Indie Game TV
1.75K subscribers
692 photos
2.45K videos
12 files
1.09K links
جایی برای نمایش بازی های مستقل و کارهای فنی
لینک گروه چت :
@IndieGameGroup

ارتباط با مدیر کانال : @game2com
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
دریفت دونفره باید یه چیز واقعی باشه!
امتیاز نزدیکی و جریمه‌ی تماس!
نیمه‌ی دوم مسابقه‌ی شبانه رو از دست نده.


Tandem drifting must be a thing! Proximity bonus & touch penalty. Check out night racing in the second half.


@indieGameTV
#indieGame
#physics@indieGameTv
🔥7
#اعضای_کانال

نسخه دمو بازی Packing Life منتشر شد!

استودیو Aroko Game،سازنده بازی Packing Life نسخه دموی آن را چند روز پیش با حجم 1.89 گیگابایت در استیم منتشر کردند.بازیکنان اکنون می‌توانند این نسخه را تجربه کرده و از زیرنویس فارسی پشتیبانی‌شده در بازی بهره‌مند شوند.

دانلود دمو و ویش‌لیست استیم

@indieGameTV
#persianGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تو دهن دایناسور یه شمشیر گذاشتن کردنش یه بازی جدید به نام DinoBlade.

خوب مشتی من اگه مدل دایناسور رو با زرافه یا دانته عوض کنم چه فرقی تو اصل بازی میکنه؟

DinoBlade - You're a sword-swinging dinosaur in this prehistoric action RPG where a T-Rex uses an Ankylosaurus as a Melee Weapon!



@indieGameTV
#indieGame
👍6😁1
#بحث_کنیم
#سخن_شما

سلام وقت بخیر کسی اکانت گوگل دولوپر داره و یا ساخته؟
یکسری سوال دارم درمورد مدارکی که میخواد برای احراز هویت و شرایط
چند تا سوال دارم ممنون میشم راهنماییم کنه ✔️💚

- چه مدارکی نیاز داره؟

- چند دلار باید پرداخت بشه؟

- آیا روی جیمیل شماره ایرانی باشه دردسر میشه؟

@indieGameTV
#اعضای_کانال

به ایکس گان RPG اضافه کردیم اونم با رفرنس از یه بازی به یاد موندنی

ویدیو در یوتیوب


ویش‌لیست استیم

@indieGameTV
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی همکاریِ فیزیک‌محور «An Eggstremely Hard Game» رسماً معرفی شد.

دو غاز. یک تخمِ شکننده. هرج‌و‌مرجِ بی‌انتها. با هم کار کنید تا آن را از دل چالش‌های غیرقابل‌پیش‌بینی عبور دهید بدون این‌که بشکند.

هر تَرَک، بازی را سخت‌تر می‌کند و هر اشتباه، بامزه‌تر. یک بازی فیزیکیِ همکاری‌محور دربارهٔ تیم‌ورک، دست‌وپاچلفتی‌بودن، و قدرتِ توقف‌ناپذیرِ غارغار کردن.


Physics-based co-op game 'an Eggstremely Hard Game' has been announced.


ویش‌لیست استیم

@indieGameTV
#indiegame
7👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Withering Realms

شبحی به‌همراه نگهبانِ عروسکیِ خود، شهر مرموز «پِنویل» و قبرستان‌های پهناور، مقبره‌ها، غارها و املاک پوسیده‌ای را که پیرامون آن گسترده شده‌اند، در این بازی نقش‌آفرینی اکشنِ وحشت از خالق Withering Rooms کشف و جست‌وجو می‌کنند.

پ.ن: این شخصیت اصلی رو من چرا باید نجات بدم :) این خودش منشا ترس و وحشته.
بکشینش :)))

Horror action RPG 'Withering Realms' gets a new gameplay trailer.

Early Access launching in Q2 2026.


صفحه استیم

@indieGameTV
#indiegame
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«لولان: شن نفرین‌شده»
Loulan: The Cursed Sand
توسعه‌دهنده: ChillyRoom


«لولان: شن نفرین‌شده» یک بازی نقش‌آفرینی اکشن است که در امتداد جادهٔ ابریشم باستانی در مناطق غربی چین جریان دارد. شما در نقش شن نفرین‌شده، یک جنگجوی اسکلت، بازی می‌کنید که قدرت کنترل شن را دارد تا پادشاهی گمشدهٔ لولان را کاوش کرده، با دشمنان قدرتمند بجنگید و به دنبال شاهزاده خانم عزیزتان بگردید.

