This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
من این کلیپ را حدود ۷ سال پیش در ردیت منتشر کردم، و در آن زمان بازخورد فوقالعادهای گرفت و توجه زیادی جلب کرد...
@indieGameTv
#Prototype@indieGameTv
I posted this clip on Reddit 7 years ago, and it received a great response and quite a lot of attention... BUT
@indieGameTv
#Prototype@indieGameTv
🔥12❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ماه گذشته یک «سایدکوئست» کوچک رفتم و از صفر یک کنترلر کاراکتر خیلی رضایتبخش برای پروژهٔ جدید ساختم.
میخواهم بازیهایی که میسازم حس خوبی داشته باشند — نظر شما چیه؟
@indieGameTV
#prototype@indieGameTV
میخواهم بازیهایی که میسازم حس خوبی داشته باشند — نظر شما چیه؟
Went on a little sidequest last month and built a really satisfying character controller from the ground up for a new project. I want games I make to *feel* good in the hands - what do you think?
@indieGameTV
#prototype@indieGameTV
😱5👍4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بهعنوان یک توسعهدهندهی مستقل، این بازی رو با عشق، استرس،
و مقدار ناسالمی قهوه ساختم.
فرآیندش سخته، درسته.
اما حداقل پیشرفتی میبینم. یه چیز واقعی. یه چیزی که داره جلو میره.
اما بازاریابی؟ اون واقعاً غول آخره.
میتونی صد بار تلاش کنی و هنوز احساس کنی هیچکس نمیبینتت.
حتی الان هم، نمیدونم دقیقاً دارم چی کار میکنم.
اما میدونم تنها نیستم.
به همهی بازیسازهای مستقلی که دارن برای دیده شدن میجنگن...
درکتون میکنم. بیاید با هم توی خلأ فریاد بزنیم!
شماها چطور با این بخش از توسعه کنار میاید؟ نظرتون چیه؟
@indieGameTV
#prototype@indieGameTV
و مقدار ناسالمی قهوه ساختم.
فرآیندش سخته، درسته.
اما حداقل پیشرفتی میبینم. یه چیز واقعی. یه چیزی که داره جلو میره.
اما بازاریابی؟ اون واقعاً غول آخره.
میتونی صد بار تلاش کنی و هنوز احساس کنی هیچکس نمیبینتت.
حتی الان هم، نمیدونم دقیقاً دارم چی کار میکنم.
اما میدونم تنها نیستم.
به همهی بازیسازهای مستقلی که دارن برای دیده شدن میجنگن...
درکتون میکنم. بیاید با هم توی خلأ فریاد بزنیم!
شماها چطور با این بخش از توسعه کنار میاید؟ نظرتون چیه؟
As a solo dev, I’ve built this game with passion, stress,
and an unhealthy amount of coffee and alcohol.
The process is tough, sure.
But at least there’s progress I can see. Something real. Something moving forward.
But marketing? That’s the real boss fight.
You can try a hundred times and still feel invisible.
Even now, I have no idea what I’m doing.
But I know I’m not the only one.
To every indie dev out there struggling to be seen...
I feel you...
@indieGameTV
#prototype@indieGameTV
🔥9❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
۹ ماه پروتوتایپ بازی مستقل SCAV در یک دقیقه.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
#prototype@indieGameTV
9 Months of Protoyping in 60 Seconds.
ویشلیست استیم
@indieGameTV
#indieGame
#prototype@indieGameTV
🔥6👍3❤2