C++ code bases.
@IndieGameDevShowcase
#UE #UE5 #Plugin
👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تیم توسعه ابزارهای تیز😅 ابزاری به نام GeoTracker معرفی کردند که اجازه ردیابی مستقیم اشیا و دوربین و انتقال اون به بلندر رو میده.
The KeenTools team has introduced GeoTracker for Blender, a cool new add-on that brings object and camera tracking directly into Blender.
@IndieGameDevShowcase
#Blender
#plugin
The KeenTools team has introduced GeoTracker for Blender, a cool new add-on that brings object and camera tracking directly into Blender.
@IndieGameDevShowcase
#Blender
#plugin
🔥4👍2👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کاراکتر ادیتور بازی Project Terra برای انیمیت کردن.
بر اساس زاویه استخوان ها، اسپرایت ها تغییر میکنند یا میچرخند.
Here are some #ProjectTerra chars in our figure editor. It allows us to stick to a pixel art look but assemble and animate in elegant ways.
Sprites are displayed/rotated/exchanged dependent on their bone-angle in context to the viewer.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#plugin #technical
بر اساس زاویه استخوان ها، اسپرایت ها تغییر میکنند یا میچرخند.
Here are some #ProjectTerra chars in our figure editor. It allows us to stick to a pixel art look but assemble and animate in elegant ways.
Sprites are displayed/rotated/exchanged dependent on their bone-angle in context to the viewer.
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
#plugin #technical
👍4🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه پلاگین پک کردن کانال های تکسچر که چندین تسکچر رو به دو تکسچر با کانالهای رافنس متالیک و ... تبدیل میکنه.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #technical #plugin
New plugin: Texture Channel Packing directly in #UE5. Here packing 5 Quixel textures into 2: Diffuse+Roughness and Normal+AO+Displacement (using a user defined preset). Still need to write doc, test more and submit.
PS Most of the time was actually spent fighting with UI lol
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #technical #plugin
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
در این ویدئو نسبتا طولانی (36 دقیقه ای) توسعه دهنده ای حدود 111 پلاگین در آنریل انجین رو بررسی کرده و نظرش رو درمورد این پلاگین ها گفته.
34 پلاگین از 111 پلاگین رایگان می باشد.
لینک تماشا از یوتیوب
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #plugin
34 پلاگین از 111 پلاگین رایگان می باشد.
In this video I review/showcase unreal engine 5 plugins. You could be an unreal engine 5 beginner or pro at developing unreal engine 5 games but plugins can always help you with devloping amazing stuff! Be a better game dev!
لینک تماشا از یوتیوب
@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #plugin
👍11🔥3
امروز به طور اتفاقی با این پلاگین آشنا شدم که اجازه برنامه نویسی در آنریل به زبان C# رو با توسعه دهنده میده.
هنوز خودم تست نکردم ولی اگه کسی تست کرد نتیجه را اینجا به اشتراک بزاره.
صفحه گیتهاب
نمونه کد در کامنت قرار داده شد.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #plugin
UnrealSharp is a plugin to Unreal Engine 5, which enables developers to create games using C# with Hot Reload
هنوز خودم تست نکردم ولی اگه کسی تست کرد نتیجه را اینجا به اشتراک بزاره.
صفحه گیتهاب
نمونه کد در کامنت قرار داده شد.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #plugin
👍11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعهدهنده Specoolar پلاگین CellFluids 1.6 را منتشر کرده است، نسخه بهبودیافته افزونه قدرتمند شبیهسازی مایعات Blender، که اکنون از خروجی Flow Maps بیک شده CellFluids به Unity و Unreal Engine پشتیبانی میکند.
همراه با نسخه آزمایشی رایگان.
@IndieGameDevShowcase
#vfx #shadet #plugin #physics
همراه با نسخه آزمایشی رایگان.
Developer Specoolar has released CellFluids 1.6, an improved version of the powerful fluid simulation Blender add-on, now supporting the export of CellFluids' baked Flow Maps to Unity and Unreal Engine.
It comes with a free demo version
@IndieGameDevShowcase
#vfx #shadet #plugin #physics
👍11🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
هنرمند Pasquale Scionti یک محیط باتلاق سه بعدی بسیار واقع گرایانه جدید که با استفاده از Unreal Engine 5.3 و پلاگین Sky Creator ساخته شده است را به نمایش گذاشت.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #plugin #environment
Pasquale Scionti strikes again with a new highly realistic 3D swamp environment made using Unreal Engine 5.3 and the Sky Creator plug-in.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #plugin #environment
👍3🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
توسعه دهنده Well Gomes یک ژنراتور(تولید کننده) مش مبتنی بر Unity را ارائه کرد که از ریاضیات برای ایجاد پلهها و طرحبندی ساختمان استفاده میکند.
@IndieGameDevShowcase
#unity #plugin
Well Gomes presented a procedural Unity-powered mesh generator that uses maths to create stairs and building layouts.
