This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ما دوست داشتیم بدونیم که ساکورا چگونه با استفاده از Unity، در پروژه Project Neural Nexus، چنین انیمیشن های واقع گرایانه ای می سازد.
ما یک مصاحبه سریع با ساکورا در مورد روند آن انجام دادیم.
س: سخت ترین قسمت انجام این دمو چه بود؟
بهینه سازی: به منظور اجرای نمایشی ردیابی اشعه در زمان واقعی (Ray Tracing) بر روی رایانه هایی با پیکربندی های مختلف، بهینه سازی بسیار چالش برانگیز بود.تعداد رئوس هر مدل و هر نور دقیقاً کنترل می شد، همراه با تعداد زیادی بافت در بازی که پردازش دسته ای می شدند. در این مورد کار زیادی انجام شد.
رئالیسم: برای واقعیتر کردن شخصیتها، شیدر های زیرسطحی (subsurface) پیچیدهای ایجاد کردم و اطمینان حاصل کردم که تحت نورهای مختلف در محیط طبیعی به نظر میرسند. من همچنین می خواستم برای رئالیسم بهتر یک سیستم عضلانی به شخصیت ها اضافه کنم، اما به دلیل مشکلاتی در عملکرد، در نهایت آن را کنار گذاشتم.
س: به چه چیزی بیشتر افتخار می کنید؟
سیستم RayTracing حس فوقالعاده غوطهوری و جَو، به بازیکنان این امکان را میدهد تا بهتر در این دنیا غوطهور شوند.
@IndieGameDevShowcase
#unity #indieGame
#sakura
ما یک مصاحبه سریع با ساکورا در مورد روند آن انجام دادیم.
س: سخت ترین قسمت انجام این دمو چه بود؟
بهینه سازی: به منظور اجرای نمایشی ردیابی اشعه در زمان واقعی (Ray Tracing) بر روی رایانه هایی با پیکربندی های مختلف، بهینه سازی بسیار چالش برانگیز بود.تعداد رئوس هر مدل و هر نور دقیقاً کنترل می شد، همراه با تعداد زیادی بافت در بازی که پردازش دسته ای می شدند. در این مورد کار زیادی انجام شد.
رئالیسم: برای واقعیتر کردن شخصیتها، شیدر های زیرسطحی (subsurface) پیچیدهای ایجاد کردم و اطمینان حاصل کردم که تحت نورهای مختلف در محیط طبیعی به نظر میرسند. من همچنین می خواستم برای رئالیسم بهتر یک سیستم عضلانی به شخصیت ها اضافه کنم، اما به دلیل مشکلاتی در عملکرد، در نهایت آن را کنار گذاشتم.
س: به چه چیزی بیشتر افتخار می کنید؟
سیستم RayTracing حس فوقالعاده غوطهوری و جَو، به بازیکنان این امکان را میدهد تا بهتر در این دنیا غوطهور شوند.
@IndieGameDevShowcase
#unity #indieGame
#sakura
👍10🔥5🙏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
خانم ساکورا رَبیت سیستم دنبال کردن چشم رو در یونیتی به زیبایی پیاده سازی کرد. حرکت چشم ها با پلک ها هماهنگ هست.
واقعا این خانومکارش در یونیتی عالیه.
@IndieGameDevShowcase
#unity@indieGameTv
#animation@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
واقعا این خانومکارش در یونیتی عالیه.
Sakura Rabbit presented a nice Unity-made eye tracking simulation, showing the model's eyelids adjusting to the eyes' movements.
@IndieGameDevShowcase
#unity@indieGameTv
#animation@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
👏7😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید خیره کننده ساکورا که روبان بر روی پا رو بالا و پایین میکنه و در عین حال هم پا و هم روبان تغییر حجم میکنند.
@indieGameTV
#Unity@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
Ribbon👌
@indieGameTV
#Unity@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
👍11🤯5👎3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
همه کارهایی که ساکورا ربیت در سال ۲۰۲۴ انجام داد.
واقعا کارهاش تو یه سطحی هست که آدم غبطه میخوره بهش.
ما کجاییم در این بحر تفکر، تو کجایی ...
@IndieGameTV
#Unity #shader #VFX
#sakura@indieGameTv
واقعا کارهاش تو یه سطحی هست که آدم غبطه میخوره بهش.
ما کجاییم در این بحر تفکر، تو کجایی ...
In 2024, what did I do using Unity3D?😊
@IndieGameTV
#Unity #shader #VFX
#sakura@indieGameTv
🔥7❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید ساکورا ربیت که شامل ساخت صحنه زمستانی به مناسبت فرا رسیدن سال نوی چینی می باشد.
@indieGameTv
#unity #shader #environment
#sakura@indieGameTv
Use Unity to create a winter snow scene~
Happy Chinese New Year in advance~ 😊
@indieGameTv
#unity #shader #environment
#sakura@indieGameTv
❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید ساکورا ربیت در یونیتی
من یک نسخه URP از Rainy Night ساختم و از گوشی Huawei Pocket 2 برای رندرینگ بلادرنگ استفاده کردم. 😊
@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#shader@indieGameTv
#vfx@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
من یک نسخه URP از Rainy Night ساختم و از گوشی Huawei Pocket 2 برای رندرینگ بلادرنگ استفاده کردم. 😊
I made a URP version of Rainy Night, using Huawei Pocket 2 phone for real-time rendering.😊
@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#shader@indieGameTv
#vfx@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
👏15🔥5🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
رندر ریل تایم دست در یونیتی توسط ساکورا ربیت
@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#shader@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
Unity real-time rendering hand ~ 😊
@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#shader@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
👍6👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید ساکورا در انجین یونیتی رو ببینید و عبرت بگیرید.
@indieGameTV
#unity@indieGameTV
#shader@indieGameTV
#vfx@indieGameTV
#sakura@indieGameTv
Using Unity to create a Mecha Repair Hangar scene😊
@indieGameTV
#unity@indieGameTV
#shader@indieGameTV
#vfx@indieGameTV
#sakura@indieGameTv
👍10❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تست فیزیک و رندر مو در رندر URP موبایل توسط ساکورا که قابلیت استفاده در موبایل رو داره.
@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
#physics@indieGameTv
#technical@indieGameTv
Unity URP version of hair test, supports mobile phone~😊
@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
#physics@indieGameTv
#technical@indieGameTv
👍7❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید ساکورا
علف های تعاملی در رندر URP یونیتی که بهینه سازی شده برای موبایل هست.
@indieGameTV
#shader@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
علف های تعاملی در رندر URP یونیتی که بهینه سازی شده برای موبایل هست.
URP Interactive Grass (Mobile)~😊
@indieGameTV
#shader@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
🔥4