FSCP
18.4K subscribers
30K photos
3.43K videos
858 files
77K links
another filter bubble канал изначально созданный несколькими друзьями чтобы делиться копипастой, иногда оценочным суждением

технологии, деньги, социум

редакция @id9QGq_bot
реклама @johneditor
в будущее возьмут не всех
выводы самостоятельно

мир меняется
Download Telegram
Удивительно насколько консервативны американцы при том, что их страна является главной кузницей инноваций: спустя 7 лет после анонса Тимом Куком Apple Pay только 6% граждан США, владеющих iPhone, совершают покупки с помощью данной функции. А проникновение технологии в рознице PYMNTS оценивают на уровне 70%. Жаль не нашлось данных по России.

www.pymnts.com #аналитика
_______
Источник | #groks
#аналитика #медтех

Итоги трех кварталов 2021 года: инвестиции в цифровое здравоохранение достигли 97,1 млрд долларов

Сразу две аналитические компании, Rock Health и CB Insights выпустили аналитические отчёты по цифровому здравоохранению за 3 квартала 2021года. Отчет CB Insighs State of Venture Q3'21 Report одним здравоохранением не ограничивается — на 263 страницах буклета ещё тренды инвестиций в финтехе и ритейле.

В третьем квартале ничего не изменилось — инвестиции в цифровое здравоохранение во всем мире бьёт рекорды (30,5 млрд долларов в 3 квартале). Наиболее востребованные у американских инвесторов направления — поддержание психического здоровья, разработка лекарства, онлайн-помощь по требованию (телемедицина и все, что с ней связано), решения для поддержки пациентов. Всего компании цифрового здравоохранения привлекли 97,1 млрд долларов.
Цифры и факты из отчетов:

В этом году уже произошло больше сделок по слиянию и поглощению, чем за весь 2020 год (1822 против 1713).

Топ-3 мега-сделок в Америке — у компаний в сфере разработки лекарств и клинических исследований: ИИ-решение для фармы XtalPi привлекло 400 млн. дол, платформа Reify Health для клинических исследования — 220 млн дол., платформа TrialSpark для разработки лекарств — 156 млн. дол.

Инвесторы, наконец, в 2021 году начинают замечать такое направление как фемтех — компании, поддерживающие женского здоровье (разные дневники менструаций, решения для беременных и пр) в США привлекли 443 млн долларов.

Стартапы на ранних стадиях с женщинами-основательницами чаще привлекают инвестиции, чем с основателями-мужчинами: согласно Rock Health, 59% и 40% в США соответственно, 1%, видимо, не определились с потом. Так что, девочки, вперёд — основывать стартапы!
_______
Источник | #medicalksu
Forwarded from Medical Ксю
CB-Insights_Venture-Report-Q3-2021.pdf
13.7 MB
#аналитика

CB Insights State Of Venture Q3’21 Report (цифровое здравоохранение — на 113 стр.)

@medicalksu
В который раз Китай удивляет своими цифрами, но сейчас речь не о технологиях и масштабах какого-нибудь приложения. В Китае простаивает 65 миллионов пустых квартир! Это пятая часть жилищного фонда страны. Такого объёма пустующей недвижимости достаточно, чтобы разместить всё население Франции. И сие значение гораздо больше говорит о кризисе на рынке недвижимости в Поднебесной, чем ситуация с Evergrande. И если всё будет развиваться по негативному сценарию, то это заденет всех, ибо 30% роста мирового ВВП с начала нулевых приходится на КНР, а за последние 10 лет корреляция между прибылью на акцию из S&P 500 и экономикой Китая повысилась с нуля до 90% по оценкам BofA. #аналитика
_______
Источник | #groks
Уважаемое издание GamesIndustry.biz представило итоги года для видеоигровой индустрии в фирменной инфографике. Там множество интересных подробностей (объём рынка в $180 млрд, самые популярные и освещаемые в СМИ игры и т. д.).

Но наше внимание, конечно, привлекла пасхалочка на картинке.

#геймдев #аналитика
_______
Источник | #esportsindustry
Денежная масса M2 в США с декабря 2019 выросла с $15.32 трлн до $21.43. Вдумайтесь в это: количество всех денег, которое было нажито в государстве за всю его многовековую историю всего за 2 года увеличилось на 40%.