@IndieGameDevShowcase
#unity #plugin
👌9👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ابزار LayerProcGen را تماشا کنید، یک فریموورک منبع باز برای Unity و هر موتور سازگار با سی شارپ برای پیادهسازی رویهای بینهایت مبتنی بر لایه که روشی برای سازماندهی فرآیندهای تولید است و نحوه وابستگی (Dependency ) آنها به یکدیگر را تسهیل میکند.
@IndieGameDevShowcase
#unity #plugin
Check out LayerProcGen, an upcoming open-source framework for Unity and any C#-compatible engines for implementing layer-based infinite procedural generation facilitating a structured way to organize generation processes and how they depend on each other
@IndieGameDevShowcase
#unity #plugin
👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
مودیفایر ریگ Squish 2.0 که برای پا و عضله هایی که در هم فرو میرن.
@IndieGameDevShowcase
#plugin #animation
@IndieGameDevShowcase
#plugin #animation
👍10🤯6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پلاگین Curve Architect، یک ابزار تغییر شکل همهمنظوره جدید برای Unity که به شما امکان میدهد به راحتی تغییر شکلهای مش (Deformations) را جابجا کنید، زمین را تغییر شکل دهید و اجسام را در امتداد منحنیها متحرک کنید.
@IndieGameDevShowcase
#unity #plugin
Check out Curve Architect, a new general-purpose deformation tool for Unity that lets you easily move mesh deformations, deform terrain, and animate objects along curves.
@IndieGameDevShowcase
#unity #plugin
🔥10👍1
امروز در گروه های بازی سازی، یکی از توسعه دهندگان رو دیدم که یک پلاگین برای پرداخت درون برنامه ای مایکت و کافه بازار برای انجین آنریل نوشتن.
گفتم اینجا پست کنم که هم علاقه مندان از وجود این محصول آگاه باشن هم کمکی باشه به توسعه دهنده برای فروش این پلاگین و بهبود ادامه دار اون.
خرید پلاگین
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #ue4 #ue #plugin
گفتم اینجا پست کنم که هم علاقه مندان از وجود این محصول آگاه باشن هم کمکی باشه به توسعه دهنده برای فروش این پلاگین و بهبود ادامه دار اون.
پلاگین پرداخت درون برنامه ای کافه بازار و مایکت برای آنریل 4 و 5
خرید پلاگین
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #ue4 #ue #plugin
👍19👏4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ورژن ۱.۷ پلاگین Fluid Ninja که برای انجین آنریل منتشر شد.
نمایش ویدئو کامل در یوتیوب
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #vfx #plugin
NinjaLIVE 1.7 released - sea, sand, volumes and foliage
نمایش ویدئو کامل در یوتیوب
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #vfx #plugin
🔥6👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار حرفه ای یک توسعه دهنده در پیاده سازی ساحل و دریا که با انجین آنریل در حال توسعه می باشد.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #vfx #shader #plugin
I've improved coastline shading 🌊 and tested an alternative Gerstner wave mode. The Fluid Flux update is almost ready!
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #vfx #shader #plugin
👍6🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آقای Shahzod Boyhonov پلاگین Cell Fluids 2.0 را منتشر کرد که کنترل وضوح، مواد بهبود یافته، سایهزنهای جدید و موارد دیگر را به افزونه شبیهسازی سیال مبتنی بر Geometry Nodes برای Blender's Eevee و Cycles میآورد.
@indieGameTV
#Blender #VFX #plugin
Shahzod Boyhonov released Cell Fluids 2.0, bringing resolution control, improved materials, new shaders, and more to the Geometry Nodes-based fluid simulation add-on for Blender's Eevee and Cycles.
@indieGameTV
#Blender #VFX #plugin
👍5🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ساخت صخره رویه با پلاگین PolygonFlow Dash در انجین آنریل
@indieGameTv
#ue5 #plugin
Build procedurally without complexity in UnrealEngine.
Stay in the creative flow 💠
Check out these procedural cliffs created with a few clicks and sliders with our plugin Dash.
@indieGameTv
#ue5 #plugin
🔥10👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از بروزرسانی جدید پلاگین شهر سازی Icity برای بلندر.
@indieGameTv
#plugin@indieGameTv
#blender@indieGameTv
ICity 1.3.0 is out now! 📷
A huge leap in performance, visuals, and flexibility.
Grid & Terrace systems got major upgrades, with smarter algorithms and enhanced materials.
@indieGameTv
#plugin@indieGameTv
#blender@indieGameTv
👍5❤2🙏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ساخت جنگل و جاده با روش درگ و کشیدن لاین با پلاگین MicroVerse در یونیتی.
آیا شما هم تجربه کار با این پلاگین رو دارید؟
@IndieGameTv
#Unity@IndieGameTv
#Plugin@IndieGameTv
#Tool@IndieGameTv
آیا شما هم تجربه کار با این پلاگین رو دارید؟
Painting a Road Scene with MicroVerse in Unity
@IndieGameTv
#Unity@IndieGameTv
#Plugin@IndieGameTv
#Tool@IndieGameTv
🔥14❤2👍1😁1