FSCP
15.9K subscribers
31.3K photos
3.84K videos
866 files
80.3K links
another filter bubble канал изначально созданный несколькими друзьями чтобы делиться копипастой, иногда оценочным суждением

технологии, деньги, социум

редакция @id9QGq_bot
реклама @johneditor
в будущее возьмут не всех
выводы самостоятельно

мир меняется
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Один из крутейших инструментов, которые есть сейчас в Photoshop, — это возможность генерировать 3D-сплаты и на их основе дополнять 2D-генерациями (диффузиями). Проще говоря, генерить модельки и догенерировать окружение.

Конечно, в продакшене это будет не так быстро, как на видео (оно ведь ускорено в 10 раз 🤡). Всегда захочется что-то домоделить, поменять форму, угол, добавить более зеленой травы и прочей маркетинговой дрочи. Мы ведь мечту продаём не меньше!

Но всё равно это в десятки раз быстрее, чем когда я занимался дизайном лет 10 назад.
Вопрос к дизайнерам: напишите, как часто пользуетесь сейчас генеративными тулзами и спасает ли это вас от менеджмента с их комментариями?)))

_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P

▪️Генерируй картинки в боте:
Flux + MidJourney
Давайте пока охладим траханье на счёт управленческих LLM-систем. Если кто не в курсе, почитайте тут у Дениса.

Если влом читать, то это LLM-агенты, способные "управлять" вашим компом через промпты.

Не знаю, в чём там сложность установки, но я как гуманитарий поставил в течение пары минут.

Попросил создать сферу в Blender — окей, не можешь, давай тогда, может быть, куб? Тоже нет? Окей, я создам сам, просто подвинь его на 5 см вправо. Нет? Бу, испугался?

В общем, моё дело — периодически проверять, теряем ли мы работу или ещё можно пофлексить. И, как видно из видео, для съёмки которого я оплатил API Claude AI, оно того стоило, ага 🤡. Работу пока не теряем.

Блуперы, не попавшие на видео: на просьбу запустить Blender, он настойчиво открывал ZBrush.

Давайте ваши советы, что ещё попробовать! Автору самого интересного и рабочего промпта посвящу пост в канале.

Агента брал с этой репы

_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P

Узнай судьбу картами Таро:
Anna Taro bot
Немного дикого лора из недр 1995 года и Unreal Engine 1.

Чувак удивляется, почему на новостной плашке в Fortnite у него появилась плесень. Sweeney объясняет, что это текстура, которую он в 95 году на 90 мегагерцовом Pentium загрузил в Unreal 1 как дефолтную текстуру, и, когда кто-то из проггеров забывает подгрузить нужную картинку, ставится этот плейсхолдер.

_______
Источник | #CGIT_Vines
не #пятничное
@F_S_C_P

Стань спонсором!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MagicQuill 🪄 редактор с функцией инпэинта.
Набор из кистей позволяет добавлять, удалять и  перекрашивать отдельные части изображения.

Использовать можно через hugging face или поставить на свою машину локально. Быстро, удобно, бесплатно.

Hardware Requirements
GPU is required to run MagicQuill
Instant prompt guessing ("Draw&Guess") requires ~5GB VRAM
Image editing operations require ~15GB VRAM
@CGIT_Vines

_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P

▪️Генерируй картинки в боте:
Flux + MidJourney
Просил разные модели объяснить мне шутку, не справился никто. Тестил (Geminy, GPT, Claude, Copilot, Grok). Кажется вот где пригодится подписка за $200. Одна надежда на вас. Примеры ответов в комментах.
_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P

-------
Секретики!
-------
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На случай, если у вас не было возможности поиграть в генеративный CS: Global Offensive

Вот тут можно попробовать в браузере.
Только не прыгайте, сразу улетаешь в лимб ну и в целом, попробуйте продержаться дольше 700 фрейма.

Попробовать

_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P

-------
Секретики!
-------
@F_S_C_P

▪️Генерируй картинки в боте:
Flux + MidJourney
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прохождение капчи через убийство трех монстров в DOOM.

Лучшая проверка на остатки человечности первого января.

Попробовать тут

_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P

▪️Генерируй картинки в боте:
Flux + MidJourney
Nvidia поделилась обновлением для DLSS 4. Из маркетинговых фишек — Multiframe Rendering, доступный исключительно для 5-й серии карточек. Для 4-й серии все то же самое, но с генерацией одного промежуточного кадра. Сдается мне, что в течение месяца это сломают и добавят поддержку для 4-й и 3-й серии.

Не секрет, что DLSS — это чисто нейронная тема для поддержки продаж "зеленых" карт. В связи с прогрессом пришлось заменить сверточные сетки в основе на трансформеры с почти вдвое увеличенным количеством параметров.

Вспоминаем слова Хуанга о том, что вся графика будет сгенерирована. И еще вспоминаем все эти демки с "Думами", "КС-ами", "Майнкрафтами" и т.д. Они уже умеют кое-как предугадывать следующий кадр, но опираются не на четкие трехмерные представления, как в Multiframe Rendering, а на предыдущие кадры. Из-за чего коллапсируют довольно быстро.

Идея DLSS будет двигаться так далеко, как сможет, пока не научится генерировать почти все кадры. С таким подходом нужен будет только один разметочный кадр на зону, который, вероятнее всего, даже не будет вам показываться.

Остальные фичи смотрите в полном видео.
Таблица совместимости функций — в комментах.

_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P

-------
Секретики!
-------
Ежедневная ситуация в комментариях

_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P

-------
Секретики!
-------
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Клип, сделанный Ruairi Robinson для Steve Moore.
Ruairi - режиссер со стажем, несколько раз номинировался на Оскар, с графикой знаком давно, в общем, знает, что делает.
Этот кусок ничем не хуже, чем какой-нибудь Gessafershtein.
Выглядит мощно, звучит тоже! AI only.

Relevant, best, and no comments 🔥
Youtube

_______
Источник | #CGIT_Vines
@F_S_C_P

Узнай судьбу картами Таро:
Anna Taro bot