Isometric action RPG 'Loulan: The Cursed Sand' officially announced.

Coming to PC and PS5.


ویش‌لیست استیم

@indieGameTV
#indieGame
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقلِ Beautiful Light

شوتر استخراج محور با اهداف مشخص
حالت PvP نامتقارن
بازی در نقش هیولا یا انسان
فضای ترسناک به‌شدت غوطه‌ورکننده
رابط کاربری کاملاً دیِجتیک: دستگاهِ مچ (PDA)

Our indie game:

- Objective-based extraction shooter
- Asymmetrical PvP
- Play as a monster or a human
- Deeply immersive horror atmosphere
- Diegetic UI: forearm PDA


ویش‌لیست استیم

@IndieGameTV
#indieGame
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این افکت تصویری نیروی حفاظتی (Force-Field) با نیاگارا در Unreal Engine 5.7 ساخته شد.
(بخشی از یک‌کورس آموزشی)

Make this force field VFX simulation in Unreal 5.7 using only Niagara & learn my advanced tips for detailed sims. Get the full free course here.


@indieGameTV
#ue5@indieGameTv
#vfx@indieGameTv
🔥84
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته

قرار دادن اسپرایت دو بعدی در یک محیط سه بعدی به همراه فعال سازی سایه.

Adding 2D Sprites to a 3D Game in Unity - 60 sec tutorial!


@indieGameTV
#unity@indieGameTv
👍5🔥2😱1
Indie Game TV
💡#نکته قرار دادن اسپرایت دو بعدی در یک محیط سه بعدی به همراه فعال سازی سایه. Adding 2D Sprites to a 3D Game in Unity - 60 sec tutorial! @indieGameTV #unity@indieGameTv
وقتی می‌خواید اشیاء محیطی مثل علف‌ها یا درخت‌ها به سمت دوربین بچرخند (Billboard)، بهتره این کار رو با اسکریپت روی تک‌تک آبجکت‌ها انجام ندید؛ مخصوصاً وقتی تعداد این آبجکت‌ها بالاست.

چرخاندن آبجکت‌ها داخل LateUpdate یعنی هر فریم داریم روی CPU برای هر شیء یک سری محاسبات چرخش (Quaternion / Normalize) انجام می‌دیم. برای ۲۰-۵۰ آبجکت قابل قبوله… ولی برای صدها یا هزاران آبجکت نتیجه‌اش این میشه که به‌مرور CPU شما سنگین می‌شه، batching می‌شکنه و performance افت می‌کنه.

راه استاندارد و حرفه‌ای برای این کار اینه که billboard rotation رو داخل Shader انجام بدید.

با منتقل کردن این کار به GPU:
۱. پردازش از CPU برداشته می‌شه
۲. درون فریم نوسان هزینه کمتره
۳. و performance پایدارتره
۴. همچنین draw call ها هم کمتر آسیب می‌خورن


@indieGameTV
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💝#مرور

بازی خاطره انگیزJust Cause 1 – سال ۲۰۰۶

اولین نسخه‌ای که Avalanche Engine رو معرفی کرد؛
محیط Open-world عظیم بدون Loading — حدود ۱۰۳۶km².

داستان: ریکو برای CIA میره سان اسپریتو تا دیکتاتور رو بندازه پایین.
فروش: حدود ۱.۵ تا ۲ میلیون نسخه.
نوستالژی ما ازش؟
نه داستان…
“آزادی حرکت” + سقوط آزاد + چتر!

@indieGameTV
#AAA@indieGameTv
😢31😁1
Indie Game TV
💝#مرور بازی خاطره انگیزJust Cause 1 – سال ۲۰۰۶ اولین نسخه‌ای که Avalanche Engine رو معرفی کرد؛ محیط Open-world عظیم بدون Loading — حدود ۱۰۳۶km². داستان: ریکو برای CIA میره سان اسپریتو تا دیکتاتور رو بندازه پایین. فروش: حدود ۱.۵ تا ۲ میلیون نسخه. نوستالژی…
بازی Just Cause 1 سال ۲۰۰۶ فقط یک open world نبود — نسخه‌ی اول بود که Avalanche Engine رو معرفی کرد؛ موتوری که world-streaming واقعی رو به ما داد: پرواز، سقوط آزاد، چتر، سوییچ بین ماشین و هواپیما — بدون صفحه‌ی لودینگ.
اون موقع این یعنی “نسل بعدی”.