Баланс ФРС за тот же период увеличился на 110% до $8.75 трлн. ФРС скупил практически весь новый госдолг, уронив реальные ставки по всем казначейским облигациям США до отрицательных значений.

Капитализация фондового рынка США выросла на $14.66 трлн до $48.56 трлн, превысив ВВП на 218%, что является иcторическим максимумом для данного коэффициента. Важно упомянуть, что этот рост обеспечен в основном горсткой крупнейших технологических компаний.

В 2020 году ВВП США незначительно просел, но 2021 вырос до $23.2 трлн, превзойдя значение 2019 года. При этом инфляция приблизилась к 7%. Это рекорд с 1982 года и это более чем в 3 раза превышает целевой показатель ФРС. Десятки триллионов долларов во всём мире тают.

Долг нефинансового сектора США увеличился до $63.67 трлн, что уже почти в 3 раза превышает ВВП страны. Основная порция долга в размере $28.87 трлн приходится на федеральные и муниципальные займы.

В новом году ожидается, что стимулы будут сокращаться, ставки повышаться, рост инфляции замедляться. Но очень маловероятно, что компаниям удастся сохранить текущий уровень прибыльности, обусловленный в первую очередь огромными вливаниями денег. Также не забывайте про дефицит рабочей силы и значительно меньшие возможности переноса издержек в конечные цены в 2022 году. #аналитика
_______
Источник | #groks
#apple #ихнравы #аналитика

Apple представила стратегию развития в области здравоохранения

Почти 10 дней назад компания Apple опубликовала свой красивый 60-ти страничный отчет о стратегии развития в области здравоохранения. Я этот факт упустила. Исправляю ситуацию: лучше поздно рассказать, чем никогда.

В отчете указано на широкий спектр возможностей для пользователей продуктов Apple — от мониторинга сна и отслеживания прогресса в процессе занятий фитнесом до обнаружения мерцательной аритмии и трекинга менструального цикла.

По словам операционного директора Apple Джеффа Уильямса, курирующего проекты здравоохранения, технологии для медицины и здоровья — важный вектор развития компании. При этом Уильямс упоминает о главной цели продуктов Apple в части здоровья— преодолении барьеров между пользователями и их медицинскими данными, поставщиками медицинских услуг и пациентами, исследователями и участниками исследований.

Согласно отчету, iPhone и Apple Watch теперь поддерживают функции в 17 категориях фитнеса и здоровья. А приложение «Здоровье» может хранить более 150 типов данных. Этой осенью компания планирует добавить в свои продукты напоминания о приеме лекарств, а также сервисы для эффективных тренировок.

Отчет служит ответом критикам Apple, которые ругают компанию за медленный прогресс в области здравоохранения. Хотя Apple Watch доминируют на рынке, устройство не всегда получает новые функции для здоровья так же быстро, как продукты конкурентов. Как говорится, лучше медленно, но верно: в партнерстве с медицинскими организациями и научной общественностью.
_______
Источник | #medicalksu
Forwarded from Medical Ксю
Health-Report-July-2022.pdf
2.8 MB
#apple #аналитика

О проектах Apple в области здравоохранения: что было, что будет

@medicalksu
🇷🇺💡📸 #биометрия #идентификация #аутентификация #аналитика
Подготовил описание (оригинал) нескольких сценариев юридической квалификации обработки фотографического изображения и иных ПД посетителей организации для обеспечения их однократного и/или многократного прохода на охраняемую территорию.
_______
Источник | #prv_adv
🌍😱📱#privacy #аналитика #meta #fb
Семь патентов Facebook, внушающих ужас:

1️⃣ Считывание ваших личных отношений — «Реконструкция статуса отношений пользователей соцсети». В заявке рассматривается возможность просчитать вероятность того, что вы находитесь в романтических отношениях – используя информацию о том, как часто вы посещаете страницу другого пользователя, сколько человек изображено на вашей аватарке и каков у вас процент друзей противоположного пола.

