FSCP
18.3K subscribers
30.1K photos
3.44K videos
859 files
77K links
another filter bubble канал изначально созданный несколькими друзьями чтобы делиться копипастой, иногда оценочным суждением

технологии, деньги, социум

редакция @id9QGq_bot
реклама @johneditor
в будущее возьмут не всех
выводы самостоятельно

мир меняется
Download Telegram
Пока Valve готовит запуск революционной портативной игровой консоли Steam Deck, на которой будет запускаться большинство игр из Steam, а мир до сих пор испытывает дефицит консолей PlayStation 5, которому не видно конца, рынок облачного гейминга продолжает расти.

В силу некоторой своей олдскульности я предпочитаю, чтобы программы исполнялись на моём компьютере, и это касается не только игр, но и рабочего окружения, софта для работы с графикой, видео и т.п.

Однако, как человек, работающий в IT довольно давно, я вижу очевидную тенденцию и убеждён, что будущее исключительно за облачными вычислениями. Более того, учитывая абзац выше, меня можно уличить в лицемерии, потому что я пользуюсь Gmail с 2007 года и был весьма рад избавиться от досаждавшего Thunderbird, выкачивавшего всю помойку писем и съедающего немало памяти, впрочем, как и любой другой почтовый клиент.

Кроме очевидных тенденций, которые можно наблюдать (облачные офисные пакеты, популярность облачных файловых хранилищ, облачная музыка в браузере), стоит обратить внимание на недавнюю новость: Google назвала Chrome OS самой быстрорастущей операционной системой в мире. Логично предположить, что если так растёт популярность операционной системы, ориентированной на облачные вычисления, то облачный гейминг будет расти ещё сильнее.

Я несколько раз пробовал пользоваться сервисами облачного гейминга и каждый раз меня хватало максимум на час. Основная проблема в качестве картинки: даже при использовании современного кодека H.265, изображение всё-равно получается достаточно замыленным (особенно заметно на тексте) для того, чтобы это заметить. Кто-то ещё жалуется на задержки отклика, это не так критично для непрофессиональных игроков, но в совокупности с качеством картинки, во время игры ощущение такое, что смотришь чей-то стрим, а не играешь сам.

Думаю, для облачного гейминга придётся придумать какой-то новый способ передачи изображения.
_______
Источник | #it_monk
Прочитал на Хабре интересную статью про то, что привычная нам клавиатура далеко не самая эффективная, какой могла бы быть. Оказывается, в долгосрочной перспективе (не учитывая долгое время, требующееся на обучение работе с ней) самой эффективной клавиатурой является десятиклавишная habr.com
_______
Источник | #it_monk