نقشه حدود ۱۰۳۶ کیلومتر مربع بود؛ برای ۲۰۰۶ واقعا عجیب بود که از یک سر جزیره تا سر دیگه رو بدون توقف می‌شد رفت.

داستان ساده: ریکو برای CIA میره که یه دیکتاتور آمریکای مرکزی رو بندازه پایین — ولی حقیقت اینه که داستان فقط بهانه بود.
بازی Just Cause 1 اولین بازی‌ای بود که “حرکت” رو تبدیل کرد به مرکز Gameplay — نه اسلحه، نه ماشین — خود freedom of traversal برند بازی شد.

روی PC / PS2 / Xbox / Xbox360 منتشر شد
و فروشش حدود ۱.۵ تا ۲ میلیون نسخه برآورد شده.

برای خیلی‌هاش ماجرا همین بود:
سقوط با چتر، بوی آفتاب و گرد و خاک San Esperito — این چیزی بود که Just Cause 1 رو تو تاریخ open-world نگه داشت.

@indieGameTV
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ما با هیجان فراوان از پروژه‌ی جدیدمان Drownlight رونمایی می‌کنیم!

یک بازی شهرسازی/بقا در جهانی که توسط اقیانوس بلعیده شده — جایی که آخرین بازمانده‌ها گردِ یک فانوس دریایی تنها جمع شده‌اند… آخرین نشانه‌ی امیدشان.


We’re thrilled to announce our new project Drownlight!

A survival city builder set in a world swallowed by the ocean, where the last survivors gather around a solitary lighthouse, their final beacon of hope. 🌊

Watch the announcement trailer and wishlist the game now! ⭐️

درخواست پلی‌تست و ویش‌لیست استیم

@indieGameTV
#indiegame
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ماه گذشته یک «سایدکوئست» کوچک رفتم و از صفر یک کنترلر کاراکتر خیلی رضایت‌بخش برای پروژهٔ جدید ساختم.

می‌خواهم بازی‌هایی که می‌سازم حس خوبی داشته باشند — نظر شما چیه؟


Went on a little sidequest last month and built a really satisfying character controller from the ground up for a new project. I want games I make to *feel* good in the hands - what do you think?


@indieGameTV
#prototype@indieGameTV
😱5👍4🔥3
#اعضای_کانال

مقاله:
مزایای داشتن Landing Page برای بازیسازان

لینک خواندن مطلب

@indieGameTV
#article@indieGameTv
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
هارت درایو (Heart Drive)

از بالای ماشینت قلاب بنداز و ماهی‌های غول‌پیکر شکار کن!

تجهیزاتت رو ارتقا بده و راز افسانه‌ای «هارت درایو» رو کشف کن.

سفری پر از هیجان، رفاقت و رها شدن از گذشته در انتظارت هست —
یک ماجراجویی پرسرعت که ژانر ماهیگیری رو با حال‌و‌هوایی تازه و متفاوت ترکیب می‌کنه.


Driving fishing action adventure game ‘Heart Drive’ has been announced.


صفحه استیم

@indieGameTV
#indieGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آب درخشان و تعاملی با جلوه‌ی "زیست‌تاب"

یه شیدر و شبیه‌سازی مایع که داداشتون میرزا روش کار کرد.


Sparkly, interactive, "bio-luminescent" water.
-- it's a shader and fluid sim I worked on.


@indieGameTV
#vfx@indieGameTv
#Mirza@indieGameTv
🔥7👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
سطحی بی‌سابقه از کنترل
Ucupaint 2.4

ترکیب دکال‌ها (decals) و جابه‌جایی (displacement) با ترکیب مبتنی بر ارتفاع برای افزودن جزئیات با دقت بالا.

تمام این موارد می‌توانند در نهایت در قالب یک متریال یا حتی یک مدل سه‌بعدی bake (ذخیره) شوند.

Unprecedented level of control

🔗 FR3NKD (FR3NKD):
Ucupaint 2.4

Combining decals and displacement with height based blending to add detail with precision.

This can all be baked down into a material or even a 3D model.



@indieGameTV
#tool@indieGameTv
🔥6