2️⃣ Классификация личности — «Определение характеристик личности пользователя через его коммуникации и характеристики в соцсети». В патенте предлагается использовать ваши посты и сообщения, чтобы сделать выводы о типе вашей личности. Описывается метод оценки «степени» экстраверсии (интроверсии) пользователя, открытости или эмоциональной стабильности, чтобы затем, исходя из этих характеристик, показывать вам новости и рекламу.

3️⃣ Предсказание вашего будущего — «Предсказание изменений в жизни участников соцсети». В этой заявке описывается использование ваших сообщений, а также данных о местоположении и транзакциях по банковским картам, чтобы предвидеть грядущие значимые изменения в жизни – рождение ребенка, смена места работы, выпускной и пр.

4️⃣ Идентификация вашей фотокамеры — «Привязка фотокамер к пользователям соцсети». Патент предлагает анализировать фотографии, чтобы создать уникальную «подпись» для каждой фотокамеры – основываясь на «битых» пикселях или царапинах на линзах. Эта подпись может быть использована, чтобы определить, что вы знакомы с кем-то, кто загружает снимки, сделанные на вашем устройстве, – даже если ранее связь между вами не была зафиксирована. Также с помощью этого приёма можно предположить близость между вами и вашим другом, основываясь на частоте использования вами одной и той же камеры.

5️⃣ Прослушивание окружающей вас обстановки — «Корреляция данных о медиапотреблении с профилем пользователя». Патент описывает возможность использования микрофона вашего телефона для идентификации телешоу, которые вы смотрите, и определения – понижаете ли вы звук рекламы во время просмотра ТВ. Также предлагается использовать «интерференционный узор, создаваемый силовым кабелем телевизора», чтобы определить, что за передача идет в данный момент.

6️⃣ Отслеживание распорядка вашей жизни — «Уведомления об отклонениях в распорядке жизни». Патентная заявка описывает способ отслеживать ваш еженедельный распорядок действий, и отправлять другим пользователям уведомления об отклонениях от обычного расписания. Дополнительно предлагается считывать геоданные вашего телефона посреди ночи – чтобы установить, где вы живете.

7️⃣ Выводы о ваших привычках — «Статистика для непрерывного отслеживания местоположения». В патенте предлагается сопоставлять локацию вашего телефона с локациями телефонов ваших друзей, чтобы вычислить, с кем вы встречаетесь чаще всего. Также предлагается фиксировать, как долго телефон не перемещается, чтобы определить, сколько часов вы спите.
_______
Источник | #prv_adv
#стартапы #аналитика #ихнравы

Исследование: почти половина (44%) стартапов цифрового здравоохранения в США не проводили клинических испытаний своих решений

Результаты исследования, проведенного компанией Rock Health совместно с несколькими университетами США и Англии, заставляют задуматься о пользе продуктов цифрового здравоохранения, продвигаемых на рынке США.

Коротко: из 224 американских стартапов, которые вошли в выборку исследователей, только 20% соответствовали требованиям регуляторов и проводили клинические испытания, а 44% были вне нормативно-правового поля и не проводили клинических испытаний, хотя некоторые компании и заявляли об обратном.

Хуже всего ситуация обстоит в онкологии, гастроэнтерологии и сфере, связанной с женским здоровьем: компании чаще всего не тестируют свои продукты и не спешат соответствовать требованиям регуляторов.

При этом в среднем один стартап из выборки привлек от 35 до 37,9 млн. долларов. Такие дела.
_______
Источник | #medicalksu
📈 Аналитический центр НАФИ представил огромное исследование «ГЕЙМИНГ В РОССИИ – 2022. Социальные и экономические эффекты». Доверие к нему немного подрывает то, что в качестве оценки мирового рынка киберспорта они ссылаются на отчёт PwC 2018 года (советуем авторам подписаться на наш канал для получения более свежей информации), но приходится работать с тем, что есть. Тем более что российская часть исследования проводилась с апреля по май 2022 г. Плюс интересна ретроспектива.

Делимся выжимкой и полным отчётом на 68 страниц.

ГЕЙМИНГ

📍 60% россиян 18 лет и старше играют в видеоигры – регулярно или эпизодически (порядка 88 млн человек). По сравнению с данными 2018 года, доля геймеров в России увеличилась более чем в 3 раза.

📍 У 19% геймеров возникают конфликты с другими членами семьи из-за увлечения видеоиграми.

📍 72% полагают, что увлечение видеоиграми наносит вред здоровью. По их мнению, из-за видеоигр ухудшается зрение, растёт нервное напряжение, также у геймеров проявляются последствия сидячего образа жизни.

📍 Подавляющее большинство геймеров, ежедневно уделяющих время видеоиграм (80%), выразили желание в будущем пройти дополнительное обучение по работе с информационными технологиями.

📍 Молодые россияне в возрасте до 44 лет, увлекающиеся видеоиграми, чаще высказывают намерение получить высшее или второе высшее образование по специальностям, связанным с цифровыми технологиями.

📍 Каждый пятый россиянин (20%) посчитал бы своего взрослого знакомого или коллегу инфантильным, несерьёзным человеком, если бы узнал о его увлечении видеоиграми.

📍 Менее половины россиян (41%) рассмотрели бы компанию, разрабатывающую видеоигры, в качестве желаемого потенциального работодателя.

КИБЕРСПОРТ

📍 Доля тех, кто впервые слышит термин «киберспорт», снизилась по сравнению с данными 2018 года более чем в 5 раз.

📍 Доля женщин, знающих, что такое киберспорт, по сравнению с 2018 годом увеличилась на 17%.

📍 Почти половина россиян (45%) находят верным решение об официальном признании киберспорта в России отдельным видом спорта. В 2018 году лишь 14% россиян считали киберспорт таковым.

📍 44% россиян согласны с тем, что киберспорт следует отнести скорее к интеллектуальным видам спорта.

Скачать полный отчёт.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #соцдем #Россия
_______
Источник | #esportsindustry
🔞 Изменения в профильных поисковых запросах Pornhub после выхода видеоигры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Рост +1477%, однако.

#аналитика #медиа
_______
Источник | #esportsindustry
@F_S_C_P
Генерируй картинки с ⛵️MIDJOURNEY в Telegram
🚀 Интересной аналитики вам под конец недели: количество часов просмотра киберспортивных турниров выросло в три раза с 2017 года. Но в 2022 рост прекратился, свидетельствуют данные Esports Charts.

Мобильная киберспортивная аудитория была основным драйвером постоянного роста: с 0,5% от общего количества просмотренных часов в 2017 году до целых 28% в 2021. Взрывной рост мобильного киберспорта происходил не на Западе, а преимущественно в Юго-Восточной Азии, где мобилки гораздо более популярны, чем игры для ПК. В Индонезии, например, аудитория мобильного киберспорта за последние три года выросла в 5–6 раз — во многом благодаря Mobile Legends: Bang Bang.

Англоязычные трансляции так называемой «большой тройки» киберспортивных игр — League of Legends, CS:GO и Dota 2 — увеличили свою общую долю часов просмотра всего на 13%. А вот трансляции на других языках могли оказать важное влияние на рост показателей.

«Когда речь идёт о росте зрительской аудитории киберспорта, важно понимать, что рост всей индустрии напрямую связан с ростом отдельных её сегментов — и не всегда тех, которые составляют основу индустрии. Крупнейшие и популярные во всем мире игры могут расти не самыми высокими темпами, в то время как локальные игры и языковые сегменты совершают резкие скачки популярности».

P.S. Китай в исследовании не учитывался.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #медиа
_______
Источник | #esportsindustry
@F_S_C_P
Генерируй картинки с ⛵️MIDJOURNEY в Telegram
Про незаконное пересечение границы США и вечную борьбу тамошних пограничников с иммигрантами многим извествестно ещё с детства из Голливудских фильмов. А давеча выяснилось, что нелегальная иммиграция обходится бюджету «самой свободной» в 150 миллиардов баксов! Это значение превышает ВВП 15 различных штатов. За содержание иммигрантов каждый американский налогоплательщик в среднем платит $956 в год. Не менее примечательно то, что фискальная нагрузка из-за нелегальных иммигрантов увеличилась почти на 30% по сравнению с результатами предыдущего исследования FAIR 2017 года. В общем, стало понятно почему борьба вечна и причина не в неукротимости иммигрантов, а в простом правиле жизни — если есть бюджет, то есть и бенефициары.

homeland.house.gov #аналитика
_______
Источник | #groks
@F_S_C_P
Генерируй картинки с ⛵️MIDJOURNEY в Telegram
Пока у нас Денис всему миру рассказывает про смешные дырки в OpenAI, в Майкрософте трагедия: один из инженеров нашел дырку в DALL-E, которая позволяет заставить систему рисовать, ну, по сути порно. Он зарепортил эту проблему в Майкрософте, потом в OpenAi, потом решил, что время пришло, и опубликовал про это пост в LinkedIn. За что получил нагоняй от HR и приказ удалить пост.

А жаль, мы бы сейчас все порисовали в Дали, я уверен :)

www.geekwire.com
_______
Источник | #addmeto

____________________________

Вот и новый вид технического спорта (или шоу — хотя, в сущности, это одно и то же) на подходе. Про джет-паки, мощные турбины, закрепляемые на руках пилота, пишут давно, есть впечатляющие видео полетов и, например, посадки на палубу корабля. Военные тоже интерес проявляли и даже как-то на параде показали.
Но вот, наконец, объявлено, что в Дубае 28 февраля пройдут первые соревнования - гонка с препятствиями на джет-паках. Объявила об этом компания Gravity Industries, которая не первый год такие устройства выпускает и даже умудряется их продавать по цене около полмиллиона долларов. Пока всего восемь пилотов заявлены участвовать, но, возможно, эта штука наберет популярность. Ждать осталось меньше месяца, точно хочу видео с этого мероприятия!

https://newatlas.com/aircraft/jet-suit-race/
_______
Источник | #techsparks

__________________________

Штош, год назад они кричали что ничего страшного в закрытии исходников RHEL они не видят, а теперь, оказывается, что они "unable to produce packages for Red Hat Enterprise Linux for legal reasons".
Тут можно возразить что это всего лишь CentOS SIG, это где-то там с боку и далеко не всем надо, но как гласит народная мудрость: курочка по зёрнышку, а весь двор засран.
P.S. Из CentOS Hyperscale SIG, кстати, доложили тоже самое: new kernel is now based on upstream Fedora release kernel rather than the CentOS/RHEL kernel tree. Этак у нас скоро Zver-DVD с правильными ядрами появится.
blog.centos.org
_______
Источник | #linkmeup_podcast

______________________________

#news Инфобез уровня Mercedes-Benz: сотрудник компании оставил в публичном репозитории личный ключ разработчика. Где он и пролежал на протяжение четырёх месяцев, открывая доступ ко всей внутренней кухне автогиганта.

Токен случайно обнаружили безопасники из RedHunt Labs во время рутинного мониторинга. Ключ давал доступ к закрытым репозиториям компании с внутренними архивами, чертежами, дизайн-документами, API и прочим-прочим. Включая ключи к репам с исходниками, вёдрам Azure и AWS и базе Postgres. В общем, полный набор. Пока неясно, получал ли кто-либо доступ ко всей этой сокровищнице, открытой с сентября прошлого года. Представители Mercedes-Benz отказываются раскрывать, ведут ли они мониторинг, чтобы отслеживать несанкционированный доступ. Почему? А из соображений… информационной безопасности. Что сказать, вовремя вспомнили.
_______
Источник | #tomhunter

_______________________________

Euractiv пишет, что большинство европейских водителей, покупающих подержанные автомобили, отказываются от подержанных электромобилей в пользу их аналогов с двигателем внутреннего сгорания. Например, В Германии БУ электромобили составляют лишь 1.58% от общего числа регистраций новых владельцев. По данным итальянских и испанских ассоциаций, этот показатель составляет менее 1%, хотя доля электромобилей на авто рынке Европы в прошлом году превысила 15%. То есть на вторичке электромобили почти никому не нужны даже в климаторианском угаре. Видимо, людей отрезвляет мысль о расходах на ремонт электромобилей, а покупатели новых авто об амортизации особо не задумываются. #аналитика
_______
Источник | #groks
@F_S_C_P
-------
поддержи канал
-------